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CGV – CG Studios Recruitment
『CG招聘版』 – AI時代來了 … 熟悉AI及對AI生成操作使用有心得的你 , 有機會了 ~~:
SIMAGE Animation & Media >>> AI Animator for a 5-month project
AI-ASSISTED animation software – Animaj & Cascadeur
2023 年快將完結 , 這年確實是AI生成時代的開始 ,由年頭忙到年尾 … 介紹兩套動畫AI-assisted的軟件 – Animaj , 由 Animaj Lab開發, 功能有Text-to-3D Motion , Motion-to-Motion Retransfer 及 Text or Animatic to Motion Retrieval , 針對兒童向(卻最賺錢)的動畫製作 , 公司還收購了POCOYO, 軟件還未正式公開 , 但可在網站登記及提供SCREENING ROOM示範.
另一AI-assisted的軟件是 Cascadeur , 一款獨立使用的軟件 , 用戶只要做基本Keyframe, 之後posing, physics 及secondary motion等工作交由他們AI幫助 , 支援 .FBX 及 .DAE 檔 , Pro版收費為 300美元/年租 , 也提供有免費個人版本 . 坊間亦有不同3D軟件外卦 連上Cascadeur , 可將人物轉換 , 更為方便如 : Cascadeur Bridge for Blender 及 Maya Cascadeur Bridge 等等
A free 30-day Omniverse Enterprise software trial
NVIDIA 的 Omniverse平台除了免費個人使用的版本外 ,也有商用的 Enterprise 版本提供一式的商業應用, 年費也要5,000美元 , 提供Enterprise Nucleus Server 使用, 8 GPUs batch rendering 及 更多支援 , 以住只有查詢或購買 , 近日已公開30日試用版本申請 !!
Stability AI – Stable Video Diffusion – research release
…又 AI .. 可能已經太多AI , 由文字或影片生成AI影片 , 雖然已經有不少方案 , 例如runwayML , Pika Labs等, 不過由Stable Diffusion開發人之一的 stability AI 日前research release的Stable Video Diffusion , 可能會更為吸引 , 現提供兩個模型下載 – SVD (14 frames) 及 SVD-XT (25 frame)
The Making of an OpenUSD and Generative AI Ferret-Tale
AI + 3D 的workflow 正是大家尋找的方向 , 其中一個NVIDIA 分享案例流程 – Ferret-Tale Project , 使用 NVIDIA Omniverse , OpenUSD , Maya, Character Creator , move-AI , 11ElevenLab , wonder Studio 以及 RunwayML等等
3D Generative AI Platform — Atlas coming in public alpha
又AI …. 籌集600 萬美元資金開發2年半的AI生成環境Atlas 將進入alpha階段 , 早期的Atlas 獲得了歐盟人工智慧高級專家小組(European Union’s High-Level Expert Group on AI )的研究資助 , 並根據歐盟可信賴人工智慧道德準則( union’s Ethical Guidelines for Trustworthy Artificial Intelligenc)建立了其相關技術 .
Atlas 目前僅適用於企業和商業用途 , 計劃在未來幾個月內開始公共平台的 alpha 測試 . 該平台將針對小型獨立開發者, 允許任何人上傳參考圖像以及其特定遊戲風格和美學的指標, 然後返回一個經過微調的人工智慧模型 , 使用戶能夠在該風格內進行生成 .
(https://twitter.com/i/status/1725517757804957735)
Jeffrey Katzenberg (former Dreamworks Animation CEO) says AI will lower the cost of creating blockbuster animated movies by around 90%
又AI … 雖然這兩天最火話題是有關絕不Open 的OpenAI原開發者被踢出懂事局以及相關高層人仕變動 , 現階段都是食花生資訊 . 而說到跟CG行業相關的…
早前美國著名動畫製作人兼前Dreamworks Animation CEO – Jeffrey Katzenberg在前週四的新加坡彭博新經濟論壇中訪問 , 也談到AI在動畫製作上的影響 , Jeffrey Katzenberg表示: “我不知道還有哪個行業會比媒體娛樂創作的任何方面受到更大的影響。” , ” 我們從一支筆變成了畫筆、印刷機、靜態相機、電影攝影機, 這些東西以非凡的方式擴展了創造力和各種故事講述……我認為人工智慧是一種創造性工具……一個新的畫筆或一個新的相機,它周圍有很多機會”
Jeffrey Katzenberg 更表示 Artificial intelligence將使製作大型動畫電影的成本降低約 90%。 “在過去的美好時光,500名 artists 需要五年時間才能製作出一部世界級的動畫電影。我認為從現在算起,三年後的時間裡,這個過程不會超過其中的10%”
Autodesk annouced Autodesk AI – Autodesk Flow for Media & Entertainment
Autodesk 在 AU2023期間發表新 Autodesk AI內容, 在不同工業中提供不同平台, Autodesk Flow 使用於媒樂製作上 , 由於 Flow 是採用開放 API 和開放標準建構, 因此相關AI開發公司可以將他們的技術與FLOW平台連接起來 , 例子如Wonder Dynamics 亦剛發布了跟 Maya 整合 , 他們的工具會自動將 CG角色製作成動畫、燈光並組合成真人場景。 Maya 用戶能夠將 CG 角色從 Autodesk Maya 無縫匯出到 Wonder Studio..不過所有內容仍屬剛發布及BETA…
Exciting news: Our partnership with @Autodesk is now live with the integration between Wonder Studio and Maya 🤝
With this integration, artists will be able to easily upload and export their custom 3D characters from Autodesk Maya into Wonder Studio. pic.twitter.com/AROamZjbGR
— Wonder Dynamics (@WonderDynamics) November 13, 2023