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Chaos V-Ray 7 for Maya & Hondini
【工業級Renderer V-Ray 7的Maya及Hondini版已推出】
Chaos 的 V-Ray 7 日前已擴展推出 Maya 及 Houdini版本 , 可跟之前Cinema4D , 3ds Max更新一樣 , 加入 3D Gaussian Splats (3DGS)支援 , OpenPBR支緩 , firefly removal , 透過擴展的USD支援無縫交換資料 等等
Convert Maya Shaders to Blender FREE
【免費Maya Shader 轉換去 Blender 的script】
由Blender Bob (Riouxr) 編寫的script , 簡單步驟將 Maya aiStandradShader 轉換為 PrincipalBSDF 在 Blender軟件上使用 (只能轉換基本的shader trees及aiStandardSurface shaders )
SuperSplat 1.13.0: New Timeline for 4DGS Playback
【SuperSplat 1.13.0更新 – 支援4DGS動畫播放】
由Will Eastcott開發的開源球軟件3D Gaussian Splat Editor – SuperSplat , 可輸入及編輯3D scans PLY format內容以3D Gaussian Splats (3DGS) 在一般網上瀏覽器處理, 更新六SuperSplat 1.13.0支援 動畫播放Gaussian Splat內容.
Moho 14.3 Mantis Shrimp free for all Moho 14 users
Moho 動畫製作軟件 – Moho 14.3 Mantis Shrimp更新 , Moho 14用戶免費更新. 新的Color Drift 及 Opacity 選項 , Paint Bucket工具新選項, 選擇形狀的Lasso mode ,更好的masking preview及render,改善brushes的antialiasing 等等..
End-to-end software for Radiance Fields – Postshot Beta Release v0.5
由影片及相片以 NeRF或3D Gaussian Splatting 技術輸出成3D模型的Postshot, 一年前jawset首次推出的Beta版 , 前日更新到V0.5版本 , 加入Unreal Engine融合, 支援 VR Stereo Rendering, 縫合 Multiple Scenes, Radiance Field Sequence Playback等 . 暫時Beta版仍是免費下載
MoonRay 1.7 released
由DreamWorks Animation開發, 已成開源工具的 MoonRay 最新1.7版本已公開下載
– 改善 Rocky Linux 9及 MacOS 的建設指引 及 CMake presets for hdMoonray in Houdini
– XPU mode now accelerates both regular rays and occlusion rays for NVIDIA GPUs
– 加入 PortalLight
– 加入支援 min_shadow_distance
– 加入 Cryptomatte 支援 hdMoonRay
– 新的shared memory framebuffer 介面輸出processes中的framebuffer data
Realtime fluids in Blender: CellFluids 2.0
Specoolar的實時模擬液態 Blender 外卦CellFluids 更新2.0 , 快速互動處理模擬液態 , 支援Eevee 及 Cycles , 可輸出baked flowmap到 Unity 2022+ 及 Unreal Engine 5.3.2+ , 提供Free Demo 及 $25完全版