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HTC VIVEPORT and BANDAI NAMCO Pictures Collaborate on the Original Anime IP “BIRDIE WING”
外媒報導 HTC 的 VR平台 VIVEPORT 公布跟Bandai Namco Pictures (BNP) 合作及投資全球首個以女子高爾夫球為題的日本動畫BIRDIE WING – Golf Girls’ Story ,預告早前已經發布 , 而昨日公布了「PGM 世界青少年高爾夫錦標賽日本國家隊選拔賽2022」官方亦將以該動畫片的角色”イヴ”及“天鷲 葵”為主要宣傳人物 !!
SIGGRAPH Asia 2021 – Featured Sessions
將在本月14-17日 , 於日本東京及網上舉行的SIGGRAPH ASIA 2021 , 今年Featured Sessions 都有下少精彩內容 . 包括Weta Digital 講 《Shang Chi and The Legend of the Ten Rings》, DNEG 講《Dune》, Toei Animation 講《星矢》(Netflix) Sola Digital Arts 講 《Blade Runner: Black Lotus》, Sony Pictures animaion 及 BASE講《Wish Dragon》(Netflix) , 還有 MacLean Visual Effects 及 Skydance 講《Foundation》(AppleTV+) 等等 .
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First look at Spider-Man: Across the Spider-Verse (Part One)
Sony 動畫製作室延續2018年得獎《蜘蛛俠》動畫神話 – 《Spider-Man: Across the Spider-Verse (Part One)》預告日前已上架 , 仍然叫入期待 , 預計明年10月上映
SyncSketch join Unity
繼Unity剛在日前(1 DEC) 完成跟Weta Digital 資產的16.25億美元收購後 , 現以WetaFX 獨立繼續運作, 同日又公布買新玩具 – SyncSketch . SyncSketch 是配合製作Workflows上 作review , 預覽 ,實時合作工具 , 一直有配合Unity 以及 ShotGrid 及 Maya等工具使用

SIGGRAPH Asia 2021 Computer Animation Festival Honors the Best in Computer Graphics
SIGGRAPH Asia 2021 電腦動畫電影節 , 公布四部獲獎影片 , 評委從總共 501 部動畫作品中選出 , 當中“最佳學生項目”今年選出了兩齣作品 . 今年 Electronic Theater 放映的前 16 部作品 , 而動畫劇院放映的另外 19 部作品 . 得獎名單如下 :
BEST IN SHOW: Twenty Something
導演 : Aphton Corbin
製作 : Pixar Animation Studios
BEST STUDENT PROJECT: Le Retour des Vagues
導演 :Manon Cansell, Alejandra Guevara Cervera, Edward Kurchevsky, Francisco Moutinho de Magalhães, Hortense Mariano
學院 : Gobelins, L’École de L’Image
BEST STUDENT PROJECT: Les larmes de la Seine
導演 :Yanis Belaid, Eliott Benard, Nicolas Mayeur, Etienne Moulin, Hadrien Pinot, Lisa Vicente, Philippine
學院 : Pôle 3D
JURY SPECIAL: Only a Child
導演 :Simone Giampaolo
製作 : Amka Films, RSI Radiotelevisione svizzera, SRG SSR

Autodesk announces acquisition of cloud-based animation pipeline software – LoUPE
Autodesk又買野 … 今回從加拿大Tangent Labs 收購 LoUPE , 這是一個完整雲端一體化製作流程管理系統 , 適用於動畫和 VFX 項目 . 原先是其母公司Tangent Animation使用系統 , 以Blender 使用為主 , 後其因應公司項目加入Maya使用的外卦..縱然其母公司於年中停產 , 但早前LoUPE亦得到Epic MegaGrant 計劃支援…
LoUPE 一直放在雲端平台Amazon 的 AWS Marketplace 上發售 , 但早前已不接受新客戶購買 . Autodesk網站則未有透路會否,繼續獨立開發還是將其加入另一管理系統Shotgrid之內
Tencent Invests Kadokawa
國內電訊巨頭騰訊日前再廣大動漫遊戲板圖 – 早前以300億日圓(約20.5億港元)收購日本老牌出版公司KADOKAWA集團(角川集團) 6.86%的股權 . 日前騰訊透過香港子公司Sixjoy , 以每股6170日圓的價格購買486萬股, 完成交易後騰訊為角川第三大股東 , 交易將於11月15日至26日完成 .
事實上角川集團近年在國內,香港,台灣等地都有設立分社, 而角川管有的IP亦很多 , 包括《涼宮春日》系列、《Keroro軍曹》《刀劍神域》、《魔法禁書目錄》、《從零開始的異世界生活》《你的名字》小說等等 .

Epic Games – Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya webinar
Epic Games Unreal Engine 自家Webinar – 今回是以UE + Maya 動畫製作的Workflows , 記得登記參與 !!
日期 / 時間 (香港時間) : 10 NOV – 10 PM / 11 NOV – 03 AM
內容包括 :
> Exchange character animation effects between Maya and Unreal Engine using open standards
> Use MASH and Blueprints for procedural animation
> Create realistic character effects in Maya
> Develop the look using tools in Unreal Engine
