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30 Apr 2026

Autodesk Flow Studio Introduces AI Rigging and Neural Layer: Accelerating 3D Animation and Fast Rendering

【Autodesk Flow Studio推出AI Rigging與Neural Layer:加速3D動畫與極速Render流程】

Autodesk日前發表於 Flow Studio 系統內的兩項重大 AI 功能:AI Rigging 與 Neural Layer , 目的在於簡化 3D Assets轉化為動畫的技術門檻 !

透過 AI Rigging, 用戶能快速為生成的 3D 角色創造骨架, 並直接用於 AI Mocap 或匯出至 Maya 等軟件. 而 Neural Layer 則為創作者提供更高效的方案, 無需傳統 Render 流程即可直接在 Flow Studio 內創造出具備真實光影與細節的 cinematic 影像 !!
新版本亦擴展了生成能力 ,引入Microsoft的AI 3D模型Trellis 2加速3D探索, 以及Google的Nano Banana模型優化2D圖像工作流程 .

相關重點AI內容 :
AI Rigging 技術: 創作者只需點擊幾次, 即可為透過 Wonder 3D 生成的角色自動分配關節(Joints), 大幅簡化傳統極其繁瑣的 Rigging 流程, 並支援匯出至 Maya、Blender 或 Unreal Engine.
Neural Layer 提升品質: 這是一項全新的增強型 Render 技術, 無需傳統複雜的 Render Pipeline 即可實現電影級的光影與材質效果(如皮膚、毛髮),顯著提升性能細節.
模型庫擴充: 整合了 Trellis 2 以支援更快速的 Text-to-3D;同時加入 Nano Banana 系列模型 , 提升圖像生成與編輯的靈活性.
工作流整合: 從概念、Rigging、動畫到最後的 Render,用戶可以選擇留在 Flow Studio 完成全流程 或無縫銜接至現有的專業 3D 軟件之中.


30 Apr 2026

Claude for Creative Work: Seamless Integration with Creative Workflows

【Claude AI 深度整合創意軟件:支援2D及3D 軟件自動化流程】

昨日提及AI巨頭Anthropic加入Blender發展基金會一事, Anthropic 同時亦發布「Claude for Creative Work」 , 將 Claude AI 深度集成至創意產業的專業工作流中.

透過與 Adobe、Autodesk、Blender 及 Canva 等行業巨頭合作, 新推出的「Connectors」功能讓 Claude 能直接操作這些工具 .
對於 3D Artists 而言, Blender 的 Connector 尤為矚目. 它利用 Python API 讓用戶以自然語言控制場景, 協助 Debug 或編寫腳本以處理複雜的物件變更. 此外 Claude 亦能協助創意人進行格式轉換、數據重組及跨工具的協同工作.
這次更新強調 AI 的定位是“協助而非替代” , 透過自動化重複性的製作任務, 讓專業人士能更有力地創造具備個人品味的作品, 並提升大規模項目的 Render 效率與執行速度 .

Claude 創意工具 Connectors 中包括 :
Adobe Creative Cloud:橫跨 Photoshop、Premiere 等 50 多款工具, 協助將影像、影片及設計構思實體化.
Blender:提供自然語言介面操作 Python API, 讓用戶能更輕鬆地理解複雜設置及自動化 Render 任務.
Autodesk FusionSketchUp:透過對話即可創造或修改 3D 模型, 快速將構思轉化為 3D 空間原型 .
Affinity by Canva:自動化重複性的製作任務, 如批量圖像調整、圖層重新命名及檔案匯出.
Resolume Arena / Wire:讓 VJ 及視覺藝術家透過自然語言即時控制現場演出及影音製作.
Ableton & Splice:音樂製作人可直接透過 Claude 搜尋無版權樣本, 並參考官方技術文件解決問題.

29 Apr 2026

Anthropic joins the Blender Development Fund as Corporate Patron

【AI巨頭Anthropic加入Blender發展基金會】

Blender 基金會 宣布 知名 AI 研究及 Claude AI 開發公司- Anthropic 已正式加入 Blender Development Fund 並成為「Corporate Patron」(企業贊助商) !!
這筆資金將專注於支持 Blender 的核心開發, 特別是優化 Blender Python API, 讓全球Artists與開發者能更輕易地創造自定義工作流程並改良功能 .

Blender 執行長 Francesco Siddi 表示, 在充滿變動的環境中, Anthropic 的支持讓團隊能維持獨立性, 繼續專注於為Artists開發自由開源的 3D 工具 .
儘管此舉在社群中引起廣泛討論, 基金會重申將堅持 GNU GPL 許可的精神, 保障軟件自由並允許各界透過 API 擴充功能, 此次合作象徵著先進 AI 技術與開源創作工具的進一步結合, 將為未來的 Render 及動畫工作流帶來更多可能性.

官方公告中特別提到該合作引發了不少社群回饋, Blender 團隊正積極評估中

23 Apr 2026

ChatGPT Images 2.0 Launched

【OpenAI的 ChatGPT 圖像 2.0 登場!】

OpenAI 正式發表全新一代影像生成模型 ChatGPT Images 2.0(亦稱 Imagen 2.0), 本次更新最受矚目的技術突破在於引入”Images with thinking” 的影像生成 .
與以往直接生成影像不同,該技術讓 AI 在 Render 前擁有充足的思考時間 , 用以規劃並精煉輸出內容, 確保最終影像更具結構性 .
新模型能即時搜尋網絡資訊, 創造出資訊精確的專業圖表與數學證明圖 .

Imagen 2.0 支援 2K 高解析度輸出, 並突破性地實現了「多圖並行生成」功能, 使用者可一次過創造整本風格統一的雜誌、完整室內翻新計劃, 甚至是擁有固定角色與劇情的漫畫.
這項技術不僅提升了生產力, 更為專業創作提供了 production-ready 的高品質視覺素材, 讓全球創作者能以更多樣的 aspect ratios 探索創意邊界 .

ChatGPT Images 2.0 現已向所有 ChatGPT 計劃(包括免費版)開放 !
目前, 所有 ChatGPT 計劃均可體驗 2.0 模型的基礎功能;而進階的「Thinking」模式則專供付費訂閱用戶 . 使用者只需在選單中選擇 Thinking 或 Pro 模型, 即可啟動這項深度優化功能 .
這項更新無疑為專業設計師及內容創作者創造了更穩定、更高質量的 AI 協作環境.


21 Apr 2026

Tencent Releases HY-World 2.0: AI-Generated 3D Worlds

【騰訊發布”混元世界模型 2.0″ AI 創造可導出的3D遊戲世界】

騰訊正式發布「混元世界模型 2.0」(HY-World 2.0) 技術, 為遊戲開發與 3DCG 創作帶來革命性變革.
與傳統 AI 影片生成工具不同, HY-World 2.0 專注於空間結構的生成, 允許用戶直接創造完整的 3D 世界, 而非單純的視覺像素 .
此工具最大的亮點在於其兼容性, 生成的場景可以直接輸出至 UnityUE5 等專業遊戲引擎, 這意味著開發者不再需要從零開始構建複雜的環境地圖, 而是利用 AI 生成基礎架構後, 再於引擎內進行 Render 及細節調整.

混元世界模型 2.0 重點:
HY-Pano 2.0 生成全景圖、WorldNav 規劃路徑、WorldStereo 2.0 進行世界擴展, 最後由 WorldMirror 2.0 執行世界合成.
– 支援文字指令、單張/多張圖片及影片輸入 . 針對稀疏輸入(如一句話), 模型能直接創造高品質、可導航的 3D Gaussian Splatting (3DGS) 場景.
– 與僅能生成影片的舊技術不同 , 2.0 版本能直接輸出可二次編輯的 3D 內容(Mesh、3DGS、pointcloud), 並無縫對接 Unity 與 UE 工作流 .

17 Apr 2026

Introducing ERNIE‑Image by Baidu

【百度開源 ERNIE-Image:文本生成圖像新突破】

百度 ERNIE 團隊宣布推出開源文本生成圖像模型 ERNIE-Image及 ERNIE-Image-Turbo . 該模型具備 100 億參數規模 , 利用混合專家架構顯著強化了對複雜描述的理解力, 能精準創造出細節豐富且符合邏輯的高品質圖片. 效果針對“插圖”“短漫畫”“海報”類型的圖片生成 .
該模型基於 Diffusion Transformer (DiT) 架構, 僅 8B 參數即在 GenEval、OneIG、LongTextBench 等基準測試中奪得開源模型第一名 .
ERNIE-Image 特別強調 Precise Text Rendering 與 Structured Visual Generation,  能在中文與英文場景下生成 高可讀文字, 並精準處理海報、漫畫分鏡等複雜結構. 其 Prompt Enhancer (PE) 技術可將簡短輸入轉化為更完整的提示, 顯著提升生成品質.
ERNIE-Image模型提供 SFT 與 Turbo 版本, 支援消費級 GPU 運行, 並已於 GitHub 開源, 採用 Apache-2.0 授權 .

13 Apr 2026

Autodesk Launches MCP Server to Enhance AI Documentation Access

【Autodesk宣布推出 Product Help MCP Server】

Autodesk 宣布推出Product Help MCP Server, 免費提供AI助手存取官方文件, 提升準確性與產業整合.
此服務讓外部 AI 助手可直接存取超過 110 款 Autodesk 軟件的官方文件. MCP Server 採 read-only 模式, 確保 AI 回應基於經過驗證的資料, 降低錯誤資訊風險 .
此舉不僅提升 AI 回應的準確性, 也符合產業透過 標準化協定 將 AI 系統連結至專有資料的趨勢 .
Autodesk 表示MCP Server為免費服務, 未來將持續擴展 MCP-based 功能, 並與其內建 AI 助手更緊密整合.

10 Apr 2026

Beeble new AI-assisted rotoscoping tools – Background Remover

【 Beeble全新AI Rotoscoping工具Background Remover】

Beeble 於 NAB Show 2026 前夕宣佈推出全新 AI 背景去除工具 Background Remover , 旨在為影視製作人創造更高效的AI Rotoscoping 工作流 , 這款工具透過進階 AI 技術, 能在數秒內從複雜素材中分離主體, 並生成極其精細的 Alpha map .
Background Remover 不僅能自動處理細微的頭髮邊緣及 Motion blur, 更支援高達 2,000 frames image sequence 及 2K 解析度輸出 .
用戶可匯出含 Alpha Channel 的 10-bit RGBA 影片, 方便直接進入 Compositing 或 Renderer 進行後續製作 , 目前該工具已於 Beeble 網頁版平台上架, Creator版每月 19美元 /Pro版每月 75美元.

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