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Unity AI Open Beta
【Unity AI 開放測試:為開發者創造全新編輯器內置AI軟件】
Unity 正式宣佈其備受矚目的 Unity AI 進入 Open Beta 開放測試階段!
這款內置於編輯器中的全新 AI 軟件, 專為簡化 Unity 開發流程而創造. 開發者現在只需透過簡單的文字指令(Prompts), Unity AI 就能夠在專案中自動生成程式碼、精準配置 Assets 甚至幫用戶設定場景環境與調整 Render 的畫面細節!
這套軟件具備 Ask、Agent 和 Plan 三大核心模式, 推出專為遊戲開發流程創造的內置 AI 助手(Agentic Assistant)能深度理解並配合你的專案架構, 還包含可連接第三方模型的 AI Gateway , 以及作為 IDE 橋樑的 MCP Server , 讓 AI 能深度融入並理解用戶的專案內容 .
目前 Unity AI 支援 Unity 6 及以上版本, Pro 及 Enterprise 等高階授權用戶可直接免費體驗, 而 Personal 版用戶則需以每月 10 美元訂閱.
Project Falcon: Autodesk’s Free Kitbashing Tool for Rapid 3D Creation
【獵鷹計劃:Autodesk 推出免費 Kitbashing 建模工具,加速 3D 創作流程】
Autodesk 推出全新 3D 創作工具 Project Falcon (Tech Preview), 現正開放免費下載, 這是個在Web browser上實時運行的3D平台, 有點像TinkerCAD . 這款工具的核心理念在於「Kitbashing」即透過零件組合而非從零開始建模的方式來創造 3D 模型 .
對於 3D 創作新手而言, 學習複雜的建模軟件往往需時甚久 . Project Falcon 旨在打破這一門檻, 讓用家能直接跳過繁瑣的基礎建模階段, 透過混合與配對不同的組件, 快速實現創意構思.
Project Falcon 背後使用上Autodesk Flow技術, 目前該工具處於技術預覽階段, Autodesk 藉此提供早期訪問權限以收集反饋, 完成的3D檔可以下載成USD 或 STL等多個格式.
目前用家已可於官方網站免費獲取相關工具並加入社群討論.
而這條Demo片用上展示X-wing般的戰機(此模型也提供免費使用) … 不是千歲鷹(Millennium Falcon)嗎?
LightWave 3D 2026 Major Update & Open Beta Launch
【LightWave 3D 2026重大更新與Open Beta正式啟動】
LightWave Digital 團隊近日舉行了長達 5.5 小時的馬拉松直播 . 並正式宣布 LightWave 3D 2026 進入 Open Beta 階段
本次更新被譽為近年來最大規模的改版, 新增了超過 27 項主要功能 , 如下:
– AI 效能增加: 全新 Render 預覽系統 Ripper 2 整合了 AI 驅動的時間去噪(Temporal Denoising), 大幅提升了動畫 Previs 的速度與純淨度 .
– 多項生成工具: 引入多種自動化工具,包括針對環境細節的 Ivy(常春藤生成)、Spiderweb(蜘蛛網生成)、Snow(積雪與降雪) 及 Thor(閃電生成), 能快速創造豐富的場景細節.
– 物理與動態系統: Advanced Placement 提供即時物理碰撞與物件放置, 顯著簡化場景佈置流程;Motor Rig 則為載具動畫提供更精確的動力學模擬 .
– 影像追蹤與後製: 內建 2D 及 3D Camera Tracker, 支援直接在軟件內進行 Rotoscope 與遮罩製作.
– Render與互換性: 強化對 Octane Renderer 的支援 並新增 USD 格式導入與 Godot 遊戲引擎的直接連接.
用戶可於 5 月 4 日週末後登入帳戶獲取 Open Beta .
Blender Foundation : we are sorry
【Blender基金會釐清AI政策:Anthropic 改為一次性捐款,強調無意加入AI生成功能】
在4月29日已報道過 Claude AI 開發公司- Anthropic 加入 Blender Development Fund 並成為「Corporate Patron」(企業贊助商), 及提及這做法已引發了不少社群討論, Blender 團隊亦正積極評估中..
而事隔幾天後, Blender Development Fund 針對社群對 AI 公司的關注作出回應,在最新發布的聲明中道歉並調整做法, 決定將該筆資金由「企業贊助會員」改為「一次性捐贈」 以符合開源社群的預期 .
Blender Development Fund 主席 Francesco Siddi 強調, Blender 作為Artists的創作工具, 目前並無計劃在軟件內集成任何生成式 AI 功能. 未來, 基金會將公開定義 Blender 在開發、文件及其他活動中對 AI 技術的定位, 並優化捐款審核機制.
所有資金將繼續用於支持人類驅動的開發工作, 確保創作自由不被技術更迭所動搖 …

Autodesk Flow Studio Introduces AI Rigging and Neural Layer: Accelerating 3D Animation and Fast Rendering
【Autodesk Flow Studio推出AI Rigging與Neural Layer:加速3D動畫與極速Render流程】
Autodesk日前發表於 Flow Studio 系統內的兩項重大 AI 功能:AI Rigging 與 Neural Layer , 目的在於簡化 3D Assets轉化為動畫的技術門檻 !
透過 AI Rigging, 用戶能快速為生成的 3D 角色創造骨架, 並直接用於 AI Mocap 或匯出至 Maya 等軟件. 而 Neural Layer 則為創作者提供更高效的方案, 無需傳統 Render 流程即可直接在 Flow Studio 內創造出具備真實光影與細節的 cinematic 影像 !!
新版本亦擴展了生成能力 ,引入Microsoft的AI 3D模型Trellis 2加速3D探索, 以及Google的Nano Banana模型優化2D圖像工作流程 .
相關重點AI內容 :
– AI Rigging 技術: 創作者只需點擊幾次, 即可為透過 Wonder 3D 生成的角色自動分配關節(Joints), 大幅簡化傳統極其繁瑣的 Rigging 流程, 並支援匯出至 Maya、Blender 或 Unreal Engine.
– Neural Layer 提升品質: 這是一項全新的增強型 Render 技術, 無需傳統複雜的 Render Pipeline 即可實現電影級的光影與材質效果(如皮膚、毛髮),顯著提升性能細節.
– 模型庫擴充: 整合了 Trellis 2 以支援更快速的 Text-to-3D;同時加入 Nano Banana 系列模型 , 提升圖像生成與編輯的靈活性.
– 工作流整合: 從概念、Rigging、動畫到最後的 Render,用戶可以選擇留在 Flow Studio 完成全流程 或無縫銜接至現有的專業 3D 軟件之中.
Claude for Creative Work: Seamless Integration with Creative Workflows
【Claude AI 深度整合創意軟件:支援2D及3D 軟件自動化流程】
昨日提及AI巨頭Anthropic加入Blender發展基金會一事, Anthropic 同時亦發布「Claude for Creative Work」 , 將 Claude AI 深度集成至創意產業的專業工作流中.
透過與 Adobe、Autodesk、Blender 及 Canva 等行業巨頭合作, 新推出的「Connectors」功能讓 Claude 能直接操作這些工具 .
對於 3D Artists 而言, Blender 的 Connector 尤為矚目. 它利用 Python API 讓用戶以自然語言控制場景, 協助 Debug 或編寫腳本以處理複雜的物件變更. 此外 Claude 亦能協助創意人進行格式轉換、數據重組及跨工具的協同工作.
這次更新強調 AI 的定位是“協助而非替代” , 透過自動化重複性的製作任務, 讓專業人士能更有力地創造具備個人品味的作品, 並提升大規模項目的 Render 效率與執行速度 .
Claude 創意工具 Connectors 中包括 :
– Adobe Creative Cloud:橫跨 Photoshop、Premiere 等 50 多款工具, 協助將影像、影片及設計構思實體化.
– Blender:提供自然語言介面操作 Python API, 讓用戶能更輕鬆地理解複雜設置及自動化 Render 任務.
– Autodesk Fusion 及 SketchUp:透過對話即可創造或修改 3D 模型, 快速將構思轉化為 3D 空間原型 .
– Affinity by Canva:自動化重複性的製作任務, 如批量圖像調整、圖層重新命名及檔案匯出.
– Resolume Arena / Wire:讓 VJ 及視覺藝術家透過自然語言即時控制現場演出及影音製作.
– Ableton & Splice:音樂製作人可直接透過 Claude 搜尋無版權樣本, 並參考官方技術文件解決問題.
Anthropic joins the Blender Development Fund as Corporate Patron
【AI巨頭Anthropic加入Blender發展基金會】
Blender 基金會 宣布 知名 AI 研究及 Claude AI 開發公司- Anthropic 已正式加入 Blender Development Fund 並成為「Corporate Patron」(企業贊助商) !!
這筆資金將專注於支持 Blender 的核心開發, 特別是優化 Blender Python API, 讓全球Artists與開發者能更輕易地創造自定義工作流程並改良功能 .
Blender 執行長 Francesco Siddi 表示, 在充滿變動的環境中, Anthropic 的支持讓團隊能維持獨立性, 繼續專注於為Artists開發自由開源的 3D 工具 .
儘管此舉在社群中引起廣泛討論, 基金會重申將堅持 GNU GPL 許可的精神, 保障軟件自由並允許各界透過 API 擴充功能, 此次合作象徵著先進 AI 技術與開源創作工具的進一步結合, 將為未來的 Render 及動畫工作流帶來更多可能性.
官方公告中特別提到該合作引發了不少社群回饋, Blender 團隊正積極評估中

ChatGPT Images 2.0 Launched
【OpenAI的 ChatGPT 圖像 2.0 登場!】
OpenAI 正式發表全新一代影像生成模型 ChatGPT Images 2.0(亦稱 Imagen 2.0), 本次更新最受矚目的技術突破在於引入”Images with thinking” 的影像生成 .
與以往直接生成影像不同,該技術讓 AI 在 Render 前擁有充足的思考時間 , 用以規劃並精煉輸出內容, 確保最終影像更具結構性 .
新模型能即時搜尋網絡資訊, 創造出資訊精確的專業圖表與數學證明圖 .
Imagen 2.0 支援 2K 高解析度輸出, 並突破性地實現了「多圖並行生成」功能, 使用者可一次過創造整本風格統一的雜誌、完整室內翻新計劃, 甚至是擁有固定角色與劇情的漫畫.
這項技術不僅提升了生產力, 更為專業創作提供了 production-ready 的高品質視覺素材, 讓全球創作者能以更多樣的 aspect ratios 探索創意邊界 .
ChatGPT Images 2.0 現已向所有 ChatGPT 計劃(包括免費版)開放 !
目前, 所有 ChatGPT 計劃均可體驗 2.0 模型的基礎功能;而進階的「Thinking」模式則專供付費訂閱用戶 . 使用者只需在選單中選擇 Thinking 或 Pro 模型, 即可啟動這項深度優化功能 .
這項更新無疑為專業設計師及內容創作者創造了更穩定、更高質量的 AI 協作環境.