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Free subscription for Autodesk Flow Studio
【前為Wonder Studio的Autodesk Flow Studio加入新FREE版本】
Autodesk日前公布從8 月 12日起 – AI動畫處理的 Autodesk Flow Studio(前身為 Wonder Studio)將推出全新且擴展的訂閱方案 —包括全新的免費層級(Free tier)——以支援各個創作階段的故事創作者
同時Flow Studio 將正式成為 Autodesk 生態系統的一部分
Flow Studio 現分 Free 版(Credits300/720p) / Lite 版 (Credits 2100/1080p) / Standard 版 (Credits 6000/4K) 及 Pro 版 (Credits 12000/4Kp)
同時Flow Studio Pro版已收錄於 Media & Entertainment Collection 之中
Webinar – D5 Render 2.11 – AI Agent & New Features Update
【D5 Render 2.11 新功能介紹網上會議】
上月已報道過 D5 Render 2.11更新推出 -當中超過10項 AI-powered 工具
香港將舉行 D5 Render 2.11 – AI Agent & New Features Update 免費網上會議
內容包括 :
– Common Challenges in Design Visualization
– How D5 Solves Real-World Problems
– What’s New in D5 Render 2.11
– Spotlight on the AI Agent – Automate with Intelligence
日期 : 8月15日 (本星期五)
時間 : 3:00-4:00pm HKT
Ninjin Sprite Exporter for Autodesk MAYA
【Maya用外卦 – Sprite 輸出工具 : Ninjin Sprite Exporter】
Ninjin Sprite Exporter 可直接從 3D 場景匯出 Sprites!
擁有可愛且明亮的 UI 設計,讓你全面掌控從 3D 到 2D 的 Sprite 工作流程。
可以匯出:
– 圖像序列(Image Sequences)
– 精靈圖集(Sprite Sheets)
– Gif / AVI 視頻(Gif/AVI Videos)
支援以下render輸出:
– Final Render (Beauty Render)
– Normal Map(從camera計算的Tangent Space Normal Map)
– Custom Render設定(可使用自己的 Render Layer / Setups)
支援的格式:.png .tga .jpeg
支援 Maya 2022 至 2025 版本, 支援的渲染器:
– Maya Hardware 2.0
– Maya Software Renderer
– Arnold
– Renderman(處理速度可能較慢……)
當前為 Soft Launch 階段 , 購買一次即可獲得目前及未來所有版本更新的使用權
原售價為$25美元. 留意現在部份地區購買有折扣優惠, 例如 : 香港是$18美元(28%off) 用VPN轉去”日本”是 $16美元(36%off) / 轉去”南韓” 是$15美元(36%off)
其他沒有優惠的地區 , 可輸入「SOFTLAUNCH」Discount code, 20%off – 即20美元購買
KeenTools 2025.2 for Blender and Nuke
【KeenTools 推出 KeenTools 2025.2 – Blender 及 Nuke 外卦】
這是一個100% 的維護性更新, 主要目的只是支援最新版本的 Blender (Blender4.5)和 Nuke (Nuke 16)
Blender Pack 包括 :
– Vulkan support in Blender 4.5
– Improved wireframe look for GeoTracker
– Start frame selector for Sequence mask in GeoTracker and FaceTracker
Autodesk software update – 3ds Max 2026.2 / Maya 2026.2
【Autodesk 更新3ds Max 2026.2 及 Maya 2026.2】
在Siggraph 2025 前 Autodesk 推出3D/VFX軟件更新 – 3ds Max 2026.2 及 Maya 2026.2
Maya 2026.2 4主要在 MotionMaker更新 , LookdevX 1.9.0 , USD for Maya 0.33等 .
MotionMaker 更新在編輯器功能、效能優化與工作流程自訂方面帶來全面性的改進 . 主要強化內容包括:編輯器位置可持續記憶與列顏色自訂 , 提升使用者體驗 , character referencing 與 lightweight meshes , 改善效能表現;
machine learning models升級使角色行為更精準;快捷鍵自訂, 讓工作流程更貼合個人需求 . 這些更新整體提升了 MotionMaker 的效率、反應速度與使用便利性,同時保有使用者所期待的強大角色動畫功能
3ds Max 2026.2 主要在USD for 3ds Max 0.12 版本 – 現在可以使用「Duplicate as USD data」功能將 3ds Max 場景中的物件傳送至 USD stage , 搭配先前推出的「Promote to 3ds Max Object」功能使用, 可有效簡化 3ds Max 與 USD 之間的工作流程
, 還有Arnold for 3ds Max (MAXtoA) 5.8.2.2 更新
ScansLibrary – Procedural World Generator for UE5
【UE5用的程序式”世界”環境生成器】
ScansLibrary推出 UE5 用 Procedural World Generator 程序式世界生成器 – 這是一套協助快速創造 AAA 級環境的工具組件 . 建構世界所需時間更短 , 代表用戶能有更多時間專注在遊戲開發上!!
功能特色
– 快速寫實地形繪製:透過地形繪製功能 , 輕鬆且迅速達成逼真效果
– 豐富場景內容:套件內含房屋、道路、鐵軌、電線桿、交通標誌與路障等元素
– Landscape Layer 系統:採用使用者友善的「Landscape Layer」系統 , 提供高度彈性與便利性
– 持續更新:此工具包將持續擴充,未來將成為龐大的環境資源庫
預定開發項目
– 新生態系統:熱帶島嶼、乾燥環境、橡樹森林、闊葉林等
– 季節變化:春季與冬季場景
– 關卡設計道具:桶子、紙箱、垃圾袋、棧板、金屬板等
– 新地圖:範本與可直接使用的地圖
– 地形補丁:掃描山脈地形
~ 工具個人用/小團隊使用售價為 HK$1962.25
Houdini 21 Sneak Peek
【SidFX Houdini 21 功能預覽】
SidFX發放Houdini 21預覽影片, 搶先看看新功能 . SidFX即將於溫哥華舉行的 SIGGRAPH 2025 上揭露更多內容 , 密切關注他們活動的 Keynote、HIVE 發表會等等
這次新版本超過300+ 新功能及改進, 屬大型更新, 當中包括Otis solver, Otto rig, Copernicus, MPM , Grooming 工具…等等等等, 當中也有GPU及Machine Learning加持功能, 詳細新功能內容可在SideFX Forum細看 !!
FAB Limited-Time Free Asset – Carp Stream in the Misty Rain of Jiangnan
【UE5用3D Asset-「煙雨江南鯉魚溪」限時下載】
FAB 提供 8月12日前免費下載 UE使用 UE5中國鄉村風格3D Asset – 煙雨江南鯉魚溪
由chen jian (B站 : 阿建与AI小琳)製作的「煙雨江南鯉魚溪」, 是在FAB上原價 785元的 3D Assets , 呈現傳統中國鄉村環境.
此模組化套件包含多種傳統中式建築元素——包括門、窗、欄杆、柱子、斗拱與雀替——可自由組裝成古代東方風格的村落建築
套件內容還包括:
– 一座東方寺廟
– 岩石地形與農田
– 裝飾性橋樑
– 河岸觀景平台
– 兩棵垂柳
– 一座墓地與祭魚神壇
– 新版本強化功能:加入 Niagara 群游魚群、雨效與體積霧系統
本資源包使用 Unreal Engine 5.3 製作, 部分模型啟用了 Nanite. 並相容於所有支援 Nanite 的版本 (若停用 Nanite則可在較早版本中開啟此檔案) .
支援 PC 平台,並啟用了 HDRI Backdrop 外掛以實現動態光照 / NiagaraFluids 外掛已啟用