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07 Jun 2023

Giveaway – CG World Magazine (Japanese) – THE FIRST SLAM DUNK

上星期我們介紹過最新一期 日本CG World 雜誌 (2023年6月号 vol.298)  – 《THE FIRST SLAM DUNK》製作專題 , 內容非常豐富 , 值得詳細閱讀 .
介紹並有提及我們將會送出幾本給有心CG動畫製作人 … 有關雜誌已到了!!!!

如果你想免費得到今期雜誌 , 可以填寫下面表格登記, 今晚11時截止登記, 之後會抽出幸運兒 !!
~~ 參加的唯一條件是參加者必需為在香港工作的動畫或CG/VFX製作人
我們將會透過順豐速遞於辦公時間直接送到 貴公司  (對呢 ~  我們連運費也包了 !!)

注意以下條款 :
1) 此CG World 雜誌 (2023年6月号 vol.298)為 日文語 雜誌
2) 雜誌由日本到達並都是免費送出 , 如有任何損壞、缺頁等 , 不會提供替換, 請見諒
3) 只限香港地區的動畫或CG/VFX製作人, 並需要提供公司地址以作送運
4) 任何爭議, CGVisual有最終決定權

— 所有雜誌都是我們真金白銀購買並連運費送出…敬請珍惜自用, 感激 !!

活動時間完結了 ~~ 預期今日(6月8日)會寄出雜誌 , 明日就會送到你們公司了 !!
參加者亦都已收到我們的Whatsapp聯絡及順豐寄號 – 請留意!!
Enjoy !!!!

30 May 2023

CG World magazine – making of 《THE FIRST SLAM DUNK》

日本CG World 雜誌 (2023年6月号 vol.298)  – 《THE FIRST SLAM DUNK》製作超全面專題 !!
回看今年年初電影上映時我們都有報道提及2021年CG World已經訪問到”東映動畫” 及 “蒲公英動畫” 製作團隊 , 而今期雜誌 112頁裡 , 由18頁到73頁都是SLAM DUNK的相關內容 , 內容超豐富!!
– 由Conte (Storyboard)/MoCap/Previz , Character Model, Character Rigging, Animation, Sim /VFX , LookDev/Comp , Pipeline工具 到 production manager 們的專訪 .

內容提及由開始的48台Vicon Shōgun 攝影機 同時處理 10人MoCap 實時預覽 到 3D及動畫生產主要在 Maya上處理 , 亦用到 AfterEffect , 衣服製作用上Marvelous Designer , Rigging 由BACKBONE studio主理, 混合東映及蒲公英兩家Rigging系統 Collage及Gimmix , 最終生產了123個角色 。
動畫工序多達2,305鏡頭 ,每個鏡頭平均有17.5take ,整體多達4萬個take , 調整動畫附合井上導演要求也用到蒲公英開發的AnimShape,   Simulation 上用上Houdini , 衣服用上 Carbon for Houdini 及Maya 外卦 , 也有自家研發的Auto Sim系統大大減輕工序 . 而汗水, 海浪也是經Houdini製作 。
合成方面用到自家研發的Comp Builder , 基本合成的AOVs人物方面就多達30圖層 , 環境有40圖層 , 管理上用到Build Render Scene工具 。

角色基本黑線條用到Pencil +4 , 手繪線條表達有之前提及過他們自家研發的AnimStroke , 讓井上導演修改也多達500個cuts , 素描效果加入筆觸素材, 透過Maya輸出節位Locators到AE處理 。

在不同工序中都會有大量提及使用到ShotGrid管理 , 還以為Autodesk有落廣告.. , 事實上除了由東映動畫 及 蒲公英動畫 負責整體製作及管理外, 製作上也分派給多個單位負責, 包括剛提及的BACKBONE studio (Rig), Studio MOE (3D動畫) , REIRS (合成) , Kanaban Grapics (3D/Rig), 東映ZUKUN研究所 (moCap) , Buemon Inc.(動畫及合成) , Optical Force (動畫), 神央藥品 (3D動畫) 及 ECHOES (前期及建模) 等等 。

~~~ 帶一帶頭盔 , 以上小小的歸納只屬少部份內容 , 亦只是雜誌剛拿到手後的快速閱讀, 有誤請見諒 !!

最後一提 , 看畢這個製作專訪 , 也會發現他們用的工具,軟件其實並不是使用到非常新的技術, 都是大家工作上常用到Maya, Houdini , 甚至AE , 加上他們以住已使用的自家工具, 但在電影上看來的確有很大的突破 , 而包括這篇雜誌專題以至另一本書《THE FIRST SLAM DUNK re:SOURCE》中也提及過,  其實導演井上雄彥的要求及參與度甚高,  並會花大量時間逐一修正附合他要求的手線線條 . 以港式說法 大概就是”逐格執”而成 … 不得不佩服!!!

這是一本值得細看的一期CGW雜誌 , 不要誤會我們在賣廣告 , 我們沒有賣這本雜誌 , 相反我們正考慮送幾本出給有心CG動畫製作人 ,,,留意下星期啊 !!!

16 Aug 2022

Book recommendations – Hong Kong Animation New Comers

資深創作人 – 盧子英 編寫的 【香港動畫新人類】早前於書展及動漫展期間推出 !!
普通版原價HK$328, 現於CG-LIVE網站及實體店以優惠價- HK$310 發售

本書厚達430頁豐富內容 , 盧Sir訪問了18個動畫製作單位 , 基本囊括了近十多年來香港最活躍及最具代表性的動畫人物 , 這批「香港動畫新人類」不單掌握了最優秀的動畫技術 , 更各自有一套獨特的講故事方法 . 美術表現亦各具特色。
最難得的是 , 他們都在說香港的故事  . 而且將這些故事訴說到全世界 , 並獲得回響 !!!
— 18個動畫製作單位 包括 :

江記——締造嶄新動畫視覺
C-major Studio——言之有物的夫婦檔
Intoxic Studio——齊向動畫系列片進發
崔氏兄弟——將通俗文化帶到動畫
Step C.——用動畫說自己的故事
余家豪——教學與創作同步進行
Spicy Banana——用動畫留住香港回憶
黃炳——將日記變成動畫藝術
Morph Workshop——從生活中找到靈感
Andy Ng——玩家闖入遊戲世界
Point Five Studio——將香港動畫推向世外
Minimind Studio——一直堅持動畫創作
Johnee Lau——表演慾最強的動畫人
John Chan——香港動畫的實力派
玖貳肆工作室——最年輕的三人組合
李國威——感受動畫影像的力量
Stella So——遊走於插畫與動畫之間
Simage——香港動畫產業的代表


09 Sep 2021

New Edition – Animator’s Survival Kit

已故動畫大師 Richard Williams 曾推出的Animator’s Survival Kit 書藉 , 是世間公認的動畫製作寶典 , 曾出過不同個版本 , 而距今20年後出版社 Faber 上月再推出新版 – 易於閱讀的薄裝版 ,分四本推出 , 包括 Walks / Runs, Jumps and Skips/ Flexibility and Weight / Dialogue , Directing, and Acting . £9.99 一本 (約106港元)

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