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Future Animation 6 Works premieres on 21 AUG
由HKDEA主辦、CCIDAHK (前CreateHK) 贊助的首屆【明日動畫 — 人工智能輔助動畫製作先導計劃】
– 六部原創動畫作品已順利完成製作 , 大會將於8月21日舉行經驗分享研討會暨作品首映禮 !! 六間入選公司現場分享AI輔助創作的寶貴經驗 還會 率先欣賞六部動畫短片作品 .
當中有 CGV全力支持的 麥少峰 最新動畫短片作品 《The 2nd Block》(離相地帶) – 6個月的嘔血製作 15分鐘短片 , 希望大家補血支持 !!!
日期:2024年8月21日 (星期三)
時間:15:00 – 17:45
地點:戲曲中心「香港友好協進會演講廳」
FINGER TRACKING is HERE in RADiCAL
之前推出過手機MoCap 的 RADiCAL , 近日推出 可透過webcam 或手機進行 實時 Markerless 上半身及手指 Capture . 現為公開 Beta版本 . 功能有:
– 即時 全新的手指和手部追蹤、新的上半身(“UB”)模式以及更高保真度的臉部追蹤。
– 與 RADiCAL Canvas、Unreal Engine、Maya、Blender、Unity、Replikant 和 WebGL 應用程式無縫即時整合
– 上半身模式針對vloggers, live streams, 及 virtual events.進行了最佳化。
Blender – TEAR PAINTER – Create procedural tears in fabrics with brush strokes!
Nodes Interactive編寫的最新Blender 外卦 – TEAR PAINTER 撕破繪畫- 在衣衫物料上用簡單筆畫製成procedural tears..破爛感十足. 提供發布特價 八折 (20%OFF) – 個人用 12美元
CGV – CG Studios Recruitment
CGV 招聘版 :
STIR Producion >>> Motion graphic designer / New media generalist
JOYAETHER >>> Graphic Designer (Mobile App & AR Game)
NVIDIA Digital Human Technologies @ SIGGRAPH 2024
NVIDIA 在SIGGRAPH 2024 展示Generative AI技術加持的數碼角色應用, 使用建基於 NVIDIA NIM microservices的 NVIDIA Maxine 、 Audio2Face 及 NVIDIA ACE 技術 , 當中展示了CG角色James – 可實時互動的角色, 可進行跟用戶真實及流暢的互動 , 現在可在Nvidia 的AI網站嘗試跟這位James溝通 (用mic輸入問題)
Autodesk buy Golaem
源自法國的群眾模擬軟件 Golaem 被Autodesk收購了 … 15年來被多齣電影、電視製作使用 , 我們自11年已有介紹過他們.. 到今年6月的Golaem 9更新
現在已不能在Golaem 網站買相關產品了…唯有等待Autodesk最新公布
Meta Introducing Segment Anything Model 2 (SAM 2)
Meta 早前發布最新 Segment Anything Model 2 (SAM 2) 一Roto救星 . 快速分割模型 , 能快速、精確地選擇任何影片或影像中的任何物件 , 重點在於 SAM 2 改進了 SAM 的影像分割功能 , 有更好的追蹤部分, 而且需要更少的互動時間
SIGGRAPH 2024 Real-Time Live! recap
SIGGRAPH 2024中唯一開放免費活動 – Real-Time Live! 重溫內容
這一項展示實時圖像、AI、VR/XR及相關技術的”表演競賽” ,由11個單位參與,當中有microsoft , Nvidia等等 , 而來自普渡大學的研究 – “Mesh Mortal Combat: Real-Time Voxelized Soft-Body Destruction” (Tim McGraw) (影片36:56) – 取下 Best in Show 及 Audience Choice Awards 獎項
另外,活動中有 Zibra AI 研發的 ZibraVDB (影片1:22:25) – 正在open beta的ZibraVDB 一項技術徹底改變了大體積實時volumetric VFX的render及處理,提高了後製效率和創意多功能性 !!