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LumiTex – Towards High-Fidelity PBR Texture Generation
【LumiTex-高保真PBR紋理生成 AI 模型】
LumiTex 是一種點到點的 multi-branch architecture, 專門用於 high-fidelity PBR texture generation, 有效橋接 PBR materials 與 illumination context.
本項研究由 香港中文大學(深圳)、 香港科技大學、 香港大學、 北京大學 及 LIGHTSPEED 同共發表, 這是新一代工作流程, 能夠自動產生高品質的Physically based rendering (PBR)貼圖模型 ,在物理和視覺上都極具說服力 .
LumiTex於2025年中發表, 目前代碼尚未公開, 但相關研究論文日前已經發布(arxiv.org), 模型特別適合從單張或少量圖像 prompt 生成遊戲、電影級高品質 PBR 材質.
Meta Introducing SAM3 & SAM 3D
【Meta的AI模型-SAM3及SAM 3D發表】
Meta 早前發布最新 Segment Anything Model 3 (SAM 3) , 以及全新的 SAM 3D – 物理世界影像的強大 3D 重建工具 !!
去年已介紹過Meta 的SAM 2, 是一個統一模型,用於影像與影片中物件的偵測、分割與追蹤,支持文字、範例與視覺 prompt, 新的 SAM 3 支持 promptable concept segmentation , 讓使用者以文字 prompt(開放詞彙的短名詞片語)或影像範例 prompt 偵測與分割概念 , 克服固定標籤集的限制 , 而它整合 SAM 1 與 SAM 2 的視覺prompt , 如 masks、boxes 與 points .
Meta 同時推出 SAM 3D – 物理世界影像的強大 3D 重建工具, 是 SAM 模型系列的首個創新成員, 為自然影像帶來常識性的 3D 理解 ,
發布已包括 SAM 3D Objects 與 SAM 3D Body 的模型 checkpoints 等模型下載 !!
SAM 3
SAM 3D
Blender Conference in Shenzhen – Agenda released
【深圳Bcon25/IAICC 25大會日程已公布】
早前報導過的【深圳 Blender Conference(Bcon) 12月13-14日 深圳清華大學舉行】大會日程已公布
日期及時間 : 2025年12月13 – 14日 | 上午 9:00 – 下午 6:00
活動地點 : 深圳清華大學研究院新大樓
活動收費 : BCON2025 + IAICC 2025 一日門票CN¥1080.00 / 兩天全票CN¥2080.00
當中包括 演講廳 / 課室 及 Studio 地點的活動 , 部份內容 :
– 開幕演講- Blender 營運總監 – Francesco Siddi
– 兩個有關 奧斯卡獲獎電影《貓貓的奇幻漂流》(Flow) 的講座 (動畫導演 – Silly-Pélissier Léo / Physical Addons 共同創辦人及創意總監 – Mārtiņš Upītis / 3D Artist – Konstantins Visnevskis )
– Digital Domain共同創辦人 Dr. Scott Ross 的分享
– Godot Foundation 執行董事Emilio Coppola 的”Godot:開源遊戲開發”
– Blizzard Entertainment製作總監 Wayne Kennedy 的講座
– Blender製 TV動畫《深潛-強制倒帶》導演姜清華 及只剩一瓶辣椒醬(崔瀟)的分享
– 劉山導演的主題演講
– 多田 學的 Deep Paint 創作風格化3D插畫工作坊
….還有很多內容,,, (不過大會說明這是日程安排的建議版本, 最終版本將於活動開始前兩週提供..)
>>> 學生優惠 : 學生登記 可享「30% OFF 」折扣 – CODE : CGVISUAL30OFF

RealityScan Mobile 1.8 released
【RealityScan Mobile 1.8 手機3D Scan App最新版本】
Epic Games 上週已發布 RealityScan Mobile 1.8 – 免費手機 photogrammetry 3D scan應用程式的最新版本, 適用於 Android 與 iOS.
RealityScan Mobile 1.8新功能包括3種新 Shooting Modes, 用於捕捉掃描的預設模式、AR Guidance 以及自動背景移除工具, 同時新增手動清理掃描的工具.
RealityScan Mobile 將使用手機或平板相機捕捉的物件照片轉換為 textured 3D models , 可用於 AR、遊戲開發或一般 3D 工作 , 3D模型會在線上生成, 3D 檔案模型可匯入 DCC 應用程式與遊戲引擎如 3ds Max、Blender、Cinema 4D、Maya、Unity 及 Unreal Engine等.
支援:Android 7.0+、iOS 16.0+ 與 iPadOS 16.0+.
完全免費, 包括商業用途 !!

Black Friday & Cyber Month Sales
【Black Friday、Cyber month優惠已開始~】
老外市場已開始 Black Friday、Cyber month 的推廣, 部份限時優惠 !!
FAB – Friday mega Sale /Enviroments -Tools -Plugins / Limited-Time Free – 網站
Kitbash3D – Cyber Month 40% off – 網站
CG trader – 70% off – 網站
Clip studio paint – 限時60% off – 網站
Gumroad 好多創作者已開始減價 – 網站

Hi Five – Blender 5.0 released
【Blender 5.0 正式推出!!】
Blender Foundation 日前正式推出 Blender 5.0 – 完全開源免費3D製作軟件 !!
Blender 5.0 是近年改進幅度最大的版本之一, 核心重點包括強化Geometry Nodes與色彩管理昇級, 特別針對電影級 VFX、動畫與科學視覺化需求 . Geometry Nodes 支援 volumes 與 SDFs 代表Procedural Modeling進入全新階段;Cycles 的volumetric rendering與 NanoVDB 優化大幅提升大型場景效能;色彩管理升級則讓 Blender 更符合當前 ACES/HDR 工作室pipeline. 這重點之內容包括 :
– 正式將顏色pipeline提升至當前電影與 HDR 製作標準, 實現「HDReady」等級的完整 HDR 與寬色域支援
– 全新 Blend file Working Color space
– 對使用 ACEScg 工作空間的ACES 1.3 和 2.0 工作流程提供了強大的支持 , 支援 ACES 2.0 View Transform和儲存在 ACES2065-1 和 ACEScg 色彩空間中的 OpenEXR 影像
– 改進與 ACES 2.0 的 OpenColorIO 配置的兼容性
SuperSplat Editor 2.14.0 is here!
【SuperSplat Editor 2.14.0更新】
免費及開源的 3D Gaussian Splat 編輯工具平台 SuperSplat Editor 2.14.0 昇級
支援 Advanced video rendering
– MP4, MOV, MKV and WebM support
– 可選支援 codec
– 可選timeline中局部地方作render
Marvelous Designer 2025.2
【Marvelous Designer 2025.2推出-支援Metahuman】
Marvelous Designer 2025.2 推出多項新功能,包括動畫控制改進、Trim 轉換、FBX 匯出、Metahuman 支援與全新 Pleat 工具 , 以下主要更新內容 :
– 動畫控制改進 – 現在可以更靈活地調整動畫時間軸, 包括設定開始與結束時間、播放速度、以及是否循環播放, 提升動畫預覽與製作的效率
–Trim 轉換功能 – 新增將 Trim 物件轉換為布料的功能, 讓設計師能更自由地編輯與模擬這些元素
– FBX 匯出支援 – 可以將布料與 Trim 元素一併匯出為 FBX 檔案,方便在其他 3D 軟體中使用如 UE 或 Maya
– Metahuman 支援 – 使用者可直接載入 Metahuman 並進行服裝模擬與動畫製作
– Pleat 工具(摺痕工具)– 新增的 Pleat 工具可快速建立摺痕效果,支援多種摺痕類型與方向, 並可即時模擬布料反應