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JiggleGen 2.0 – Easy Jiggle Physics in Blender
【JiggleGen 2.0 更新 – 全面重寫】
開發者 pathnode 推出 Blender add-on – JiggleGen 2.0.
此版本將程式碼與UI全面重寫, 用來加快角色身體、衣服、配件與頭髮的 jiggle、soft body 與 secondary motion 設定.
JiggleGen 並不取代 Blender 原有物理系統. 流程是先用 vertex group 標示要晃動的範圍, 選好 preset 後生成 Cloth 用 proxy mesh 與 Pin Group, 再以 Surface Deform 把變形綁回原模型;較硬的區域則可另做 Collision Mesh.
2.0 預設沿用 Classic Cloth modifier;若使用 Blender 5.2 或更新版本, 亦可按部位改用 experimental 的 Geometry Nodes「Cloth Dynamics」node group.
Hair 方面可選 hair curves 物件加入 Batch, 生成 Hair Cage 後驅動原有髮型. 新版本加入 Generation Report, 單一區域失敗不會中斷整個 Batch;
Generate / Remove 後會還原選取、模式與時間軸, 屬 non-destructive 流程.
現時 Superhive 售價為 US$15 / Gumroad 為 US$10;支援 Blender 3.2–5.2, 舊用戶亦可更新至 2.0版.
Prime Video Debuts AI + VFX Lip-Sync Tech on English Dubs of Maxton Hall
【Prime Video用AI + VFX為配音對口型-《Maxton Hall》率先推出英文Lip-sync版本】
Amazon Prime Video 宣布推出新的 lip-sync 技術, 用 AI 與 VFX 把演員嘴型對齊真人配音, 先應用於德語青春劇《Maxton Hall – The World Between Us》的英文配音版.
官方報導指, 傳統配音常令觀眾出戲, 因為畫面口型仍跟原語對白走. 新方案是先完成 human-dubbed audio, 再在後期用 AI 和 VFX 調整嘴部動態, 令譯文與畫面更貼.
Amazon 強調技術「responsibly applied」 – 並在創作者監督下進行, 以保留原作藝術方向..Prime Video 及 Amazon MGM Studios 技術副總裁 Raf Soltanovich 表示 , 目標是讓全球觀眾更沉浸地看國際內容, 同時令創作者的故事更容易觸及更廣受眾.
《Maxton Hall》是 Prime Video 至今最多人看的 International Original . 第 1、2 季的「Lip sync for English Dub」版本已於全球上線;第 3 季亦是最終季,將於 2026 年 12 月 9 日首播,並同步採用同一技術 . 觀眾可選擇開啟對口型英文配音版本 .
去年平台已在英語及西班牙語 於 12 部電影與劇集試過 AI-aided dubbing 包括《El Cid: La Leyenda》、《Mi Mamá Lora》和《Long Lost》.
今次則進一步改畫面本身 – Prime Video 稱會把技術擴展至更多片名 , 但未公布下一波名單, 亦未說明具體 AI 系統.
對 CG 與後期製作來說, 這是 streaming 把 visual dubbing 做成產品功能的一步:配音仍用人聲, 口型同步則交由 AI + VFX 處理.
Animo 10 Animation Toolset for Maya Released
【Animo V10.5推出-MAYA的免費動畫工具集】
Animo V10.5.0 推出:Maya 免費動畫工具集 – 加入 Tools Editor 與 Reference Import.
由 Ehsan Bayat 開發專為 Maya animator 而設的免費工具集 Animo 已推出 10(v10.5).
作者多年來把日常生產用的工具逐步整理成套件, 目標是減少重複操作, 讓人把時間放在動畫本身, 並標明免費供 animator 使用!
Reference & Media Import 可把 reference 直接拖進 Maya;影片可在 Maya 內轉成 image sequence, 支援各種影片格式、GIF 與圖片. Tools Editor 可為任何 Animo 或 bonus tool 指定 hotkey、加到 shelf, 也可加入自己常用的 animation tools.
新 Animation Sliders 共六組:Blend to Ease、Blend to Mirror、Blend to Infinity、Smooth | Harsh、Simplify | Bake、Scale from Default.
Arc Tracker 可在設定中直接調 Before & After frame range. Nudge Keys Left / Right 已放到主 UI.
Animation Layers 方面, Mirror Animation/Pose 與 Share Keys 現可配合 layers 使用.
另有新 DPI 系統以改善 high-DPI 顯示器, 多數按鈕改為直接執行動作, 右鍵才開設定.
Animo仍是免費下載並標明可用於商業與非商業用途, 建議先進行測試.
Blackmagic Ships DaVinci Resolve 21.1 & Fusion Studio 21.1 with AI Assistants
【Blackmagic Design 公布 DaVinci Resolve 21.1 及 Fusion Studio 21.1 接入 AI assistant免費更新】
客戶現可請 Claude 或 ChatGPT 處理 highlight edit、整理 media 或 batch render 等重複工序 , 把時間留給創作決定.
另外 Photo page 現支援 Fujifilm、Leica 與 Sony Alpha 7R VI 相機控制, 靜態檔可原生匯入;影像設定可經 color panel 在 inspector 調整 .
Edit 的 multi-cam 可控制最多 25 個機位, 並可按 timecode gap 分割. Color page 可為 Dolby Vision、HDR10+ 與 HDR Vivid 各自做 MultiMaster trim, 並加入 GoPro Log、Leica L-Log、DJI D-Gamut2/D-Log2 及 Vivo Log.
Fusion 與 Fusion Studio 21.1 同步加入 Connect 3D、Heightfield Create 3D、Tube Create 3D、3D Region 及 sPrimitive Create 等逾 25 款 Krokodove 工具, 另支援 OpenPBR、OCIO 2.5、HTJ2K EXR,以及 Camera Tracker 匯入外部 track.
Lens Distort 可用 viewer 上手繪直線校正;Renderer3D 在 deep mode 支援 matte object、motion blur, 官方指硬體加速 3D deep render 最高可快約 8 倍.
Macro Editor 可從 DRFX bundle 載入/儲存多個 template. 現有用戶免費更新.
官方於討論區提醒:Project library 仍可與 20.3.2 共用, 但在 21.1 建立或開啟過的個別 project, 將無法再以 20.3.2 開啟. 官方建議更新前先備份整個 project library 及個別 project.
Runway Launches Plugins for Adobe Premiere Pro and After Effects
【Runway AI推出 Premiere Pro 與 After Effects Plugin 】
Runway 推出適用於Adobe 後期製作軟件 Premiere Pro 與 After Effects 的Plugin,毋須離開 Timeline 即可生成、Restyle 畫面. 用家在熟悉的編輯環境內直接使用 Runway 模型生成 image 與 video、restyle 現有 footage, 並把結果放入 sequence 或 composition之中.
以往中途用 RunwayAI 生成影片, 往往要離開編輯軟件:輸出畫面、開瀏覽器上載、下載後再 import, 才找回剪接位置. 但新 panel 取消這個循環 —— 在 After Effects 或 Premiere Pro 內輸入 prompt, 生成完成後一按即可放入.
Premiere Pro 中結果會落在 playhead, 方便立即修剪. 針對已有素材. 選取 clip 後可 restyle 其 anchor frames. 再由 Aleph 2 按原 duration 重新輸出整段. 並可在 panel 內對比前後. 同一 Runway account 登入即可. credits 與計劃沿用;有多個 workspace 亦可切換選取 clip 或 feed asset 後, HDR conversion、background removal 與 upscale 均可一鍵處理.
Plugin 可於 Runway plugin 頁面免費下載 !! 支援 macOS 與 Windows;生成功能需付費計劃, 並消耗該計劃 credits..免費計劃可登入. 但無法生成..
Stylized Sky World Generator for Blender: One-Click Procedural 360° NPR Skies
【Blender 用 Stylized Sky World Generator】
3D generalist – Rei (@Reipart_)公開其開發的 Stylized Sky World Generator , 一鍵生成 360° 風格化天空, 可 Bake 成 Environment Image.
系統完全建於 Blender 的 World Shader, 一次處理天空漸層、多層雲(cumulus、altocumulus、cirrus、cumulus horizon)以及太陽/月亮.
作者指風格化天空以往要花大量時間調 node 或手繪 360° 畫面, 此 addon 把技術與美術控制收成一鍵流程, 之後再自行 art-direct.
使用者可從「Time of Day」 選半寫實色板, 亦可逐項改天空與雲的亮部、暗部. Shader 內太陽位置與顏色會同步自動建立 Sun Light. 所有 input 皆可加 keyframe, 適合日夜轉換或 timelapse. 控制分 Smart、Custom、Full 三級, Full 模式共 133 項參數, 附 User Guide . Bake 可按雲層分開輸出, 方便在其他軟件重繪後載回;同一功能亦可按指定解像度輸出 360° Environment Image. Preset Pack 另附 9 套已輸出的 Environment Texture/HDRI(2K 至 16K – 含分層).
作者在 X 表示此工具開發約四個月 ~ 現已上架 Gumroad 與 Superhive !!
版本分 Standard License (US$18) / Preset Pack – Standard License (US$24) 及 Commercial Use (US$52)
以港幣換算 Superhive比較著數, 兩者皆提供Launch sale 25%OFF – 優惠碼 launchsky25 (還有約六日優惠期)






