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10 Apr 2024

Meta Quest v64 Update

Meta 發放 Meta Quest v64 版軟件 , 改善看穿功能 (Passthrough)的質素 , 支援外置 microphones, 及其他改進

27 Mar 2024

Blender 4.1 available

Blender 4.1 可靠版本正式推出 , 全面提升了圖片品質和效能 .
新功能包括Geometry Nodes具工集加入新node ,包括 新的Bake node.Menu Switch node / 從”Auto Smooth”改為 更自主的 Smooth by Angle / 支援GPU 運算的 OpenImageDenoise / viewport compositor 支援 Cryptomatte, Defocus, Vector Blur 及 Keying Screen Render Layers / 動畫製作流程改用新方法插入animation keyframes / Bone collections現在是分層的架構顯示..等等 , 更多新功能可詳閱影片及Release Notes

19 Mar 2024

NVIDIA’s GDC2024 – Omniverse Cloud APIs

NVIDIA 年度大會 GDC2024 開鑼 , 由於近年NVDA股價因AI熱飆昇引起一般大眾都十分關注, 活動今年也變得十分熾熱 .
技術內容 , 引起大家關注大概就是推出新 Ominverse Cloud APIs 支援更多不同工具使用 , 包括 :

  • USD Render —  產生 OpenUSD data 的 ray-traced  NVIDIA RTX  renders
  • USD Write — 允許使用者修改 OpenUSD data 並與之互動
  • USD Query — 支援場景查詢和互動場景
  • USD Notify —追蹤USD檔的變更並提供更新
  • Omniverse Channel — 連結使用者、工具和世界, 以實現跨場景協作。

亦是他們首次推出 Ominverse Cloud API 支援 Apple Vision Pro , 用戶可以在行動裝置上自訂和分發該平台的高品質 OpenUSD 檔案,而不會損失內容或效能品質
現已可申請 early access 使用 !!

官方示範 — NVIDIA Omniverse Cloud APIs on Microsoft Azure

重溫 NVIDIA CEO Jensen Huang 今年GTC2024 Keynote 影片–

04 Mar 2024

Modo 17.0 Features Overview

Foundry 3D軟件 Modo 17 推出 ! 帶來深入架構改變 包括建模工具, MeshOps更新效能更快, 動畫播放 及 rig interaction ,還跟OTOY合作導入更快更可靠GPU基礎的Octane Render

01 Mar 2024

GhostTrails is now Free and Open Source

在3ds max上處理軌跡線條效果的GhostTrails外卦, 已經可免費及開源使用, 免費下載及Source code 已在 github開放 !! 支援3dsmax 2024

21 Feb 2024

MetaShoot – Become Atlux – atlux.ai

Unreal Engine用的Digital Twin 外卦 MetaShoot 重新包裝成新品 名叫 ..  Atlux λ , 外卦由VINZI開發, 重點在於簡易操作及一鍵Render , 加入AI Studio Randomizer , 支援 UE 5.1, 5.2, 5.3 , 將會加入支援 UE 5.4. 舊MetaShoot用戶可免費使用 , 另有多項收費模式 , 推廣期間有高達50%off優惠

02 Feb 2024

Abstract launches InstaMAT

Abstract用了5年時間開發的InstaMAT – 以Procedural ( graph-based) 製作 3D Materials ,Assets及 texturing , 已整合及提供插件可使用於 Autodesk Maya , 3ds Max , Blender, Unity , Unreal Engine等等 早前正式推出 , 提供Pioneer License 免費使用(年營收少於10萬美元)

01 Feb 2024

HKMA – 2nd Maya& Unreal MetaHuman course info webinar

HKMA – 第二回 免費線上講座 : 『3D動畫全方位攻略  』
日期:   2024年  2月 7日 (Wed)
時間:   7 -10 pm
地點:ZOOM線上型式 (需登記)
講座內容:  3D行業概覽  / 入職攻略  /   3D動畫電腦配置  / Maya 及 Unreal Engine Metahuman技術展示  / HKMA 3D動畫課程簡介

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