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mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 updated
【mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4更新下載】
歷史悠久, 已開源的 Rigging 及 Animation 結構外卦 – mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 更新下載
– mGear 5.1 更新
Core – Anim_utils:允許在 anim_picker 之外執行 ParentSpaceTransfer
Rigbits – RBF Manager v2.1:新solver及其他細項更新 – 新文件與教學請參考:RBF Manager Documentation
Shifter – EPIC_control_01:新增 backwards_ref_jnt 設定 / 改進手臂與腿部的 IK/FK 匹配功能 , 支援 FK 區段的任意長度 , 並與 IK 設定一致
– ueGear 1.0.4 更新
– Control rig faster build times / 支援 UE5.5+
Alt Tab Easy Decals – Add Images & Decals To Anything (Blender)
【Alt-tab Easy Decals重製上架,限時優惠 】
Alt-tab Easy Decals 是廣受歡迎的 Blender add-on「Stamp It」的重製與升級版本 !!
它可以將影像放置(Place)、縮放(Scale)與旋轉(Rotate)以貼合任何物件, 並加入procedural damage與layering, 以達到更真實的效果 !!
已放在superhivemarket上, 原價$39.99 美元 , 新貨優惠價$23.99美元, 優惠還有不足一日….
Tools for 3ds Max
【幾個3ds Max近日更新及新出的工具】
– Ephere 推出 Ornatrix 3ds Max 9 – 全新功能: Warp Roots modifier , 可以將 root positions 聚集在一起或分散開來, 方式是透過指定 texture map或直接在角色上進行繪製
– 獨立永久授權售 649美元 , 10月前購買有50%off優惠
3ds Max 用 V-Ray | HDRI Dome Maker
由Phil Flag編寫的Dome Maker 售29.99美元 , 允許使用 HDR image 建構高品質的V-ray 7 render. 這個工具會生成所需的資料用來設置整個環境, 。只需幾秒鐘整合3D object
Sitni Sati 更新 FumeFX 7
FumeFX 7新增了 NodeWorks Ocean , 一套用於 3ds Max 的 procedural 波浪生成且具物理精準度的 GPU 加速海洋模擬系統. 該工具提供動態的海洋模擬 , 支援 foam(泡沫)、spray(浪花) 和 bubbles(氣泡)同時讓物體能夠自然地與水面互動。
一年租用為 365美元
Stylize METAHUMAN with MAYA Plugin & Unreal Engine 5.6 by Proj Prod
【如何更好運用METAHUMAN及Maya外卦處理動畫角色】
Unreal認證講師 – Proj Prod 在Youtube分享使用 Metahuman的新功能, 透過全新的 Maya DNA 外卦將 MetaHuman editor使用提升到新層次, 從角色組裝開始到微調 Neutral Poses、Skin Weights 和 Expression Poses , 學會如何sculpt及 refine並儲存自訂的 DNA files 等 .
ZibraVDB Is Now Free for Indies
【ZibraVDB 推免費版本】
ZibraAI 早前推出免費版 ZibraVDB – Personal 開放給個人創作者、愛好者與學生使用 !!
ZibraVDB是一款用於volumetric effects壓縮與播放的軟件, Volumetric effects 通常應用於high-end offline視覺特效製作, 但過去常因檔案龐大與即時效能不佳而受到限制 . ZibraVDB 透過先進的data compression技術與 GPU 加速解壓 , 有效解決這些問題 , 與傳統 OpenVDB 檔案相比 , 可大幅減少資產大小
軟件支援 Unreal Engine 與 Houdini , 可直接整合使用 ,無需轉換為 flipbooks 或反覆調整場景設定 . ZibraVDB 能將一個 2GB 的 OpenVDB 檔案壓縮至僅 50MB , 顯著提升分發與下載效率. 軟件並支援 Windows、macOS、Linux 及所有主流 GPU 廠商
這次 Personal license 免費軟件, 授權適用於年收入低於 100,000 美元的個人商業數位內容創作者 , 另設有Studio license 則仍採付費模式
SideFX Houdini 21 keynote at SIGGRAPH 2025
【重溫 SideFX 在SIGGRAPH 2025 的 Houdini 21 keynote影片】
SideFX 在 SIGGRAPH 2025 的 Houdini 21 的主題深入探討 Houdini 最新的功能改進與工作流程, 內容包括 :
– KineFX 的 rigging 和 animation 現已加入全新的 motion mixer、animation 和 clip catalog、Autorig Builder 等功能
– Muscle system針對角色與生物的設定更加簡化,並提供大量範例 rigs 供使用者探索
– MetaHumans 可透過 Epic 提供的 plugin 匯入 Houdini,該插件由 Epic 與 SideFX 合作開發。
– Copernicus 現支援 sparse GPU Pyro FX solver、interactive handles 以及 reaction diffusion effects。Copernicus 與 Karma 均提供 texture baking 解決方案
– Terrain 模組新增強大的 erosion node , 並可透過 Copernicus 強化 heightfields
– Solaris 引入全新的 Shot Builder 工具、Live Rendering 至 gallery 功能, 而 Karma 則支援 Hydra 2 及 Gaussian Splats
– Houdini 21 對 Vulkan 提供生產等級支援 , 包含 Realtime Ambient Occlusion 和 Geometry Lights , 並支援 MacOS 的 MoltenVK
– VFX 工具方面Pyro FX 提供完整的 preset recipes , MPM solver 也獲得強化
– Houdini 21 原生內建 Machine Learning 工具 ,支援 Style Transfer、Skin 和 Organic Tissue Deformation、Point Cloud Surfacing 以及 Pyro upresing 並提供完整的 node 設定, 可用於training自家的datasets
>> Houdini 21 預計將於八月底正式推出 !!
Blender use Wrinkle Tension Shader v2
【Blender用的Wrinkle Maps製造紋理效果,免費下載】
Cartesian Caramel近日更新 Wrinkle Tension Shader v2 – Blender 4.5使用
工具可使用表面張力來營造細緻布料皺褶變形的錯覺
目前仍在開發中, 故免費使用 !!
Wrinkle Tension Shader v2 透過自訂的 modifier 和 shader node group 來實現
– Tension Map modifier 會將geometry的 tension儲存為attribute
– Wrinkle Map shader node group 則利用該張力屬性來產生 procedural 皺褶 height map
Free subscription for Autodesk Flow Studio
【前為Wonder Studio的Autodesk Flow Studio加入新FREE版本】
Autodesk日前公布從8 月 12日起 – AI動畫處理的 Autodesk Flow Studio(前身為 Wonder Studio)將推出全新且擴展的訂閱方案 —包括全新的免費層級(Free tier)——以支援各個創作階段的故事創作者
同時Flow Studio 將正式成為 Autodesk 生態系統的一部分
Flow Studio 現分 Free 版(Credits300/720p) / Lite 版 (Credits 2100/1080p) / Standard 版 (Credits 6000/4K) 及 Pro 版 (Credits 12000/4Kp)
同時Flow Studio Pro版已收錄於 Media & Entertainment Collection 之中