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AutoTrack – Automatic 3D Tracking and Solving.
【AutoTrack – 免費的Blender自動 3D Tracking Add-ons】
Siemen-Lens 免費的Blender自動 3D Tracking Add-ons : AutoTrack
AutoTrack 旨在簡化 VFX 工作流程, 透過自動化 2D feature tracking 與 camera solving, 減少繁瑣操作, 工具能前後追蹤 markers、過濾錯誤追蹤, 並透過多次迭代求解以獲得最佳 reconstruction error.
工具由上月下旬推出至今仍不斷有更新.
AntiRender – No sunshine. No happy families. No impossibly green trees. Just cold, honest, depressing reality.
【AntiRender -『反』建築 Render】
AntiRender 一個玩野的『反』建築 Render的 AI 一鍵處理 , 系統會把原圖轉成”現實的殘酷現實”影像:沒有例牌的陽光、沒有快樂家庭、沒有不真實的綠樹, 只剩下冷酷、誠實、令人沮喪的殘酷現實~~
只要簡單上傳一張建築/環境圖片(Render圖/相片), 系統便會回傳「現實版」影像, 網站提供一次免費的gen圖, 其實都可以玩幾多次, 只是若服務失效,可透過捐款維持….

BlendShape Monitor for Maya
【BS Monitor 讓Maya BlendShape無煩惱..】
Johnson Lee 編寫的Maya用可視化BlendShape監控工具 –BlendShape Monitor , 為不想再與 Maya 混亂介面搏鬥的 Riggers 與 Animators 所特製的專業工具 !!
可專注於在處理大量 BlendShapes 或複雜且雜亂的 RBF 設定時, 讓用家清楚看見 facial rigs的實際狀態.
內建的 Heatmap Visualization 可立即顯示每個 BlendShape 對mesh的影響範圍, 不再需要只靠名稱猜測, 而是能直接在模型上看到實際影響區域, 更快發現錯誤或重疊變形等.
重點 包括 實時playback的Live Tracking ;一鍵頂點視覺化的Effective Heatmaps ; Solo/Global Visibility-檢查特定目標時的必要可見性控制; Weight Filter-自動隱藏不活躍的 shapes,保持 UI乾淨
輸入BSM_FIRST – 限時上市優惠:八折(20% OFF)可選授權:Freelancer為$16美 / Studio為$56美元。
Making of Chainsaw Man: The Movie: Reze Arc
【MAPPA大阪Studio《鏈鋸人蕾潔篇》的背景CG製作】
日本CGWorld雜誌發放跟日本電腦公司Mouse Computer的”PR”訪問 , 受訪者為 MAPPA動畫公司CGI部門總監兼負責人 – 淡輪雄介, 以及MAPPA 大阪Studio所長 – 坂本拓馬.
訪問中透露MAPPA大阪Studio在短短三年內快速成長, 成功完成劇場版《チェンソーマン レゼ篇》(鏈鋸人 蕾潔篇) 動畫電影的背景CG製作, 並透露相關3D圖片 .
MAPPA大阪Studio主要製作工具是 3ds Max 和 Blender, 大部分生產機器都是 Mouse Computer的「DAIV」工作站, 不同部門的配置略有不同.3D 團隊優先考慮 GPU render和即時動畫效果確認, 而攝影團隊則增加記憶體並確保足夠的快取容量.
他們也採用「Mentor指導制度」, 由2–3年資歷的員工指導新進人員, 逐步培養成Sub Director、Director等.
除《鏈鋸人》外 ,他們還參與《LAZARUS ラザロ》及《地獄楽》等作品, 逐漸承擔重要的畫面設計, 未來目標是在數年內能獨立承擔完整系列作品.

Google – Project Genie | Experimenting with infinite interactive worlds
【Google DeepMind的Project Genie】
Google DeepMind 發布有關使用 Project Genie 建立並探索AI世界模型.
去年中已經介紹過Google DeepMind 推出一個類3D遊戲的AI世界模型 – Genie 3, 而日前他們發表由Genie 3 驅動的 【Project Genie】 , 一個實驗性研究原型, 讓用戶能夠創造並探索無限多樣的世界. 只需使用文字或圖片提示, 即可生成即時建構的互動環境, 並在遊玩過程中持續擴展 ~!!
Project Genie 由 Genie 3 驅動 , 這是一個AI世界模型, 能夠在無限課程的豐富模擬中訓練 AI agents, 並為人工智慧研究開闢了新的領域.
不過…目前僅提供給美國 (18+) 的 Google AI Ultra 訂閱者使用, 並將在未來逐步擴展至更多地區…
LingBot-World: Advancing Open-source World Models
【LingBot-World – 又一款AI世界模型】
Ant Group 旗下的 AI 公司 Robbyant (蚂蚁灵波科技) 公布開源世界模型 LingBot-World , 一個開源的世界模型, 專注於高擬真度、多樣化環境、長期記憶一致性, 以及即時互動 .
它支援影像到影片生成 (Image-to-Video),並提供公開程式碼與模型下載, 目標是推動內容創作、遊戲以及機器人學習等應用.
LingBot-World 基礎架構:建立於 Wan2.2 – 並支援 multi-GPU inference 即時互動, 延遲低於 1 秒, 可透過 HuggingFace 與 ModelScope 取得
玩不到 Project Genie 的, 可以試試這個..頂住先…
How animators and AI researchers made ‘Dear Upstairs Neighbors’
【《Dear Upstairs Neighbors》由Google AI協作製成的動畫短片】
《Dear Upstairs Neighbors》日前於Sundance Film Festival 首映,動畫短片由資深動畫製作人 – 包括導演Connie Qin He(前PIXAR動畫的Story Artist), Supervising Animator – Cassidy Curtis 及 VFX Supervisor – Sarah Rumbley 跟 Google DeepMind 的研究人員合作創作完成, Google發放短片預告及專題文章探索 generative tools 如何融入Artists的創作流程. 而當中4K新工具將於本月尾推出至 Google AI Studio 與 Vertex AI.
動畫師透過自訂藝術作品微調 AI models , 教導其獨特視覺風格以保持鏡頭一致性.Video-to-video 工作流程讓動畫師能以視覺方式引導 AI , 掌控動作與喜劇節奏. localized refinement 工具則允許針對影片特定區域進行編輯.
最後 Veo 的 upscaling 技術將畫面提升至 4K 同時保留藝術風格與細節.
當中的挑戰與解決方案 :
Fine-tuning
– 研究人員建立工具, 讓Artists能在 Veo 與 Imagen 上微調模型.
– 僅需少量範例圖像, 即可教導模型新的視覺概念.
Video-to-video workflows
– 動畫師以 Maya、TV Paint 等工具製作粗略動畫, 再由 AI 轉換成完整風格影片.
– 這種方式能精準控制動作、節奏與鏡頭.
Localized refinement
– 允許針對影片局部進行修正,而非重新生成整段.
– 例如在 Ada 的髮型上增加細節,確保剪影符合角色設計.
Upscaling to 4K
– 最終使用 Veo 4K upscaling model 提升解析度.
– 此技術即將在 Flow、Google AI Studio 與 Vertex AI 上提供.
>>> 這部短片展現了 generative AI 與傳統動畫結合的可能性. Artists保持創作主導權, 同時利用 AI 提升效率與風格表現. 研究人員也在過程中獲得寶貴的技術藝術經驗, 推動 generative AI 與專業影像製作的融合.
Introducing Marvelous Designer Indie License
【Marvelous Designer宣布推出全新的 Indie License】
CLO Virtual Fashion 推出 Marvelous Designer 的「Indie License」 (獨立開發者授權方案)
Indie License專為獨立工作室設計提供與 Enterprise License 相同的專業功能與技術支援, 但成本更低, 適合小型團隊與獨立開發者.
Indie License 提供與 Enterprise License 相同的好處:
– 專屬技術支援
– 多席位 (multi-seat) 授權管理
– 價格僅為 Enterprise License 的一部分,降低獨立團隊的負擔.
欲申請 Indie License的工作室必須同時符合以下三項條件
1 ) 員工人數:至少擁有 2 名全職員工(minimum of two employees)
2 ) 年營收限制:前一財年總營收低於 USD $500,000(50 萬美元)
3 ) 公司註冊:須在所在國家/地區合法註冊為公司實體(legally registered as a company)
