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Autodesk Maya & Max 2023.3 update
Autodesk 的 Maya 及 3ds Max 2023.3 更新 , Max方面Open Shading Language (OSL)更新 , 包括Organic Noise 及 UVW Randomizer(2D & 3D) , 優化polygonal 及 triangular meshes轉換 ,高達40% 速度改進, 及viewport 表現更優化 35%
Maya方面有Proximity Wrap更新選項改善scaling 及 rotation 後變形的形狀 , 以及最新USD for Maya 0.20 , 而兩套軟件都有Arnold 及Substance 外卦的更新
RealityScan for iOS FREE !!
Epic Games 的 Capturing Reality 繼早幾日推出RealityCapture更新後 , 又再推出 RealityScan, 透過 photogrammetry技術加雲端計算用手機Scan物件 , 暫時提供免費 iOS app 下載使用 , 更誇張的是只要你Scan完再upload上 Sketchfab , 就自動upgrade用戶成一年的Sketchfab Pro (15美元一個月)
Epic Games Releases MetaHuman update
Epic Games的MetaHuman推出更新MetaHuman Creator 1.3 ,兩大內容更新 ,
一是Sharing方面 , 更快及更易展示 , 更順暢轉移MetaHuman assets , 以及不同用戶的分享等等
另一項是 DNA Calibration Library (DNA校準資料庫) – MetaHuman DNA 原是包含有助於每個 MetaHuman 頭部形狀的所有參數, 但之前是難於用在製作團隊的自家生產線上, 現在的Library 包含 C++ 及 Python API , 也有DNA Viewer工具 , 可讓用戶輪入DNA files去 Autodesk Maya 進行修改 !!
Imbalance Ragdoll Dynamics 3.0
Imbalance 推出最新 Ragdoll Dynamics 3.0 – Maya 使用外卦 , 實時角色物理操控 , 提供實時模式 , 互動模式 及加強運算表現 , 試用版下載及多項購買選項
ModIt 3.0 for Maya
由 Wizix 篇寫的 ModIt 3.0 for Maya 幫助用於 Maya 的 HardSurface 建模處理 , 能自動及簡化重複工作 , 售40美元一個Standard License
~~ 留意只適用於Maya 2022 及 Maya 2023 並裝好 PyMel (Python3) 的用家
ZBrush Summit 2022
重溫前幾天的網上活動 ZBrush Summit 2022內容… 每日8個鐘的講座, 除邀請不同遊戲電影動畫玩具等行業的專家分享外 , 最後也劇透了最新ZBrush 2023 的部份功能(Day3 – 7:22) 當中包括Cinema 4D的融合 , 新smart masking系統 等等
The ZBrush Summit – Day 3 – 2022
The ZBrush Summit – Day 2 – 2022
The ZBrush Summit – Day 1 – 2022
Nvidia RTX Global Illumination (RTXGI) v1.3 download available
Nvidia的 RTX Global Illumination (RTXGI) SDK v1.3 更新下載, 加入 dynamic library 支援 , 將每個 DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination)volume 的最大probe count 增加了 2 倍 , 支援 Shader Model 6.6 Dynamic Resources 在 Direct3D 12