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V-Ray Next for Maya coming soon
Chaos Group 發放 V-Ray Next for Maya 預覽影片 , 除了”快” , 更多功能展示, 更多GPU的運算使用
CGV x SIGGRAPH Asia 2018 – Full conference Pass campaign – deadline next week
SIGGRAPH Asia 還有40日便到 , 還沒有登記【CGV x SIGGRAPH Asia 2018全票入場証活動 】未 ? 下星期三截止報名了 !!!

CGV SPACE – Which kind of CGer you are ? – by sobig
【CGV SPACE – sobig CG佬專欄 】分析本地CG佬的類型 , 以及CG佬的生存之道 !!

Autodesk announce Arnold 5.2.1
Arnold 5.2.1 推出 , 加入” aiRound” Round Corners shader 以及 Normal Map blending等等

6th Animation Support Program – Animation Training Session 2 – Tim Allen- the making of Isle of Dogs
相信喜愛動畫創作既朋友一定睇過電影《犬之島》 , 而「第六屆動畫支援計劃」動畫製作培訓課程 2 有幸邀請了Tim Allen 《犬之島》首席動畫師分享 “定格動畫的過去與未來” , Tim Allen除了 《犬之島》外 亦參與添布頓的《怪誕屍新娘》、《怪誕復活狗》等知名動畫作品
日期: 2018年11月4日 (星期日)
時間: 上午9時30分 – 12時30分
地點: 香港城市大學邵逸夫創意媒體中心 M6094
對象 :新晉動畫導演、動畫製作團隊及有興趣人士
講題: 定格動畫的過去與未來
費用 :全免(名額有限,先到先得)
CGV SPACE – open source and closed source ~~
CGV SPACE – CG思之專欄 : FOSS & OSMM催化了新興的「自主學習」文化
了解開源軟件與商業軟件的分別 及關系 , 並不存在?直接矛盾和衝突 , 或釣}性競爭是存在 , 筆者願景大家能一起推動這一種新興的自主學習教育文化

Physically Based Rendering:From Theory To Implementation by Matt Pharr, Wenzel Jakob, and Greg Humphreys
要了解PBR , 可以看看這本【『Physically Based Rendering』 從理論到實踐】 由Matt Pharr, Wenzel Jakob, 及 Greg Humphreys 編寫 , 來到這個第三版 可免費在網站觀看呢 !!
