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New beta release of NVIDIA Omniverse is now available
NVIDIA 實時製作平台NVIDIA Omniverse 最新的測試版現已推出 , 包括Nucleus Navigator 3.2 , Connectors更新 , 最新 PhysX 5, Omniverse Kit 104 beta release等等 , INDIVIDUAL版本免費使用
PhysX 5 Open Source / NVIDIA Flow dust emitter moving around a scene in Omniverse Create
Quixel Mixer v2022.1.0 for Windows
Quixel三寶之一的Quixel Mixer 最近有2022.1 更新 , 支援Opacity map – 可混合及輸出 assets 包含 opacity maps , 支援Emissive map 輸入、混合及輸出 . 更新Material選項 , 加入47新的 木質面的Smart Materials
USD for Autodesk 3ds Max 0.3 Release
隨落市場對USD (這個不是指美元, 是PIXAR 的 Universal Scene Description )的需求 , Autodesk 3ds Max 0.3 更新支援USD Stage Node , 可直接 reference USD 檔案
影片由Shawn Olson分享相關的更新及使用
finalFluid Realtime Fire & Smoke for 3ds Max
Cebas 推出實時煙火特效 外卦 finalFluid 給3df Max 使用 , 利用NVIDIA-GPU實時運算 , 免費公測版本提供下載
DLI – Building Metaverse Tools on NVIDIA Omniverse
NVIDIA 的多元製作平台 Omniverse , 仍在推出初期 , 內有大量可能性發展 , 而developers 及 technical artists可使用USD在Omniverse 自行創造工具 ,
有見及此早前 NVIDIA 深度學習學院 (DLI) 推出三個 – 每堂90分鐘的網上課堂 讓大家在 Omniverse內開發工具 , 創造3D世界 :
課堂一 ) Build Beautiful, Custom UI for 3D Tools on NVIDIA Omniverse
– 學習 Omniverse 的基本用戶界面 (UI) 元素 , 並學習構建自定義的界面 , 同時學習如何使用 Omniverse Kit 製作
課堂二 ) Easily Develop Advanced 3D Layout Tools on NVIDIA Omniverse
– 學習使修改場景 , 學習如何以編程方式使用 USD API 在場景中找尋、創造,移動,掛列物品, 為USD 提供良好的實踐指導
課堂三 ) How to Build Custom 3D Manipulator Tools on NVIDIA Omniverse
– 課程教授如何構建manipulator 工具 , 直接加入UI功能於場景中的物件或viewport. 如何構建 scene manipulators , 讓Artists可更輕鬆地創建和修改場景
Introducing Adobe Substance 3D Modeler
之前處於Beta公測中的 桌面及VR 雕塑創作工具 . Adobe Substance 3D Modeler 日前已正式推出 , 公測到12月17日 , 正式版已放入Substance 3D Collection , 支援FBX, OBJ 及USD 輸出
Adobe Photoshop desktop version 24.0 update
Adobe 軟件更新算是頻繁 , Adobe Photoshop Desktop版本再有更新version 24.0 , 當中更多AI 處理功能以及Substance 3D 的外卦正式跟Photoshop捆綁