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AntiRender – No sunshine. No happy families. No impossibly green trees. Just cold, honest, depressing reality.
【AntiRender -『反』建築 Render】
AntiRender 一個玩野的『反』建築 Render的 AI 一鍵處理 , 系統會把原圖轉成”現實的殘酷現實”影像:沒有例牌的陽光、沒有快樂家庭、沒有不真實的綠樹, 只剩下冷酷、誠實、令人沮喪的殘酷現實~~
只要簡單上傳一張建築/環境圖片(Render圖/相片), 系統便會回傳「現實版」影像, 網站提供一次免費的gen圖, 其實都可以玩幾多次, 只是若服務失效,可透過捐款維持….

BlendShape Monitor for Maya
【BS Monitor 讓Maya BlendShape無煩惱..】
Johnson Lee 編寫的Maya用可視化BlendShape監控工具 –BlendShape Monitor , 為不想再與 Maya 混亂介面搏鬥的 Riggers 與 Animators 所特製的專業工具 !!
可專注於在處理大量 BlendShapes 或複雜且雜亂的 RBF 設定時, 讓用家清楚看見 facial rigs的實際狀態.
內建的 Heatmap Visualization 可立即顯示每個 BlendShape 對mesh的影響範圍, 不再需要只靠名稱猜測, 而是能直接在模型上看到實際影響區域, 更快發現錯誤或重疊變形等.
重點 包括 實時playback的Live Tracking ;一鍵頂點視覺化的Effective Heatmaps ; Solo/Global Visibility-檢查特定目標時的必要可見性控制; Weight Filter-自動隱藏不活躍的 shapes,保持 UI乾淨
輸入BSM_FIRST – 限時上市優惠:八折(20% OFF)可選授權:Freelancer為$16美 / Studio為$56美元。
FrameRef 1.0 – A Modern Reference Board for Images, Videos, and PDFs
【FrameRef – 又一參考圖及管理工具】
FrameRef 是一款專為創意專業人士設計的現代化參考板工具, 能將 Images、Videos、GIFs 及 PDFs 整合於一個無限 Canvas 上, 提供專注且無干擾的工作流程 !!
這款跟 PureRef 很類似的工具, 在功能上進行了擴展, 例如支援 Videos、GIFs、PDFs 以及更強的註解與下載功能,
不過FrameRef 是收費工具, 而且是製作UE外卦- Dash的 polygonflow團隊所開發, 基於在 Dash 中的 Image Board 功能進化為獨立且完整的 Reference Board.
FrameRef 主要特色包括 Lightning-Fast Workflow / Infinite Creative Canvas / Smart Organization / URL Video Downloader及 Video & GIF 支援等
– 提供 30 天免費試用, 無需信用卡 , 一次性購買 US$19(另加當地稅費), 可商業使用並包含免費更新
目前支援 Windows. macOS 與 Linux 即將推出
Making of Chainsaw Man: The Movie: Reze Arc
【MAPPA大阪Studio《鏈鋸人蕾潔篇》的背景CG製作】
日本CGWorld雜誌發放跟日本電腦公司Mouse Computer的”PR”訪問 , 受訪者為 MAPPA動畫公司CGI部門總監兼負責人 – 淡輪雄介, 以及MAPPA 大阪Studio所長 – 坂本拓馬.
訪問中透露MAPPA大阪Studio在短短三年內快速成長, 成功完成劇場版《チェンソーマン レゼ篇》(鏈鋸人 蕾潔篇) 動畫電影的背景CG製作, 並透露相關3D圖片 .
MAPPA大阪Studio主要製作工具是 3ds Max 和 Blender, 大部分生產機器都是 Mouse Computer的「DAIV」工作站, 不同部門的配置略有不同.3D 團隊優先考慮 GPU render和即時動畫效果確認, 而攝影團隊則增加記憶體並確保足夠的快取容量.
他們也採用「Mentor指導制度」, 由2–3年資歷的員工指導新進人員, 逐步培養成Sub Director、Director等.
除《鏈鋸人》外 ,他們還參與《LAZARUS ラザロ》及《地獄楽》等作品, 逐漸承擔重要的畫面設計, 未來目標是在數年內能獨立承擔完整系列作品.

Google – Project Genie | Experimenting with infinite interactive worlds
【Google DeepMind的Project Genie】
Google DeepMind 發布有關使用 Project Genie 建立並探索AI世界模型.
去年中已經介紹過Google DeepMind 推出一個類3D遊戲的AI世界模型 – Genie 3, 而日前他們發表由Genie 3 驅動的 【Project Genie】 , 一個實驗性研究原型, 讓用戶能夠創造並探索無限多樣的世界. 只需使用文字或圖片提示, 即可生成即時建構的互動環境, 並在遊玩過程中持續擴展 ~!!
Project Genie 由 Genie 3 驅動 , 這是一個AI世界模型, 能夠在無限課程的豐富模擬中訓練 AI agents, 並為人工智慧研究開闢了新的領域.
不過…目前僅提供給美國 (18+) 的 Google AI Ultra 訂閱者使用, 並將在未來逐步擴展至更多地區…
LingBot-World: Advancing Open-source World Models
【LingBot-World – 又一款AI世界模型】
Ant Group 旗下的 AI 公司 Robbyant (蚂蚁灵波科技) 公布開源世界模型 LingBot-World , 一個開源的世界模型, 專注於高擬真度、多樣化環境、長期記憶一致性, 以及即時互動 .
它支援影像到影片生成 (Image-to-Video),並提供公開程式碼與模型下載, 目標是推動內容創作、遊戲以及機器人學習等應用.
LingBot-World 基礎架構:建立於 Wan2.2 – 並支援 multi-GPU inference 即時互動, 延遲低於 1 秒, 可透過 HuggingFace 與 ModelScope 取得
玩不到 Project Genie 的, 可以試試這個..頂住先…




