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inCG magazine Issue 28 – [Feature: making of FFIV ] Now available in Hong Kong !!!!!
香港區《映CG》(inCG) 雜誌 28期 已經到港 ~~
今期有經典遊戲《FFXV 》製作專訪 , 還有特別專題 : 邁向特效大師之路 !!資深特效師經驗分享 !!
請大家多多支持 !!!

CGLIVE -Free course : Vray Skin Shader by Patrick Wong
CG LIVE網上教學平台 推出進階級免費課堂 『Vray Skin Shader 頭像製作』
內容包括. 深入討論CG人頭製作 , 使用 Zbrush , Mari, Photoshop , Maya 等軟件 及 透過Vray render出真實頭像 , 由現身在加拿大溫哥華的CGV討論區主持人Patrick Wong 教授, 而Patrick 最近亦參與了”Kingsglaive: Final Fantasy XV”的製作!!!

CGLIVE -Free course : Autodesk Stingray + HTC Vive VR
CG LIVE網上教學平台 推出免費簡介課堂 『Autodesk Stingray + HTC Vive VR 製作流程簡介』
內容包括. Autodesk Stingray 引擎 及 VR 製作介紹 , 示範 Autodesk Stingray 內容 在 HTC Vive 內的展示 , 工作流程 – Autodesk Maya x Stingray (Level of details 製作/ 動畫製作/ Stingray 播放動畫 等

Autodesk Announces Major Updates to Flame Family
Autodesk在 IBC 2016上公布推出Flame 2017 Extension 1 , 加 入Maya inspired工具 及 加強 physically based rendering (PBR) 等
Boris FX and GenArts Announce Significant Merger of Industry-Leading Visual Effects Software Companies
Boris FX在IBC2016公布收購 GenArts , 其下旗艦產品, 著名VFX外卦 Sapphire 歸入Boris FX , 本身BCC 及加上之前已收歸的mocha pro , 大大加強公司實力 ~

MAXON Announces Technical Collaboration with NVIDIA
MAXON 在IBC2016 Show前發布有關跟NVIDIA進行技術合作 , 包括NVIDIA renderin g技術, Quasi-Monte Carlo (QMC) sampling patent family, NVIDIA Iray 及 Material Definition Language 等等

