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Runway released Gen-3 Alpha Video-to-Video
Runway ML 的Gen-3 Alpha 終於開放”影片生成影片”(Video-to-Video)內容給付費用戶 , 少於 5 秒花費 50 credits , 5 秒以上花費 100 credits , 最多支援10秒720p影片及 Pro版用戶更可輸出PNG Sequence及ProRes 4444
SIGGRAPH Asia 2024 Keynote Speakers announced
將於12月在日本東京舉行的SIGGRAPH Asia 日前公布三位 Keynote Speakers ,
包括 : 北野宏明 博士 – Sony集團的 Executive Deputy President 及 CTO / Sony AI, CEO ; 宮前義之– A-POC ABLE ISSEY MIYAKE 的設計師/設計總監; 還有 Jinko Gotoh – WIA (Women in Animation)副主席/奧斯卡提名-BAFTA得獎監制, 作品有 Klaus, The Lego Movie 2 ,Finding Nemo等等~~ 每次在日本舉行的SIGGRAPH Asia 特別多野睇 , 大家都唔好錯過喇 !!!
>>> 想參與這年度亞洲CG界盛事 , 下星期一起~我們也會開始年度【CGV X SIGGRAPH Asia 問答活動】 – 3張 Full access passes 等緊大家 !!!!
Cascadeur 2024.2 Feature Highlights
AI協作動畫獨立軟件 Cascadeur 2024.2更新
Physics Updates更新加入吊卦的 Swing motions 支援 ,Physics Corrector , 過有支援Blend Shapes了 , 軟件提供免費非商用版本及, 不同租用計劃 .
Arcane: Season 2 Official Trailer
起伸喇 … 返工喇 …
Netflix動畫《Arcane》第二季 . 正式預告片 – Fortiche 繼續發功延續這傳奇動畫系列 !
Kinetic Rush – 3D Challenge deadline today
3D youtuber – pwnisher (Clinton Jones ) 主持的CG 動畫挑戰 – Kinetic Rush 今日截止了 . 網絡上已經見有不少出色作品 ~ 包括來自香港及世界各地的動畫師 !!
M+ Fresh Eyes – Tim Burton’s《Frankenweenie》Post-screening talk with artist Takashi Tateoka
M+ 博物館 的 Fresh Eyes 項目 , 在大銀幕重溫Tim Burton 經典作品《Frankenweenie》(怪誕復活狗) – 9月7日只映一場 ,放映時間 14:30 .
重點有電影的角色設計及角色雕塑家 – 舘岡孝さん (Takashi Tateoka) 在影後分享 , 據知他已從製作公司受權分享不少製作內容!! (講座以英語進行)
Future Animation 6 Works premieres and sharing
由HKDEA主辦、CCIDAHK (前CreateHK) 贊助的首屆【明日動畫 — 人工智能輔助動畫製作先導計劃】 昨日已舉行經驗分享研討會暨作品首映禮
署理文創產業專員曹黎淑霞女士為今日的活動擔
六套作品包括: Nikopicto 的《Planet Foodies》、Vision Desire 的《deTour》及 Intoxic studio 的《Blacky The Iron Arm Cat》
, 另外三套獲頒評審之選包括:通俗學文化及人文藝術研究所
其實昨日 放映的場地不算很大 , 不少觀眾還都要企住睇 , 真心希望大會會舉行多幾場放映 ~~!!
或許如果大家有興趣 , 我們自攪一個真 ‧ 放映及分享會吧 !!!
PIXAR technical search at SIGGRAPH 2024
PIXAR 將在下星期在美國丹佛舉行的SIGGRAPH 2024 分享多項新技術 , 當中有入選大會技術論文 , 技術使用於電影《Elemental》、《Inside Out 2》及 短片《Self》、《Win or Lose》(PATRICK LIN ) , 包括 :
– Controllable Neural Style Transfer for Dynamic Meshes (PDF link)
– Elemental – Fireshop floodwater FX (PDF link)
– Pixar’s Inside Out 2: Character Rig Challenges and Techniques (PDF link)
– Familiar Feelings: Emotion Look Re-Development on Pixar’s Inside Out 2 (PDF link)
– Wig Refitting in Pixar’s Inside Out 2 (PDF link)
– Self Examination: Pixar’s Adventures in Stop Motion (PDF link)
– Cinematography of Win or Lose (PDF link)
– Pixar’s Win or Lose – Stylized FX in an Animated Series (PDF link)
– Stochastic Computation of Barycentric Coordinates (PDF link)