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10 Nov 2026

Speridlabs Releases Idol: Single Image to 3D Gaussian Splats

【Speridlabs 發布 Idol:單一圖像轉 3D Gaussian Splat 物件模型】

又一個「圖像轉3D Gaussian Splat」模型推出, 由Speridlabs 發布的最新模型 Idol – 強調以一張物件圖像轉成可全方位旋轉的3D Gaussian Splat.

無論是真實照片、render 還是由他們另一模型 Iris-3B 生成的圖像, Idol 都會先去除背景、框定物件,再生成包含未見部分的完整 3D 展示.
用戶可選擇不同細節等級:從較輕量的約 3 萬個 Gaussians(檔案約 0.4 MB)到最高約 105 萬個 Gaussians(約 12 MB). 在作者公布的測試中, 於 H100 上以 50 steps 生成 26 萬個 Gaussians 約需 6.7–6.8 秒, RTX 4090 則約 19 秒.
由於記憶體需求低, 一般消費級顯卡亦可運行.|
Idol 與 Iris-3B 可組成文字提示 > 圖像 > 3D 物件的流程.

目前代碼已於 GitHub(idol-sdk)公開, model weights 可在 Hugging Face 下載, 並有線上 Demo 供試用.

10 Nov 2026

MACHIN3 Releases INKit

【Blender addon – INKit:用平板直接在3D View上註解與繪畫】

MACHIN3 於上週發布 Blender addon – INKit – 最新版本為 1.0.1.
讓使用者透過 iPad 配 Apple Pencil 或具備 active stylus 的 Android 平板(Wacom MovinkPad系列可能支援,但未確認)直接在 Blender 的 3D View 上進行註解、繪畫與文字標註, 無需截圖再傳到其他軟件.

使用時 Blender 與平板只需連接同一 Wi-Fi 網絡.  NKit 會在本地網絡啟動 server, 把當前 3D View(包含鏡頭位置、shading 類型、matcap、studio light 或選用的 render engine 等)捕捉成 canvas . 使用者可在平板上以 Pencil、Eraser 與 Text 工具在 canvas 上繪圖或輸入文字, 顏色亦可從畫面中直接挑選. 完成後 ink 會即時同步回 Blender, 並儲存在 .blend 檔內. 即使之後修改模型, 已儲存的 canvas 仍保留原來的視角與畫面狀態, 註解不會失去上下文.

而在 Blender 方, Hyper Pencil tool 提供視覺化介面, 方便選擇、新增、複製或刪除 canvas. 亦可同時連接多部平板或瀏覽器, ink 會在各裝置間同步, 適合團隊進行 design review 或即場簡報.

目前僅支援 Blender 5.0、5.1 及 5.2 LTS., 早期版本暫不支援. 電容式觸控筆(capacitive stylus)無法使用, 而連接電腦的 graphics tablet 支援則預計在 1.1 版本加入.

– 個人/Hobbyist/Indie/Freelancer:$14.99 美元 .

09 Nov 2026

Adobe Premiere (Beta) Adds Generative Remove for Mask-Based Object Cleanup

【Adobe Premiere (beta) 推出 Generative Remove 功能】

Adobe  Premiere測試功能 – AI處理移除物件 – 用戶只需在 clip 上建立 mask 並完成 tracking, 選取 Remove 後, 系統便會以 AI 填補 mask 內的區域, 其餘畫面保持不變.
整個過程屬非破壞性編輯, 原始 footage 保留, 可透過 clip 上的 AI badge 重新 generate 或還原.
處理在雲端進行, 需要網絡連線, 並在背景執行, 用戶可繼續編輯.

支援一次選取多個 mask 進行移除, 目前 beta 限制包括:clip 最長 10 秒、解析度 480p 至 1080p SDR、最高 30 fps;
不支援 HDR 及 10-bit 素材, 亦不支援 Team Projects. 每秒消耗 40 generative credits !

Adobe官方提醒良好的 mask tracking 至關重要, 建議涵蓋shadows 與 reflections等, 並盡量以一次 generate 完成整段移除, 避免分段處理造成填補不一致.
此功能建基於 Premiere 既有的 Object Mask 及 shape masking tools, 讓編輯者在 timeline 內直接清理干擾物, 減少後期修補時間 .

> 影片來源 : Sway Molina@X

09 Nov 2026

Quixel Makes Full Megascans Library Free Again on FAB

【Megascans資料庫..又再變FREE】

~ 還記得在2024年尾忙著取得FREE的assets嗎 ?
Epic Games 其下的 Quixel 於上週宣布完整 Quixel Megascans 資料庫將「再次」於 Fab 平台免費提供 !!
Fab上的個別 listings 正逐步更新, 預計至 11 月 12 日前全部轉為免費, 同時 Quixel 更新了所有 assets 的使用條款, 現在允許以 Megascans 及 Megaplants 作為訓練資料, 訓練 AI models.

官方表示這讓 AI models 可從真實世界掃描學習, 協助創作者生成更多樣化、photorealistic 的環境, 適用於遊戲、視覺特效、建築可視化等項目.
對於 2025 年 1 月 1 日或之後曾購買 Megascans 或 Quixel Bundle 的用戶, Quixel 將把款項退回 Epic Account Balance, 金額可用於 Epic 旗下產品.

用戶將保留原有 license, 並同時獲得新的 AI 訓練權利. 退款預計於 2026 年底前於帳戶顯示, 用戶需先登入 Epic Account 並接受最新條款. 如有問題,可透過 Fab support 查詢.

這次調整讓大量高質素 photogrammetry 3D assets 再次免費開放. 同時明確開放 AI 訓練用途, 對環境Artists、level designer 及 AI 工具開發者均具實用意義 .
用戶可前往 Fab 的 Quixel Megascans 賣家頁面查看最新可用 assets .


07 Nov 2026

Results of CGV X SIGGRAPH Asia 2026 – FREE Full Access Passes Q&A Reward Campaign

【CGV X SIGGRAPH Asia 2026 – Full Access Passes有獎問答活動結果公布】

年度的亞洲CG界盛事 SIGGRAPH Asia 2026 將於122月1-4日在 馬來西亞 吉隆坡 Kuala Lumpur Convention Centre (KLCC) 舉行 !!!
而今年的【CGV X SIGGRAPH Asia 2026 – Full Access Passes有獎問答活動 !!】日前已結束了.
答中三條問題就有機會抽到價值 $1,350美元 的 Full Access Passes !!
名額有三名 , 幸運兒已經抽出來了~~ 先看看問題及答案 :

問題 1 : 今年 SIGGRAPH Asia 2026 的主題是什麼呢? [What is the theme of SIGGRAPH Asia 2026?]
答案 : Weaving The Future

問題 2 : 今年 SIGGRAPH Asia 2026 在馬來西亞哪個城市舉行呢? [Which city in Malaysia is hosting SIGGRAPH Asia 2026?]
答案 :吉隆坡 (Kuala Lumpur)

問題 3 : SIGGRAPH Asia 每年都會舉辦哪個著名的動畫展映活動? [Which famous animation screening event is held annually at SIGGRAPH Asia?]
答案 : 電腦動畫節 (Computer Animation Festival)
_________________________________________________________

以下為得獎的三位幸運兒 :

1 ) Yu Kai Chiu (HKUST)

2 ) Sunny Tang (Astro Heart)

3 ) Junliang Chen (vuw.Wētā FX)

我們將會以Email聯絡及通知個別中獎者 ~ !!

~~ 衷心感謝所有參加活動的有心人 !!

如果希望自己買入場証, 可以在官網購票並輸入CGV專屬代碼  [SA26CGV15] 享受 15% 折扣!


06 Nov 2026

V-Ray 7 Update 5 Adds AI Assistant and MCP Servers to Integrate AI

【V-Ray7 – Update 5 加入 AI Assistant 及 MCP Server】

Chaos 日前正式推出 V-Ray 7 Update 5 , 適用於 3ds Max、SketchUp 及 Rhino 等3D軟件.
這次更新把 AI 更深層地融入可視化流程, 重點包括內建 AI Assistant, 以及支援外部 AI agent 的 MCP server.

AI Assistant 直接嵌入 V-Ray 介面, 可在工作中提供指引、協助探索燈光想法, 並推薦 Chaos Cosmos 的 3D assets.
使用者可透過 Sky Match 功能將場景燈光及氣氛匹配參考圖像, 無需離開場景即可完成設定.此功能有助新手更快上手, 也讓經驗用戶減少重複操作時間. 同時新增的 MCP server 讓相容的 AI agent(例如 Claude 及 ChatGPT)透過標準化介面直接與 V-Ray 場景互動.

Agent 可檢查燈光、材質、相機及 render 設定,調整參數並從 Chaos Cosmos 搜尋、下載及放置 3D assets, 進一步自動化繁瑣步驟.

目前 V-Ray MCP 支援 SketchUp 及 Rhino. 3ds Max 可透過第三方 MCP 使用;Vantage 的 MCP server 則將於稍後推出 / 此外 Chaos Cosmos 亦加入圖像搜尋及 AI 3D 模型生成功能, 使用者可上傳單一 2D 參考圖像尋找相似模型, 或直接生成可用的 3D model. 更新同時帶來更真實的燈光及 volumetrics 工具,包括新的 Cylinder Light 及 Volume Shader.

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