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Epic Games Live Link Face app for Android FREE
【Epic Games 的Live Link Face app已可在中使用 (免費)】
Epic Games 在 UE4年代已推出 Live Link Face App , 將電話拍攝實時用於MetaHuman面部補捉, 可是一直只支援iOS , 直到今次更新…現在已正式支援Android .
Live Link Face(測試版)用於Unreal Engine中的即時 MetaHuman 臉部動畫從裝置捕捉表演
MetaHumans 的即時動畫:
– Live Link Face 應用程式產生動畫以即時驅動 MetaHuman 角色。
– 使用 MetaHuman Live Link 外掛程式透過網路將動畫資料串流到Unreal Engine
剛在月初推出的新版本為Live Link Face 1.5 – 適用於 iOS 16.0+ 和 iPadOS 16.0+ 的 Apple 設備 .
Android 版與 Android 12+ 相容 . 目前仍處於 beta 測試階段 , 無論是 iOS 還是 Android 版本皆可免費下載使用

THIS IS ANIMATION! – FREE Online Course by Sony Animation
【Sony動畫製作室將推出免費動畫教學網班】
「This Is Animation」免費線上課程已經開放 !!
這免費線上課程由 Yellowbrick 教育平台與 Sony Pictures Animation 及 Sony Pictures Imageworks 合作製作, 並由《The Willoughbys》、《Cloudy with a Chance of Meatballs 2》導演 Kris Pearn 主持 , 目的是向所有年齡層和不同經驗程度的學生們介紹動畫電影製作內容 . 透過五個課堂模組, 引導學生們探索動畫敘事的核心概念, 深入剖析動畫的創作流程.
– The Pipeline – 解析動畫製作的全流程
– The Idea – 探討創意概念如何演變為故事,聚焦於動畫敘事的技巧
– The Hero – 創造引人入勝的動畫角色,學習如何設計具有個性、深度且令人共鳴的角色
– The World – 設計沉浸式動畫世界,探索如何打造視覺震撼且可信的場景
– Pulling It All Together – 展示動畫行業中藝術以外的多元職涯道路,包括 production management、business affairs、marketing、finance 和 talent acquisition
現在可以透過 email 註冊參與 「This Is Animation」,完成課程後將獲得修業證書 !!

Autodesk 3ds Max 2026.1 Update
【Autodesk 3ds Max 2026.1更新, 全新Attribute Transfer modifier 】
Autodesk 推出 3ds Max 2026.1更新 , 合新Attribute Transfer modifier – 修改器提供了一種全新、非破壞性的修改器工作流程, 這通常是透過scripting來完成的, 並且對於傳輸 normals、UVs及vertex colors等工作提升了效率. 在遊戲開發和 VFX 等行業中較為重要. 更新The Push modifier , 傳統”inflate” 及”deflate”外新增了更多控制選項包括 normal relaxing、collision control 及 axis multiplier 等新功能以進一步增強修改器的靈活性 .
新的XForm Modifier進行了重大變更, 新增 modify panel 介面, 以及支援四種不同類型的 coordinate systems . 現在可以根據需求靈活執行各種變換操作.
其他還有USD for 3ds Max 0.11 推出了 Promote to 3ds Max Object 功能 ; Arnold for 3ds Max 5.8.2.0 一次功能更新 ,帶來了更快的 scene initialization、USD 改進 , 以及升級的第三方組件進一步提升渲染工作流程的效率與兼容性等.

Autograph Team joins Maxon
【Maxon收購Autograph開發團隊】
兩年前Left Angle 推出 “Autograph“一款動態圖像及VFX軟件, 可惜Left Angle 已於上月5月22日正式結束營運, 而日前Maxon公布Autograph開發團隊已加入Maxon, 雖然從發布連結看到”autograph-acquisition”一詞. 但內文未有表明收購內容. Maxon發布中表示計劃運用Left Angle團隊在合成技術方面的專業, 開發創新技術以強化其創意生態系統 . 不過從新聞發布中尚未有說明是否整合進 Maxon One 套件之內.

Meet MotionMaker: New AI Animation Tool In Maya 2026.1
【Maya2026.1加入AI動畫工具MotionMaker】
Autodesk推出更新Maya 2026.1 , 重點加入”MotionMaker” , Autodesk AI 支援的工具 , 透過全新MotionMaker Editor 讓用戶只使用幾個keyframes或簡單的motion path來引導角色的動作, 目前可處理兩腳及四腳動動的步行, 跳躍 , 坐下等動作.
而在Autodesk的 BLOG 日前發放有關訪問”MotionMaker” 開發者之一 Evan Atherton, 同時他亦是Autodesk的高級首席研究科學家

其他功能更新包括 Bifrost Rigging Module Framework (Bifrost 2.14.0.0 ), LookdevX 1.8.0 FBX支援OpenPBR-可輸入及輸出OpenPBR物料 , USD for Maya 0.32支援 鏡頭的Animation Curves . Arnold for Maya 5.5.2更新
Topaz Bloom – Creative upscaling for art and AI creations
RealityScan 2.0: New Features and a Rebranded RealityCapture
【Epic Games RealityScan 2.0即將推出及統一名稱】
在美國奧蘭多Unreal Fest Orlando 2025 活動上, 當中更新有RealityScan 2.0, 即將在未來幾週內發布 , 屆時桌面版和行動版將統一歸入「RealityScan」名下 (即”RealityCapture”名字將不再存在), RealityScan 2.0 包含多項新功能 . 例如 AI masking、更智慧的影像對齊以及Airborne laser scans的支援 , Unreal Engine 5 Tech Demo中亦有展示遊戲製作公司 CD PROJEKT RED 使用 RealityScan 為《 Witcher 4》 (巫師 4) 捕捉high fidelity的自然物件.


