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05 Jul 2022

UE5 – 2D shader – Giant’s Resting Place by Delphine Decuyper

來自比利時的學生Delphine Decuyper畢業研究,  重點分享她學習的Unreal Engine 後製的 2D shader , 美麗的作品3D部份由3ds Max 及 Substance 3D Designer製作再到 UE後處理 , 她還編製了多達78頁紙的”Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game”分享當中在Unreal Engine處理的2D Shader研究

原圖concept – 加藤オズワルド

14 Mar 2022

CGV SPACE – SIGGRAPH Asia 2021 – Japanese Animation – to CG or not CG?

【CGV SPACE – Anime走上CG路2021】MAN TAM專欄 – 講解去年尾在SA2021中 幾間日本動畫製作公司 , 講解他們如何利用CG來製作日式風格動畫 , 和面對的困難及解決方法 – 內容非常詳盡 , 有 Toei 的《屁屁偵探》, OLM Digital 的《Zoids》以及Polygon Pictures的多套作品 . 另外 還有Unity Anime Toolbox 製作專題 , Toei 的 3D《聖鬥士星矢》 神風動畫的星戰 Vision《The Duel》…正呀 !!!

27 Dec 2021

Krita 5.0 released!

開源設計繪圖軟件 Krita , 推出5.0版更新 , Krita 處理筆刷、漸變、調色板等等資源的方式 , 還有資源標籤的管理已被完全重寫, 這全新資源管理系統現在比以前更快速 , 大幅減少了 Krita 所耗用的記憶體 , 比以前更可靠改善漸變效果 , smudge brush 引擎經過重新編寫 , 並新增 MyPaint 筆刷引擎 , 動畫功能經過大翻新, 新增 built-in storyboard編輯工具, 介面嘅正體中文翻譯經過修正而且幫一部份嘅功能改名

02 Nov 2021

Procreate 5.2 – Available Now

平板機創作皇牌軟件 – Procreate 5.2最新版推出 由 2D 玩埋 3D !!

01 Nov 2021

Adobe Fresco MAX 2021 Highlights

在MAX 2021上 Adobe發表多項產品新版本 , 包括Adobe Fresco 3.0 加入Motion支援 , 可用motion path 或 frame-by-frame motion 方式 製作 . 另外 , 推出了雲端版的photoshop測試版 , 只要有Adobe account就可在雲端以photoshop直接在Browser開啟及修圖 !!

Photoshop 雲端測試版
20 Aug 2021

Teya Conceptor 4.0 for 3d kitbashing and fast modeling

由俄羅斯Arseniy Korablev 開發的 快速概念拼砌軟件 Teya Conceptor 4.0 , 極簡約UI , 方便的畫筆庫 , 加入modifiers: subdivide, optimize, crease 等等 ,提供免費30日試用版, 1年租用版- 49美元 以及 終生使用版 – 199美元

28 Jun 2021

Welcome home – Sketchbook

近年常見的都是Autodesk收購其他公司 , 今次相反..Autodesk將其下已”免費”的繪圖軟件「Sketchbook」交由全新獨立公司 – Sketchbook.Inc 營運 … 新開發團隊表明規劃了軟件更新路線圖..
意味著, 這全球已超過一千萬人使用的”免費”軟件「Sketchbook」, 將可能會”變回”收費模式…但這當然是好事, 其待有更新更強大的Sketchbook將再出現 !!

10 Feb 2021

Affinity 1.9 update

A記大廠設計軟件以外的另一工具選擇 –  Affinity 套件推出 1.9 版本 .
Affinity Designer : 新的實時contour 工具及選擇相同物件 ,
Affinity Publisher : 包裝輸出, data merge 及 PDF 穿透 ,
Affinity Photo : 可加人無損液化圖層, path 文字輸入及 linked 圖層
軟件現提供有50%OFF優惠…

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