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Convert 3D – Convert between these 51 model formats FREE
Convert 3D , 3D檔轉換工具, 免費而且無需登記使用, 強調你的Model會得安全 , 因為使用了Web Assembly技術轉換只在你的電腦上進行, 不是在cloud.., 而多達51項3D檔案支援 , 以常用的FBX為例就 可轉到 .gltf , .glb , .obj , .ply , .3ds , .stl , .dae 及 .usdz等檔案… 測試過後真的方便可行, 但Model是否真的沒有上載過呢, 風險請自行判斷…
Texture Your 3D Models in ArmorPaint
以GPU基礎運算的 physically-based 3D 紋理繪畫軟件 – ArmorPaint V1.0 alpha , 開源免費下載 , 支援Windows, Linux, macOS桌面, iOS 及 Android
Node Based 流程 , 支援Ray Tracing 提供Blender, Unreal Engine 及 Unity 的Live Link外卦 等等
ZIVA VFX 2.2 Released
Unity – ZIVA VFX Maya 軟組織模擬外卦最新 2.2版本更新 , 配合 Nvidia 顯卡CUDA運算加入新的 GPU solver, 提供更優化的實時性能 . 另外加入Attachment Stretch Visualization ,可在 Maya viewport 以顏色顯示Attachments被拉伸的程度等等
KeenTools released GeoTracker for Blender
KeenTools 2023.2.0 更新, 推出 GeoTracker for Blender (open beta) , 測試版免費下載 , 正式版本的GeoTracker – 公司用年費$499美元 , Freelancer年費 $179美元
The Alliance for OpenUSD formed
除了AI以外 , 製作上現在到處都是USD , 說的當然不是美金USD , 而是PIXAR研發的開源檔案 Universal Scene Description , 現下 主力由 Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 組成 OpenUSD 聯盟 – The Alliance for OpenUSD (AOUSD) , 其他成員包括 Cesium, Epic Games, Foundry, SideFX , Unity及Ikea等等 . 聯盟將致力於促進 OpenUSD的標準化、開發、演進和成長,以促進 3D 內容的互操作性
D5 Render 2.5 release
實時Ray tracing renderer – D5 Render 2.5 即將推出 , 預覽影片發放 ,新功能包括包括 D5 LiveSync for SketchUp , 支持恢復3ds Max燈光parameters , 個人免費下載使用 , 年費$360美金
Ziva Real-Time 2.0 by Unity Wētā Tools
Unity推出Ziva Real-Time , 使用機器學習加速實時角色Rig . 由以往ZivaRT重新包裝現成為 Unity Wētā Tools 其下工具, 推出更新Ziva Real-Time 2.0 , 系統分Trainer 及 Player兩部份 , 角色及Rig透過輸出 alembic 及 FBX檔 到Trainer ,完成AI訓練後可在有 Ziva Real-Time Player的3D軟件使用 , RT Player支援 Maya, Unity 及 Unreal Engine使用 , Ziva Real-Time player for Unity/UE 都是免費的 , 而Trainer + Player for Maya Node-locked版年費是1,800美元 , Maya Floating版年費則是 1,900美元…亦提供60日免費試用
Underwater BP V3 : Unreal Engine 5
由karim aboushousha製作在 UE5運行的海底場景 Underwater Blueprint V3版本 , 內含可互動的沙、泡沫、氣泡、珊瑚、動畫海洋動物、魚群、污垢顆粒、新的顏色系統、新的水面等等。 此外,它還包含 4個不同的水底場景 , blueprint操作 , 售100美元