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Autodesk Discontinues Mudbox ..RIP
【Autodesk 正式停售Mudbox-經典數碼雕塑軟件迎來終結】
源自 Wētā FX(前稱 Weta Digital)2005 年《King Kong》製作期間開始使用, 其後由 Andrew Camenisch、Dave Cardwell 與 Tibor Madjar 獨立開發成為 一度引起業界關注的3D雕塑軟件 – Mudbox . 到2007 年被 Autodesk 收購 . 2014 年更獲得技術奧斯卡技術獎…
軟件以層級式工作流程直覺易用見稱 ,曾廣泛應用於概念藝術、遊戲、視覺特效與動態圖像…
Autodesk 宣布停售數碼雕塑軟件 Mudbox .三年期訂閱已於 2026 年 8 月 7 日停止銷售及續期, 月費與年費訂閱則將於 11 月 7 日結束. Mudbox 2027 會是 Media & Entertainment Collection 最後一個包含此軟件的版本.
根據 Autodesk 的說明,停售原因是「自 Mudbox 2019 以來沒有顯著功能提升」(…) 在真實用家眼中,大概是早已放棄….
現有 Mudbox 或 Media & Entertainment Collection 訂閱用戶(以 2026 年 8 月 7 日為準), 將獲贈 5 年免費 Mudbox 2027 訂閱 協助過渡 . 當中前三年提供技術支援與安全更新, 其後則不再有新功能或錯誤修復.
Mudbox的時代正式落幕…

Academy Reveals 2026 Student Academy Awards Winners
【Academy公佈第53屆Student Academy Awards得獎名】
美國電影藝術與科學學院 Academy of Motion Picture Arts and Sciences 上週公佈第 53 屆 Student Academy Awards 得獎名單 – 本屆共收到來自全球 894 間院校的 2,972 件作品- 最終選出 16 位學生得獎者.
得獎作品分四個類別:Alternative/Experimental、Animation、Documentary 及 Narrative
— 動畫類得獎者包括 : 法國 ESMA 的《COWS》(Jonathan Lally、Elio Molinaro & Nicolás Acevedo Ferraté)、Gobelins 的《Gauze》(Noran Fikri Alezabi、Xinyue Ma & Yulin Yue),以及德國 Film Academy Baden-Württemberg 的《The Panic Inside》(Matthias Strasser)
頒獎典禮將於 2026 年 9 月 14 日在 Toronto International Film Festival(TIFF)的 TIFF Lightbox 舉行,由 Rolex 贊助. 這是 Student Academy Awards 首次移師 TIFF. 金、銀、銅牌將於典禮當日公佈.
所有得獎短片均可競逐第 99 屆 Oscars 短片類別. Student Academy Awards 自 1972 年創立以來, 過往得獎者包括 Pete Docter、Spike Lee 等, 累計獲得 70 項 Oscar 提名及 15 座獎項.
MiniMax H3 Open Weights Released – Supports Up to 12 Multimodal Reference Files in One Context
【MiniMax上週公開MiniMax H3,最接近SeeDance的本地AI影片生成】
MiniMax上週公開 MiniMax H3-Base weights(約33B參數 Omni-Transformer)並同步在 Hugging Face 上架, ComfyUI 即日原生支援.
H3可同時處理文字、圖像、影片與音訊, 最多參考12個檔案作為統一上下文.
例如可參考某段影片的鏡頭運鏡、指定圖像中的人物,再配合另一段音訊的歌聲,一併生成帶原生stereo音訊的短片.
輸出時長為4至15秒(24 FPS), 本地開放版本主要支援短邊768px解析度, 2K則需透過官方API的H3-Regenerate-2K模組實現.
model weights已上架Hugging Face(MiniMaxAI/MiniMax-H3) ComfyUI亦於同日加入原生node支援. 包括ImageToVideo與ReferenceToVideo等 . 模型架構為33B參數的Omni-Transformer, 並配備專用Visual VAE與Audio VAE.
授權方面, MiniMax H3 Community License排除美國、歐盟、英國及韓國的本地使用, 香港地區不受限制. 年收入低於2000萬美元可免費商用. 但產品介面必須清楚標示「MiniMax H3」
Motion Painter: Paint Motion Paths Directly in Blender Viewport to Generate Editable Keyframes
【Blender插件 Motion Painter:用筆畫路徑就能生成動畫Keyframes】
NodeMonkey 新推出的 Motion Painter 是一款針對 Blender 的動畫插件, 解決「簡單物件動畫要手動設大量 keyframes」的問題.
用戶可直接在 viewport 用筆刷畫出運動路徑, 插件會自動轉成可編輯的 F-Curves 與 location / rotation keyframes.
工具包括 freehand 的 Motion Paint、直線或折線的 Motion Polygon, 以及橡皮擦與選擇工具. 內建筆刷有 Follow、Orbit、Wave、Push/Pull、Explosion 等, 可產生不同運動效果.
Motion Painter 目前支援 Blender 4.5 至 5.2,相容 Cycles 與 Eevee , 並以 Early Access 33%OFF 形式在 Superhive 發售 (Code EARLY33)
有興趣的用戶可到 Superhive 或 NodeMonkey 的 Gumroad 頁面購買
HKMA Launches New Certificate Course in AI-Generated Creative Film, Animation, and Short Drama Production
【AI生成創意電影X動畫及短劇製作證書課程-並舉辦三場免費AI工作坊】
HKMA 近日公布將於9月初開辦「AI生成創意電影X 動畫及短劇製作證書課程」. 課程旨在協助業界與創作者掌握最新的生成式AI技術, 內容涵蓋圖像及影片生成創作, 到音樂生成及剪接等全方位技能, 課程結合理論教學、實操練習及項目式學習,幫助學員創建專業級內容.
【免費即場試玩AI工作坊】( 限首30名 )*(參加者需自備手提電腦 )
日期: 2026年 8月 14日 (FRI)
時間: 7:00 – 10:00 pm
地點: 香港管理專業協會(HKMA)- 香港灣仔告士打道66號筆克大廈2樓
工作坊內容: 即埸授教AI生成圖片/AI改圖 /AI生成影片
【免費AI無限潛能工作坊】
日期: 2026年 8月 19日 (WED)
時間: 7:00 – 10:00 pm
地點: 香港管理專業協會(HKMA)香港灣仔告士打道66號筆克大廈2樓
講座內容: 介紹各種最新AI 生成圖 / 影片工具 | 分享實戰AI電影動畫生成製作 | Gen AI 課程內容簡介
【免費線上AI 無限潛能工作坊】 ( ZOOM)
日期: 2026年 8月 26日 (WED)
時間: 7:00 – 10:00 pm
地點: ZOOM 模式
講座內容: 介紹各種最新AI 生成圖 / 影片工具| 分享實戰AI電影動畫生成製作 | Gen AI 課程內容簡介

DNEG switches Editorial Workflows to Foundry’s Hiero
【DNEG 轉用 Foundry Hiero 提升 Editorial Workflow 效率】
據外媒報導, 擁有八座 Academy Award 的 VFX 與動畫工作室 DNEG 已開始將 editorial workflows 遷移至Foundry Hiero.
Foundry 的Hiero 作為 Nuke 產品系列成員, 結合 multi-shot management、conform、editorial 與 review 功能, 並共享 Nuke timeline, 讓劗製作團隊能更有效監控進度及分享 feedback
DNEG 目前已在 episodic、film 及 experience-based 項目中使用 Hiero , 預期今年底前完成全面遷移 .
DNEG Global Head of Production Operations Chris Kowal 表示配合自家開發的 open source review tool xSTUDIO. 轉用 Hiero 後. 解決了大型 sequence(包含數百個 shots)cut updates 與 shot management 的繁瑣問題.
Hiero 的 Python API 讓團隊建立完整 editorial pipeline 的 one-stop shop, 包括 custom soft effects、timeline-driven Nuke farm rendering, 以及直接在 panels 內的 ShotGrid cut comparisons. 團隊可在 timeline 內完成 conform、publish 及 track changes等工作.
DNEG 的整合更包括自訂 shot manager, 連接 production tracking database, 提供 live updates 與 frame ranges, 並透過 automatic OCR 減少手動命名工作. 下一步將加入 plate handling 與 color grading workflows .





