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23rd DigiCon6 ASIA (HK) Awards ceremony and screening
第23屆DigiCon6 ASIA大賞香港區比賽 – 頒獎典禮
大會將於5月7日 (星期六)下午2時30分網上直播頒獎典禮 , 頒發DigiCon6香港區比賽多個獎項 , 當日亦邀請到多位來自世界各地嘅評審為得獎作品點評 . 希望藉住大師嘅評價能夠從中有所得著 , 進一步提升水平 !! 而頒獎典禮過後都會喺線上舉行《香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會》️讓大家欣賞今屆「DigiCon6 ASIA大賞」香港區比賽中獲得主要獎項四部動畫 , 以及來自日本同烏茲別克兩部喺亞洲總選獲獎嘅作品 , 而兩部海外得獎作品的導演同製作人更會透過視訊同觀眾分享他們的創作理念, 機會難得, 請勿錯過 !!
「第23屆DigiCon6 ASIA 大賞」《香港區比賽頒獎典禮》及《香港區比賽及亞洲總選得獎作品放映會》
日期:2022年5月7日(星期六)
時間:下午2時30分至3時30分 (頒獎典禮);下午4時正至6時正 (得獎作品放映會)
形式:網上直播
語言:廣東話爲主、部分英語
費用:全免
The 10th Animation Support Propgram info session
「第十屆動畫支援計劃」即將接受報名 / 簡介會】
聞說有錢人”聽故事”可以提供經濟支持… 說好故事的確可以有無限可能 , 正所謂 story is king !!
不過如果搵唔到有錢人 , 政府每年都有年度支援計劃 – 香港動畫支援計(ASP) , 今年來到10週年 !!! 有故事的你們不要錯過 !!
Autodesk Webinar – Behind the Best VFX HK Film awards nomination -Free D workshop
Autodesk Webinar – 邀請到第四十屆香港電影金像獎中 獲「最佳視覺效果」提名四部入圍電影,包括《梅艷芳》、《拆彈專家2》、《怒火》及《智齒》的幕後VFX製作─ Free-D Workshop . 為大家展示運用到 3ds Max、Maya 同 Shotgrid等軟件去製作特效、 管理角色及項目 !! 參與講座 的 VFX團隊包括 :
‧ Kenneth Cheung – Pipeline TD
‧ Chui Tak Piu – VFX Supervisor
‧ Hung Man Shi Candy – Senior CG Artist
‧ Lam Wing See – VFX Producer
‧ Raymond Leung – VFX Supervisor
‧ Jules Lin – VFX Supervisor
‧ Liu Yuen Chi – Pipeline TD
‧ Yau Ka Ki – Senior CG Artist
— 日期 : 22年 4 月 8日
— 時間 : 3pm – 4pm

GDC 2022 – Autodesk Media and Entertainment Community Stream
上星期舉行的GDC2022絕大部份都是收費內容 , 當中Autodesk 有一個免費視頻會議 Media & Entertainment Community Stream – 邀請多位3D artistss交流分享 , 已可在網上重溫 。另外 Autodesk 收購 XR平台 The Wild , 主要用於 AEC 市場
DNEG ‘Beyond Sand & Spice: The VFX of Dune’
假若跟偉大領導慶祝緊已”戰勝疫情”之際, 今晚凌晨 0430 應該仲好抗奮, 可以繼續睇好東西 , DNEG 分享活動 Deep Dive – Beyond Sand & Spice: The VFX of Dune 網上分享 , 講者有 VFX supervisor – Paul Lambert , DNEG VFX executive producer – Janet Yale, DNEG VFX Supervisors – Tristan Myles 及 Brian Connor , DNEG animation Director – Robyn Luckham

UE -Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya Webinar
錯過了早幾日UE的Webinar ? 剛上線了 , 了解 Maya 跟 UE 的 workflow
Epic Games – Animation Workflows Using Unreal Engine and Maya webinar
Epic Games Unreal Engine 自家Webinar – 今回是以UE + Maya 動畫製作的Workflows , 記得登記參與 !!
日期 / 時間 (香港時間) : 10 NOV – 10 PM / 11 NOV – 03 AM
內容包括 :
> Exchange character animation effects between Maya and Unreal Engine using open standards
> Use MASH and Blueprints for procedural animation
> Create realistic character effects in Maya
> Develop the look using tools in Unreal Engine
