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KeenTools GeoTracker for Houdini (Beta)
【KeenTools正式發布GeoTracker for Houdini 的Beta版本】
插件開發商 KeenTools 正式發布 GeoTracker for Houdini 的 Beta 版本, 為 Houdini 用戶帶來高效的Geometry-based物件與相機追蹤方案.
GeoTracker 改變了過往需要在不同軟件間頻繁切換的工作模式, 用戶現在可以直接在 Houdini 的 SOP 節點中完成精確的 Matchmove 工作 !
這款工具支援原生 OBJ 與 Solaris 工作流程, 能輕易將追蹤後的物件轉化為特效模擬中的 Collider 或 Emitter, 顯著提升了 FX 創作的流暢度.
此外它內建自動焦距估算及變焦追蹤功能, 即是在未知鏡頭參數的情況下, 也能創造出極為穩定的追蹤結果. 對於需要處理複雜 3D Layout 或人物頭部追蹤的創作者而言, GeoTracker 與 Houdini 的結合無疑提供了更強大的工具鏈..
軟件重點包括 零切換工作流 (Zero App Switching) / 多樣化追蹤對象 / FX 深度整合 / 自動化輔助 / 跨環境相容 等等 .
有興趣可到官方網站下載 : Version: 2026.2.0 (latest release, 28 April 2026 )
VirtuCamera 2 Released
【專業級虛擬攝影機VirtuCamera 2推出】
VirtuCamera 2 正式登場!這款強大的工具能將手機變成專業級虛擬攝影機, 為Layout Artists與動畫師創造直覺的拍攝體驗 .
新版本不僅重新設計了 iOS 介面, 更首度推出 Android 版本, 滿足不同用戶需求 . VirtuCamera 是一款專為電影製作者及 3D Artists設計的虛擬攝影機 App, 能將流動裝置變成虛擬攝影機, 透過 Wi-Fi 將裝置的物理運動即時傳送到 3D 軟件中.
The Weird Byte推出的最新版本 VirtuCamera 2 帶來了重大更新, 包括完全重新設計的 iOS App、全新推出的 Android 版本.
系統透過 Wi-Fi 連接, 用戶可以在流動裝置上即時觀看 3D 空間的 Live Viewport, 並以 60 FPS 的高幀率將手持運動傳送至 Blender 或 Maya 等軟件內.
VirtuCamera 2 同時提供強大的Custom Scripts功能與攝影機穩定器, 讓用戶在處理複雜的 Render 任務前, 能先精確捕捉自然的攝影機動態.
3D軟件支援Blender 5.1, 5.0/LTS 4.5, Autodesk Maya 2027/2026, SideFX Houdini 21, Maxon Cinema 4D 2026, Autodesk 3ds Max 2027 / 2026.
要留意的是..現時這APP在香港區的store是找不到的…
Paradigm 1.0 Is Now Released!
【Paradigm 1.0 正式推出 – GPU 加速液體運算技術 】
今年初曾介紹過Theory Accelerated 的”Paradigm” Open Beta 試用 , 這是一個完全基於 GPU 的 FLIP Solver !
已由 open beta 踏入正成版本 Paradigm 1.0 !!
Paradigm 1.0 是一款 Sparse GPU accelerated liquid solver 高效能液體模擬, 專為複雜場景設計使用的流體模擬工具, 採用 OpenCL 技術進行 GPU 加速, 具備跨平台硬件兼容性, 無論是 AMD、Intel、NVIDIA 的顯示卡, 甚至是 Apple Silicon 處理器均能流暢運行. 使用支援Houdini 20.0+.
售價由只適用於Houdini Indie 的 Indie版- $99美元 到 Commercial版的 $199美元.
另外Version 1.1 Open Beta將於5月開放.
SuperSplat Updates: Downloadable Splats, Licenses, and Social Links
【開源3DGS編輯器SuperSplat更新】
PlayCanvas 早前公佈其開源 3DGS 編輯工具 – SuperSplat 推出多項核心更新 !
新版本正式支援「下載」功能, 創作者現在可以開放其場景檔案供社群下載, 並可自由選擇 PLY 格式以確保與其他 3D 軟件的相容性 . 為了規範版權歸屬, SuperSplat 加入了 Creative Commons (CC) 授權機制, 創作者能精確設定作品的共享方式, 系統亦會自動提供引用資訊, 確保原作者獲得應有的標註.
此外, 平台亦新增了社交媒體連結功能, 方便用戶建立個人品牌. 這些更新進一步強化了 Web 端的 Gaussian Splatting 生態系統, 讓創作者更輕易地創造、發布及分享高品質的 3D 內容 .
Canva Integrates Cavalry: Professional 2D Animation Tool – Now FREE
【Cavalry 正式納入 Canva 生態系統並開放免費使用】
二月份曾報導過設計界新巨頭 – Canva 收購了 2D 動畫工具 Cavalry , 早前已有新消息, 在美國洛杉磯 Canva Create 2026 發布會上 Canva 震撼宣布將這專業 2D 動畫及動態圖形軟件 Cavalry 納入其生態系統, 正式開放給全球用戶免費使用 .
Cavalry 以其強大的Procedural Workflow 和高效的效能著稱, 是不少專業 Motion Designer 的愛用工具 .
此次整合意味著創作者可以利用 Cavalry 創造複雜的動態幾何與數據驅動動畫, 再直接匯入 Canva 進行團隊協作 . 此外 Canva 亦同步提升了其專業套件的連動性, 包括與 Affinity 的深度整合 .
對於追求極致視覺效果的設計師而言, 現在無需支付額外訂閱費用, 即可在 Cavalry 內進行高質量的動畫處理. 這次更新無疑重新定義了創意工作流,讓專業級的創作工具更加普及化.
Maxon products update at NAB 2026
【Maxon 產品多項更新, Cinema 4D for iPad】
在NAB舉行期間 – Maxon 公布了多項更新 , 除了之前已提及過的Autograph 外, Maxon 發布優化硬體兼容性內容,全線產品包括 ZBrush、Red Giant 等, 正式支援 Windows on Arm (WoA) 設備,如 Surface Pro , 而Redshift 已支援 Windows on Arm 的 CPU Render 功能 .
Maxon 宣布推出 Cinema 4D for iPad(測試版) , 這是專業 3D 工具首次進入行動平台, 針對觸控工作流優化, 預計 2026 年底上市 .
其他軟件 春季更新 Cinema 4D 2026.2 , ZBrush 2026.2.0 , Redshift 2026.5 及 Red Giant 2026.4.0
Cinema 4D – 2026.2
Redshift 2026.5
Maxon Autograph – FREE for Individuals
【Autograph 正式上架- 免費提供個人用戶】
Autograph是 Motion Graphics 及 VFX 製作軟件 – 去年6月已報導過 Maxon 收購Left Angle 開發“Autograph“ 的開發團隊
而日前 Maxon官網正式上架 Autograph 而且是免費提供個人用戶, 包括商業用途 .
Autograph 現已整合至 Maxon 產品線, 並支援 Universe 與 Red Giant OFX 插件, 以 GPU 加速引擎驅動, 提供文字動畫、SVG/PSD 導入、3D Extrusion 及高品質Realtime render , 並基於 OpenUSD 建構完整 3D 環境 .
Autograph 亦支援 ACES/OCIO 工作流程, 確保專業影像品質 !!
此舉不僅降低創作者門檻m 更使 Autograph 成為 Adobe After Effects 的強力替代品 !
New Adobe Premiere Color Mode
【全新Adobe Premiere Color Mode測試中】
在美國拉斯維加斯正舉行 NAB Show 2026 美國國際廣播電視展. 大量影視新軟硬件發布 , 當 Adobe公佈在 Premiere Pro (Beta) 中推出全新的專屬「Color Mode」模式 . 此功能創造了一個沉浸式的調色環境, 讓剪輯師無需依賴外部軟件即可完成高精細度作業.
新模式首度支援 32-bit 色彩深度處理, 提供更細膩的色彩保真度並有效防止色彩裁切 . 值得關注的是該模式針對 NVIDIA RTX GPU 進行了深度優化 , 所有的色彩運算、Render 與實時回饋均由 GPU 驅動, 確保即使在處理 4K HDR 素材時依然反應迅速.
此外新版還引入了內容感知(Context-aware)的示波器與 HUD 提示功能, 讓複雜的調色流程變得直觀且高效. 目前該軟件已開放公測, 展現了 AI 硬件與影片編輯軟件結合的強大潛力.