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Flip Fluids for Blender 5.0
【Flip Fluids for Blender 5.0 更新】
Flip Fluids addon更新將 FLIP Fluids 1.8.5 與 Blender 5.0 完全對齊 , 新增 Multiple Density Solver 讓單一模擬中可以同時處理不同fluid densities.
Geometry Nodes 的舒適功能大幅簡化設定與迭代流程 , 同時針對性 bug 修復與效能優化, 讓日常工作保持穩定與流暢 .
提供Demo試用 . Individual License 為89美元, 升級到 Team 方案享 25% 折扣:FLIPTeamUpgrade . 升級到 Studio 方案享 25% 折扣:FLIPStudioUpgrade
【Foundry 開放 Mari 7.5 Public Beta 1 下載】
Procreate Dreams 2. Available Now.
【iPad上的動畫製作神器Procreate Dreams 2已推出】
Savage Interactive 正式發布了其 iPad 版 2D 動畫應用程式 Procreate Dreams 2.0 的最新更新 !
Procreate Dreams 2.0 主要新增 150+ Animation Brushes、改進的 Timeline 和新Flipbook功能 .
– Timeline經過了徹底的重新設計, 螢幕底部新增了三種模式(Compose/Perform/Keyframe), 以明確編輯工作流程, 幫助專注於想要做的事情,同時避免出錯
– Selections & Transform – 可以同時選擇、移動和編輯多個軌道、內容和關鍵影格 . 使用 Apple Pencil 即可在Timeline和Flipbook中直觀地選擇範圍
– Flipbook 不再限制單一track , 每一格都支援multiple tracks
– 150+ Animation Brushes增加
Procreate Dreams 2.0 適用於 iPadOS 16.3 及更高版本 , 仍然只售HK$ 98.00 , 現有用戶可免費升級至2.0版本
Beeble Studio launches, bringing 4K AI relighting for local processing
【Beeble Studio 正式推出. 帶來4K的AI relighting】
早前已介紹過Beeble AI 的出品包括 , Beeble camera 及 SwitchLight 3.0, 現在desktop版Beeble Studio 正式推出 !!
Beeble 早前正式推出 Beeble Studio – 一款全新desktop應用程式, 將其業界領先的 AI relighting技術完全帶到本機運算使用 . Beeble Studio 可在使用者自己的 GPU 上直接運行全新 SwitchLight 3.0 模型, 實現真正的 4K relighting、無限render , 以及對 physically based rendering(PBR)輸出的完全掌控 . 重點包括 :
– 完全本機且安全:所有render都在本機完成, 適合處理敏感或機密素材的工作室使用 .
– 無限 4K Render:支援最長 1 小時(100,000 格)的影片以完整 4K 解析度render , 無信用額度或雲端限制.
– Multi-channel 16-bit EXR 輸出:單一file輸出完整 PBR AOV passes(含 normals、base color、roughness、metallic、specular、alpha、depth)
– Render queue 與進階控制:Batch multiple jobs、開關 deflicker、微調render參數,, 實現完全創作掌控.
– Beeble Editor:即時 3D editor 進行 relight 使用物理準確的 HDRI 與 point lights , 這與雲端版使用相同燈光系統.
– 外掛與整合:生成的 passes 可直接匯入 Nuke、Blender、Unreal Engine,支援進階重relighting、VFX 與virtual production流程
提供兩個版本 :
Beeble Studio Indie 版(適合獨立創作者)
‧年租價為 $500 美元或月租 60 美元
‧無限本地 4K render(最長 1 小時)
‧包含 Render Queue 與 Beeble Editor
‧年收入低於 20 萬美元的組織可商用
Beeble Studio Standard(適合專業工作室)
‧年租價 3000 美元或月租 400 美元
‧完整商業授權、優先體驗新功能
‧無限本地render + team-ready licensing
– 兩個計劃皆提供 7 天免費試用 !!

Boris FX released Optics 2026
【Boris FX Optics 2026 新增AI濾鏡】
Boris FX 早前推出Optics 2026 – 適用於 Photoshop 和 Lightroom 的特效插件, 新增了人臉辨識和深度映射等 AI 濾鏡 .
Optics 2026 – 新增的一系列 AI 濾鏡包括一鍵可建立臉部遮罩、基於深度的效果、放大等以及改進的 Photoshop 整合、更新的 Sapphire 濾鏡和改進的介面
全新的一鍵工作流程, 這些流程能協助用戶輕鬆處理 face masking、建立 depth maps、去除noise, 以及以 AI 的精準度進行 upscale. 用戶還能在 Photoshop 中更聰明地工作、簡化瀏覽流程, 並加入全新的 glossy 效果與 presets
新功能包括:
– New Photoshop Essentials Panel
– Depth Mask ML
– Face Mask ML
– Sapphire Updated to 2025.5
– Particle Illusion Updated to 2026
– UpRes ML
– Denoise ML
– New Collections Workspace
– Dozens of new color presets, light gobos, lens flares
年租99美元, 亦提供免費版下載
Foundry Mari 7.5 released
【Foundry繪製Texture軟件 Mari 7.5 更新正式推出】
Foundry 於今年9月首次推出 Mari 7.5 Public Beta, 到現在正式版推出
Mari 7.5 更新 , 重點新功能有 Multi-Paint, 連同 Texture Transfer、Image Manager 等更新.
現更有效率且高效地工作, 能從單一 Multi-channel Paint node 繪製多達八種channels , 強化 Multi-Paint 的使用同時保留熟悉的 Mari 體驗 .
> Multi-Paint
透過 Multi-Paint可以一次筆觸繪製並project上diffuse、spec、roughness、normal 等 . Mari 的多項繪畫工具也已改善以支援 Multi-Paint , 不會中斷用戶的artistic flow.
> Texture Transfer
利用 Mari 的 Bakery engine 強大功能. Texture Transfer 實現跨projects的更快 iteration . 這意味著artists能專注於細節與故事敘述 , 而非手動重新建立textures, 同時提供視覺一致性.
> Image Manager
節省時間並移除手動組織需求, 透過全新 Image Manager 直覺地分配並群組影像 . 輕鬆將拖放影像加入 Multi-Paint palette , 搜尋, 並在單一位置檢視所有內容 .
CamKeys For Blender
【Blender用3D仿2D角色鏡頭處理addon – CamKey】
BeyondDev 編寫的 CamKeys(前身是 CamShapeMatic), 是一款專為 Blender 設計的 addon, 核心功能為基於鏡頭角度的即時形狀變形(morphing) , 特別適合仿2D動漫角色設計與 optical illusions 應用 !
熱門應用:
– Anime Face morphs 用於側面輪廓與正面不匹配的角色
– Optical illusions 用於根據鏡頭角度以某種方式變形的物件
從 V0.02 至 V2.0.0 的更新顯示持續優化, 包括多物件支援、無限角度與 viewport 變形模式, 讓工具從簡單自動化進化至production-grade solution.
>> Indie版優惠價$12.99美元 (仍然是Black Friday 30% off)
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Treezy 2.0 alpha – Dynamic Trees – Limitless tree customization
【Treezy 2.0 alpha推出 – Blender造樹addon】
一款專為 Blender 設計的造樹 addon – Treezy , 提供一系列精心製作的 tree presets, 並實現樹木自訂化功能 , 推出最新2.0版.
此 addon 亦貢獻於 Blender 社群的強大 tree creation suite 持續開發, 用於製作樹木, 購買支援將幫助新增新物種與資產, 同時接受物種請求, 並改善現有功能 !!
Treezy 2.0 主要特點 :
– Particle Distribution System – 完全重新設計的 particle engine
– Growth Modifier:新增 apical falloff 選項,根據高度動態收縮分支 ,以產生多樣變異
– Branch Welding Modifier:動態融合分支,產生平滑、自然的連接與無縫紋理轉換
– Materials:Shader 增強以提升視覺真實度,輕鬆調整顏色、不透明度、procedural leaf aging 以及雪效應
– Realistic Wind Animation :樹木與葉片的 procedural motion
Treezy 與 Blender 4.5-5.0 相容, 並支援 Cycles 和 Eevee renderer
原價 $39.90 , 目前折扣至 $29.93
Blender Conference in Shenzhen – Agenda released
【深圳Bcon25/IAICC 25大會日程已公布】
早前報導過的【深圳 Blender Conference(Bcon) 12月13-14日 深圳清華大學舉行】大會日程已公布
日期及時間 : 2025年12月13 – 14日 | 上午 9:00 – 下午 6:00
活動地點 : 深圳清華大學研究院新大樓
活動收費 : BCON2025 + IAICC 2025 一日門票CN¥1080.00 / 兩天全票CN¥2080.00
當中包括 演講廳 / 課室 及 Studio 地點的活動 , 部份內容 :
– 開幕演講- Blender 營運總監 – Francesco Siddi
– 兩個有關 奧斯卡獲獎電影《貓貓的奇幻漂流》(Flow) 的講座 (動畫導演 – Silly-Pélissier Léo / Physical Addons 共同創辦人及創意總監 – Mārtiņš Upītis / 3D Artist – Konstantins Visnevskis )
– Digital Domain共同創辦人 Dr. Scott Ross 的分享
– Godot Foundation 執行董事Emilio Coppola 的”Godot:開源遊戲開發”
– Blizzard Entertainment製作總監 Wayne Kennedy 的講座
– Blender製 TV動畫《深潛-強制倒帶》導演姜清華 及只剩一瓶辣椒醬(崔瀟)的分享
– 劉山導演的主題演講
– 多田 學的 Deep Paint 創作風格化3D插畫工作坊
….還有很多內容,,, (不過大會說明這是日程安排的建議版本, 最終版本將於活動開始前兩週提供..)
>>> 學生優惠 : 學生登記 可享「30% OFF 」折扣 – CODE : CGVISUAL30OFF
