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the 2nd Animation Future – AI Animation support program information webinar
話咁快又黎到第二屆 的「明日動畫」支援計劃 , 計劃快將啟動!
~~ 支助團隊以AI協力製作動畫短片作品 ~~~
大會舉辦兩場網上說明及分享會 , 分別今日下午及 9月16日下午 ..
第一場 (9月10日 下午4時至6時)
上屆參與公司經驗分享﹕Intoxic Studio / Simage Animation & Media / Vision Desire
嘉賓講者﹕香港設計師協會副會長 許迅先生
第二場 (9月16日 下午4時至6時)
上屆參與公司經驗分享﹕Animazu Studios / Nikopicto / Pop Culture Studies & Artistry Discovery Lab
嘉賓講者 ﹕聖方濟各大學電子計算及信息科學院助理教授 李承澤博士
第二場有我們參與啊 , 敬請留意 ~~~
Future Animation 6 Works premieres and sharing
由HKDEA主辦、CCIDAHK (前CreateHK) 贊助的首屆【明日動畫 — 人工智能輔助動畫製作先導計劃】 昨日已舉行經驗分享研討會暨作品首映禮
署理文創產業專員曹黎淑霞女士為今日的活動擔
六套作品包括: Nikopicto 的《Planet Foodies》、Vision Desire 的《deTour》及 Intoxic studio 的《Blacky The Iron Arm Cat》
, 另外三套獲頒評審之選包括:通俗學文化及人文藝術研究所
其實昨日 放映的場地不算很大 , 不少觀眾還都要企住睇 , 真心希望大會會舉行多幾場放映 ~~!!
或許如果大家有興趣 , 我們自攪一個真 ‧ 放映及分享會吧 !!!
Early access to Shutterstock The Ultimate Generative 3D API Toolkit
早前在SIGGRAPH 2024上 , NVIDIA公布利用 NVIDIA Edify 的視覺基礎模型 幫助資料庫Shutterstock建立商用的生成3D API 工具 , 當中使用Shutterstock內有Licsense的內容訓練 .
用戶可透過相片或文字 生成3D模型內容 ,並可下載 GLB及USDZ檔使用 , 相關工具還未成式推出, 但Shutterstock已經開放 Early access 讓用戶登記 , 相關NVIDIA Edify模型在 NVIDIA網站乜提供有限度測試
Future Animation 6 Works premieres on 21 AUG
由HKDEA主辦、CCIDAHK (前CreateHK) 贊助的首屆【明日動畫 — 人工智能輔助動畫製作先導計劃】
– 六部原創動畫作品已順利完成製作 , 大會將於8月21日舉行經驗分享研討會暨作品首映禮 !! 六間入選公司現場分享AI輔助創作的寶貴經驗 還會 率先欣賞六部動畫短片作品 .
當中有 CGV全力支持的 麥少峰 最新動畫短片作品 《The 2nd Block》(離相地帶) – 6個月的嘔血製作 15分鐘短片 , 希望大家補血支持 !!!
日期:2024年8月21日 (星期三)
時間:15:00 – 17:45
地點:戲曲中心「香港友好協進會演講廳」
NVIDIA Digital Human Technologies @ SIGGRAPH 2024
NVIDIA 在SIGGRAPH 2024 展示Generative AI技術加持的數碼角色應用, 使用建基於 NVIDIA NIM microservices的 NVIDIA Maxine 、 Audio2Face 及 NVIDIA ACE 技術 , 當中展示了CG角色James – 可實時互動的角色, 可進行跟用戶真實及流暢的互動 , 現在可在Nvidia 的AI網站嘗試跟這位James溝通 (用mic輸入問題)
Meta Introducing Segment Anything Model 2 (SAM 2)
Meta 早前發布最新 Segment Anything Model 2 (SAM 2) 一Roto救星 . 快速分割模型 , 能快速、精確地選擇任何影片或影像中的任何物件 , 重點在於 SAM 2 改進了 SAM 的影像分割功能 , 有更好的追蹤部分, 而且需要更少的互動時間
SIGGRAPH2024 – NVIDIA Introduces fVDB to Build Bigger Digital Models of the World
Nvidia在SIGGRAPH2024中 發布新的開源深度學習框架 fVDB , 這項AI運作建構在 NanoVDB 之上 ,由OpenVDB 提供 GPU 加速 , 可用作實現現實規模的digital twins, 、neural radiance fields、3D 生成 AI 工作等. 現在為 Early Access 階段.
Autodesk – Accelerate Production Planning with AI-Powered Flow Generative Scheduling
Autodesk 自收購雲端項目管理系統 ShotGun 後 , 已經改名兩次- 由 ShotGrid 到 Flow Production Tracking, 日前推出新的 Flow Generative Scheduling 工具 , 工具使用由AI加持 , 讓用戶能夠創建realistic 及 balanced 的schedules , 這些schedules易於在Project 的整個 lifecycle 中探索和調整 . . 用戶可以使用open schedule format (OSF) JSON 模式將排程作為 JSON 檔案匯入到 Flow Generative Scheduling 中 , 讓 software developers 可在Flow Production Tracking以外 , 使 Flow Generative Scheduling 及其他軟件之間創立融合 , 該工具已放入Flow Production Tracking中讓用戶使用