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Calysto World 2.0 updated
【PCG地形生成工具 – Massive World 現已升級為 Calysto World 2.0】
Calysto World 2.0 的 PCG 程式處理世界地形生成工具 , Massive World 現已升級為 Calysto World 2.0(適用於 5.6+) , 這是同一款工具, 採用全新外觀 , 並取代 Unreal 的地形細節系統 , 以提升草地效能
一款強大的 PCG(Procedural Content Generation 程序處理內容生成) 工具能協助以幾次點擊就建立大規模的程序地形、森林與生態區, 可以直接在世界中繪製程序生態區、河流、道路,甚至是懸崖,並採用非破壞性工作流程 , 這是自 2023 年推出以來最大的一次更新
只需在世界中繪製,即可生成世界與生態區(biomes), 並透過全新的 Calysto grass system,在此過程中獲得大幅效能提升
工具與 World Partition 無縫整合Massive World 可即時提供擴展性與效能 .
正在FAB發售中, 在個人售價為1,167美元
Maxon Fall 2025 Release
【Maxon發布2025秋季軟件更新 】
Maxon 發布 2025秋季更新 , 介紹品牌更新, 配合產品更新logos , 更新內容包括旗艦軟件 Cinema 4D 、 Capsules、Redshift、ZBrush 及 Red Giant等等
– Cinema 4D現在針對liquid simulations 中的 Rigid Body 物件碰撞進行了強化 並新增了可在 Viewport 中互動式複製物件的工具, 在建模、MoGraph、模擬以及其他工具組方面也修復了大量錯誤
– Redshift 其功能已擴展至支援距離單位處理, 新增了 Physical Sun & Sky object 並強化了光照貢獻控制 , 使用者現在也能透過全新的 Redshift Cloud Object , 去 render procedural clouds , 而原本僅在 C4D 中提供的 Distorter shader 現已可在所有支援的 DCC 軟件的中使用
– ZBrush 新版本中 ZBrush Feature Gallery 的最新更新透過 Python scripting 的支援, 可以建立自訂插件、簡化重複性工作流程, 並讓 ZBrush 更順暢地整合進電影與遊戲製作pipelines中, ZBrush for iPad 的全新重點功能也包括 3D Print Hub 和 Scale Master 讓創作者在行動裝置上也能使用與 ZBrush Desktop 相同的強大工具, 進行快速原型製作與 3D 列印 媲美專業級的創作體驗
Nevercenter’s Silo updated
【Silo 2025.2更新, 完整支援USD】
Nevercenter Silo 是一款輕量、極速的 3D 多邊形建模與 UV 編輯工具. 近日推出 Silo 2025.2 更新 , 增加專業級新功能包括對 USD 檔案格式的完整支援、UDIM UV 貼圖功能、強化的 Viewport 管理等等 .
搭配 Milo(基於 Unreal 的即時Render與VR工具)使用更能發揮最大效能 !!
更新內容 :
– Pixar USD 支援:全面支援匯入與匯出 讓 Silo 更容易整合進專業製作流程
– UDIM UV 貼圖:可使用高解析度、基於圖塊的貼圖,媲美業界專業操作
– 同步多重 Viewport:可同時操作多個視角 並新增「 3-view vertical split layout 」選項提升建模效率
– 單位轉換支援:數值輸入欄位現支援公分、毫米與英吋並可無縫轉換 , 適合各種精密建模需求
提供免費試用 , 一年內購買或升級者可免費更新 , Silo 2025 (包含 Milo) 優惠價售 111美元
KIRI Engine 4.0 biggest Photogrammetry update ever
【KIRI Engine 最新推出的4.0 版本在 photogrammetry 技術方面有顯著提升】
3D 掃描應用程式 – KIRI Engine 支援 iPhone、Android 和網頁平台 – 日前公布KIRI Engine 4.0更新, 內容包括 :
– Photo Scan Mode 改進:針對low-texture物件的掃描效果更佳,解決了舊版本常見的問題
– 掃描處理速度提升:處理時間由約 10 分鐘縮短至約 2 分鐘, 效率提升達五倍
– 照片上傳限制放寬: Basic 用戶:每次掃描最多可上傳 150 張照片 // Pro 用戶:上限提升至 500 張
– 免費功能升級 – Free-tier 用戶 現可無限制匯出掃描結果(原本每週僅限三次)
– 引入 AI-powered PBR material generation(基於 AI 的 PBR 材質生成) 使用 diffusion models 產生更真實的textures
– 手機裝置現支援 full-resolution rendering 並可切換紋理顯示以檢視 mesh geometry
– 另有全新 Augmented Reality Capture Mode:新增擴增實境掃描模式, 透過顯示相機圖示引導拍攝角度, 提升使用體驗等
Alt Tab Easy Decals – Add Images & Decals To Anything (Blender)
【Alt-tab Easy Decals重製上架,限時優惠 】
Alt-tab Easy Decals 是廣受歡迎的 Blender add-on「Stamp It」的重製與升級版本 !!
它可以將影像放置(Place)、縮放(Scale)與旋轉(Rotate)以貼合任何物件, 並加入procedural damage與layering, 以達到更真實的效果 !!
已放在superhivemarket上, 原價$39.99 美元 , 新貨優惠價$23.99美元, 優惠還有不足一日….
Tools for 3ds Max
【幾個3ds Max近日更新及新出的工具】
– Ephere 推出 Ornatrix 3ds Max 9 – 全新功能: Warp Roots modifier , 可以將 root positions 聚集在一起或分散開來, 方式是透過指定 texture map或直接在角色上進行繪製
– 獨立永久授權售 649美元 , 10月前購買有50%off優惠
3ds Max 用 V-Ray | HDRI Dome Maker
由Phil Flag編寫的Dome Maker 售29.99美元 , 允許使用 HDR image 建構高品質的V-ray 7 render. 這個工具會生成所需的資料用來設置整個環境, 。只需幾秒鐘整合3D object
Sitni Sati 更新 FumeFX 7
FumeFX 7新增了 NodeWorks Ocean , 一套用於 3ds Max 的 procedural 波浪生成且具物理精準度的 GPU 加速海洋模擬系統. 該工具提供動態的海洋模擬 , 支援 foam(泡沫)、spray(浪花) 和 bubbles(氣泡)同時讓物體能夠自然地與水面互動。
一年租用為 365美元
Stylize METAHUMAN with MAYA Plugin & Unreal Engine 5.6 by Proj Prod
【如何更好運用METAHUMAN及Maya外卦處理動畫角色】
Unreal認證講師 – Proj Prod 在Youtube分享使用 Metahuman的新功能, 透過全新的 Maya DNA 外卦將 MetaHuman editor使用提升到新層次, 從角色組裝開始到微調 Neutral Poses、Skin Weights 和 Expression Poses , 學會如何sculpt及 refine並儲存自訂的 DNA files 等 .
FREE Shrubs Pack FREE – Ultra Realistic Wind by Greenleaf Vision
【正所謂人搖福薄樹搖葉落, 這個樹木搖晃現可免費下載】
Greenleaf Vision 為慶祝成立七週年 , 首次在 Fab 上推出免費 UE Assets – 免費灌木包(超逼真的風)
/所有灌木都是高多邊形、不透明的 nanite meshes!
/ 不透明的 meshes 代表完整幾何結構,也就是不使用 masked materials!
/ 這款高品質asset 包含 11 種不同的灌木,並搭載超逼真的 Pivot Painter 2 wind模擬。
/ 可選擇夏季、秋季或冬季版本,還能調整葉片密度!
/ 提供多種選項來配置風力、風向等參數。
/ 此asset僅包含灌木,不含草地或其他 meshes, 圖片僅供展示用途!
/ 草地與樹木可在我們的其他資產中找到