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17 Aug 2026

Anifest 2026 : The 3rd Future Animation Program

【第三屆「明日動畫」支援計劃作品展 ~ 門票公開發售中】

anifest動画藝術祭2026 – 再次放映「明日動畫」支援計劃動畫  , 今次放映第三屆 「明日動畫」全部6套作品 .
「明日動畫」支援計劃由香港數碼娛樂協會主辦、文創產業發展處贊助, 帶大家深度探索 AI 輔助動畫創作嘅無限可能!

6 部本地短片包括:
🧠 《REFRAME》|用 AI 溫柔治癒精神創傷 –  製作單位 : eMotionLAB
🛸 《屯門大戰天水圍》|外星人直闖新界大戰機械人 –  製作單位 : NewGen Creativity
🌀 《圓念》|細味孤獨與懸念 –  製作單位 : 后樂猿動漫遊
🥟 《暴走廚神 大龍鳳》|追尋記憶中那份最熟悉的味蕾滋味 –  製作單位 : Fanflare Creative
🤖 《再生人型》|深度反思生命價值與存在意義 –  製作單位 : Point Five Creations
🌪️ 《無涯之約》|由一個謊言引爆的異變災難 –  製作單位 : Taproot Studio

想一睹香港動畫新勢力嘅突破之作? 放映完畢後還有分享會 ~ 即刻買飛入場支持啦!

– 22/08 (Sat) 15:20 | PREMIERE ELEMENTS
– 16/09 (Wed) 19:00 | MOViE MOViE Pacific Place

17 Aug 2026

FoldFlow 1.4 : Procedural Cloth Folds & Wrinkles Modifier for 3ds Max

【3ds Max專用布料摺痕與皺褶Modifier-FoldFlow 1.4推出】

這是一款專為 3ds Max 設計的 modifier , 讓用戶可直接在 viewport 內創造真實的布料摺痕、皺褶與縫線,全程無需進行模擬或 retopology.
– 提供 14 日 無限制全功能.
– 預載 39 個來自開發者過往作品的 pattern 供即用.
– 直接在 3ds Max 2017–2027內使用.
經過 beta 測試後, 軟件變得更易用、工作流程更方便. 用戶只需一次調整好摺痕形狀, 之後就能以單一點擊方式重用到其他模型, 節省重複建模時間.
Commercial License售價 49 美元 , 官方強調「一次購買、永久使用」, 並附一年免費更新.

14 Aug 2026

Autodesk Launches AI Assistant Tech Preview in 3ds Max and Maya

【Autodesk Assistant已於3ds Max與Maya以Tech Preview形式登場】

Autodesk 近日透過官方頻道發布兩支短片, 介紹 Autodesk Assistant 已於 3ds Max 與 Maya 以 Tech Preview 形式登場
這款 AI-powered sidekick 讓用戶直接用自然語言提問, 系統會從可信賴的官方文件即時提供清晰指引.
常見用法包括:「How do I reset 3ds Max preferences to default settings?」、「How can I combine two objects?」、或「Write me a Python script to find every object with no material assigned.」。
在 Maya 中亦可詢問如何保持 Arnold 的 fast render,方便快速迭代 lookdev. 助手同時能提示最新推出的工具, 例如新的 modeling 功能

Autodesk 強調目前仍屬 Tech Preview,功能會根據用戶回饋持續改進, 重要的是用戶的 prompts 與對話歷史不會被用作訓練 Autodesk 或第三方的 generative AI 模型. 尚未使用相關軟件的用戶可申請 30 天免費試用體驗.
這項更新直接針對 3D artists可以不再需要離開軟件到處搜尋教學或文件, 把更多時間放在實際創作上.


14 Aug 2026

Wan-Animate-2 Character Animation Model with Native ComfyUI Support

【Wan-Animate-2角色動畫模型】

Alibaba Tongyi Lab 公開全新角色動畫生成模型 Wan-Animate-2
使用者只需提供一張角色參考圖片與一段驅動影片, 模型即可讓該角色準確複製驅動影片中的動作與表情, 生成高品質動畫影片.
與前代相比, Wan-Animate-2 直接將驅動影片輸入重新設計的 DiT, 不再經過骨架或關鍵點提取. 此舉避免資訊流失與誤差累積, 使複雜動作、細微表情及角色與場景互動更自然, 即使角色體型或影片比例不同也能保持穩定.
主要功能包括:
– 高忠實度動作與表情複製
– 支援多人角色動畫(單人驅動多人、或多人對多人)
– 文字控制鏡頭視角(Viewpoint LoRA),可將輸出相機角度與驅動影片分離
– 即時串流版本 Wan-Animate-2-Lite,在特定解析度下可達約 24fps
Model weight(Base與蒸餾版)、推理腳本已以 Apache-2.0 授權公開, 並可於 Hugging Face、ModelScope 下載.
ComfyUI 最新版已加入原生支援, 提供「Wan Animate 2: Motion Transfer」模板及專用 node(WanAnimate2ToVideo、WanAnimate2Cache), 方便本地生成.

12 Aug 2026

KitBash Acquires ArtStation and Sketchfab

【KitBash收購及繼續營運ArtStation及Sketchfab】

KitBash 日前宣布正式收購 原自Epic Games的ArtStationSketchfab , 兩大平台即日起納入 KitBash 旗下, 與現有的 KitBash3D 及 Greyscalegorilla 共同運作 ./

Epic Games 表示此舉是為了集中資源發展 Unreal Engine 6、Fortnite、開發者生態系及 Epic Games Store, 故此…ArtStation 與 Sketchfab 未來將由 KitBash 負責營運!

KitBash Co-CEO Banks Boutté 指出 , 兩大平台是全球artists建立作品集、職涯與社群的重要空間, 公司會優先保護用戶最重視的部分, 並聽取社群意見後再謹慎發展. Epic Games SVP of the Unreal Ecosystem – Bill Clifford 則表示, KitBash 與 Epic 有長期合作關係, 期望繼續提供開放且易於使用的平台給所有創作者.
官方確認, 用戶現有帳號、作品集、模型、訂閱計劃及核心功能暫時不會有任何改變, 作品知識產權仍完全屬於創作者本人.

Fab 亦不受影響 ~ 繼續由 Epic games 營運的…

11 Aug 2026

Autodesk Discontinues Mudbox ..RIP

【Autodesk 正式停售Mudbox-經典數碼雕塑軟件迎來終結】

源自 Wētā FX(前稱 Weta Digital)2005 年《King Kong》製作期間開始使用, 其後由 Andrew Camenisch、Dave Cardwell 與 Tibor Madjar 獨立開發成為 一度引起業界關注的3D雕塑軟件 – Mudbox . 到2007 年被 Autodesk 收購 . 2014 年更獲得技術奧斯卡技術獎…
軟件以層級式工作流程直覺易用見稱 ,曾廣泛應用於概念藝術、遊戲、視覺特效與動態圖像…

Autodesk 宣布停售數碼雕塑軟件 Mudbox .三年期訂閱已於 2026 年 8 月 7 日停止銷售及續期, 月費與年費訂閱則將於 11 月 7 日結束. Mudbox 2027 會是 Media & Entertainment Collection 最後一個包含此軟件的版本.

根據 Autodesk 的說明,停售原因是「自 Mudbox 2019 以來沒有顯著功能提升」(…) 在真實用家眼中,大概是早已放棄….

現有 Mudbox 或 Media & Entertainment Collection 訂閱用戶(以 2026 年 8 月 7 日為準), 將獲贈 5 年免費 Mudbox 2027 訂閱 協助過渡 . 當中前三年提供技術支援與安全更新, 其後則不再有新功能或錯誤修復.

Mudbox的時代正式落幕…


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