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17 Sep 2021

The 9th Animation Support Program – announced selected companies

「第九屆動畫支援計劃」日前舉行網上啟動典禮及公布入選的29間本地初創及小型動畫企業

大會邀請到「創意香港」助理總監袁賽芳女士為啟動典禮發表預錄講話, 以及由香港數碼娛樂協會會長彭子傑先生致辭,同場亦公佈了入選的29間初創及小型動畫企業的名單 , 為「第九屆動畫支援計劃」揭開序幕 !!
今屆支援計劃繼續設有初創動畫企業組、小型動畫企業(基本製作)組及小型動畫企業(進階製作)組三個資助組別 , 以下為所有入選名單 :

06 Sep 2021

imma in Paralympic games closing ceremony

東京殘奧運動會2020昨日結束 , 在閉幕式上出現日本虛擬人物 imma !! 雖然只是投影在地上 , 但確搶眼 !! imma 可算是近年最成功的虛擬人物之一 , 要建立成功的虛擬人物除了花大量金錢外 , 各方推動都至為重要 !!

27 Aug 2021

Autodesk – Extended Cut | Rodeo FX: Harnessing the Power of Character Rigging in Maya

Autodesk 分享早前在SIGGRAPH 2021 的 Vision Series 系列網上論壇影片 , 包括邀請Rodeo FX分享的 “Rodeo FX: Harnessing the Power of Character Rigging in Maya”
由 Rodeo FX – Lead Rigger, Mathias Royrvik 講解使用的 Maya 最新的Rigging工具 !!

其他影片 還有 WetaM: Reimagining VFX Production in the Cloud , Recreating the Past Using VFX with 3ds Max , Fireside Chat with Marvel Studios: Adapting to Our New (Virtual) Normal 等等

25 Aug 2021

ZBrush 2021.7 Special Event Stream – Get Your FREE Upgrade

Pixologic ZBrush 2021.7更新免費下載 , 剛舉行了相關活動影片 . 展示功能包括 AdjustLas , Interpolate , Knife Curve, Knife Lasso Brush, BevelArc 及 Bevel Flat brushes , 還有新Stager 功能, 新 Gizmo 操控及 新 Polygroup 選項等等

23 Aug 2021

4th Hong Kong Digital Entertainment Industry Fresh Graduate Support Scheme

第四屆香港數碼娛樂業新畢業生支援計劃 (2021)
多於廿份數碼娛樂相關製作的工作岡位 !!
凡2019-2021相關課程畢業的香港學生們不要錯過 ~~ 馬上申請吧 !!!

17 Aug 2021

SIGGRAPH Asia all set to reunite the Computer Graphics Community this December with its very first Hybrid edition

原定只在日本舉行的SIGGRAPH Asia 2021 – 早前公布將以實體及網上混合式舉行 !!
會議將於12月14 – 17日假東京國際論壇中心實體及網上舉行 , 大會並公布已邀請到 Sony Group 副社長 / CTO 勝本 徹先生膽任Keynote主講嘉賓 .

12 Aug 2021

SIGGRAPH 2021 Technical Papers

虛擬SIGGRAPH 2021 正在進行中 , 今年 Technical Papers 有幾份入選研究都有香港大專院校的參與 , 其中包括這個中大研發的SP-GAN – point clouds 合成的3D生成模型 :

SP-GAN:Sphere-Guided 3D Shape Generation and Manipulation
11 Aug 2021

NVIDIA @SIGGRAPH – Omniverse USD Support for Blender

NVIDIA 在虛擬SIGGRAPH 2021上發表多項研究及新資訊 , 當中包括NVIDIA Omniverse 及 Blender 3.0 對USD 支援及溶合 , 將於本月16日提供下載

NVIDIA 在網站分享SIGGRAPH 2021 講座影片 , 包括使用NVIDIA Omniverse處理實時RTX真實數碼人類 – Render Realistic Digital Human Rendering with Omniverse RTX Renderer

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