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NEW Modeler 26 for Houdini 21
【Houdini 21用的建模外卦Modeler 26更新】
Modeler 26 for Houdini 是由 Alexey Vanzhula 開發的專業建模外掛, 專為提升 Houdini 使用者的建模效率而設計.|
這外卦提供完整的 mesh 編輯工具, 讓使用者能以熟悉的 3D 編輯方式快速操作 polygonal 與 subdivision meshes, 並透過強化的 navigation、component selection 及互動式編輯功能, 顯著減少繁瑣的 node 操作
Modeler 26 for Houdini 是一個經過全面優化的建模環境, 結合 Houdini 的 procedural power, 讓建模流程更直覺、更高效能.
這Modeler 26 新版本在hard-surface及 organic建模方面都有顯著提升, 特別是 PolyPen 工具, 新增了 real-time symmetry, 讓使用者在建模時能即時看到對稱效果;同時在 retopology 流程上更直覺、更便利,並整合了許多社群長期期待的改進.
此版本需搭配 Houdini 21 以上版本 / gumroad上收費100+美元
Milo 2026.0 is out now
【Nevercenter的Milo 2026.0 正式登場】
Nevercenter Milo為Silo的兄弟軟件 , Silo主力在建模/UV , Milo則是UE base的實時Rendcer工具 . 這次 Milo 2026.0 帶來核心引擎的大幅升級, 並加入high-end rendering, 最大亮點是全面升級至 Unreal Engine 5.7, 速度與品質都有顯著提升. 即使在複雜場景與光影效果下, 互動依然流暢.
陰影在非 raytracing 模式下也能呈現柔和自然效果, 例如使用 Ring Light rig.
而 Mac 系統終於支援 raytracing, Windows 系統則新增 pathtracing, 提供極致真實的render品質.
除了效能與畫質提升 Milo 2026.0 也強化了工作流程:可分別設定顯示與輸出模式, 讓使用者能以 raster 模式快速瀏覽場景, 再以 raytracing 或 pathtracing 輸出高品質成品 .
新增 drag-and-drop 檔案載入、更多檔案格式支援, 以及與 Silo 更智慧的整合——在 Silo 中設為 wireframe 或 ghost shade 的模型, 會自動在 Milo 中隱藏.
— 網站提供7日試用, 現有 15% off (code : SAVENOW)優惠
Blender – Swift Pie Menu 2.0 (beta)
【Blender用免費的Swift Pie Menu 2.0】
由3D CADence編寫 免費的Blender Addon – Swift Pie Menu 是一套專為 Blender 設計的高效工作流程框架, 核心目標是透過自訂化的 Pie Menu、Vertical Menu 及 UI Snippets, 讓使用者能以最少的點擊完成操作, 避免繁瑣的深層選單 !
它採用 Block-based grid 架構, 最多可配置 18 個區塊, 每個區塊能容納多個按鈕, 並支援 icon-only 模式, 營造簡潔UI.
功能面上 , Swift Pie Menu 可直接呼叫 operators、properties、UI panels, 甚至執行外部 Python Script, 並能建立階層化的子選單, 整合各種工具. 搭配視覺化 UI Snippet Builder . 使用者可無需編碼即可設計介面,並即時預覽.
系統管理方面. 提供 Asset Library、Hotkey Manager 及 JSON 匯入匯出. 方便共享與備份.
整體而言Swift Pie Menu 不只是工具, 而是完整的框架, 適合專業工作室、技術導演及進階使用者, 能顯著提升 Blender 的操作效率與工作流一致性 !!
Adobe Animate is BACK
【超過 25 年的Adobe Animate..又..喔..噢..】
經過不足24小時Adobe回應創作群的訴求,觀乎反應快過”巴士安全帶條例”, Adobe決定將Adobe Animate續繼留下來….
Adobe : 我們不會中斷或移除對 Adobe Animate 的存取權。Animate 將繼續提供給目前的客戶和新客戶,我們將確保您能夠繼續存取您的內容。已不存在 Animate 不再可用的截止日期或日期。所有客戶的 Adobe Animate 都處於維護模式(maintenance mode )。這適用於個人、小型企業和企業客戶。
當然maintenance mode 其實即是不再有新增功能… 完。
Adobe Animate 月費183港元.

AutoTrack – Automatic 3D Tracking and Solving.
【AutoTrack – 免費的Blender自動 3D Tracking Add-ons】
Siemen-Lens 免費的Blender自動 3D Tracking Add-ons : AutoTrack
AutoTrack 旨在簡化 VFX 工作流程, 透過自動化 2D feature tracking 與 camera solving, 減少繁瑣操作, 工具能前後追蹤 markers、過濾錯誤追蹤, 並透過多次迭代求解以獲得最佳 reconstruction error.
工具由上月下旬推出至今仍不斷有更新.
Adobe Animate is shutting down as company focuses on AI
【超過 25 年的Adobe Animate..行到終結時】
Adobe 宣布將於 2026 年 3 月 1 日正式停用 Adobe Animate, 並將資源集中於 AI 相關產品.
Adobe Animate 是 Adobe 的 2D 動畫軟 , 由當年的 FutureSplash Animator 到 Macromedia Flash, 再到2015年改名成Adobe Animate, 已存在超過 25 年了…
Adobe表示企業客戶可持續獲得技術支援至 2029 年 3 月 1 日;一般用戶則僅支援至 2027 年 3 月
目前最新版本的 Adobe Animate 為 2023 年 10 月版本 (24.0 版)
2029 年 3 月 1 日之前, 企業客戶仍可存取應用程式、下載其內容並接收技術支援, 對於所有其他客戶,技術支援、應用程式存取和下載內容的功能將一直提供到 2027 年 3 月 1 日

BlendShape Monitor for Maya
【BS Monitor 讓Maya BlendShape無煩惱..】
Johnson Lee 編寫的Maya用可視化BlendShape監控工具 –BlendShape Monitor , 為不想再與 Maya 混亂介面搏鬥的 Riggers 與 Animators 所特製的專業工具 !!
可專注於在處理大量 BlendShapes 或複雜且雜亂的 RBF 設定時, 讓用家清楚看見 facial rigs的實際狀態.
內建的 Heatmap Visualization 可立即顯示每個 BlendShape 對mesh的影響範圍, 不再需要只靠名稱猜測, 而是能直接在模型上看到實際影響區域, 更快發現錯誤或重疊變形等.
重點 包括 實時playback的Live Tracking ;一鍵頂點視覺化的Effective Heatmaps ; Solo/Global Visibility-檢查特定目標時的必要可見性控制; Weight Filter-自動隱藏不活躍的 shapes,保持 UI乾淨
輸入BSM_FIRST – 限時上市優惠:八折(20% OFF)可選授權:Freelancer為$16美 / Studio為$56美元。
FrameRef 1.0 – A Modern Reference Board for Images, Videos, and PDFs
【FrameRef – 又一參考圖及管理工具】
FrameRef 是一款專為創意專業人士設計的現代化參考板工具, 能將 Images、Videos、GIFs 及 PDFs 整合於一個無限 Canvas 上, 提供專注且無干擾的工作流程 !!
這款跟 PureRef 很類似的工具, 在功能上進行了擴展, 例如支援 Videos、GIFs、PDFs 以及更強的註解與下載功能,
不過FrameRef 是收費工具, 而且是製作UE外卦- Dash的 polygonflow團隊所開發, 基於在 Dash 中的 Image Board 功能進化為獨立且完整的 Reference Board.
FrameRef 主要特色包括 Lightning-Fast Workflow / Infinite Creative Canvas / Smart Organization / URL Video Downloader及 Video & GIF 支援等
– 提供 30 天免費試用, 無需信用卡 , 一次性購買 US$19(另加當地稅費), 可商業使用並包含免費更新
目前支援 Windows. macOS 與 Linux 即將推出