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Casey Sheep Launches VFX Toolkit for Blender- The Ultimate Blender Vfx Library
【Blender專用VFX Toolkit-整合過100多種特效】
由開發者 Casey Sheep 推出的全新 Blender Add-on, 集合 Procedural effects、Geometry Nodes生成器、shaders、手繪動畫效果以及 compositor效果等集100多款專為風格化及寫實的VFX設計 !
透過 Layer-Based VFX Management System, 用家無需從頭建立複雜的node tree或手動移動 keyframes, 即可直接套用軌跡、煙霧與各類屏幕特效, 大幅提升創作效率.
工具包首發包含約 100 款預設效果, 並可與 LazyVFX VDB 組合包搭配, 提供總數超過 370 款的豐富資源.
VFX Toolkit 定價為$49美元, 首發內含約 100 個 presets, 並提供與 LazyVFX 的合集套裝($67 美元), 現正推出 25% 的限時折扣優惠!!
支援 Blender 4.5 及更新版本, 多數 assets 支援 Eevee 與 Cycles, 小部分僅支援 Cycles.
官方計劃於今年推出 2.0 版本, 目標將 assets 擴充至超過 500 個, 所有 v1.0 的擁有者皆可享有免費更新.
Black Forest Labs Unveils FLUX 3 Video Generation
【Black Forest Labs 正式推出 FLUX 3 Video】
Black Forest Labs 正式推出 FLUX 3:結合多模態架構與原生同步音訊的 AI 影片生成模型
Black Forest Labs 近日正式發表全新FLUX 3 多模態初始版本(frontier model) .
系統將圖像、影片、音訊與 action prediction 結合至單一架構中, 能創造出更符合現實物理規律的內容.
在核心的 FLUX 3 Video 功能方面, 用戶可以透過文字、靜態圖片或 keyframes 來創造長達 20 秒的高品質影片剪輯. 更新重點在於「原生同步音訊」技術, 畫面中的物理碰撞或動作會直接帶出對應的音效、環境氛圍與對話, 實現真正的視聽同步單次生成.
此外,該模型也具備強大的角色一致性、風格多樣性與清晰的文字排版能力.
目前的 FLUX 3 Video 主要透過 BFL API 及指定夥伴以商用付費模式提供服務(按生成時數計費).
ByteDance – Seedance 2.5 released
【Seedance 2.5已推出】
過去的週未相信大家已見過很多Seedance 2.5的AI影片. 由字節跳動的最新超強AI影片生成工具Seedance 2.5上週已在部份平台推出, 這更新模型可單次直出 30 秒 4K 連續影片, 新增局部編輯功能.
突破上代 15 秒限制, single pass直出 30 秒 4K 影片. 過程中無需任何拼接, 即使在單一生成片段內處理場景切換, 也能保持角色、光影及鏡頭的高度一致性.
新版本的畫面真實感大幅增強, 光影細節更自然, 極大降低了 AI 生成的痕跡, 非常適合創造對質感要求極高的劇情短片與廣告影像.
參考檔案上限由 12 個大幅增至50個, 支援匯入多角度的人物、產品、環境風格及音頻.
對於 3D 製作者極度友善, 用戶只需匯入無shader的3D模型草圖作為參考, 模型即可精準跟隨其佈局與鏡頭動態, 亦提供 Blender 及 Maya plugin 下載 !!
Prompt的遵從度亦比 2.0 版本提升了約 20% !!
Real-Time AI Animation, NVIDIA ARDY with Trellis2 Workflow Pack by PixelArtistry
【配合NVIDIA ARDY使用Trellis 2 Workflow Pack製作3D動畫】
早前提及過NVIDIA在Siggrpah 2026發布的研究 : Autoregressive Diffusion with Hybrid Representationb for Interactive Human Motion Generation – NVIDIA ARDY 這實時AI動畫工具, 主打免費開源與極高控制度, 創作者只需 6GB VRAM 顯示卡即可在本地PC運行, 大幅降低硬件門檻.
ARDY 擺脫了傳統 AI 生成動態時漫長的 Render 等待, 使用者不僅能透過 Prompt 控制動作, 還能利用 Waypoints 引導角色走位, 或以 Constraints 鎖定指定姿態, 甚至直接用鍵盤方向鍵實時控制角色的移動與速度. 動態完成後可匯出為 BVH 檔案.
而創作者 PixelArtistry 展示了完整工作流 – 在 ComfyUI 利用 Trellis 2 將圖像轉為 3D 角色模型, 經 Mixamo 綁定後, 再將 ARDY 的 BVH 動作匯入 Blender 進行 Retargeting. PixelArtistry 亦將推出「Trellis 2 Workflow Pack」(預售), 將提供專為低配顯示卡存設計的 ComfyUI node 配置與 RunPod 雲端範本, 協助創作者快速創造高質3D動畫.
KIRI Engine – Free Gaussian Splatting Plugin for After Effects
【KIRI推出AE用Gaussian Splatting插件】
KIRI Engine 發布免費開源插件可在 Adobe After Effects 中直接操控 Gaussian Splatting 效果 !!
這免費的 Gaussian Splatting 插件讓創作團隊能夠直接在熟悉的 AE 工作流程中對 Gaussian Splat 場景進行 Render、調整風格和製作動畫.
透過這項工具, 用戶可以直接利用 AE 相機創造飛行漫游效果、製作掃描顯示、重新為 splats 上色、加入不透明度與密度效果, 輕鬆創作獨特的 Gaussian Splat 動態圖形.
Physical Atmosphere² Released for Blender: Next-Gen Real-Time Sky and Atmosphere Simulation
【Blender外掛Physical Atmosphere²重大更新】
Physical Addons 知名的Blender外掛「Physical Starlight and Atmosphere (PSA)」推出全新一代版本「Physical Atmosphere² (PA²)」(Beta)- 從零開始重新構建.
相比舊版新外掛引入真正的光譜大氣模擬, 不再依賴靜態 HDRI, 能夠創造極其真實的日夜天空、光影效果以及現實世界的大氣污染與霧氣表現.
用家透過直觀的設定, 就能在 view 內即時調整 scattering、ozone 等參數, 它支援地球曲率計算、臭氧層帶來的色彩變化, 工具相容於 Eevee 與 Cycles 等 renderer, 支援中階 GPU 即可流暢執行 volumetric 雲層特效.
使用Launch Sale code: WELCOME 可享 25%OFF優惠 (原價HKD960)




