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07 May 2026

14th Animation Support Program Opens with Info Sessions

【「第十四屆動畫支援計劃」簡介會】

「第十四屆動畫支援計劃」現正接受報名,截止日期為6月15日 

今屆計劃續繼設有三個組別 – 分別為 初創動畫企業小型企業(基本製作)小型企業(進階製作) , 提供最高13萬、24萬及60萬港元的資助, 鼓勵業界創造不少於3、5及10分鐘的原創劇情動畫.
除了資金支援, 計劃更提供專業技術培訓、業界師友指導, 並透過首映禮、社交媒體宣傳和推動參與國際展覽, 全方位推廣本地原創作品 ..

大會將舉行兩場線上廣東話簡介會. 詳情:
日期 : 5月18日 及 6月5日 (可選擇其中一場)
時間 : 下午3 時半 – 4 時半
模式 : 網上簡介會 (供已登記人士參加)
簡介會語言 :  廣東話
內容 : 介紹申請資格、指南及如何填寫表格等相關事項

好好把握機會啊 ~


06 May 2026

Unity AI Open Beta

【Unity AI 開放測試:為開發者創造全新編輯器內置AI軟件】

Unity 正式宣佈其備受矚目的 Unity AI 進入 Open Beta 開放測試階段!
這款內置於編輯器中的全新 AI 軟件, 專為簡化 Unity 開發流程而創造. 開發者現在只需透過簡單的文字指令(Prompts), Unity AI 就能夠在專案中自動生成程式碼、精準配置 Assets 甚至幫用戶設定場景環境與調整 Render 的畫面細節!

這套軟件具備 Ask、Agent 和 Plan 三大核心模式, 推出專為遊戲開發流程創造的內置 AI 助手(Agentic Assistant)能深度理解並配合你的專案架構, 還包含可連接第三方模型的 AI Gateway , 以及作為 IDE 橋樑的 MCP Server , 讓 AI 能深度融入並理解用戶的專案內容 .

目前 Unity AI 支援 Unity 6 及以上版本, Pro 及 Enterprise 等高階授權用戶可直接免費體驗, 而 Personal 版用戶則需以每月 10 美元訂閱.


06 May 2026

PhotoGIMP 3 Patch Makes GIMP 3.0 Look and Feel Like Photoshop

【PhotoGIMP:GIMP Patch 一秒變身 Photoshop 介面!】

PhotoGIMP -是基於免費開源2D繪圖軟件GIMP 的Patch – 完美模擬 Photoshop 操作介面與快捷鍵 , 這次推出的 PhotoGIMP 3 是針對全新 GIMP 3.0 架構完全重新創造與優化的版本.
這款由 Diolinux 主編的免費、社群驅動修正檔 , 專為習慣使用 Adobe Photoshop 的創作者而設. 安裝後能立即重組 GIMP 的工具面板佈局, 使其視覺位置與 Photoshop 一致, 並導入官方 Windows 版的 Photoshop 快捷鍵, 大幅減低轉用開源軟件的學習成本.
此外 PhotoGIMP 還優化了畫布空間, 提供專屬啟動畫面與預設範本, 並完美兼容 Linux、Windows 及 macOS 系統. 為創作者創造更流暢的無縫轉換體驗 !! 當然同樣是免費 開源 的 !!

05 May 2026

Project Falcon: Autodesk’s Free Kitbashing Tool for Rapid 3D Creation

【獵鷹計劃:Autodesk 推出免費 Kitbashing 建模工具,加速 3D 創作流程】

Autodesk 推出全新 3D 創作工具 Project Falcon (Tech Preview), 現正開放免費下載, 這是個在Web browser上實時運行的3D平台, 有點像TinkerCAD . 這款工具的核心理念在於「Kitbashing」即透過零件組合而非從零開始建模的方式來創造 3D 模型 .

對於 3D 創作新手而言, 學習複雜的建模軟件往往需時甚久 . Project Falcon 旨在打破這一門檻, 讓用家能直接跳過繁瑣的基礎建模階段, 透過混合與配對不同的組件, 快速實現創意構思.
Project Falcon 背後使用上Autodesk Flow技術, 目前該工具處於技術預覽階段, Autodesk 藉此提供早期訪問權限以收集反饋, 完成的3D檔可以下載成USD 或 STL等多個格式.
目前用家已可於官方網站免費獲取相關工具並加入社群討論.

而這條Demo片用上展示X-wing般的戰機(此模型也提供免費使用) … 不是千歲鷹(Millennium Falcon)嗎?

05 May 2026

LightWave 3D 2026 Major Update & Open Beta Launch

【LightWave 3D 2026重大更新與Open Beta正式啟動】

LightWave Digital 團隊近日舉行了長達 5.5 小時的馬拉松直播 . 並正式宣布 LightWave 3D 2026 進入 Open Beta 階段

本次更新被譽為近年來最大規模的改版, 新增了超過 27 項主要功能 , 如下:
AI 效能增加: 全新 Render 預覽系統 Ripper 2 整合了 AI 驅動的時間去噪(Temporal Denoising), 大幅提升了動畫 Previs 的速度與純淨度 .
多項生成工具: 引入多種自動化工具,包括針對環境細節的 Ivy(常春藤生成)、Spiderweb(蜘蛛網生成)、Snow(積雪與降雪) 及 Thor(閃電生成), 能快速創造豐富的場景細節.
物理與動態系統: Advanced Placement 提供即時物理碰撞與物件放置, 顯著簡化場景佈置流程;Motor Rig 則為載具動畫提供更精確的動力學模擬 .
影像追蹤與後製: 內建 2D 及 3D Camera Tracker, 支援直接在軟件內進行 Rotoscope 與遮罩製作.
Render與互換性: 強化對 Octane Renderer 的支援 並新增 USD 格式導入與 Godot 遊戲引擎的直接連接.

用戶可於 5 月 4 日週末後登入帳戶獲取 Open Beta .

04 May 2026

Blender Foundation : we are sorry

【Blender基金會釐清AI政策:Anthropic 改為一次性捐款,強調無意加入AI生成功能】

在4月29日已報道過 Claude AI 開發公司- Anthropic 加入 Blender Development Fund 並成為「Corporate Patron」(企業贊助商), 及提及這做法已引發了不少社群討論, Blender 團隊亦正積極評估中..
而事隔幾天後, Blender Development Fund 針對社群對 AI 公司的關注作出回應,在最新發布的聲明中道歉並調整做法, 決定將該筆資金由「企業贊助會員」改為「一次性捐贈」 以符合開源社群的預期 .

Blender Development Fund 主席 Francesco Siddi 強調, Blender 作為Artists的創作工具, 目前並無計劃在軟件內集成任何生成式 AI 功能. 未來, 基金會將公開定義 Blender 在開發、文件及其他活動中對 AI 技術的定位, 並優化捐款審核機制.
所有資金將繼續用於支持人類驅動的開發工作, 確保創作自由不被技術更迭所動搖 …

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