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12 Apr 2021

Maya Car Rig | UAC Rig Update 2.6

Maya製作汽車動畫設定的Ultimate Adjustable Car Rig – , 近日推出UAC Rig Update 2.6 , 多輪無難度,,, 加入Parent geometry選項按鍵 , 單獨控制按鍵等 ..

09 Apr 2021

ZBrushCore 2021.6.2 – New Version!

ZBrushCore 最新6.2版本, 追加實時AO , 一按閉洞 , mesh balloon, 更多deformers . 轉台動畫等等…
每個月9.95美元或一炮過179.95美元可購得這ZBrush基本版本

01 Apr 2021

Twinmotion 2021.1 is now available

Epic games 推出Twinmotion 2021.1更新 , Megascans 放入 Twinmotion 圖庫 , 加入Datasmith Direct Link 取代舊有外卦並支援Autodesk Revit 檔案 , 更可搶先體驗新的Twinmotion Presenter Cloud服務

29 Mar 2021

iPi Soft Announces Real-Time Integration for Unreal Engine

以Depth sensors 如Azure Kinect作為動作捕捉的小型MoCap系統- iPi Motion Capture 近日更新4.4 版本, 終於以可實時進行整合去Unreal Engine上

26 Mar 2021

Reallusion released Character Creator 3.4

Reallusion 的 Character Creator 3更新加入Smart Hair , 加強真人毛髮 . 強調針對Real-time系統表現設計 , Smart Hair 可透過Auto Setup外卦輸出到Unreal Engine 4 . 其他軟件如Maya , Blender , Unity 可以 bake shader 成 PBR textures 處理 ! 原有用戶免費昇級 .
還有兩個預製組件提供購買 , 分別是Prime Hairstyles 及 Beard & Brows Builder , 4月30日有優惠

24 Mar 2021

Autodesk ships 2022 products

Autodesk推出最新2020系列產品 , 包括直接推出 Maya 2022 (沒有了2021版的) , 3ds max 2022 , Motion Builder 2022等 .
Maya 2022 的最大賣點是 Pixar 的 USD (Universal Scene Description ) 現在無縫連接Maya 之內 , 而且可在Viewport觀看USD物件 . 而3ds Max 2022 有很多加快製作流程的建模改善 , 包括 Smart Extrude , Slice Modifier , Extrude Modifier , Symmetry Modifier , AutoSmooth 及 Relax Modifier等等工具

23 Mar 2021

Unity – FluX Dynamic: hair skirt tail bone control tool

FluX Dynamic 近日上架 , 在 Unity 上使的一種物理行為控制工具 , 可讓您控制頭髮 , 裙子, 尾巴和其他隨3D角色模型的運動而搖擺的對象的運動 !! Unity Aassetstore 賣 25美元

22 Mar 2021

Foundry ships Modo15.0v1 – Designing The Future

Foundry 正式推出Modo15.0v1 , 集中建模方面, 包括 重新修改的MeshFusion ; Direct Modeling 內有 Chamfer 編寫改善 , 加入Cage mode , Unsubdivide等 ; Procedural Modeling方面, 加上單Vertex位置的Vertex MeshOp , Offset Curve by Mesh 及 Loop Slice等等

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