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24 Nov 2021

Oculus – Quick Invite API

在元宇宙(即VR)中 進行多人的活動至為重要 , 而 Meta 的 Oculus 在最新開發文件 v34中推出 Quick Invite API , 更方便融合在遊戲中邀請朋友加入

重溫Connect 2021 中的 Building and Growing Multiplayer Apps for Quest
15 Nov 2021

Meta – Presence Platform Voice SDK and Passthrough Now Available

早前在Connect,2021上發布的  Presence Platform , 可令開發者更方便地在 Oculus 上製作更多Mixed Reality及真實互動的作品 . 功能包包括passthrough (穿透)及Voice SDK都已經提供使用

Passthrough後可開發者更多創作 , 例如這位David就在Side Questvr 上發布了一隻Hauntify Mixed Reality 的Quest 遊戲 , 將自己屋企變鬼屋…少D膽量都未必會玩 !!

03 Nov 2021

Netflix Games is launching on 3rd NOV

傳聞Netflix以10億美元打造的遊戲平台《Netflix Games》將於明日正式推出, Netflix 現有訂閱用戶不用額外付費 ,  Netflix發行的遊戲其實已經上架包括《怪奇物語 3:遊戲》、《怪奇物語:1984》及《Shooting Hoops》等等,相信遊戲平台會包括這些遊戲 . 現只知會在Android平台上推出 .

29 Oct 2021

Meta – Project Cambria

在昨晚舉行的Facebook Connect 2021 活動上 Mark Zuckerberg 正式宣布 Facebook 及其下其他Apps們都將會成為新成立的 Meta 公司其下 , 同時活動上亦發放新的高階MR頭帶裝置 代號為 Project Cambria , 預告內置更多sensor , 價錢相對更高 , 預計明年推出 !!


21 Oct 2021

Zibra Liquids for Unity

在Unity上快速處理互動的實時液態 , 有Zibra Liquids – 這個AI-based 實時液態模擬外卦 , 只需付出多99.99美元

15 Oct 2021

Facebook Connect 2021

本月28日將舉行「Facebook Connect 2021」, 當中將有下少VR相關的演講 ,Oculus開發者網站推介多個Keynote , 包括 Developer State of the Union / Connect with Carmack
/ WebXR Development, Optimization, and New Features / Graphics Rendering on Quest 2 Today / How POPULATION: ONE Happened: A Performance Guide for Quest 等等 , 對VR製作有興趣的要留意了 !!

15 Oct 2021

Introducing NVIDIA Omniverse Developer Day at NVIDIA GTC

NVIDIA 將於下月8-11日舉行GTC 2021 , 當中會舉辦NVIDIA Omniverse Developer Day , 當然是推介NVIDIA Omniverse這個超強多GPU實時 3D製作生產工具

11 Oct 2021

Color Management in Oculus Headsets

Oculus 為開發者提供 VR製作的色彩管理指引 , 對VR軟件開發者針對不同頭帶硬件顯示的color spaces作更準確的處理

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