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10 Mar 2026

tyFlow v2 Launches ZENITH CUDA Fluid Engine

【tyFlow v2正式推出 ZENITH CUDA 流體引擎】

tyFlow 2.0 正式登場, 帶來全新 GPU 驅動的 Zenith Fluid Solver專為煙霧與火焰模擬而設.
Tyson Ibele 開發的 tyFlow 一直是 3ds Max 上廣受歡迎的 multiphysics 外掛, 此次更新更進一步突破.
Zenith 採用 CUDA 技術, 完全運行於 GPU, 能在 24GB 顯示卡上處理數十億 voxels, 支援大規模高精度模擬.
使用者可透過 particle data、surface attributes、texture maps 或 expressions 控制 emission並以 forces、vorticity、advection 調整流體運動.
Zenith 與 3ds Max Nitrous display system 深度整合, 提供 heat glow、motion blur、ambient occlusion 等即時視覺效果.
此版本不僅提升煙霧與火焰模擬效率, 更為 VFX 與動態圖形創作帶來強大新工具 .

09 Mar 2026

MetaHuman Creator Web Application is being Discontinued

【Epic 宣布停用 MetaHuman Creator 網上版,全面整合至 UE】

Epic 宣布將於 2026 年底正式停用 MetaHuman Creator Web Application並全面整合至 Unreal Engine. 現有用戶需在 11 月 5 日前完成遷移, 並享有 90 天的資產取回期.
MetaHuman Creator獨立網上版本自 2021 年推出,五年間創建了數百萬高擬真數碼角色, 成為遊戲與影視的標準工具. 不過自Unreal Engine 5.6 起, MetaHuman Creator 已內建於UE提供更完整的角色捕捉、創建與動畫功能.
>> 停用時間表:
2026/4/5:停止支援 UE 4.27、5.0、5.1
2026/6/5:停止支援 UE 5.2、5.3、5.4
2026/11/5:全面關閉 Web Application 並提供 90 天取回期 .
用戶需透過 Quixel BridgeMetaHuman Importer 將角色遷移至 UE 5.6+ ,否則資產將被刪除, 舊版 UE 無法再使用完整 MetaHuman 功能 !!

09 Mar 2026

LTX-2.3 Upgrade: AI Video Generation Goes Production-Ready

【AI影片生成-LTX-2.3 全面升級】

LTX 宣布推出最新版本 LTX-2.3為 AI 影片生成帶來大突破.
新模型在 Sharper Detail、Prompt Adherence、Cleaner Audio 及 Native Portrait Video 四大面向全面升級, 能生成更細緻的畫面、更準確的動態表現, 以及更乾淨的音訊輸出 !
LTX-2.3 支援 4K / 50 FPS 高品質影片, 最長可生成 20 秒片段, 並提供 Fast Flow Pro Flow 兩種模式, 兼顧速度與品質. 該模型同時開放源碼與 API, 方便開發者與企業整合至工作流程, 並針對不同規模公司提供彈性授權.
此外, 官方亦發布了適用於Windows和macOS的桌面應用程式「 LTX Desktop 」, 使用需要credit收費.

09 Mar 2026

Maxon & Tencent Cloud Partner to Integrate HY 3D AI Engine into Cinema 4D

【Maxon 與 Tencent Cloud 攜手:HY 3D AI 引擎整合 Cinema 4D】

Maxon 宣布與 Tencent Cloud 建立戰略合作 , 首次在巴塞隆拿舉行的Mobile World Congress 2026中公布, 推出將 HY 3D Global AI engine 整合至 Cinema 4D 的新功能.
此整合讓創作者能透過文字或影像提示快速生成 3D 與 UV 基礎模型, 再利用 Maxon 專業工具進行雕刻、動畫與Render.
HY 3D 引擎基於 Tencent 遊戲資料庫訓練, 為創作者提供高效的起始點, 顯著縮短早期概念設計時間. 此功能預計於 2026 年底正式推出 , 更多技術細節與推行時間將在接近發佈時公布.

06 Mar 2026

Blender Add-on Brings Photoshop & Procreate Brushes Seamlessly

【免費可得Blender 新外掛:Photoshop、Procreate 筆刷無縫整合】

全新外掛讓藝術家能在 Blender 中直接使用 Photoshop 與 Procreate 筆刷
Mix 3D Design放在Patreon 的Blender 外掛,現在是免費下載,讓Artists能直接在 Blender 中使用 Photoshop 與 Procreate 的筆刷, 簡化流程並提升創作效率. 重點在於「無需轉換、即時可用」, 大幅改善 Blender 原生筆刷的限制!!
此外掛支援 ZIP 檔載入, 並顯示真實筆刷形狀, 免去繁瑣設定, 讓繪畫體驗更直覺.
用戶可在 Texture Painting 與 Sculpting 模式中即時應用既有筆刷庫, 實現跨平台一致的創作流程. 此舉不僅提升效率, 更讓 Blender 成為digital artists更具吸引力的創作平台.
對擁有大量筆刷資源的專業創作者而言, 這項整合將大幅縮短準備時間, 專注於創作 !!!

06 Mar 2026

AdonisFX 2.0 is here – now with Houdini support.

【AdonisFX 2.0 上袈-原生支援 Houdini與Maya填補Ziva市場空缺】

Inbibo 正式發布 AdonisFX 2.0, 本版原生支援 HoudiniMaya. 實現 Adonis simulation rigs 在應用間無縫移動, 讓portable simulation rig 成為現實 .
系統軟件以framework設計, 從一鍵快速設定到分層解剖 rigs 均可覆蓋, 適用背景與主角角色. 新版強調秒級 Fast-Converging Simulation 與 Interactive Performance, 使用者可在時間軸任意幀即時看到肌肉壓縮、皮膚滑動與脂肪動態, 無需caching;同時具備 Self-Collision Detection 與 Anisotropic Muscle Simulation, 提升極端姿勢與大型肌群的真實感 .
AdonisFX 2.0 為高階Adonis simulation rigs, 可能是填補 Ziva 市場空缺的替代品, 官方提供 30 天免費試用 !!

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