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Maxon Red Giant Update
Maxon 更新一系列Red Giant – FX外卦產品 , 包括 Magic Bullet 2024.1, Trapcode 2024.1, Universe 2024.1 及 VFX 2024.1.
亮點包括兩個新的Universe fast-rendering 工具 , 用於創建更靚的blurs、景深和transitions, 用於Real Lens Flares的遮罩與Light Ball core 投影 , 重新構想Magic Bullet Looks的色彩管理集成 , Trapcode中 的Maxon Cloud Capsule支援 , 以及Spot Clone Tracker的新Tracker-Only模式
The Goldfinger Vfx Making Of and Deleted Scenes
仍上映中, 票房大賣的港產電影《金手指》(The Goldfinger) 以 20 世紀 80 年代為背景 , 當中電腦特效由Big Picture Studio製作 , 他們為電影處理六百多個VFX鏡頭 , 相關VFX製作剛在網站分享 !!
— 另一段Deleted Scenes , 是他們花了整年時間處理後期特效 , 但在最後Render時期才被告之整段被剪走 , 近日片段亦再在網上重現 !!
16 Scientific & Technical Achievements To Be Honored With Academy Awards
美國電影藝術與科學學院早前公布16個「科技成果獎項(Scientific and technical achievements)」入選今年學院獎 (OSCARS)
其中Technical achievement awards (academy certificates)頒與不同範疇的研發單位 ,包括多位研發劇院雷射投影及雷射二極體的專家 ,
其中 CG /VFX相關的就有 – OpenVDB持續發展和擴展的 Jeff Lait, Dan Bailey 及 Nick Avramoussis ,
– Atlas scene description 的 Oliver Castle , Marcus Schoo 及 Keith Lackey ,
– 開發 Alembic 快取和交換系統 的 Lucas Miller, Christopher Jon Horvath, Steve LaVietes 及 Joe Ardent
SCIENTIFIC AND ENGINEERING AWARDS (ACADEMY PLAQUES) 頒與 Dolby Atmos 系統 , IMAX Prismless 系統, Barco RGB Laser系統的設計者 .
其中 CG /VFX相關有 – 頒與 Ken Museth, Peter Cucka 及 Mihai Aldén – OpenVDB的原開發
– 頒與 創作CG衣服系統 Marvelous Designer 的Jaden Oh
– 頒與 開發Pixar- Universal Scene Description (USD)的 F. Sebastian Grassia, Alex Mohr, Sunya Boonyatera, Brett Levin 及 Jeremy Cowles
— 第 96 屆奧斯卡頒獎典禮將於 2023 年 2 月 23 日星期五舉行
《One More Chance》De-Age VFX by Big Picture
Big Picture Studio 分享全新網站及 展示為電影《別叫我賭神》(2023)中的兩位主角處理De-Age VFX的製作影片 , 他們動用了18個月製作時間處理102個VFX鏡頭, 作品其實早於19年已經完成 .但因疫情延至去年才安排上映.
他們另一作品電影《金手指》亦正在上映中 ..
nCG #57 now available !! The Magic behind VFX
支持實體繁體中文雜誌 ~~ 映CG 雜誌#57期 – 數碼影像繪圖雜誌到港 !!
上期講AI (#56)好受歡迎 , 已經少量返貨 .. 今期回歸VFX懷抱 –
主題:The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角
– 專輯內容 :
– 2023 CG 產業工作者大調查
– VFX Union – 了解荷里活電影工會罷工狀況
– 從海浪到水霧掌握Phoenix模擬技術的極限
– 西方黑暗元素結合哥德風,《CHLADNI》獨特美學世界
– 《疫起》VFX製作 – Www Studio FX
– 黃精甫執導《周處除三害》VFX製作 – RENO Studios
– 超高擬真的CG 北極熊「Epic Breath」幕後製作 – Spellwork
– Netflix 真人版影集《One Piece 航海王》視覺特效 – Ingenuity Studios
>>> 請到全新CGV Shop – CGVS 選購 – 更多付款方式 // 預覽部份內容 (pdf) !!
— 已訂年刊的朋友將於下週收到雜誌
~~ 再次感謝仍然支持購買實體雜誌的您們 !!
Unreal Engine Cinematic Dive 2023 – Netflix’s Alice in Wonderland Season 2
日本上週三舉行的Unreal Engine Cinematic Dive 2023中 -由 Digital Frontier的趙 玹紀及土屋 謙 分享製作Netflix影集《今際之國的有栖第二季》 (今際の国のアリス シーズン2) – 解說使用Maya , Vray 及 UE4 製作 CG背景 及與實拍合成的燈光處理 (*日語)
《今際之國的有栖第二季》將於12月22日上架, 預告片:
Unity laying off 265 employees from Weta Tools Division
早幾年有關Unity的消息都是報導他們不停收購各軟件或什是收購公司..包括知名的Weta Digital(2021年11月) , 到近年出來的就是Unity在各部門不停”裁員”的消息… 來到上星期, 據Reuters.報導 Unity Software 部門”裁員”265人, 佔其全球員工總數的3.8% , 他們都是來自Weta Tools Division
…而且UNity還終止與 Weta FX(原 Weta Digital)的專業服務協議
據fxguide報導Wētā FX 現在「努力重新僱用」被解僱的員工Wētā FX , 並將向盡可能多的 Weta Digital 工作人員提供報價並將努力聘請他們回去公司 , 雖然 Unity 保留其在 2021 年收購的技術的所有權 , 但 Wētā FX 仍然完全可用該技術及工具 , Wētā FX 將會繼續構建和擴展該 IP