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The 2nd “Hong Kong Game Enhancement and Promotion Scheme” – Online Training course (FEB)
第二屆「香港遊戲優化和推廣計劃」2月份網上培訓講座 ~~
日期: 2021年2月20日 (星期六)
時間: 10:00–13:00 (上午9時45分開始登記)
對象: 初創電玩遊戲公司的開發團隊﹑相關遊戲學系學生及有興趣人士
語言: 廣東話
模式: 網上講座供成功登記者參加
費用: 全免
講者:
Ricky Chan – 資深遊戲發行及商務總監
內容: 發行遊戲前要注意的事和如何在展覽會上尋找商機
Edward Li – 跳指有限公司創辦人
Jeremy Lam – 比思奧有限公司創辦人
Simon Wong – 遊戲奇蹟創辦人
內容: 分享與問答環節-有關遊戲推出後應注意事項及如何維持營運

UE4 Anime Fighter Template 1.0
這個UE4 Template 睇落很吸引 , $94.99美金套用於自創角色的日系風格鬥遊戲 – 由Somndus Studio提供的Anime Fighter Template 1.0, 雖然現在只有對打及基本訓練模式 , 建議用家要對OOP及BLUEPRINT有進階的認識才購買
2021 Taipei Game show – HONG KONG PAVILION showcase
台灣疫情受控 , 相對香港運飯都無得食(…) , 【台北國際電玩展2021】如期本月底舉行 , 實體及網上並行 !! 當中商務交流設有GAME LINKER , 網上設有香港及南韓專區 !! 香港區展示12間參與計劃的香港初創電玩遊戲公司及其優秀原創遊戲 !!
展覽日期:【B2B商務區】2021/01/28(四) – 01/29(五) 10:00-17:00
2020/01/28(四) – 01/29(五)
【B2C玩家區】2021/01/28(四) – 01/31(日) 09:00-17:00
展覽地點:南港展覽館1館(台北市南港區經貿二路1號)

Multi-User Accounts and App Sharing Coming Soon
Facebook 的 Oculus VR硬件 – Oculus Quest 一直因為只能經單一Facebbok賬戶登入使用已被受負評 , 早前在Oculus開發者部落格上終於公布將於下個月13日開始Oculus Quest 2將支持多用戶帳戶與設備特定應用程序共享功能 , 不過仍是有限度的只可以讓用戶在一台設備上最多添加三個二級帳戶 . 開發人員亦要注意其應用程式政策對 App Sharing 的改變!!

Chimera Painter – Using GANs to Create Fantastical Creatures by Google
Google 遊戲平台開發部 Stadia R&D 研發的Chimera Painter 是個以GANs為基礎的machine learning自動繪圖軟件 , 主要繪畫中古Game卡風格的怪獸模樣 , 現在已可下載試玩

Developers Get 100% Revenue Share on Viveport for the 2020 Holidays
HTC 為鼓勵VR開發者 . 公布在2020 11月到年尾 , 在Viveport平台上發布的遊戲將可獲得全數100%收益 . 項目包括 :
– Viveport Store: One Time Purchase
– Viveport Infinity Program
– Viveport Arcade Program
– Viveport In-App Purchase service

The 2nd “Hong Kong Game Enhancement and Promotion Scheme” – Online Training course (NOV)
第二屆「香港遊戲優化和推廣計劃」如何透過ASO提升手機應用程式下載量及投資回報率與遊戲開發的生命週期培訓課程
本計劃將於11月21日舉行網上培訓講座,與大家分享遊戲相關資訊,以協助大家優化遊戲盈收及提升創作水平。歡迎初創遊戲公司的開發團隊﹑相關遊戲學系學生及有興趣人士參加。
日期: 2020年11月21日 (星期六)
時間: 10:00–13:00 (上午9時45分開始登記)
對象: 初創電玩遊戲公司的開發團隊﹑相關遊戲學系學生及有興趣人士
語言: 廣東話
模式: 網上講座供成功登記者參加
費用: 全免
講者:
‧ GoGoChart – Head of Marketing, Liam Lo
演講內容: 如何透過ASO提升手機應用程式下載量及投資回報率
‧ Frenzoo Limited – CEO, Wilfred Yau
演講內容: 遊戲開發的生命週期

RTX Direct Illumination (RTXDI)
在剛過去的GTC 2020上 , NVIDIA 公報在將推出的SDK內,會包含 RTX Direct Illumination (RTXDI), 可啟用並加速來自眾多光源的動態直接照明和陰影的實時Render , 此項功能將於2021春季推出 , 現在官方開放 Early Access 可讓開發者率先加入試用 . 日前開發者網站分享有關使用RTXDI – Lighting Scenes with Millions of Lights Using RTX Direct Illumination
