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Hong Kong Animation Master Toe Yuen’s Latest Feature “A Mighty Adventure” hits Theaters on August 22nd
【袁建滔《小虫蟲大冒險》明日香港上映-細膩CG結合實景.無對白微型大冒險!!】
香港動畫名導 –袁建滔 期待已久的最新動畫長片《小虫蟲大冒險 A Mighty Adventure》 將於明日 8月22日(SAT)正式在香港上映 ~~
這是他繼2001年《麥兜故事》(安錫國際動畫影展水晶獎、金馬獎最佳動畫片)及 2019年《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》後. 再度推出的動畫長片. 歷時4年心血. 融合真人實景與電腦動畫. 帶來一場老幼咸宜的驚險歷險 !!
《小虫蟲大冒險 A Mighty Adventure》由袁建滔親自擔任導演及編劇 , 角色設計由 Felix Ip 操刀, 故事講述一隻草蜢與蜘蛛為了拯救被人類捉走的蝴蝶, 展開了一場跨越森林與城市的冒險 !!
全片幾乎沒有對白 , 純粹以動作與畫面推進故事, 讓昆蟲與生俱來的本領成為克服難關的關鍵力量. 角色設計比真實昆蟲更富表情, 卻始終保留昆蟲本質, 片長僅77分鐘, 節奏緊湊刺激 !!
3DCG製作主要由 馬來西亞 FlyStudio主導(並與Anima等單位合作), 採用 Maya 進行角色3D 模型及動畫製作, 結合 Arnold 作為 Render 核心;並運用 Houdini 進行 VFX 與物理模擬, 最後以 Nuke 進行 Composition.
團隊將精細的3D昆蟲無縫融入台灣實景拍攝的街道、水塔、下水道等環境, 創造出獨特的微觀冒險視覺 , 曾獲2025金馬獎最佳音效 (Foxter Sound), 並入圍最佳動畫片及視覺效果 .
這是一場跨越香港、台灣、馬來西亞的地域合作結晶 , 以小小生命描繪友情、勇氣與成長 . 優先場反應熱烈, 小朋友投入、家長驚喜.
8月22日 一起出發 ~~ 走進這場細膩又刺激的微型大冒險!
Scantic : Scan the world in 3D. All on your iPhone
【Scantic-iPhone用即時掃描生成3D Gaussian Splat全程本地處理】
Scantic 是一款專為 iPhone 設計的 3D 掃描應用, 已正式上架 App Store完全免費 !!
用戶只需用手機相機圍繞房間、角落或物件緩慢移動一圈, App 就會即時引導拍攝節奏, 並在裝置本地把影像轉換成可互動的 3D Gaussian Splat.
整個過程完全不需上傳資料、不需註冊帳號, 也不依賴雲端伺服器.掃描完成後約數分鐘即可在內建 Viewer 中走進場景、從新角度觀看, 所有掃描結果會保存在本機資料庫, 方便日後重看或重新處理.
分享功能採用端對端加密, 確保內容只在用戶之間傳遞.
官方指出為了獲得最佳效果,建議在光線充足的環境下從多角度緩慢拍攝. App 目前版本為 1.0.1,已修復部分 6GB 記憶體裝置(如 iPhone 14 Pro)在處理過程中可能出現的閃退問題.
Scantic 定位為快速實驗、視覺文件、創意項目與空間捕捉工具, 適合想把真實世界快速轉成可探索 3D 內容、同時重視隱私的用戶. 支援 iOS 17 或更新系統, 以及配備 A12 Bionic 或更新晶片的 iPhone.
Scanned and computed entirely on an iPhone with Scantic, in 76 seconds. Pruned for the web: what you see here is 333,000 of the original 416,000 blobs.
AutoRemesher 1.1 Released
【AutoRemesher 1.1 更新 – 開源自動Quad Remeshing工具大幅提升穩定性與品質】
上月介紹過的開源自動 remeshing 工具 AutoRemesher , 最新 1.1 版本推出, 開發者 Jeremy Hu 同步在 YouTube 發布短片介紹更新內容. 並開放 GitHub Releases 下載.
AutoRemesher 可將高多邊形 mesh 自動轉換成乾淨的四邊形 topology, 支援 Windows、macOS 與 Linux, 提供 GUI 與 CLI 兩種使用方式. |
1.1 版本重點包括:以原生實作的 quad parameterizer 取代 Geogram, 改善 UV parameterization 與 quad 提取品質;新增 anisotropy 滑桿與 –anisotropy 指令, 可控制邊緣尺寸分佈;提取後的 quads 會經過 smooth 並投影回原始 mesh;介面新增 source、decimate、anisotropic pattern 及 remeshed 等多階段預覽,方便檢查過程…
另外 , 工具加入 mesh simplification, 讓使用者可直接輸入 dense mesh 而不易崩潰;同時修復 non-manifold mesh 處理問題, 並提升整體穩定性與進度顯示.下載可到官方 GitHub Releases 頁面取得。
FoldFlow 1.4 : Procedural Cloth Folds & Wrinkles Modifier for 3ds Max
【3ds Max專用布料摺痕與皺褶Modifier-FoldFlow 1.4推出】
這是一款專為 3ds Max 設計的 modifier , 讓用戶可直接在 viewport 內創造真實的布料摺痕、皺褶與縫線,全程無需進行模擬或 retopology.
– 提供 14 日 無限制全功能.
– 預載 39 個來自開發者過往作品的 pattern 供即用.
– 直接在 3ds Max 2017–2027內使用.
經過 beta 測試後, 軟件變得更易用、工作流程更方便. 用戶只需一次調整好摺痕形狀, 之後就能以單一點擊方式重用到其他模型, 節省重複建模時間.
Commercial License售價 49 美元 , 官方強調「一次購買、永久使用」, 並附一年免費更新.
KitBash Acquires ArtStation and Sketchfab
【KitBash收購及繼續營運ArtStation及Sketchfab】
KitBash 日前宣布正式收購 原自Epic Games的ArtStation 與 Sketchfab , 兩大平台即日起納入 KitBash 旗下, 與現有的 KitBash3D 及 Greyscalegorilla 共同運作 ./
Epic Games 表示此舉是為了集中資源發展 Unreal Engine 6、Fortnite、開發者生態系及 Epic Games Store, 故此…ArtStation 與 Sketchfab 未來將由 KitBash 負責營運!
KitBash Co-CEO Banks Boutté 指出 , 兩大平台是全球artists建立作品集、職涯與社群的重要空間, 公司會優先保護用戶最重視的部分, 並聽取社群意見後再謹慎發展. Epic Games SVP of the Unreal Ecosystem – Bill Clifford 則表示, KitBash 與 Epic 有長期合作關係, 期望繼續提供開放且易於使用的平台給所有創作者.
官方確認, 用戶現有帳號、作品集、模型、訂閱計劃及核心功能暫時不會有任何改變, 作品知識產權仍完全屬於創作者本人.
Fab 亦不受影響 ~ 繼續由 Epic games 營運的…

Autodesk Discontinues Mudbox ..RIP
【Autodesk 正式停售Mudbox-經典數碼雕塑軟件迎來終結】
源自 Wētā FX(前稱 Weta Digital)2005 年《King Kong》製作期間開始使用, 其後由 Andrew Camenisch、Dave Cardwell 與 Tibor Madjar 獨立開發成為 一度引起業界關注的3D雕塑軟件 – Mudbox . 到2007 年被 Autodesk 收購 . 2014 年更獲得技術奧斯卡技術獎…
軟件以層級式工作流程直覺易用見稱 ,曾廣泛應用於概念藝術、遊戲、視覺特效與動態圖像…
Autodesk 宣布停售數碼雕塑軟件 Mudbox .三年期訂閱已於 2026 年 8 月 7 日停止銷售及續期, 月費與年費訂閱則將於 11 月 7 日結束. Mudbox 2027 會是 Media & Entertainment Collection 最後一個包含此軟件的版本.
根據 Autodesk 的說明,停售原因是「自 Mudbox 2019 以來沒有顯著功能提升」(…) 在真實用家眼中,大概是早已放棄….
現有 Mudbox 或 Media & Entertainment Collection 訂閱用戶(以 2026 年 8 月 7 日為準), 將獲贈 5 年免費 Mudbox 2027 訂閱 協助過渡 . 當中前三年提供技術支援與安全更新, 其後則不再有新功能或錯誤修復.
Mudbox的時代正式落幕…

Casey Sheep Launches VFX Toolkit for Blender- The Ultimate Blender Vfx Library
【Blender專用VFX Toolkit-整合過100多種特效】
由開發者 Casey Sheep 推出的全新 Blender Add-on, 集合 Procedural effects、Geometry Nodes生成器、shaders、手繪動畫效果以及 compositor效果等集100多款專為風格化及寫實的VFX設計 !
透過 Layer-Based VFX Management System, 用家無需從頭建立複雜的node tree或手動移動 keyframes, 即可直接套用軌跡、煙霧與各類屏幕特效, 大幅提升創作效率.
工具包首發包含約 100 款預設效果, 並可與 LazyVFX VDB 組合包搭配, 提供總數超過 370 款的豐富資源.
VFX Toolkit 定價為$49美元, 首發內含約 100 個 presets, 並提供與 LazyVFX 的合集套裝($67 美元), 現正推出 25% 的限時折扣優惠!!
支援 Blender 4.5 及更新版本, 多數 assets 支援 Eevee 與 Cycles, 小部分僅支援 Cycles.
官方計劃於今年推出 2.0 版本, 目標將 assets 擴充至超過 500 個, 所有 v1.0 的擁有者皆可享有免費更新.
ByteDance – Seedance 2.5 released
【Seedance 2.5已推出】
過去的週未相信大家已見過很多Seedance 2.5的AI影片. 由字節跳動的最新超強AI影片生成工具Seedance 2.5上週已在部份平台推出, 這更新模型可單次直出 30 秒 4K 連續影片, 新增局部編輯功能.
突破上代 15 秒限制, single pass直出 30 秒 4K 影片. 過程中無需任何拼接, 即使在單一生成片段內處理場景切換, 也能保持角色、光影及鏡頭的高度一致性.
新版本的畫面真實感大幅增強, 光影細節更自然, 極大降低了 AI 生成的痕跡, 非常適合創造對質感要求極高的劇情短片與廣告影像.
參考檔案上限由 12 個大幅增至50個, 支援匯入多角度的人物、產品、環境風格及音頻.
對於 3D 製作者極度友善, 用戶只需匯入無shader的3D模型草圖作為參考, 模型即可精準跟隨其佈局與鏡頭動態, 亦提供 Blender 及 Maya plugin 下載 !!
Prompt的遵從度亦比 2.0 版本提升了約 20% !!