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PSOFT ShotBooth – Open Beta
PSOFT 推出 ShotBooth 軟件 – 用於漫畫和插圖的繪圖支持軟件 , 用家可以在 ShotBooth 中加載和放置 3D 模型並輸出高質量的線條圖 !! 公測進行中 到明年 1月
Blender 3.0 takes support for AMD GPUs to the next level
Blender 3.0 發布對 Render引擎 Cycles X 進行了重寫 並 支援 AMD GPU rendering , 在 Blender 3.0 內使用AMD HIP API. Cycles X 支援AMD RDNA 架構的顯示止由AMD Radeon 6600 到AMD Radeon PRO W6800 , Blender 3.0 公測進行中

Hands-on Machine Learning with AWS and NVIDIA
Machine learning (ML) “機器學習”的項目多是複雜、乏味而且耗時 . 而Amazon AWS 和 NVIDIA 為 ML 項目提供了快速、有效且易於使用的功能 , 從而解決了這一挑戰 , 近日他們共同推出網上課程 , 以簡單易學實用的介紹使用由 NVIDIA GPU 提供支持的Amazon SageMaker 及Amazon EC2

Meta – Presence Platform Voice SDK and Passthrough Now Available
早前在Connect,2021上發布的 Presence Platform , 可令開發者更方便地在 Oculus 上製作更多Mixed Reality及真實互動的作品 . 功能包包括passthrough (穿透)及Voice SDK都已經提供使用
Passthrough後可開發者更多創作 , 例如這位David就在Side Questvr 上發布了一隻Hauntify Mixed Reality 的Quest 遊戲 , 將自己屋企變鬼屋…少D膽量都未必會玩 !!
3D Portrait of Satoshi Nakamoto with Maya, Zbrush, Arnold and Mari Making-Of
Wizix 展示 8分鐘教學預覽 – 用Maya, Zbrush, Arnold 及 Mari 製作像真3D頭像 ..
頭像主角是這位令某些人發大達..同時是窮撚的顯示卡被炒賣之源頭 …特幣之父中本聰(Nakamoto Satoshi)…全40個鐘教學要 60美元…
UE -Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya Webinar
錯過了早幾日UE的Webinar ? 剛上線了 , 了解 Maya 跟 UE 的 workflow
Unity is buying Weta Digital for over $1.625 billion
遊戲引擘 – Unity 反擊戰 … ? Unity 公布要買野 … 買最強VFX製作單位之一的 Weta Digital , 出價16.25億美元收購 , 收購預計將在Unity 2021財年的第四季度完成 !!
由Peter Jackson創立的Weta Digital 由《Lord of the Rings》, 《Avatar》到近期的Marvel大片, VFX大作多不聲數, 並以製作”真CG人” 聞名, 並多次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎項 . 其公司也有多項自家軟件包括Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef 和CityBuilder等等

An Era of Digital Humans: Pushing the Envelope of Photorealistic Digital Character Creation
NVIDIA 部落格分享透過NVIDIA技術 – NVIDIA Omniverse製作真實CG人 , 文章作者是我們熟識的Simon Yuen , 現為 NVIDIA 的Director of graphics and AI .
另外 , 在GTC2021中亦公布推出 NVIDIA Omniverse 新功能 , 如 Omniverse Avatar , Omniverse Replicator, NVIDIA CloudXR等等 , 亦加強支援外卦軟件 , 如 CityEngine , Golaem, iClone 及 Notch等