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Fluid-FX-Factory for Unity
Puppetman 編寫為 Unity上使用的外卦工具 – Fluid-FX-Factory, 提供在UNity處理大量液態效果的工具, 支援Render Pipeline, Unity Asset store售價為45美元, 新品推廣價為22.5美元(還有三日)
Blender Release Cycle Update
開源3D軟件 Blender 發布更新週期改變 , 自廣為人知的Blender 2.8版本以來 , 發布週期正式設為每年 4 個版本, 其中一個版本提供長期支持 的 Blender LTS .
早前Blender BLOG 發布有關改變, 到年尾推出的4.X版後將會從每年四次更新減到三次, 以減輕開發人員和 TD 的壓力. 以及留出更多時間為每個版本添加新功能.
– Blender 3.5 繼續保持不變 , 預計在 3 月底發布
– Blender 3.6 遵循舊的時間表, 成為 LTS. 將於 7 月發布, 支持到 2025 年 7 月
– Blender 3.7 會跳過。
– Blender 4.0 遵循新的時間表, 並增加了兩週的 Bcon1開發時間 以允許進行更大的更改, 預計將於 11 月下旬發布
StableDiffusion Houdini 2.0 update
Mohsen Tabasi 更新 StableDiffusion_Houdini 2.0 外卦 , 在Houdini 使用StableDiffusion 生成自家圖像 , 2.0版以可以透過開源—工具AUTOMATIC1111在自己電腦建立server進行運算 , 免費下載使用
Foundry released Modo 16.1
Foundry 的3D製作軟件 Modo 推出 16.1 更新 , 新功能包括Decal處理工作流程, 加強Mesh Paint功能 , 改善Advanced Viewport實時處理 , 透過mPath 使用NVIDIA CUDA GPU加速render 等多達21項更新
After Effects 23.2 enable OpenColorlO and ACES color management
Adobe上星期推出更新 After Effects 23.2 , 整合色調管現系統OpenColorlO (OCIO) 簡化直接 ACES workflow 處理, 提供 ACES 1.2 及 1.3預設配置 , 使用更為方便
Chaos releases V-Ray 6 for 3ds Max Update 1
Chaos推出V-Ray 6 for 3ds Max, update 1 . 新功能支援 NVIDIA AI Denoiser Upscaling , V-Ray Decal 圓柱投影功能 , V-Ray GPU支援壓縮 等等
CLAVICULA 0.9.9.3 add new features
CLAVICULA 3D 更新版本 CLAVICULA0.9.9.3 , 桌面及VR 3D建模免費軟件 , 更新主要功能包括 SDF modeler, SDF primitives 以及 UI 界面縮放支援
Enhancing Architectural 3D Modeling Collaboration with USD by NVIDIA Omniverse
NVIDIA Omniverse平台提供多達30種不同3D製作軟件類別的檔案轉換成USD , 有助不同軟件協作處理3D建築項目 , 將於3月舉行的 GTC2023將有更多講座了解相關製作上的使用 , 包括 : An Overview of Universal Scene Description (USD) for Building Virtual Worlds [S52054]
> How to Collaborate on Architectural Design and Simulation with NVIDIA Omniverse