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Blender – Swift Pie Menu 2.0 (beta)
【Blender用免費的Swift Pie Menu 2.0】
由3D CADence編寫 免費的Blender Addon – Swift Pie Menu 是一套專為 Blender 設計的高效工作流程框架, 核心目標是透過自訂化的 Pie Menu、Vertical Menu 及 UI Snippets, 讓使用者能以最少的點擊完成操作, 避免繁瑣的深層選單 !
它採用 Block-based grid 架構, 最多可配置 18 個區塊, 每個區塊能容納多個按鈕, 並支援 icon-only 模式, 營造簡潔UI.
功能面上 , Swift Pie Menu 可直接呼叫 operators、properties、UI panels, 甚至執行外部 Python Script, 並能建立階層化的子選單, 整合各種工具. 搭配視覺化 UI Snippet Builder . 使用者可無需編碼即可設計介面,並即時預覽.
系統管理方面. 提供 Asset Library、Hotkey Manager 及 JSON 匯入匯出. 方便共享與備份.
整體而言Swift Pie Menu 不只是工具, 而是完整的框架, 適合專業工作室、技術導演及進階使用者, 能顯著提升 Blender 的操作效率與工作流一致性 !!
Adobe Animate is BACK
【超過 25 年的Adobe Animate..又..喔..噢..】
經過不足24小時Adobe回應創作群的訴求,觀乎反應快過”巴士安全帶條例”, Adobe決定將Adobe Animate續繼留下來….
Adobe : 我們不會中斷或移除對 Adobe Animate 的存取權。Animate 將繼續提供給目前的客戶和新客戶,我們將確保您能夠繼續存取您的內容。已不存在 Animate 不再可用的截止日期或日期。所有客戶的 Adobe Animate 都處於維護模式(maintenance mode )。這適用於個人、小型企業和企業客戶。
當然maintenance mode 其實即是不再有新增功能… 完。
Adobe Animate 月費183港元.

AutoTrack – Automatic 3D Tracking and Solving.
【AutoTrack – 免費的Blender自動 3D Tracking Add-ons】
Siemen-Lens 免費的Blender自動 3D Tracking Add-ons : AutoTrack
AutoTrack 旨在簡化 VFX 工作流程, 透過自動化 2D feature tracking 與 camera solving, 減少繁瑣操作, 工具能前後追蹤 markers、過濾錯誤追蹤, 並透過多次迭代求解以獲得最佳 reconstruction error.
工具由上月下旬推出至今仍不斷有更新.
Adobe Animate is shutting down as company focuses on AI
【超過 25 年的Adobe Animate..行到終結時】
Adobe 宣布將於 2026 年 3 月 1 日正式停用 Adobe Animate, 並將資源集中於 AI 相關產品.
Adobe Animate 是 Adobe 的 2D 動畫軟 , 由當年的 FutureSplash Animator 到 Macromedia Flash, 再到2015年改名成Adobe Animate, 已存在超過 25 年了…
Adobe表示企業客戶可持續獲得技術支援至 2029 年 3 月 1 日;一般用戶則僅支援至 2027 年 3 月
目前最新版本的 Adobe Animate 為 2023 年 10 月版本 (24.0 版)
2029 年 3 月 1 日之前, 企業客戶仍可存取應用程式、下載其內容並接收技術支援, 對於所有其他客戶,技術支援、應用程式存取和下載內容的功能將一直提供到 2027 年 3 月 1 日

BlendShape Monitor for Maya
【BS Monitor 讓Maya BlendShape無煩惱..】
Johnson Lee 編寫的Maya用可視化BlendShape監控工具 –BlendShape Monitor , 為不想再與 Maya 混亂介面搏鬥的 Riggers 與 Animators 所特製的專業工具 !!
可專注於在處理大量 BlendShapes 或複雜且雜亂的 RBF 設定時, 讓用家清楚看見 facial rigs的實際狀態.
內建的 Heatmap Visualization 可立即顯示每個 BlendShape 對mesh的影響範圍, 不再需要只靠名稱猜測, 而是能直接在模型上看到實際影響區域, 更快發現錯誤或重疊變形等.
重點 包括 實時playback的Live Tracking ;一鍵頂點視覺化的Effective Heatmaps ; Solo/Global Visibility-檢查特定目標時的必要可見性控制; Weight Filter-自動隱藏不活躍的 shapes,保持 UI乾淨
輸入BSM_FIRST – 限時上市優惠:八折(20% OFF)可選授權:Freelancer為$16美 / Studio為$56美元。
FrameRef 1.0 – A Modern Reference Board for Images, Videos, and PDFs
【FrameRef – 又一參考圖及管理工具】
FrameRef 是一款專為創意專業人士設計的現代化參考板工具, 能將 Images、Videos、GIFs 及 PDFs 整合於一個無限 Canvas 上, 提供專注且無干擾的工作流程 !!
這款跟 PureRef 很類似的工具, 在功能上進行了擴展, 例如支援 Videos、GIFs、PDFs 以及更強的註解與下載功能,
不過FrameRef 是收費工具, 而且是製作UE外卦- Dash的 polygonflow團隊所開發, 基於在 Dash 中的 Image Board 功能進化為獨立且完整的 Reference Board.
FrameRef 主要特色包括 Lightning-Fast Workflow / Infinite Creative Canvas / Smart Organization / URL Video Downloader及 Video & GIF 支援等
– 提供 30 天免費試用, 無需信用卡 , 一次性購買 US$19(另加當地稅費), 可商業使用並包含免費更新
目前支援 Windows. macOS 與 Linux 即將推出
Netflix Animation Studios joins Blender Development Fund as corporate patron
【Netflix動畫工作室成為Blender Development Fund企業贊助人】
Blender Foundation公布Netflix Animation Studios正式加入 Blender Development Fund 成為 Corporate Patron.
Netflix Animation Studios的加入支持了 Blender 核心開發,強化其在high-end動畫製作流程中的地位,並推動全球創作者社群的開源工具生態.
這次的支持不僅提供資金支助,更象徵 Blender 已成為high-end 動畫製作的重要工具, 這將加速 Blender 的持續發展, 並鞏固其在全球創意產業中的影響力.
Blender的CEO – Francesco Siddi 表示:
「這項 membership 是對 Blender 在high-end 動畫工作室工作流程中逐漸嵌入的一個重要肯定。我深深感謝 Netflix Animation Studios 的這項戰略性舉措, 因為它是一項對多元、公共、並且友好於 open-source 的創意工具生態的投資, 將惠及全球的內容創作者社群。」
Netflix Animation Studios的SVP Global Technology – Darin Grant表示:
「Netflix Animation Studios 與 Blender 的 corporate membership, 反映了我們持續支持動畫社群中 open-source software 的承諾. 我們很自豪能成為第一家主要的動畫工作室, 支持 Blender 的持續開發, 以及它在現有與未來世代動畫專業人士中的日益廣泛採用。」

Foundry – The Last of Us S2 VFX: Building a menacing season finale
【Foundry 介紹DNEG在《The Last of Us》S2 終集的VFX 製作過程】
Foundry 分享專題介紹 DNEG 在《The Last of Us》第二季季終集的 VFX 製作過程, 重點在於如何利用 Nuke、Deep Compositing 與 CopyCat 等工具, 製作暴風雨海面、閃電場景及細緻的環境氛圍,兼顧導演的黑暗氛圍要求與觀眾的可視性.
HBO 的人氣改編遊戲劇集《The Last of Us》以荒蕪、腐朽的景觀著稱. 第二季中, DNEG 的 VFX 團隊需延續第一季的視覺風格, 同時提升場景規模與複雜度, 尤其在水面與暴雨的挑戰上!
Compositing Supervisor Francesco Dell’Anna 分享了 Nuke 在製作過程中的關鍵角色.
相關技術應用 :
– Nuke Particle System:增強船周圍的水花效果.
– Deep Compositing:利用深度數據減少影像瑕疵,提升品質.
– Lightning Storm:結合實拍閃光與真實閃電素材,並在 compositing 中調整時序與氛圍.
– Nuke CopyCat 應用 : 在另一集的場景中, 因花朵過大影響角色焦點,客戶要求移除. 團隊利用Nuke CopyCat machine learning toolset 將花朵顏色由粉紅改為綠色, 僅需兩天訓練模型, 省下大量人力與時間.