更多CG新聞
MORE CG News
Headshot 2 AI: Create Superior Digital Double
Reallusion 在19年已採用到AI幫助製作真實頭像的 Headshot , 公布推出 Headshot 2 , 這個 Character Creator 的外卦強化AI處理 , 5步簡單步驟創造高質頭像, 支援 high-poly normal baking, vertex color 到 texture 轉換, 及 UV remapping等 , Character Creator + Headshot 2 優惠價 399美元 , 亦有試用版下載
HKBU – Animation & Media Arts Graduation Exhibition
『香港浸會大學 動畫及媒體藝術畢業展』 – 今年主題 : UNWRAP our animated dreams
日期 : 6月17 – 26日
時間 : 13:00-20:00
地點 : 李兆基傳理視藝樓顧明均展覽廳 (Koo Ming Kown Exhibition Gallery, CVA)
畢業展將展出總共19件作品 , 都是由香港浸會大學動畫及媒體藝術22位大學四年級同學, 用了一整年時間去完成的作品 .
當中包括2D動畫、3D動畫、混合媒體動畫、定格動畫、虛擬實境遊戲等等…

MetaHuman Animator is now available !I
Epic Games 於三月中, 在State of Unreal活動上初次展示 MetaHuman Animator , 令人期待 , 現在正式推出了
MetaHuman Animator 提供高品質的面部表情動畫製作 , 透過 iPhone 或 立體頭戴式攝像頭系統 (Stereo head-mounted camera system ) 將真實表情放進MetaHuman 角色上
製作展示 : Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator
Diablo IV – Cinematic : Inarius vs Lilith Battle
星期五睇片 … Blizzard Entertainment 相隔十年的經典續作《Diablo IV》(暗黑破壞神IV) 月初推出, 當中不乏強勁的CG動畫, 雖然數量已遠比前一部少(都改成實時動畫了). 不過還有一幕重點製作, 就是”第六章”的 大天使-Inarius 終戰 女惡魔-Lilith .
[注意 – 非官方 Inarius vs Lilith 完整CG動畫 – 含遊戲劇透內容]
(編按 : 打爆故事後.確實有點失望呢)
InCG #55 now available – SCI-FI
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#55期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
今期主題:科幻特輯
一直以來「科幻」題材的影像都是視覺特效製作的一個重要根源。今期雜誌邀請了六位傑出的設計師,分享他們對於科幻的詮釋方式。透過與概念設計師 Maxime Bibi、Till Freiteg、3D Artist Michal Svec、虛擬製作技術總監 Tim Chen、動畫導演 Nate Pantumsinchai,以及曾擔任過電影《Elysium》(台譯 : 極樂世界 / 港譯 : 極樂帝國2154 ) 概念設計的 Ben Mauro 的專訪,他們的創意和經驗將引領我們深入科幻的世界,揭示其中的奧秘和精彩。而挾帶著 2018 年《Spider-Man: Into the Spider-Verse》帶來的革命性視覺特效光芒,續集《Spider-Man: Across the Spider-Verse》(台譯 : 蜘蛛人:穿越新宇宙 / 港譯 : 蜘蛛俠:飛躍蜘蛛宇宙) 也在港上映了,今期雜誌邀請到兩位參與製作的台灣Artists 朱怡臻以及吳宣儒,暢談幕後製作經驗。
專輯內容 :
– 粉絲心目中的經典科幻電影
– 科幻設計思維分享
– 視覺特效全新境界!專訪《Spider-Man: Across the Spider-Verse》台灣 Artists,一窺製作團隊如何再創動畫美學極限
– 映CG 編輯部精選出七個實用工具
映CG主題教學 :
– Unreal Engine 5 +DaVinci Resolve – 工業科幻場景打光流程 ( Xiaocong Yan)
– Marmoset ToolBag + 3ds Max+PhotoShop+Substance 3D painter – 《死亡循環》科幻機器人粉絲創作 (Leon Johnson)
>>>> 請到 CGV SHOP 網站預覽部份內容 (pdf) 及訂購 !!
— > 實體店購買 : Collectors plus (荔枝角) / CG LIVE Studio (荔枝角) / PottLife (柴灣)
— 已訂年刊的朋友將於本週未或下週初收到雜誌
~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!

CGV – CG Studios Recruitment
『CG招聘版』- 不論你身在香港還是在英國 !! 總有機會 , 好好把握 ~ CG /VFX工作等緊你 !!
‧ Enchanting Studio >> Lighting & Compositing Artist | Fx & Simulation Artist
‧ Big Picture Studio >> Junior Animator / Trainee [UK] | Experienced Compositor [UK] | Production Assistant [UK]
‧ Eye Eye Studio >> CG Artist
‧ Highball Creation >> Compositor | CG Generalist
_

- 如有新公司希望在CG招聘版發 recuitment post 可填以下 form 我們會盡快幫忙為你開戶 , 以便登入 post 文 :
What Developers Need to Know About Universal Scene Description (Nvidia)
星期五睇片 … 睇教學片…Nvidia重用USD (Universal Scene Description )的使用, 由其在其Omniverse 平台內, 影片由NVIDIA Omniverse 高級工程經理 -Aaron Luk告訴你 開發者要知的4項超級能力助你入門使用
Resident Evil: Death Island Trailer
真的..星期五睇片 — 再由羽住英一郎執導 的生化系列動畫電影《Resident Evil: Death Island》(生化危機:死亡島 / バイオハザード デスアイランド) 終極預告片 , CG監制 : 清水智弘 , CG製作單位:Quebico , 都跟前作《Resident Evil: Infinite Darkness》班底相似, 但跟前作不同的是今齣不是在Netflix(斬件)放映 , 而是…在日本公映( 7月7日) , 美加及其他地區將於7月25日.直出影碟!!