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Adobe Premiere (Beta) Adds Generative Remove for Mask-Based Object Cleanup
【Adobe Premiere (beta) 推出 Generative Remove 功能】
Adobe Premiere測試功能 – AI處理移除物件 – 用戶只需在 clip 上建立 mask 並完成 tracking, 選取 Remove 後, 系統便會以 AI 填補 mask 內的區域, 其餘畫面保持不變.
整個過程屬非破壞性編輯, 原始 footage 保留, 可透過 clip 上的 AI badge 重新 generate 或還原.
處理在雲端進行, 需要網絡連線, 並在背景執行, 用戶可繼續編輯.
支援一次選取多個 mask 進行移除, 目前 beta 限制包括:clip 最長 10 秒、解析度 480p 至 1080p SDR、最高 30 fps;
不支援 HDR 及 10-bit 素材, 亦不支援 Team Projects. 每秒消耗 40 generative credits !
Adobe官方提醒良好的 mask tracking 至關重要, 建議涵蓋shadows 與 reflections等, 並盡量以一次 generate 完成整段移除, 避免分段處理造成填補不一致.
此功能建基於 Premiere 既有的 Object Mask 及 shape masking tools, 讓編輯者在 timeline 內直接清理干擾物, 減少後期修補時間 .
> 影片來源 : Sway Molina@X
Quixel Makes Full Megascans Library Free Again on FAB
【Megascans資料庫..又再變FREE】
~ 還記得在2024年尾忙著取得FREE的assets嗎 ?
Epic Games 其下的 Quixel 於上週宣布完整 Quixel Megascans 資料庫將「再次」於 Fab 平台免費提供 !!
Fab上的個別 listings 正逐步更新, 預計至 11 月 12 日前全部轉為免費, 同時 Quixel 更新了所有 assets 的使用條款, 現在允許以 Megascans 及 Megaplants 作為訓練資料, 訓練 AI models.
官方表示這讓 AI models 可從真實世界掃描學習, 協助創作者生成更多樣化、photorealistic 的環境, 適用於遊戲、視覺特效、建築可視化等項目.
對於 2025 年 1 月 1 日或之後曾購買 Megascans 或 Quixel Bundle 的用戶, Quixel 將把款項退回 Epic Account Balance, 金額可用於 Epic 旗下產品.
用戶將保留原有 license, 並同時獲得新的 AI 訓練權利. 退款預計於 2026 年底前於帳戶顯示, 用戶需先登入 Epic Account 並接受最新條款. 如有問題,可透過 Fab support 查詢.
這次調整讓大量高質素 photogrammetry 3D assets 再次免費開放. 同時明確開放 AI 訓練用途, 對環境Artists、level designer 及 AI 工具開發者均具實用意義 .
用戶可前往 Fab 的 Quixel Megascans 賣家頁面查看最新可用 assets .
Results of CGV X SIGGRAPH Asia 2026 – FREE Full Access Passes Q&A Reward Campaign
【CGV X SIGGRAPH Asia 2026 – Full Access Passes有獎問答活動結果公布】
年度的亞洲CG界盛事 SIGGRAPH Asia 2026 將於122月1-4日在 馬來西亞 吉隆坡 Kuala Lumpur Convention Centre (KLCC) 舉行 !!!
而今年的【CGV X SIGGRAPH Asia 2026 – Full Access Passes有獎問答活動 !!】日前已結束了.
答中三條問題就有機會抽到價值 $1,350美元 的 Full Access Passes !!
名額有三名 , 幸運兒已經抽出來了~~ 先看看問題及答案 :
問題 1 : 今年 SIGGRAPH Asia 2026 的主題是什麼呢? [What is the theme of SIGGRAPH Asia 2026?]
答案 : Weaving The Future
問題 2 : 今年 SIGGRAPH Asia 2026 在馬來西亞哪個城市舉行呢? [Which city in Malaysia is hosting SIGGRAPH Asia 2026?]
答案 :吉隆坡 (Kuala Lumpur)
問題 3 : SIGGRAPH Asia 每年都會舉辦哪個著名的動畫展映活動? [Which famous animation screening event is held annually at SIGGRAPH Asia?]
答案 : 電腦動畫節 (Computer Animation Festival)
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以下為得獎的三位幸運兒 :
1 ) Yu Kai Chiu (HKUST)
2 ) Sunny Tang (Astro Heart)
3 ) Junliang Chen (vuw.Wētā FX)
我們將會以Email聯絡及通知個別中獎者 ~ !!
~~ 衷心感謝所有參加活動的有心人 !!
如果希望自己買入場証, 可以在官網購票並輸入CGV專屬代碼 [SA26CGV15] 享受 15% 折扣!

V-Ray 7 Update 5 Adds AI Assistant and MCP Servers to Integrate AI
【V-Ray7 – Update 5 加入 AI Assistant 及 MCP Server】
Chaos 日前正式推出 V-Ray 7 Update 5 , 適用於 3ds Max、SketchUp 及 Rhino 等3D軟件.
這次更新把 AI 更深層地融入可視化流程, 重點包括內建 AI Assistant, 以及支援外部 AI agent 的 MCP server.
AI Assistant 直接嵌入 V-Ray 介面, 可在工作中提供指引、協助探索燈光想法, 並推薦 Chaos Cosmos 的 3D assets.
使用者可透過 Sky Match 功能將場景燈光及氣氛匹配參考圖像, 無需離開場景即可完成設定.此功能有助新手更快上手, 也讓經驗用戶減少重複操作時間. 同時新增的 MCP server 讓相容的 AI agent(例如 Claude 及 ChatGPT)透過標準化介面直接與 V-Ray 場景互動.
Agent 可檢查燈光、材質、相機及 render 設定,調整參數並從 Chaos Cosmos 搜尋、下載及放置 3D assets, 進一步自動化繁瑣步驟.
目前 V-Ray MCP 支援 SketchUp 及 Rhino. 3ds Max 可透過第三方 MCP 使用;Vantage 的 MCP server 則將於稍後推出 / 此外 Chaos Cosmos 亦加入圖像搜尋及 AI 3D 模型生成功能, 使用者可上傳單一 2D 參考圖像尋找相似模型, 或直接生成可用的 3D model. 更新同時帶來更真實的燈光及 volumetrics 工具,包括新的 Cylinder Light 及 Volume Shader.
BiteTheBytes Releases World Creator 4 in Early Access
【BiteTheBytes 推出 World Creator 4 Early Access】
BiteTheBytes 正式發布 World Creator 4 Early Access:node-based 工作流程、行星規模地形與跨平台支援, 這款以 GPU 即時運算見稱的地形與 landscape 生成軟件, 今次從架構徹底重寫, 改用 live node graph 方式建構地形, 取代以往的 layer 系統.
用戶可隨時修改任何步驟, 並結合手動 sculpt 與 procedural 工具.
新版本支援行星規模 – 借助更新的 Cloddy 技術, 可從小型山谷一路生成至完整星球, 並即時處理大型真實高程數據, 同時加入全新 erosion 模型、Project History、GIS 支援, 以及重做的 material 與模擬系統.
Render 方面除了原有的 hardware path tracing, 更加入遊戲風格的 rasterizer, 兩者均支援 NVIDIA DLSS, 方便即時預覽.
軟件首次提供 macOS 版本(Apple Silicon), Linux 版本亦將陸續推出. 內建 MCP server 讓外部 AI 工具可直接操控軟件.
現時購買 World Creator 即可下載 World Creator 4 Early Access, 並同時獲得較穩定的 World Creator 3 作正式生產使用. 公司亦同步推出 Material Creator 等新工具.
詳情可重溫日前官方 YouTube 直播片: World Creator – The Next Chapter

Affinity for iPad Is Here: Free All-in-One Creative App for Touch and Apple Pencil
【Affinity for iPad 正式登場,個人免費一站式創意App】
Affinity for iPad 日前正式上架 . 這款軟件將向量設計、相片編輯、版面排版及素描功能整合於單一 App, 專為觸控及 Apple Pencil 而創造, 個人用戶可完全免費使用.
以往在 iPad 上創作常需在不同 App 之間切換, 再回到桌面完成. Affinity for iPad 以同一 .af 檔案處理整個流程:由 Sketch Studio 以 Apple Pencil 或手指自由繪畫、實驗筆刷與紋理、建立圖層,到利用傾斜、滾筒或 Smudge 調整筆觸;
完成後可直接切換至 Vector Studio, 以專業曲線及 node 工具精細塑造.
Pixel Studio 則帶來完整相片編輯能力, 包括 RAW 檔微調、複雜合成、以 Apple Pencil 繪製 mask、Inpainting 移除物件等.
所有編輯均為非破壞性, 可保留原始圖像、隨時修改, 並支援超過 100MP 檔案及數千圖層, 更新即時顯示.
版面設計方面, 用戶可放置格線、導線、文字及圖像, 運用 Smart Master Pages、共享文字樣式及 AutoFlow 處理長文件, 並輸出印刷就緒檔案. 整個工作流程無需切換軟件.
軟件支援 PSD、AI、INDD、IDML、PDF 及 SVG 格式, 可保留圖層與文件結構, 並以高達 120fps 流暢運作, 支援 1,000,000% 縮放.
Canva AI Studio 可協助處理除噪、修復模糊、去背等任務, 但需 Canva 付費計劃 (本地 Affinity 檔案不會用於訓練)







