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SIGGRAPH 2023 Techical papers
正在美國舉行的SIGGRAPH 2023, 當中的技術研發論文不少來自香港本地的大學參與 , 部份包括以下研究 :
‧ Parsing-conditioned Anime Translation: A New Dataset and Method (HKU /CUHK) – Link
‧ BodyFormer: Semantics-guided 3D Body Gesture Synthesis with Transformer (HKU) – Link
‧ UrbanBIS: A Large-scale Benchmark for Fine-grained Urban Building Instance Segmentation (CUHK) – Link
‧ Language-based Photo Color Adjustment for Graphic Designs (CITY U) – Link
‧ NeRO: Neural Geometry and BRDF Reconstruction of Reflective Objects From Multiview Images (HKU) – Link
‧ FashionTex: Controllable Virtual Try-on With Text and Texture (CUHK-Shenzhen) – Link
‧ Neural Face Rigging for Animating and Retargeting Facial Meshes in the Wild (HKU) – Link
‧ SketchFaceNeRF: Sketch-based Facial Generation and Editing in Neural Radiance Fields (CITY U) – Link
SDF Modeler by Sascha Rode
由 Sascha Rode編寫 , SDF Modeler 是一項實驗性 3D 建模工具, 可讓用家通過非破壞性工作流程創建 3D 模型 , 創建的 3D 模型可以導出到成 .obj 檔案 , 免費下載 , 只支援Window系統

Make Your Stream UNREAL – OBSKUR
Xsens 母公司 Movella 推出 OBSKUR , 是一款基於Unreal Engine上建構的直播工具 , 像OBS一樣是免費下載 . 更加可以配合他們另一產品 OBSKUR Mocap Box (USD 1995美元) 做埋實時直播主 / Vtuber , OBSKUR Mocap Box 主要為直播主而設 , 捕捉上半身及手指動作
Academy Software Foundation Announces OpenPBR, a New Subproject of MaterialX
Academy Software Foundation (ASWF) 繼早前的 OpenImageIO (OIIO) 後 , 上週亦宣布有關 OpenPBR 納入 MaterialX 的一個新子項目 !!
OpenPBR 最初由 Autodesk 及 Adobe 在 MaterialX Technical Steering Committee指導下創建,是一種新的開源著色模型 , 將成為 Autodesk Standard Surface 和 Adobe Standard Material 的後繼者
Autodesk 和 Adobe 都將重點關注 OpenPBR 的發展 . 而OpenPBR相關存儲庫 將於本月內在 Github發放

3rd Hong Kong Game Enhancement and Promotion Scheme
由香港數碼娛樂協會主辦、香港特別行政區政府「創意香港」贊助的第三屆「香港遊戲優化和推廣計劃」早前於五月已舉行過頒獎禮暨分享會 , 而計劃中四間最優秀的初創遊戲公司獲得55萬元資助 , 四款原創遊戲現已陸續完成並正式面世 !!
● 【迴淵迷城 Siege of dungeon】 by 二元樹工作室有限公司Binary Tree Studio Limited (按此到STEAM)

● 【超忍機Ninja Gear 】by 隅遊方有限公司CORNERPUZ LIMITED (按此到App Store / 按此到Play Store)

● 【旋轉音律Rotaeno】 by 夢想引擎遊戲有限公司 Dream Engine Games Limited (按此到App Store / 按此到Play Store)
● 【無人島王國Rise of Island 】by Trefle & Co. Game

由於「第三屆香港遊戲優化和推廣計劃」深受業界歡迎 , 香港數碼娛樂協會已準備籌辦第四屆支援計劃, 讓更多本地初創遊戲公司受惠, 有興趣人士,可以留意計劃專屬網頁 !!
The Alliance for OpenUSD formed
除了AI以外 , 製作上現在到處都是USD , 說的當然不是美金USD , 而是PIXAR研發的開源檔案 Universal Scene Description , 現下 主力由 Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 組成 OpenUSD 聯盟 – The Alliance for OpenUSD (AOUSD) , 其他成員包括 Cesium, Epic Games, Foundry, SideFX , Unity及Ikea等等 . 聯盟將致力於促進 OpenUSD的標準化、開發、演進和成長,以促進 3D 內容的互操作性

D5 Render 2.5 release
實時Ray tracing renderer – D5 Render 2.5 即將推出 , 預覽影片發放 ,新功能包括包括 D5 LiveSync for SketchUp , 支持恢復3ds Max燈光parameters , 個人免費下載使用 , 年費$360美金
Academy Software Foundation Adopts OpenImageIO as Newest Hosted Project
Academy Software Foundation (ASWF) 公布採用OpenImageIO (OIIO) 為最新的託管項目。 OIIO是由在Sony Pictures Imageworks 擔任軟件工程師Larry Gritz開發 , OIIO用於讀取和寫入圖像的圖庫 , 應用於動畫及VFX公司 , 配合使用於SideFX Houdini、Autodesk Maya、Foundry Katana、Blender、Autodesk Arnold 及 Isotropix Clarisse等3D/VFX軟件


