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SuperSplat Updates: Downloadable Splats, Licenses, and Social Links
【開源3DGS編輯器SuperSplat更新】
PlayCanvas 早前公佈其開源 3DGS 編輯工具 – SuperSplat 推出多項核心更新 !
新版本正式支援「下載」功能, 創作者現在可以開放其場景檔案供社群下載, 並可自由選擇 PLY 格式以確保與其他 3D 軟件的相容性 . 為了規範版權歸屬, SuperSplat 加入了 Creative Commons (CC) 授權機制, 創作者能精確設定作品的共享方式, 系統亦會自動提供引用資訊, 確保原作者獲得應有的標註.
此外, 平台亦新增了社交媒體連結功能, 方便用戶建立個人品牌. 這些更新進一步強化了 Web 端的 Gaussian Splatting 生態系統, 讓創作者更輕易地創造、發布及分享高品質的 3D 內容 .
Canva Integrates Cavalry: Professional 2D Animation Tool – Now FREE
【Cavalry 正式納入 Canva 生態系統並開放免費使用】
二月份曾報導過設計界新巨頭 – Canva 收購了 2D 動畫工具 Cavalry , 早前已有新消息, 在美國洛杉磯 Canva Create 2026 發布會上 Canva 震撼宣布將這專業 2D 動畫及動態圖形軟件 Cavalry 納入其生態系統, 正式開放給全球用戶免費使用 .
Cavalry 以其強大的Procedural Workflow 和高效的效能著稱, 是不少專業 Motion Designer 的愛用工具 .
此次整合意味著創作者可以利用 Cavalry 創造複雜的動態幾何與數據驅動動畫, 再直接匯入 Canva 進行團隊協作 . 此外 Canva 亦同步提升了其專業套件的連動性, 包括與 Affinity 的深度整合 .
對於追求極致視覺效果的設計師而言, 現在無需支付額外訂閱費用, 即可在 Cavalry 內進行高質量的動畫處理. 這次更新無疑重新定義了創意工作流,讓專業級的創作工具更加普及化.
Maxon products update at NAB 2026
【Maxon 產品多項更新, Cinema 4D for iPad】
在NAB舉行期間 – Maxon 公布了多項更新 , 除了之前已提及過的Autograph 外, Maxon 發布優化硬體兼容性內容,全線產品包括 ZBrush、Red Giant 等, 正式支援 Windows on Arm (WoA) 設備,如 Surface Pro , 而Redshift 已支援 Windows on Arm 的 CPU Render 功能 .
Maxon 宣布推出 Cinema 4D for iPad(測試版) , 這是專業 3D 工具首次進入行動平台, 針對觸控工作流優化, 預計 2026 年底上市 .
其他軟件 春季更新 Cinema 4D 2026.2 , ZBrush 2026.2.0 , Redshift 2026.5 及 Red Giant 2026.4.0
Cinema 4D – 2026.2
Redshift 2026.5
Maxon Autograph – FREE for Individuals
【Autograph 正式上架- 免費提供個人用戶】
Autograph是 Motion Graphics 及 VFX 製作軟件 – 去年6月已報導過 Maxon 收購Left Angle 開發“Autograph“ 的開發團隊
而日前 Maxon官網正式上架 Autograph 而且是免費提供個人用戶, 包括商業用途 .
Autograph 現已整合至 Maxon 產品線, 並支援 Universe 與 Red Giant OFX 插件, 以 GPU 加速引擎驅動, 提供文字動畫、SVG/PSD 導入、3D Extrusion 及高品質Realtime render , 並基於 OpenUSD 建構完整 3D 環境 .
Autograph 亦支援 ACES/OCIO 工作流程, 確保專業影像品質 !!
此舉不僅降低創作者門檻m 更使 Autograph 成為 Adobe After Effects 的強力替代品 !
New Adobe Premiere Color Mode
【全新Adobe Premiere Color Mode測試中】
在美國拉斯維加斯正舉行 NAB Show 2026 美國國際廣播電視展. 大量影視新軟硬件發布 , 當 Adobe公佈在 Premiere Pro (Beta) 中推出全新的專屬「Color Mode」模式 . 此功能創造了一個沉浸式的調色環境, 讓剪輯師無需依賴外部軟件即可完成高精細度作業.
新模式首度支援 32-bit 色彩深度處理, 提供更細膩的色彩保真度並有效防止色彩裁切 . 值得關注的是該模式針對 NVIDIA RTX GPU 進行了深度優化 , 所有的色彩運算、Render 與實時回饋均由 GPU 驅動, 確保即使在處理 4K HDR 素材時依然反應迅速.
此外新版還引入了內容感知(Context-aware)的示波器與 HUD 提示功能, 讓複雜的調色流程變得直觀且高效. 目前該軟件已開放公測, 展現了 AI 硬件與影片編輯軟件結合的強大潛力.
Twinmotion 2026.1 Release Launched
【Twinmotion 2026.1 更新版本】
Epic Games 正式推出 Twinmotion 2026.1 更新, 新增 Photo Match、Autosoft Edges、Lighting Channels 等功能, 並強化particle系統、歐洲樹木資源包及 Unreal Engine Landscape 整合, 全面提升建模與Render體驗 .
Twinmotion 2026.1 已正式上架, 帶來突破性功能 ! 新版本引入 Photo Match Tools, 讓 3D 模型與照片背景無縫融合;Autosoft Edges 自動柔化邊緣, 提升Render真實感;Lighting Channels 精準控制光源影響範圍 .
鏡頭功能亦全面升級包括 Barrel Distortion、Anamorphic Oval 與 Auto Focus . 此外 particle系統重製 , 新增火焰、煙霧與水柱效果;European Tree Pack 提供 30 種高擬真樹木, 增強場景多樣性 .
技術層面上 Interchange Import 取代舊版匯入流程, 並整合 Unreal Engine Landscape, 提升大場景處理能力. 新版本亦優化雲端資源管理, 並修復多項匯入與Render問題
Twinmotion 2026.1 對於大部分用戶是免費使用 (若公司年收入超過 100 萬美元或需要 Twinmotion Cloud , 則需付費購買, 每年每席位約 USD $445;若要同時使用 Unreal Engine、Twinmotion 與 RealityScan, 則需 USD $1,850/seat/年)
Marvelous Designer 2026.0 Launches with Breakthrough Features
【Marvelous Designer 2026.0 發布:3D Pencil 與自動 Rigging 技術引領設計革命】
Marvelous Designer 正式推出 2026.0 版本, 帶來多項突破性功能 .
新版本引入 Lacing 綁帶工具, 讓設計師能快速生成鞋帶與繩索細節;3D Pencil 功能則允許直接在 Avatar 上繪製草圖並轉換為 3D Pen 曲線, 進一步生成 2D Pattern, 提升設計直觀性 !!
更新亦包含 Preserve 3D Garment Shape on 2D Scaling, 確保縮放過程中服裝形狀不受破壞 .
另有測試中的 EveryWear Template-Based Rigging (Beta) , 自動化骨架生成, 顯著減少後期修正 .
最後還有Toon Shader 支援 VRM MToon 材質, 讓設計師能在 Marvelous Designer 中直接預覽動漫風格服裝, 特別適合 VRChat 與 Unity 平台等.
Marvelous Designer 提供兩星期免費試用 , 個人版本售價為 280美元/年訂閱.
V-Ray is Now FREE for the Blender community
【免費版本 V-Ray for Blender Community Edition推出】
Chaos 正式推出 V-Ray for Blender Community Edition 為 Blender 用戶提供免費且專業級的 Render引擎 !
這款版本基於業界領先的生產技術, 為各階段的Artists提供高品質的 3D Render、相片級視覺效果及先進的燈光控制工具.
Chaos希望透過 Community Edition 讓創作者更輕易接觸到業界標準的軟件工具, 協助他們進行學習、內容開發及個人項目的創造 .
V-Ray for Blender Community Edition 重點內容:
費用: 完全免費(需每 90 天續期一次,續期次數不限).
用途: 主要針對學習、個人作品集展示及小規模的 Freelance 項目.
限制: *解析度限制: 最大輸出限制為 2K (2560×2560).
功能限制: 不包含最新的 AI 工具(如 AI Upscaler, AI Material Generator)及 Distributed Rendering
產品支援: 僅提供社群論壇支援,沒有官方技術支援.
而 V-Ray for Blender正式/商業版 仍需訂閱付費($198美元一年) , 支援所有最新的 Chaos 技術,包括 AI 提升畫質工具、AI 材質生成、無限輸出解析度、32-bit 影像輸出。支援 Distributed Rendering, 享有 Chaos 官方完整的技術支援服務等