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Stylized Water Shaders And Generator for Blender
【Blender用風格化水面效果製作具】
由Casey Sheep編寫的風格化水面效果製作具 – Stylized Water Shaders And Generator
這是一款即插即用的風格化水面效果工具包- 適用於 Blender, 支援 Eevee 與 Cycles
這是基於 shader 的水材質, 結合 Geometry Nodes 生成器. 非破壞性(non-destructive)、完全可控,並支援動畫(animation-ready)
無需 baking , 無需 simulation, 特色:
– Procedural Water Shaders
– Underwater Terrain Generator (Geometry Nodes)
– Fish School Generator (Geometry Nodes, For background)
– Lotus Leaf Generator (Geometry Nodes, Weight Paint Control)
– FloatingFX — One-Click Floating Animation
限時 25% OFF – CODE: SW25 – 以9美元購買
CLIP STUDIO PAINT updated
【CLIP STUDIO PAINT最近的更新內容】
繪圖軟件 CLIP STUDIO PAINT 在12月發布更新, 由Ver. 4.2 及到最近的 4.2.3 更新, 包括新功能及修正內容
– Puppet Warp 用於輕鬆角色擺姿態的功能 , 現已在 Simple Mode 中可用(EX / PRO)
– 動畫工具 已新增至 Simple Mode
– 繪圖工具的模糊效果改善
– 使用高強度穩定器繪圖時的延遲減少
– 使用大尺寸筆刷繪圖時的速度更快
– 整體品質與處理速度提升
– 3D 圖層 現可實現金屬與光澤等寫實材質(photorealistic textures)
BagaCam for Blender
【BagaCam-Blender電影鏡頭即時效果】
Blender用 BagaCam 利用 OSL 近似技術將風格化鏡頭效果帶入 3D 空間 , 能直接在相機內實現複雜外觀 , 例如 distortion 與自訂 bokeh 而無需依賴 2D 合成(compositing).
BagaCam 是 Blender Cycles 專用 addon, 利用 OSL 技術在相機內實現真 3D 鏡頭效果, 如 distortion、bokeh、chromatic aberration , 超越傳統 2D 後製濾鏡 , 提供 WYSIWYG 視圖與自然深度互動
適合電影式Render、攝影風格模擬與非破壞性工作流程 . 限制於 Cycles(無 Eevee 支援)與單 GPU OSL , 適合高階render需求.
定價 $12美元(25% OFF – Code: camosl / 即只9美元)
FumeFX 7.5 GPU Fluid Simulation – 3ds max plug-in
【Sitni Sati 更新 FumeFX 7.5-NVIDIA CUDA加速支援】
自上次9月的7.0更新後, Sitni Sati再有FumeFX 7.5版本 , 帶來 NVIDIA® CUDA 加速支援, 平均而言相較於基於 CPU 的工作流程可提供 2 倍至 5 倍 的模擬效能提升!
FumeFX 的 GPU 模擬同時避免典型的 GPU 記憶體限制——若可用 GPU 記憶體超出上限, 模擬將自動切換至CPU模式. 此設計確保即使是最複雜、記憶體密集的模擬也能可靠完成, 而不會中斷 !!
雖然許多sparse fluid solvers 在保留逼真細節與運動方面存在困難,但 FumeFX GPU 模擬仍能維持用家預期的視覺豐富度與行為特性, 將高效能與高端視覺品質完美結合.
此外FumeFX 7.5 引入 fluids 與場景物件之間的true two-way interaction . 物件會影響流體流動, 同時流體也會反向施加力量於物件, 進而影響其運動與行為 . 此雙向耦合(two-way coupling)基於 NodeWorks 的完整節點式框架 , 整合PhysX rigid-body simulation, 確保結果具備物理一致性與可預測性.
Plasticity v2025.3: Instances, Live Mirror, Web Sharing, and more
【Plasticity v2025.3正式推出「instances」功能】
Plasticity 2025.3 發布, 引入 Instances功能 – 允許建立連結 object copies , 全新 Edge Editing 功能支援 Conical 與 Cylindrical 表面上的邊緣編輯.此外,新增 Web Sharing 功能,讓Model分享及合作變得更輕鬆.
提供 30日free trial , Indie版本-$175美元 / Studio版本-$299美元
Nuke 17 – Intro to Gaussian Splats
【Foundry Nuke 17 公測加入Gaussian Splats】
上月中報導過有關Foundry Nuke 17.0 public Beta開放. 日前Foundry再發布有關Nuke 17.0 Open Beta 原生支援 Gaussian Splats 的新功能, 使用者現在可以直接匯入、檢視、操作並render Gaussian Splats, 並透過一系列全新 Field nodes 獲得完整的創作控制權
功能為合成階段開啟全新環境工作流程,特別適用於set extension 及 matte painting , 同時有大靈活性處理element的整合.
Flip Fluids for Blender 5.0
【Flip Fluids for Blender 5.0 更新】
Flip Fluids addon更新將 FLIP Fluids 1.8.5 與 Blender 5.0 完全對齊 , 新增 Multiple Density Solver 讓單一模擬中可以同時處理不同fluid densities.
Geometry Nodes 的舒適功能大幅簡化設定與迭代流程 , 同時針對性 bug 修復與效能優化, 讓日常工作保持穩定與流暢 .
提供Demo試用 . Individual License 為89美元, 升級到 Team 方案享 25% 折扣:FLIPTeamUpgrade . 升級到 Studio 方案享 25% 折扣:FLIPStudioUpgrade
【Foundry 開放 Mari 7.5 Public Beta 1 下載】
Procreate Dreams 2. Available Now.
【iPad上的動畫製作神器Procreate Dreams 2已推出】
Savage Interactive 正式發布了其 iPad 版 2D 動畫應用程式 Procreate Dreams 2.0 的最新更新 !
Procreate Dreams 2.0 主要新增 150+ Animation Brushes、改進的 Timeline 和新Flipbook功能 .
– Timeline經過了徹底的重新設計, 螢幕底部新增了三種模式(Compose/Perform/Keyframe), 以明確編輯工作流程, 幫助專注於想要做的事情,同時避免出錯
– Selections & Transform – 可以同時選擇、移動和編輯多個軌道、內容和關鍵影格 . 使用 Apple Pencil 即可在Timeline和Flipbook中直觀地選擇範圍
– Flipbook 不再限制單一track , 每一格都支援multiple tracks
– 150+ Animation Brushes增加
Procreate Dreams 2.0 適用於 iPadOS 16.3 及更高版本 , 仍然只售HK$ 98.00 , 現有用戶可免費升級至2.0版本