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Fresh News

04 Mar 2026

The Unity Asset Store is ditching publishers based in China, Hong Kong, & Macau

【Unity宣布大中華區(國內、香港及澳門)發行商資源將於2026年3月31日下架】

Unity 剛宣布因應 Greater China Region(包含中國大陸、香港及澳門)之 regional licensing、distribution、compliance requirements 更新, 該地區發行商的資源將於 2026年3月31日起停止在 Global Unity Asset Store 銷售 !!
已購買或免費獲取的資源仍可透過 My Assets 下載與使用, 但自截止日起將不再獲得更新或支援 !! Unity 同時延長退款時限, 凡在過去6個月內購買的資源皆可申請退款, 但退款後將失去使用權限 !!
若組織位於 Greater China Region將無法繼續使用 Global Asset Store, 也無法存取既有資源. Unity 表示此舉為符合最新合規要求, 並已透過電子郵件通知受影響用戶, 期望協助社群順利完成過渡 !!
其實..Unity6早已經不提供大中華用戶(已報導過很多次), 現在相關資產內容都不容許放在國際版的Unity Asset Store. , 睇黎要轉去更大嘅中東市場 !!

03 Mar 2026

Nwiro AI-Powered 3D Environment Generation for UE

【Leartes Studios推出 Nwiro.ai, AI驅動 3D環境生成,助力 Unreal Engine 創作者】

由擁有大量環境模型資源的Leartes Studios , 開AI創平台 Nwiro.ai , 全新 AI 工具套件專注於 Unreal Engine 的 3D 環境生成與開發輔助 , 而該平台目前處於 alpha 階段, 已開放用戶加入 waitlist. 其核心功能 Environment Generation 能透過文字 prompt 在短時間內生成高精度場景, 並自動從使用者的內容庫挑選 mesh , 讓世界建構過程更高效
除了環境生成, Nwiro.ai 還提供 AI Agent, 可在編輯器中即時回答問題並提出修正建議;Weather Tool 則能直接操控雨、霧、風暴等動態天氣;Blueprint Edit 則透過 AI 協助編輯邏輯,顯著加速開發流程 等
官方強調 Nwiro.ai 的設計理念是「從 prompt 到世界」讓創作者能以最少的操作完成場景建構, 並支援無限次迭代以追求完美效果. 生成的環境可無縫匯出至 Unreal Engine 確保即時投入製作.
主要模組:
– Environment Generation:輸入文字提示即可生成高精度3D 環境並自動從使用者的內容庫挑選 mesh
– AI Agent:內建編輯器助理, 可回答問題、建議修正
– Weather Tool:可在編輯器中直接控制動態天氣系統(雨、霧、風暴)
– Blueprint Edit:AI 協助 Blueprint 編輯, 加速邏輯設計

02 Mar 2026

Foundry releases Nuke 17.0

【Foundry Nuke 17.0 全新升級:3D、效能與協作全面強化】

Foundry 正式推出 Nuke 17.0, 為視覺特效與合成領域帶來重大革新.
新版本引入 Gaussian Splats 原生支援, 並全面升級 3D system, 包括更精準的 Projections、Lighting、ray-tracing Rendering 以及 MaterialX shader, 讓用家能更真實地模擬拍攝場景!!
在協作方面新增 Annotations Panel 與 Artistic brushes, 讓團隊能更直覺地交流與表達創意.
效能上GPU upscaling 提升至 98 倍, deep composite rendering 速度近兩倍, 並支援 NotchLC 與 ACES 2.0 . 此外新的 Variables system 與 Python API 擴展, 讓 pipeline 整合更靈活, 並兼容最新 USD 與 VFX Reference Platform 2025 等等

02 Mar 2026

15 Scientific & Technical Achievements To Be Honored With Academy Awards

【奧斯卡公布2026度年 Scientific and Technical Awards】

美國電影藝術與科學學院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)早前宣布今年共有 15 項 Scientific and Technical Achievements 項劃時代的技術成就, 涵蓋視覺特效、動畫與聲音領域.
TECHNICAL ACHIEVEMENT AWARDS
從 Lead-free pyrotechnic devices 提升實景特效安全, 到 Manuka renderer 與 Lama 推動 photorealism, 再到 Stylized animation toolset 擴展動畫美術表現, 這些創新工具已成為電影製作不可或缺的一環. 得獎的還有CG燈神 – Paul Debevec,表揚他對high dynamic range, image-based lighting techniques方面的貢獻!!!
SCIENTIFIC AND ENGINEERING AWARD , 由Jamie Caliri 與 Dyami Caliri 因持續開發 Dragonframe software suite 而獲得殊榮, 這項開發徹底改變 stop-motion animation 的製作方式, 提升精準度與效率. 這些成果不僅展現技術突破,更持續塑造電影藝術的未來 !!
而Scientific and Technical Awards 頒獎典禮將於 2026 年 4 月 28 日在 Academy Museum of Motion Pictures 舉行.

27 Feb 2026

Water – 3D Texture Paint

【iPad App用的3D紋理繪畫工具 – Water】

Sparseal發布了一款 3D 紋理繪畫iPad App – Wafer
這是一款輕量的 3D texture painting iPad App , 能夠處理高解析度紋理!創造PBR和風格化的手繪紋理!專為 stylized、hand-painted、NPR assets 設計.
具有完整 layer 系統、多通道繪製、支援高解析度 textures, 並提供 reference board 與 asset library, 提升 workflow 效率.
~ 免費下載, 核心功能可用. 而進階功能需 In-App Purchases

27 Feb 2026

Canva acquired MangoAI and Cavalry

【Canva收購2D 動畫工具 Cavalry 及人工智能公司 MangoAI】

Canva收購了 2D 動畫工具 Cavalry 和人工智能公司 MangoAI, 進一步強化 AI 能力與 專業創意套件
– MangoAI:專注於 data intelligence 與 reinforcement learning, 提升內容行銷產品
– Cavalry:來自英國的 2D animation & motion design tool, 深受專業設計師喜愛 .
透過整合 Affinity 和 Cavalry, Canva 旨在創建一個“Creative OS”能夠持續處理靜態圖像、向量圖、佈局和動態圖像.
另外公布了-前 Netflix VP of Data Science Nirmal Govind 加入 Canva, 成為首位 Chief Algorithms Officer

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