最新資訊
Fresh News
Scantic : Scan the world in 3D. All on your iPhone
【iPhone應用 Scantic – 即時掃描生成3D Gaussian Splat全程本地處理】
Scantic 是一款專為 iPhone 設計的 3D 掃描應用, 已正式上架 App Store完全免費 !!
用戶只需用手機相機圍繞房間、角落或物件緩慢移動一圈, App 就會即時引導拍攝節奏, 並在裝置本地把影像轉換成可互動的 3D Gaussian Splat.
整個過程完全不需上傳資料、不需註冊帳號, 也不依賴雲端伺服器.掃描完成後約數分鐘即可在內建 Viewer 中走進場景、從新角度觀看, 所有掃描結果會保存在本機資料庫,方便日後重看或重新處理
分享功能採用端對端加密,確保內容只在用戶之間傳遞
官方指出為了獲得最佳效果,建議在光線充足的環境下從多角度緩慢拍攝. App 目前版本為 1.0.1,已修復部分 6GB 記憶體裝置(如 iPhone 14 Pro)在處理過程中可能出現的閃退問題.
Scantic 定位為快速實驗、視覺文件、創意項目與空間捕捉工具, 適合想把真實世界快速轉成可探索 3D 內容、同時重視隱私的用戶. 支援 iOS 17 或更新系統, 以及配備 A12 Bionic 或更新晶片的 iPhone.
Scanned and computed entirely on an iPhone with Scantic, in 76 seconds. Pruned for the web: what you see here is 333,000 of the original 416,000 blobs.
LTX Releases LTX-2.5: Latest Open-Weights AI Video Foundation Model with Enhanced Quality, Native Multi-Shot Continuity and Local Performance
【LTX推出最新開源影片生成模型LTX-2.5強化畫質、原生多鏡頭一致性與本地效能】
LTX 於上週推出開源影片生成模型 LTX-2.5版本. 這是該系列迄今最完整的 open-weights foundation model, 專為提升畫質、連續性、控制力及本地運行效率而設計.
LTX-2.5 重建了生成管線多個關鍵部分, 它引入 native multi-shot, 讓單一生成即可輸出多個連貫鏡頭, 並保持角色、場景、燈光、視覺風格與聲音跨鏡頭一致, 同時加入 Diffusion Fidelity Rendering 技術,按場景複雜度動態分配 compute. 以達到更高像素質素.
全新 diffusion video decoder 進一步減少高動態畫面中的視覺瑕疵. 而 custom Gemma 4 12B text encoder 配合 prompt enhancer 則大幅提升對複雜 prompt 的理解能力.
模型支援 text-to-video、image-to-video 及 audio-to-video, 並提供自動 duration 預測、native 4K HDR 與 EXR / ACES 支援.
本次提供有 Fast 與 Pro 兩個版本, 分別側重速度與 fidelity.
LTX-2.5 已開放 weights 於 Hugging Face, 並原生支援 ComfyUI . 同時提供官方 API. ARR 低於 US$10M 的機構可免費使用.
模型最低約需 16GB VRAM, 可在一般 GPU 或本地硬體運行, 並支援微調… LTX 表示此模型已應用於電影、機械人及 real-time world generation 等領域..
AutoRemesher 1.1 Released
【AutoRemesher 1.1 更新 – 開源自動Quad Remeshing工具大幅提升穩定性與品質】
上月介紹過的開源自動 remeshing 工具 AutoRemesher , 最新 1.1 版本推出, 開發者 Jeremy Hu 同步在 YouTube 發布短片介紹更新內容. 並開放 GitHub Releases 下載.
AutoRemesher 可將高多邊形 mesh 自動轉換成乾淨的四邊形 topology, 支援 Windows、macOS 與 Linux, 提供 GUI 與 CLI 兩種使用方式. |
1.1 版本重點包括:以原生實作的 quad parameterizer 取代 Geogram, 改善 UV parameterization 與 quad 提取品質;新增 anisotropy 滑桿與 –anisotropy 指令, 可控制邊緣尺寸分佈;提取後的 quads 會經過 smooth 並投影回原始 mesh;介面新增 source、decimate、anisotropic pattern 及 remeshed 等多階段預覽,方便檢查過程…
另外 , 工具加入 mesh simplification, 讓使用者可直接輸入 dense mesh 而不易崩潰;同時修復 non-manifold mesh 處理問題, 並提升整體穩定性與進度顯示.下載可到官方 GitHub Releases 頁面取得。
Meshy 7 Launches: New Image-to-3D Model Sets State-of-the-Art in Geometry Alignment
【Meshy 7推出:圖像轉3D幾何對齊大幅提升】
Meshy 正式發布全新 image-to-3D 模型 Meshy 7
亦同步公開業界首個3D Geometry Alignment Benchmark. Meshy 7 針對「生成 3D 形狀與輸入圖像的相符程度」進行重點優化, 在單視角條件下領先所有受測模型.
隨著基礎幾何品質接近可用於生產水準, 嚴重錯誤相對變得罕見. 真正關鍵變成生成結果是否準確反映用戶提供的圖像:比例是否正確、部件位置是否到位、表面細節是否保留
Meshy 7 在這三方面均有進步, 尤其在表面細節領先幅度最大. 官方指出改進來自三方面:影像編碼器改為多尺度並支援更高解析度、訓練資料嚴格一對一對應目標幾何, 以及將幾何對齊直接納入訓練評估.
實際生成中角色表情、機械組件相對位置, 以及密集浮雕細節都更貼近原圖.
Meshy 7 已於上週在平台上線, 所有註冊用戶均可使用生成功能.
Anifest 2026 : The 3rd Future Animation Program
【第三屆「明日動畫」支援計劃作品展 ~ 門票公開發售中】
anifest動画藝術祭2026 – 再次放映「明日動畫」支援計劃動畫 , 今次放映第三屆 「明日動畫」全部6套作品 .
「明日動畫」支援計劃由香港數碼娛樂協會主辦、文創產業發展處贊助, 帶大家深度探索 AI 輔助動畫創作嘅無限可能!
6 部本地短片包括:
🧠 《REFRAME》|用 AI 溫柔治癒精神創傷 – 製作單位 : eMotionLAB
🛸 《屯門大戰天水圍》|外星人直闖新界大戰機械人 – 製作單位 : NewGen Creativity
🌀 《圓念》|細味孤獨與懸念 – 製作單位 : 后樂猿動漫遊
🥟 《暴走廚神 大龍鳳》|追尋記憶中那份最熟悉的味蕾滋味 – 製作單位 : Fanflare Creative
🤖 《再生人型》|深度反思生命價值與存在意義 – 製作單位 : Point Five Creations
🌪️ 《無涯之約》|由一個謊言引爆的異變災難 – 製作單位 : Taproot Studio
想一睹香港動畫新勢力嘅突破之作? 放映完畢後還有分享會 ~ 即刻買飛入場支持啦!
– 22/08 (Sat) 15:20 | PREMIERE ELEMENTS
– 16/09 (Wed) 19:00 | MOViE MOViE Pacific Place

FoldFlow 1.4 : Procedural Cloth Folds & Wrinkles Modifier for 3ds Max
【3ds Max專用布料摺痕與皺褶Modifier-FoldFlow 1.4推出】
這是一款專為 3ds Max 設計的 modifier , 讓用戶可直接在 viewport 內創造真實的布料摺痕、皺褶與縫線,全程無需進行模擬或 retopology.
– 提供 14 日 無限制全功能.
– 預載 39 個來自開發者過往作品的 pattern 供即用.
– 直接在 3ds Max 2017–2027內使用.
經過 beta 測試後, 軟件變得更易用、工作流程更方便. 用戶只需一次調整好摺痕形狀, 之後就能以單一點擊方式重用到其他模型, 節省重複建模時間.
Commercial License售價 49 美元 , 官方強調「一次購買、永久使用」, 並附一年免費更新.






