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11 Mar 2026

Corridor Crew Launches Revolutionary AI Tool FREE

【Roto救星 – 打破綠幕合成瓶頸 Corridor Crew 推出革命性AI工具】

CorridorKey 是由 Corridor Crew 成員 Niko Pueringer 開發的全新AI工具,專注於解決綠幕green screen合成的邊緣處理問題, 開源免費下載.
這項技術突破傳統 keying 與 AI Roto 的限制, 能精準保留半透明像素如頭髮、運動模糊與散焦邊緣, 並輸出符合 VFX 標準的高精度 EXR 檔案.

CorridorKey正式在 GitHub 開源, 並於 YouTube 公布. 這款 AI 工具專為綠幕影像設計, 能精準分離前景與背景, 即使是頭髮、運動模糊或散焦邊緣, 也能保留真實色彩與透明度.
相較傳統 keying 或 AI Roto 的harsh binary mask, CorridorKey 提供符合 VFX 標準 的 16/32-bit Linear float EXR 輸出, 適用於 Nuke、Fusion、Resolve 等專業合成流程.

Niko 表示這是他耗時30年才解決的視覺特效難題, 並邀請全球創作者透過 Discord 社群共同改進, 雖然目前需至少 24GB VRAM GPU 支援, 但 CorridorKey 的誕生, 象徵綠幕合成邁入新世代 .


11 Mar 2026

Meet Runway Character Real-time AI avatars

【Runway 推出全新功能「Runway Characters」讓用戶能即時建立可視化、可交談的 AI 人物,】

Runway Characters 以單一圖片快速生成具備完整表情與互動能力的 AI 人物, 可作即時視訊代理 API, 技術基於 GWM-1 ,支援角色外觀、聲音、個性與知識庫的全面客製化, 並能在對話中展現自然表情、唇形同步及肢體動作.

此功能特別適合企業團隊, 應用於 Customer Support、Learning & Development 及 Brand & Marketing 等場景, 讓品牌吉祥物或客服角色能即時與客戶互動 , 官方指BBC 與 Silverside 已率先採用, Runway 亦同步在平台提供預設角色供用戶體驗.

現支援”譚仔式廣東話”的擬真人對談, 其收費亦好有90年代173熱線電話收費模式 …. 每6 秒消耗 2 credits , 相等於每分鐘需要 20 credits.


10 Mar 2026

tyFlow v2 Launches ZENITH CUDA Fluid Engine

【tyFlow v2正式推出 ZENITH CUDA 流體引擎】

tyFlow 2.0 正式登場, 帶來全新 GPU 驅動的 Zenith Fluid Solver專為煙霧與火焰模擬而設.
Tyson Ibele 開發的 tyFlow 一直是 3ds Max 上廣受歡迎的 multiphysics 外掛, 此次更新更進一步突破.
Zenith 採用 CUDA 技術, 完全運行於 GPU, 能在 24GB 顯示卡上處理數十億 voxels, 支援大規模高精度模擬.
使用者可透過 particle data、surface attributes、texture maps 或 expressions 控制 emission並以 forces、vorticity、advection 調整流體運動.
Zenith 與 3ds Max Nitrous display system 深度整合, 提供 heat glow、motion blur、ambient occlusion 等即時視覺效果.
此版本不僅提升煙霧與火焰模擬效率, 更為 VFX 與動態圖形創作帶來強大新工具 .

09 Mar 2026

MetaHuman Creator Web Application is being Discontinued

【Epic 宣布停用 MetaHuman Creator 網上版,全面整合至 UE】

Epic 宣布將於 2026 年底正式停用 MetaHuman Creator Web Application並全面整合至 Unreal Engine. 現有用戶需在 11 月 5 日前完成遷移, 並享有 90 天的資產取回期.
MetaHuman Creator獨立網上版本自 2021 年推出,五年間創建了數百萬高擬真數碼角色, 成為遊戲與影視的標準工具. 不過自Unreal Engine 5.6 起, MetaHuman Creator 已內建於UE提供更完整的角色捕捉、創建與動畫功能.
>> 停用時間表:
2026/4/5:停止支援 UE 4.27、5.0、5.1
2026/6/5:停止支援 UE 5.2、5.3、5.4
2026/11/5:全面關閉 Web Application 並提供 90 天取回期 .
用戶需透過 Quixel BridgeMetaHuman Importer 將角色遷移至 UE 5.6+ ,否則資產將被刪除, 舊版 UE 無法再使用完整 MetaHuman 功能 !!

09 Mar 2026

LTX-2.3 Upgrade: AI Video Generation Goes Production-Ready

【AI影片生成-LTX-2.3 全面升級】

LTX 宣布推出最新版本 LTX-2.3為 AI 影片生成帶來大突破.
新模型在 Sharper Detail、Prompt Adherence、Cleaner Audio 及 Native Portrait Video 四大面向全面升級, 能生成更細緻的畫面、更準確的動態表現, 以及更乾淨的音訊輸出 !
LTX-2.3 支援 4K / 50 FPS 高品質影片, 最長可生成 20 秒片段, 並提供 Fast Flow Pro Flow 兩種模式, 兼顧速度與品質. 該模型同時開放源碼與 API, 方便開發者與企業整合至工作流程, 並針對不同規模公司提供彈性授權.
此外, 官方亦發布了適用於Windows和macOS的桌面應用程式「 LTX Desktop 」, 使用需要credit收費.

09 Mar 2026

Maxon & Tencent Cloud Partner to Integrate HY 3D AI Engine into Cinema 4D

【Maxon 與 Tencent Cloud 攜手:HY 3D AI 引擎整合 Cinema 4D】

Maxon 宣布與 Tencent Cloud 建立戰略合作 , 首次在巴塞隆拿舉行的Mobile World Congress 2026中公布, 推出將 HY 3D Global AI engine 整合至 Cinema 4D 的新功能.
此整合讓創作者能透過文字或影像提示快速生成 3D 與 UV 基礎模型, 再利用 Maxon 專業工具進行雕刻、動畫與Render.
HY 3D 引擎基於 Tencent 遊戲資料庫訓練, 為創作者提供高效的起始點, 顯著縮短早期概念設計時間. 此功能預計於 2026 年底正式推出 , 更多技術細節與推行時間將在接近發佈時公布.

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