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18 Mar 2026

Canva Launches Magic Layers: A Breakthrough in AI Design

【Canva 推出 Magic Layers:AI 設計新突破】

生成AI圖片最難用於商業上源於不能編輯的困局 , 不過Canva 早前公布推出 Magic Layers, 這項由 Canva Research 開發的 AI 技術能將平面影像與靜態 AI 輸出轉換為可編輯的多層設計.
透過 Canva 專有的 Design Model, Magic Layers 可解鎖文字、分離元素並保留版面結構, 讓創作者能自由調整與改版.
主要功能:
– Editable Text:自動識別並解鎖文字層
– Element Separation:將影像中的物件分層,方便調整
– Layout Preservation:保留原始版面結構,避免重新設計

此功能目前在美國、英國、加拿大及澳洲進入公測, 標誌著 Canva 在 AI 視覺設計領域的重要里程碑, 為全球設計師提供更高的創意控制力!!

17 Mar 2026

NVIDIA DLSS 5 AI-Powered Breakthrough in Visual Fidelity for Games


【NVIDIA在GTC 2026公布DLSS 5預秋季推出】

NVIDIA 於 GTC 公布最新技術 DLSS 5,被譽為自 2018 年的Realtime ray tracing以來最重大突破 !!
DLSS 5 透過 real-time neural rendering能在遊戲中即時生成 photoreal lighting 與 materials, 呈現電影級真實感. 技術可理解角色、布料、髮絲與皮膚等複雜場景, 並保持畫面穩定一致. Bethesda、CAPCOM、Ubisoft 等大廠已宣布支援 .
NVIDIA 表示DLSS 5 將於 2026 年秋季正式推出為遊戲產業帶來新一代視覺標準.
不過睇Demo片實在有AI易容之嫌…

17 Mar 2026

Adobe and NVIDIA Partner to Advance Next-Gen Firefly and AI Marketing Innovation

【Adobe與NVIDIA攜手推動新世代 Firefly與AI行銷革新】

在GTC2026 上 , AdobeNVIDIA 宣布戰略合作共同開發新一代 Adobe Firefly 模型AI 驅動工作流程.
此合作結合 Adobe 創意與行銷平台以及 NVIDIA CUDA-X、NeMo、Omniverse 等加速運算與 AI 技術, 將提供更高精準度與控制力的生成式內容
Adobe 將推出雲端原生 3D Digital Twin 解決方案, 保留品牌識別並支援行銷自動化, 提升虛擬試用與產品展示
雙方亦將推動 Agentic AI 工作流程, 加速內容製作與行銷活動, 並確保商業安全的 AI 內容生成 .
此舉標誌 Adobe 與 NVIDIA 在生成式 AI 領域的深度結盟, 為全球創意與行銷產業帶來新一波革新 .

16 Mar 2026

NVIDIA GTC 2026

【NVIDIA活動-完了GDC又到GTC】

NVIDIA 年度自家活動 NVIDIA GTC 2026 一連 4日於美國San Jose舉行, 網上可免費登記觀看內容.
而NVIDIA CEO 黃仁勳的Keynote將於香港時間今晚凌晨2點舉行 .
另外 , NVIDIA 在上星期的 GDC 2026 (遊戲開發者大會)已公布多項遊戲製作相關的更新, 包括 :
RTX Mega Geometry 更針對森林等大型自然場景, 透過- Geometry clustering與 foliage LOD 系統大幅提升即時光線追蹤效率.
其他還有 NVIDIA RTX Remix:高階粒子視覺特效 , NVIDIA Studio 驅動程式更新 , NVIDIA ACE更新 , RTX Kit 2026.2等等

13 Mar 2026

ComfyUI Launches App Mode and ComfyHub

【ComfyUI 推出 App Mode 與 ComfyHub工作流程一鍵變應用程式】

ComfyUI 發布用於將工作流程轉換為 Web 應用程式的新工具App ModeApp Builder以及共享平台ComfyHub

新工具讓任何工作流程一鍵轉換成可分享的應用程式, 使用者只需透過 App Mode 即可將複雜的 node graph 介面簡化為直覺操作, 並利用 App Builder 決定哪些參數對外開放.
完成的應用程式可透過單一 URL 分享, 接收者無需安裝即可在瀏覽器執行.

重點內容 :
App Mode:將複雜的 node graph 介面轉換成簡潔的使用者介面,只顯示必要的輸入參數,方便非技術用戶操作.
App Builder:提供配置工具,讓創作者決定哪些 node inputs/outputs 對外開放,並可重新命名、排序與分組.
URL 分享:完成的應用程式可透過單一 URL 分享,接收者可直接在瀏覽器執行,無需安裝.
ComfyHub:新平台集中展示與分享社群創作的 workflows 與 apps,成為創作者作品集與使用者入口.

App Mode 與 App Builder 已在 Comfy Cloud 與 Comfy Local 上線,ComfyHub 預覽版亦同步開放

11 Mar 2026

Corridor Crew Launches Revolutionary AI Tool FREE

【Roto救星 – 打破綠幕合成瓶頸 Corridor Crew 推出革命性AI工具】

CorridorKey 是由 Corridor Crew 成員 Niko Pueringer 開發的全新AI工具,專注於解決綠幕green screen合成的邊緣處理問題, 開源免費下載.
這項技術突破傳統 keying 與 AI Roto 的限制, 能精準保留半透明像素如頭髮、運動模糊與散焦邊緣, 並輸出符合 VFX 標準的高精度 EXR 檔案.

CorridorKey正式在 GitHub 開源, 並於 YouTube 公布. 這款 AI 工具專為綠幕影像設計, 能精準分離前景與背景, 即使是頭髮、運動模糊或散焦邊緣, 也能保留真實色彩與透明度.
相較傳統 keying 或 AI Roto 的harsh binary mask, CorridorKey 提供符合 VFX 標準 的 16/32-bit Linear float EXR 輸出, 適用於 Nuke、Fusion、Resolve 等專業合成流程.

Niko 表示這是他耗時30年才解決的視覺特效難題, 並邀請全球創作者透過 Discord 社群共同改進, 雖然目前需至少 24GB VRAM GPU 支援, 但 CorridorKey 的誕生, 象徵綠幕合成邁入新世代 .


11 Mar 2026

Meet Runway Character Real-time AI avatars

【Runway 推出全新功能「Runway Characters」讓用戶能即時建立可視化、可交談的 AI 人物,】

Runway Characters 以單一圖片快速生成具備完整表情與互動能力的 AI 人物, 可作即時視訊代理 API, 技術基於 GWM-1 ,支援角色外觀、聲音、個性與知識庫的全面客製化, 並能在對話中展現自然表情、唇形同步及肢體動作.

此功能特別適合企業團隊, 應用於 Customer Support、Learning & Development 及 Brand & Marketing 等場景, 讓品牌吉祥物或客服角色能即時與客戶互動 , 官方指BBC 與 Silverside 已率先採用, Runway 亦同步在平台提供預設角色供用戶體驗.

現支援”譚仔式廣東話”的擬真人對談, 其收費亦好有90年代173熱線電話收費模式 …. 每6 秒消耗 2 credits , 相等於每分鐘需要 20 credits.


09 Mar 2026

LTX-2.3 Upgrade: AI Video Generation Goes Production-Ready

【AI影片生成-LTX-2.3 全面升級】

LTX 宣布推出最新版本 LTX-2.3為 AI 影片生成帶來大突破.
新模型在 Sharper Detail、Prompt Adherence、Cleaner Audio 及 Native Portrait Video 四大面向全面升級, 能生成更細緻的畫面、更準確的動態表現, 以及更乾淨的音訊輸出 !
LTX-2.3 支援 4K / 50 FPS 高品質影片, 最長可生成 20 秒片段, 並提供 Fast Flow Pro Flow 兩種模式, 兼顧速度與品質. 該模型同時開放源碼與 API, 方便開發者與企業整合至工作流程, 並針對不同規模公司提供彈性授權.
此外, 官方亦發布了適用於Windows和macOS的桌面應用程式「 LTX Desktop 」, 使用需要credit收費.

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