NVIDIA Unveils Next-Gen Agentic and Physical AI at SIGGRAPH 2026

23 Jul 2026

【NVIDIA@SIGGRAPH 2026 – 發表新一代AgenticAI與Physical AI 技術】

NVIDIA 在 SIGGRAPH 2026 大會上展示了由Agentic AI 與Physical AI 帶動的最新技術突破
NVIDIA 強調透過結合Neural rendering及世界模型, 將徹底改變虛擬世界的創造方式, 應用範圍涵蓋創意媒體、遊戲以至工業設計.

全新 Cosmos 世界模型與模擬技術
NVIDIA 正式推出了 Cosmos 3 Edge, 這是一款擁有 40 億參數的開放世界模型, 專為在裝置上實時運行物理 AI 系統而設.
會上同時發布了 Cosmos-Dreams 封閉迴路模擬器, 能透過單一畫面生成整個虛擬世界, ,讓開發者在將 AI 部署至真實環境前, ,能在虛擬環境中進行測試, 大幅減低自動駕駛等系統的營運成本.

AI 代理全面整合創意軟件
透過 Model Context Protocol (MCP), 多款主流創作軟件正步入「AI 代理化」時代.  Adobe、Affinity、Blender、Boris FX、Foundry 以及 SideFX 的 Houdini 22 均已加入 MCP 支援!
創作者可以在保留最終創意決策權的情況下, 指派 AI 代理處理繁複的工序, 例如檢查及整理 3D assets、修改節點、批量修改尺寸、準備輸出或生成程序化代碼, 讓artits 能將更多時間專注於設計本身 .

神經 Render 與合成影片檢測 (Synthetic Video Detector)
大會亦深入探討了 3D 導向的神經 Render 技術, 其最新進展能在維持藝術風格及跨幀畫面穩定的前提下, 實時處理 4K 高畫質內容.
此外, 為了應對日益普及的 AI 生成內容, NVIDIA 亦推出了全新的 Synthetic Video Detector NIM 微服務, 為業界提供更精確的合成影片辨識功能.


NVIDIA Keynote Live at SIGGRAPH 2026

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