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02 Apr 2026

Google Launches Veo 3.1 Lite: Affordable AI Video Generation Mode

【Google 推出 Veo 3.1 Lite:更低成本的高效 AI 影片生成方案】

Google 推出 Veo 3.1 Lite , 策略明顯是降低成本、擴大普及, 同時保持效能不變, 讓開發者能在短片爆量需求下快速迭代
此舉填補 OpenAI Sora 停運後的市場空白, 對於媒體平台與創作者而言Veo 3.1 Lite 提供了 高效率、低成本的解決方案, 將可能推動短片內容的進一步爆發.
– 輸出影片成本 低於 Veo 3.1 Fast 的 50%,但生成速度相同.
– 支援 text-to-video 與 image-to-video 工作流程, 並具備 native audio 同步功能
– 輸出解析度可達 720p 與 1080p.可選 4、6 或 8 秒片段,價格隨長度調整.
– Google 宣布 4 月 7 日將進一步調降 Veo 3.1 Fast 價格, 擴大開發者使用範圍.

01 Apr 2026

Meta AI released SAM 3.1

【Meta AI推出Segment Anything Model 3.1 (SAM 3.1)】

之前曾介紹過Meta的AI 模型 SAM3.0版 , 日前他們推出 SAM 3.1 , 這是SAM 3的改進版本, 模型可以摳除視訊中的物體, 並增強了對多個物體的追蹤能力!!
SAM 3.1 是 Meta AI 的第三代 Segment Anything Model (SAM), 專注於 promptable segmentation, 可依據文字或視覺提示(points, boxes, masks)進行影像與影片中的物件偵測與追蹤 .
主要突破:
Multiplexing:允許同時處理多個概念, 提升大規模影片分析效率
Global Reasoning:能跨影格理解物件關聯, 確保長時間影片中的一致性
速度提升:相較 SAM , SAM 3.1 在即時處理上更快, 適合應用於監控、媒體製作、互動娛樂等場景

30 Mar 2026

KeyShot Studio 2026.1 Unveiled

【KeyShot 迎來 AI 革命!KeyShot Studio 2026 正式發佈】

Luxion 正式發布 KeyShot Studio 2026.1, 專為專業設計師創造更強大的 AI 工作流
新功能包括更精確的 Background Mode, 能將 3D 物件以正確的透視與比例融入背景;全新的 Upscaling 技術則讓傳統 3D Render 與 AI 生成影像的解析度瞬間提升 2 至 4 倍 . 此外新增的 Transform 與 Replace 模式讓使用者能透過 Prompt 直接修改影像或進行局部重繪.
在易用性方面, Custom Pivot 支援多個自定義中心點, Move Tool 實現了實時視窗與幾何視窗的同步. 全新的 Gallery 視窗則提供了強大的搜尋與分類功能,方便管理繁雜的輸出檔案.

25 Mar 2026

OpenAI Shuts Down Sora AI Video Platform

【曾一度引起話題的AI影片生成模型Sora.OpenAI宣布停止】

OpenAI 已正式宣布停止獨立的 Sora AI 視頻平台服務, 距離推出不足兩年 !!
OpenAI 正式宣布停止旗下 Sora AI 影片生成平台. CEO Sam Altman 在官方公告中指出, 公司將逐步關閉 Sora 獨立 App、開發者 API, 以及 ChatGPT 內建的影片功能 .
此舉被視為 OpenAI 精簡產品線、集中資源於生產力工具與核心模型的重要一步, 並為即將到來的 IPO 做準備 .
Sora 自 2024 年推出以來曾引起市場熱潮, 但活躍度快速下滑, 加上與 Disney 的合作計畫取消, 使其前景受限 .
Sora 在 X上的公布:我們向 Sora 說再見。感謝所有曾使用 Sora 創作、分享並建立社群的人,你們的作品都很重要。我們理解這則消息令人失望。

24 Mar 2026

Pixie – AI-Powered Local Image Organizer

【Pixie 推出 AI 本地圖像管理工具】

Pixie 由 Bogdan Bogdanović 開發, 已於 Gumroad上架, 售價 25 美元
這款 AI-powered image organizer 主打「完全本地運行」, 確保使用者的圖片資料不會外洩
Pixie 提供 AI Auto-Tagging、Smart Organization、Instant Search 及 Batch Processing 等功能, 並支援 PNG、JPG、GIF、WebP 等多種格式. 其最大特點是與 Adobe Photoshop 的整合, 讓設計師能直接將圖片導入 Smart Object.
而Pixie 檔案大小僅 168 MB, 支援 Windows 系統, 定位為專業創作者的高效工具.

18 Mar 2026

Canva Launches Magic Layers: A Breakthrough in AI Design

【Canva 推出 Magic Layers:AI 設計新突破】

生成AI圖片最難用於商業上源於不能編輯的困局 , 不過Canva 早前公布推出 Magic Layers, 這項由 Canva Research 開發的 AI 技術能將平面影像與靜態 AI 輸出轉換為可編輯的多層設計.
透過 Canva 專有的 Design Model, Magic Layers 可解鎖文字、分離元素並保留版面結構, 讓創作者能自由調整與改版.
主要功能:
– Editable Text:自動識別並解鎖文字層
– Element Separation:將影像中的物件分層,方便調整
– Layout Preservation:保留原始版面結構,避免重新設計

此功能目前在美國、英國、加拿大及澳洲進入公測, 標誌著 Canva 在 AI 視覺設計領域的重要里程碑, 為全球設計師提供更高的創意控制力!!

17 Mar 2026

NVIDIA DLSS 5 AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games


【NVIDIA在GTC 2026公布DLSS 5預秋季推出】

NVIDIA 於 GTC 公布最新技術 DLSS 5,被譽為自 2018 年的Realtime ray tracing以來最重大突破 !!
DLSS 5 透過 real-time neural rendering能在遊戲中即時生成 photoreal lighting 與 materials, 呈現電影級真實感. 技術可理解角色、布料、髮絲與皮膚等複雜場景, 並保持畫面穩定一致. Bethesda、CAPCOM、Ubisoft 等大廠已宣布支援 .
NVIDIA 表示DLSS 5 將於 2026 年秋季正式推出為遊戲產業帶來新一代視覺標準.
不過睇Demo片實在有AI易容之嫌…

17 Mar 2026

Adobe and NVIDIA Partner to Advance Next-Gen Firefly and AI Marketing Innovation

【Adobe與NVIDIA攜手推動新世代 Firefly與AI行銷革新】

在GTC2026 上 , AdobeNVIDIA 宣布戰略合作共同開發新一代 Adobe Firefly 模型AI 驅動工作流程.
此合作結合 Adobe 創意與行銷平台以及 NVIDIA CUDA-X、NeMo、Omniverse 等加速運算與 AI 技術, 將提供更高精準度與控制力的生成式內容
Adobe 將推出雲端原生 3D Digital Twin 解決方案, 保留品牌識別並支援行銷自動化, 提升虛擬試用與產品展示
雙方亦將推動 Agentic AI 工作流程, 加速內容製作與行銷活動, 並確保商業安全的 AI 內容生成 .
此舉標誌 Adobe 與 NVIDIA 在生成式 AI 領域的深度結盟, 為全球創意與行銷產業帶來新一波革新 .

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