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14 Apr 2026

V-Ray is Now FREE for the Blender community

【免費版本 V-Ray for Blender Community Edition推出】

Chaos 正式推出 V-Ray for Blender Community Edition 為 Blender 用戶提供免費且專業級的 Render引擎 !

這款版本基於業界領先的生產技術, 為各階段的Artists提供高品質的 3D Render、相片級視覺效果及先進的燈光控制工具.
Chaos希望透過 Community Edition 讓創作者更輕易接觸到業界標準的軟件工具, 協助他們進行學習、內容開發及個人項目的創造 .
V-Ray for Blender Community Edition 重點內容:
費用: 完全免費(需每 90 天續期一次,續期次數不限).
用途: 主要針對學習、個人作品集展示及小規模的 Freelance 項目.
限制: *解析度限制: 最大輸出限制為 2K (2560×2560).
功能限制: 不包含最新的 AI 工具(如 AI Upscaler, AI Material Generator)及 Distributed Rendering
產品支援: 僅提供社群論壇支援,沒有官方技術支援.

而 V-Ray for Blender正式/商業版 仍需訂閱付費($198美元一年) , 支援所有最新的 Chaos 技術,包括 AI 提升畫質工具、AI 材質生成、無限輸出解析度、32-bit 影像輸出。支援 Distributed Rendering, 享有 Chaos 官方完整的技術支援服務等

14 Apr 2026

OpenPGL Becomes an Academy Software Foundation Project

【引領 Path Guiding 標準化:OpenPGL 正式加入 ASWF 開源版圖】

影視特效界權威組織 Academy Software Foundation (ASWF) 宣佈, 正式接管由 Intel 創立的 OpenPGL (Open Path Guiding Library) 開源項目, 並將其納入 Sandbox 項目階段.

這項技術透過先進的 Path Guiding 演算法, 顯著提升了路徑追蹤(Path Tracing)的採樣效率, 讓 Renderer 在處理複雜間接光照及體積效果時, 能以更短時間創造出純淨影像 . 目前該技術已內建於 V-Ray、Cycles 及 Karma 等業界核心軟件中 .

OpenPGL 已在多部荷里活動畫電影中展現強大效能, 包括 Disney《Zootopia 2》(優獸大都會2)— 成功解決了極其複雜的 Volumetrics Render 挑戰;以及 Illumination《The Super Mario Galaxy Movie》(超級瑪利歐銀河大電影), 有效減少了過往為了處理光照而進行的人為Hack .
隨著 ASWF 的介入, OpenPGL 將提供更穩定的 API 規範, 協助開發者將尖端學術研究快速轉化為實際生產力, 推動全球 Render 技術的標準化發展 .

(L-R) Nick Wilde (voiced by Jason Bateman), Judy Hopps (voiced by Ginnifer Goodwin), Gary De’Snake (voice of Ke Huy Quan) and Nibbles Maplestick (voiced by Fortune Feimster) in Walt Disney Animation Studios’ “Zootopia 2.” From the Oscar®-winning team of Disney Animation chief creative officer Jared Bush and Byron Howard (directors) and Yvett Merino (producer), “Zootopia 2” opens in theaters Nov. 26. © 2025 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

13 Apr 2026

KIRI Engine 4.2 Launches 3DGS to Mesh 3.0

【KIRI Engine 4.2 登場:3DGS 轉 Mesh 技術重大突破】

KIRI Engine 近日發布 4.2 版本更新, 帶來突破性的 3DGS to Mesh 3.0 演算法與全新 Measuring & Scaling Tool.
針對 3D Gaussian Splatting (3DGS) 轉 Mesh 的技術進行了大幅度優化. 這次更新推出了 3DGS to Mesh 3.0 ,相比舊版本,新技術能夠創造出更精細、更平滑的幾何結構 , 特別是在處理室內場景與複雜物件時, 生成的 Textured Mesh 在細節還原度上有顯著提升, 同時處理速度提升約 20%。
更新重點:
3DGS to Mesh 3.0:顯著提升 Mesh 品質, 減少雜訊, 創造更準確的幾何表面.
Textured Mesh 優化:提升貼圖與幾何結構的結合度.
新增測量工具:支援 App 內直接測量長度及模型比例重設 (Rescale).
工作流整合:更簡易地將實景掃描轉化為可用於 Render 的 3D Asset.

13 Apr 2026

Autodesk Launches MCP Server to Enhance AI Documentation Access

【Autodesk宣布推出 Product Help MCP Server】

Autodesk 宣布推出Product Help MCP Server, 免費提供AI助手存取官方文件, 提升準確性與產業整合.
此服務讓外部 AI 助手可直接存取超過 110 款 Autodesk 軟件的官方文件. MCP Server 採 read-only 模式, 確保 AI 回應基於經過驗證的資料, 降低錯誤資訊風險 .
此舉不僅提升 AI 回應的準確性, 也符合產業透過 標準化協定 將 AI 系統連結至專有資料的趨勢 .
Autodesk 表示MCP Server為免費服務, 未來將持續擴展 MCP-based 功能, 並與其內建 AI 助手更緊密整合.

10 Apr 2026

Chu Ka Yan (John Chu) Honored with Hong Kong Film Awards Lifetime Achievement

【數碼特效先鋒、光影傳奇永續 – 朱家欣榮獲香港電影金像獎終身成就獎 】

香港電影金像獎協會昨日宣布,  「第四十四屆香港電影金像獎」的「終身成就獎」將頒予創立香港電影數碼特技、在視覺效果領域成就斐然的傳奇人物——先濤數碼創辦人兼主席朱家欣先生.

朱家欣出身電影世家,父親朱旭華為著名電影人 . 他自幼受薰陶而熱愛電影, 預科畢業後赴意大利深造電影, 回港後投身廣告界 . 八十年代 他敏銳洞察到荷里活電影積極採用電腦特技的趨勢, 遂創立先濤數碼(Centro Digital), 為廣告及電影提供電腦特效製作.

1995年他首次參與《人間有情》的 VFX及後期製作 , 1998年更與嘉禾合作拍攝《風雲:雄霸天下》 震撼的視覺效果令電影在淡市中創下佳績, 開創香港電影電腦特效的新高度, 並奠定亞洲數碼特效製作的先河, 使香港成為區內重要的數碼娛樂中心 !!
其後的多個電影作品 : 《中華英雄》(1999)、《少林足球》(2001)、《見鬼》(2002)、《功夫》(2004)及《標殺令》(Kill Bill,2003)等, 均令先濤屢獲香港電影金像獎及台灣金馬獎最佳視覺效果殊榮 !

多年來 , 朱家欣不僅將電腦特效技術推向新境界, 更致力培育人才, 為香港數碼娛樂科技貢獻良多 . 他曾於1999年獲《商業周刊》選為「亞洲之星」五十人之一,2001年獲香港特區政府頒授銅紫荊星章.

朱家欣創立的先濤數碼至今仍深遠影響香港的VFX/CG產業 , 許多業界人才皆出自其門下. 


第四十四屆香港電影金像獎 — 終身成就獎——朱家欣先生

10 Apr 2026

Beeble new AI-assisted rotoscoping tools – Background Remover

【 Beeble全新AI Rotoscoping工具Background Remover】

Beeble 於 NAB Show 2026 前夕宣佈推出全新 AI 背景去除工具 Background Remover , 旨在為影視製作人創造更高效的AI Rotoscoping 工作流 , 這款工具透過進階 AI 技術, 能在數秒內從複雜素材中分離主體, 並生成極其精細的 Alpha map .
Background Remover 不僅能自動處理細微的頭髮邊緣及 Motion blur, 更支援高達 2,000 frames image sequence 及 2K 解析度輸出 .
用戶可匯出含 Alpha Channel 的 10-bit RGBA 影片, 方便直接進入 Compositing 或 Renderer 進行後續製作 , 目前該工具已於 Beeble 網頁版平台上架, Creator版每月 19美元 /Pro版每月 75美元.

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