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Quixel Makes Full Megascans Library Free Again on FAB
【Megascans資料庫..又再變FREE】
~ 還記得在2024年尾忙著取得FREE的assets嗎 ?
Epic Games 其下的 Quixel 於上週宣布完整 Quixel Megascans 資料庫將「再次」於 Fab 平台免費提供 !!
Fab上的個別 listings 正逐步更新, 預計至 11 月 12 日前全部轉為免費, 同時 Quixel 更新了所有 assets 的使用條款, 現在允許以 Megascans 及 Megaplants 作為訓練資料, 訓練 AI models.
官方表示這讓 AI models 可從真實世界掃描學習, 協助創作者生成更多樣化、photorealistic 的環境, 適用於遊戲、視覺特效、建築可視化等項目.
對於 2025 年 1 月 1 日或之後曾購買 Megascans 或 Quixel Bundle 的用戶, Quixel 將把款項退回 Epic Account Balance, 金額可用於 Epic 旗下產品.
用戶將保留原有 license, 並同時獲得新的 AI 訓練權利. 退款預計於 2026 年底前於帳戶顯示, 用戶需先登入 Epic Account 並接受最新條款. 如有問題,可透過 Fab support 查詢.
這次調整讓大量高質素 photogrammetry 3D assets 再次免費開放. 同時明確開放 AI 訓練用途, 對環境Artists、level designer 及 AI 工具開發者均具實用意義 .
用戶可前往 Fab 的 Quixel Megascans 賣家頁面查看最新可用 assets .
Affinity for iPad Is Here: Free All-in-One Creative App for Touch and Apple Pencil
【Affinity for iPad 正式登場,個人免費一站式創意App】
Affinity for iPad 日前正式上架 . 這款軟件將向量設計、相片編輯、版面排版及素描功能整合於單一 App, 專為觸控及 Apple Pencil 而創造, 個人用戶可完全免費使用.
以往在 iPad 上創作常需在不同 App 之間切換, 再回到桌面完成. Affinity for iPad 以同一 .af 檔案處理整個流程:由 Sketch Studio 以 Apple Pencil 或手指自由繪畫、實驗筆刷與紋理、建立圖層,到利用傾斜、滾筒或 Smudge 調整筆觸;
完成後可直接切換至 Vector Studio, 以專業曲線及 node 工具精細塑造.
Pixel Studio 則帶來完整相片編輯能力, 包括 RAW 檔微調、複雜合成、以 Apple Pencil 繪製 mask、Inpainting 移除物件等.
所有編輯均為非破壞性, 可保留原始圖像、隨時修改, 並支援超過 100MP 檔案及數千圖層, 更新即時顯示.
版面設計方面, 用戶可放置格線、導線、文字及圖像, 運用 Smart Master Pages、共享文字樣式及 AutoFlow 處理長文件, 並輸出印刷就緒檔案. 整個工作流程無需切換軟件.
軟件支援 PSD、AI、INDD、IDML、PDF 及 SVG 格式, 可保留圖層與文件結構, 並以高達 120fps 流暢運作, 支援 1,000,000% 縮放.
Canva AI Studio 可協助處理除噪、修復模糊、去背等任務, 但需 Canva 付費計劃 (本地 Affinity 檔案不會用於訓練)
ArtCraft opens Crafting Apps, seven Rust creative tools
【ArtCraft 公開 Crafting Apps – 七款開源創作軟件仍處早期階段】
社群熱烈討論中…幻想是A記替代品的 – Crafting Apps , 由ArtCraft 開發及開源一套共七款免費軟件 – 以純 Rust 寫成, 支援 macOS、Windows、Linux, 部分兼有 Web工具 .
以 Seven apps. One craft 作口號 !! 工具範圍包括圖像編輯、vector繪圖、影片剪輯、相片庫與 RAW、PDF、motion graphics 及版面編排等等 .
不過要留意的是七款軟件進度不同, PhotoCraft 做圖像編輯, 狀態為 early alpha;
VectorCraft、FilmCraft、LightCraft、EffectCraft 同 DesignCraft 仍標 in development;
PDF 工具在 lineup 寫作 Pdf Craft…同樣是 early alpha;
EffectCraft 產品頁提到 compositions、layers、keyframes、259 個 effects、expressions、3D cameras、lights 及 render queue. 但同時註仍在開發...
Alpaca3D Is a Free Windows App for Retopology, UV Editing and Texture Baking
【Alpaca3D 把 Retopology、UV Editing 與 Texture Baking 放進同一軟件-FREE】
免費 Windows 軟件 Alpaca3D 現已公開下載 , 把 retopology、UV editing 與 texture baking 放進同一應用程式, 並提供 Blender 及 Maya bridge, 方便準備 3D assets – 開發者為 Stanislav Marakulin.
軟件分為三個 Lab: Retopo Lab 可在 high-poly 參考面上建立及整理 low-poly mesh, 支援 snap、symmetry, 以及 Create、Contours、Strokes、Knife、Loop Cut 等工具 ;
UV Lab 可標記 seams、unwrap、optimize 及 pack UV islands, 並以 constraint 控制方向與形狀 ;
Bake Lab 則以 cage 把細節投影到 low-poly, 可 bake normal、ambient occlusion、thickness、curvature 及 position maps, 並在 viewport 檢查結果.
官方最新版為 Alpaca3D v0.12.32(Windows x64), 另有 Online Setup 與 Offline Setup的選項.
OpenShot 4.0 Adds In-App Recording, Color View Grading and Local AI Masks
【OpenShot4.0推出-內建錄影、Color View調色及本機AI masks】
開源影片編輯軟件 OpenShot 已推出 4.0版本. 用家可在新 Recording View 直接錄 screen、webcam、mic 及系統音訊, 每個來源獨立成檔同 timeline clip, 之後可修剪、調音量或移動 picture-in-picture等.
新 Color View 提供 color wheels、curves、.cube LUT 以及 Luma Waveform、Histogram、RGB Parade、Vectorscope 等 live video scopes , 配合 keyframe 可隨時間改變調色
今次同時加入 10 個新 effects 包括 Audio Visualization、Beat Sync、Film Grain、Denoise Image、Shadow、Glow、Displacement Map、Timer、Color Grade 同 Object Mask 等.
Object Mask 以本機 AI model 分離主體 , 可反轉遮罩或疊加其他 effects, 全程無需上雲端 . Timeline 改為 native Qt,zoom、keyframe 同 timecode 更順 . 對比 3.5.1版本 , Blur 處理快 61.8%
OpenShot 軟件開源免費 – 支援 Windows、macOS 及 Linux !!

AutoRemesher 1.1 Released
【AutoRemesher 1.1 更新 – 開源自動Quad Remeshing工具大幅提升穩定性與品質】
上月介紹過的開源自動 remeshing 工具 AutoRemesher , 最新 1.1 版本推出, 開發者 Jeremy Hu 同步在 YouTube 發布短片介紹更新內容. 並開放 GitHub Releases 下載.
AutoRemesher 可將高多邊形 mesh 自動轉換成乾淨的四邊形 topology, 支援 Windows、macOS 與 Linux, 提供 GUI 與 CLI 兩種使用方式. |
1.1 版本重點包括:以原生實作的 quad parameterizer 取代 Geogram, 改善 UV parameterization 與 quad 提取品質;新增 anisotropy 滑桿與 –anisotropy 指令, 可控制邊緣尺寸分佈;提取後的 quads 會經過 smooth 並投影回原始 mesh;介面新增 source、decimate、anisotropic pattern 及 remeshed 等多階段預覽,方便檢查過程…
另外 , 工具加入 mesh simplification, 讓使用者可直接輸入 dense mesh 而不易崩潰;同時修復 non-manifold mesh 處理問題, 並提升整體穩定性與進度顯示.下載可到官方 GitHub Releases 頁面取得。
Google Open-Sources3D Head Model GNM Head with Free Blender Add-on
【Google 開源真實數據3D頭部模型GNM Head, 已有Blender插件】
Google 正式開源名為 GNM (Generative aNthropomorphic Model) Head 的參數化3D頭部模型 .
這模型建基於真實世界的 3D 掃描數據, 目的在創造出符合人體解剖學的精準頭部模型.
該模型提供超過 250 個「外觀特徵(Identity)」參數(控制頭顱、牙齒、眼球形狀), 以及超過 380 個「表情(Expression)」參數(涵蓋眼睛、下半臉、甚至舌頭和瞳孔), 細緻度極高.
同時具備「語義採樣(Semantic Parameter Sampling)」功能, 可直接根據「開心」、「驚訝」或性別、種族等文字標籤自動生成相應的五官或表情..
開發層面上, 這套開源軟件全面支援 NumPy、JAX、PyTorch 和 TensorFlow 等主流框架, 採用 Apache 2.0 授權, 適合商業用途;官方亦暗示未來會推出更完整的全身模型(GNM Body).
在消息公佈不到 12 小時內, 已經有相關的 Blender 軟件plugin – GNM Head Editor 推出, 由 Nathan Dickson 編寫及免費使用.

FREE GNM Head Importer for Blender – GNM Head Editor

Blender 5.2 LTS Released
【Blender 5.2 LTS正式發佈】
開源 3D 軟件 Blender 近日正式發佈 5.2 LTS 版本, 為用戶帶來多項重要更新.
其中最受矚目的功能是基於 Geometry Nodes 的Node-powered physics, 這為創作者在場景中處理複雜動力學提供了更靈活的方案.
在 Render 方面, Principled BSDF 新增了 Thin Wall 模式, 能更真實地處理薄壁網格的 Render 效果. 新增的 Bevel node 與 Sample Sound node(可從音訊中提取頻率數據)也大幅增強了創作表現力.
引入了 Cycles texture cache, 有效降低處理大型場景時的記憶體佔用並縮短啟動時間. 作為 LTS 版本, Blender 5.2 為工作流程提供更穩定的支援, 建議專業用戶盡快升級以體驗這些生產力工具的改進.
Blender 5.2 LTS! Official Overview :

