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Unreal Engine Mesh to MetaHuman Plugin
Epic Games 的模擬真人角色製作3D實時軟件MetaHuman , 相信大家都用過下, 花不少心機拉個亞洲人樣都不是容易, 不過Epic Games已推出了 Mesh to MetaHuman的UE外卦 , 可直接方便輸入scan 3D或自己3D模型, 再在MetaHuman內edit , MetaHumans現在已支援UE5 已及更新更多新功能 !!
CG Etchū-Daimon Station – Environment Breakdown
早前由 Lorenzo Drago 製作的UE5 CG “越中大門駅” 令不少人讚歎UE5的威力 , 而近日Lorenzo Drago 已在gamesartist網站公開有關製作過程 !!
製作過程其實絕不簡單 , 不過UE5的Lumen的確大大幫忙 !!
Ultra Dynamic Sky UE5 support
UE 市場上的 Ultra Dynamic Sky , 更新支援最新UE5版本 , 支援天氣系統 , 只售314蚊港幣…
– Product Video + Quick Start (UE5 Version)
Fluid Flux a powerful water system for UE
大海無量!!!… 係UE市場 這個FLUID FLUX賣 2,747.44美元 ….由獨立遊戲開發人Krystian Komisarek編寫 , 留意使用上的Limitations都頗多 , 購買前要留意了
Game Texture Viewer Now FREE !!
早前JangaFX在直播活動中公布已收購Game Texture Viewer , 並提供免費使用碼 !! ,
下載後 , 輸入 activate code :
GPG7-33NS-KJ2K-CKGT
全個JangaFX LIVE steam活動重溫 , 展示 EmberGen, LiquiGen及SceneryGen 新發布 !!
UE – Interior Mapping Shader – FREE
Interior Mapping Shader – 窗內環境唔駛Build 開心方案 , 以OSL-shader 及 wParallax貼圖為基礎,包括3k day, 1k night . 現在 UE 市場免費下載 !!!
Autodesk Developer Summit @ GDC 2022
Autodesk 分享 早前在 GDC 2022 中的 Autodesk Developer Summit 活動影片重溫 , 題目包括 Experimenting with USD in Game Pipelines / Making Game Production Tools with Bifrost / Accelerating Creative Workflows with Epic Games 及 Trim My Starship: Building Flexible, Modular Hero Assets in 3ds Max.
[Experimenting with USD in Game Pipelines]
Oculus – GDC 2022 Recap
Meta Oculus 早前亦有分享 在GDC2022中講座的內容重溫 :