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Unreal Engine GASP_ADDONS (FREE)
【免費下載UE的GASP擴充版本】
GASP_ADDONS 是一個免費的 Unreal Engine 案例Project , 作者 PRAKASHRAJ M 針對 Unreal Engine 5 官方案例Project 「Game Animation Sample Project(GASP)」 所進行的擴充版本, 新增了多項遊戲動作與互動功能, 完全以 Blueprints 製作, 不使用 C++, 的進階遊戲系統, 新增內容包括:
– Vehicle Entry/Exit system:車輛進出系統
– Flashlight system:手電筒系統
– Nimbus Flight system:筋斗雲飛行系統(靈感來自《Black Myth: Wukong》)
– Dodge mechanic:閃避機制

Quixel Megaplants (FREE)
【免費Quixel Megaplants下載】
Epic Games日前推出 UE5.7 , 同時配合推出免費的 Megaplants — 專為 Unreal Engine 5.7 而設的寫實、 高質fully procedural植物asset
透過 UE 全新實驗性工具 Procedural Vegetation Editor(PVE), 直接生成茂密且支援 Nanite 的樹木與植物. 重點功能 :
– Nanite 支援:支援 Nanite foliage workflow
– Dynamic Wind 相容:與Dynamic Wind相容, 使用 skeletal meshes , 並提供針對Nanite foliage提供動畫優化
– Asset Content : 每個pack都包含 foliage meshes, textures, 及 material instances 給與高階植物設置. 並可以下載USD格式
現下提供五種植物 – 包括 : 普通赤楊(Alnus glutinosa) /挪威楓 (Acer platanoides) / 歐洲榛 (Corylus avellana) / 歐洲山楊 (Populus tremula) 及 歐洲山毛櫸 (Fagus sylvatica)
CGV X SIGGRAPH Asia 2025 – FREE Full Access Passes Q&A Reward Campaign
【SIGGRAPH Asia 2025 三張Full Access Passes又嚟喇!! 】
嚟喇 ~ 嚟喇 ~ 一年一度的亞洲CG界盛事 SIGGRAPH Asia 2025 將於 12月15 – 18日在香港會展舉行, 今年繼續有【CGV X SIGGRAPH Asia 2025 – Full Access Passes有獎問答活動 !!】
答中三條問題就有機會抽到價值 $1,250美元 的 Full Access Passes !! 名額有三名 !!
— 難得今年再度回到香港舉行 !! 唔駛機票、住宿, 入場睇就得喇!!
— 截止登記 : 11月30日
>>> 因為網站仍不穩定及部份地方入不到我們網站,是次活動在Google Form登記 !!!

Affinity Studio100% free — forever
【Affinity 百分百免費 — 永遠】
Canva早前透露 10月30日大事公布. 這大概是對著Adobe說的話 – 他們的最大替代品 Affinity Studio 將 100% free — forever.
Affinity Studio 是 Canva 收購 Serif 後的重塑成果, 整合了原本的 Affinity Designer, Affinity Photo, 和 Affinity Publisher – Canva 將這些工具統一命名為 Affinity Studio 並以 Canva 生態系的一部分重新定位, 強調專業創作者的需求
Canva 在Canva world tour 上宣布 Affinity Studio 全套工具永久免費, 對所有用戶開放, 不限平台. 此舉打破原本的付費授權模式, 改以 Canva 的整體商業模式支撐 Affinity 的發展
– Canva 強調這是為了讓更多創作者能夠「自由創作」不受工具成本限制
– 未來將推出更多整合功能讓 Canva 與 Affinity Studio 之間的工作流程更順暢
>> 這次更新代表 Canva 正式進軍專業創意工具市場並以「免費但不簡化」的策略挑戰現有巨頭 !!
3DGS Render addon by KIRI Engine 4.0 Release
【免費的3D gaussian splats 模型render外卦更新】
KIRI Engine 已推出 Blender用3DGS Render addon by KIRI Engine 4.0
Blender 免費插件的重大更新,可輕鬆處理 3D Gaussian Splatting!現在可實現 3DGS 的高速render
Version 4.0 引入了全新的 real-time rendering mode, 多數既有功能(如 modifiers、colour editing)仍與 3.0 及更早版本相同
Non-Destructive Modeling Toolkit (ND) 2.0 is out !
【Blander免費外卦 ND 2.0更新】
ND – Non-Destructive Modeling Toolkit 是一款由HugeMenace開發的免費 Blender 插件, 提供多種工作流程強化功能、工具、操作方式與生成器. 而 ND V2 終於登場, 是次為重大的更新!
此版本帶來多項使用體驗提升、新的 operators, 以及全新的 utilities 操作方式, 讓 Blender 的工作流程更加順暢
入了許多用戶高度期待的功能, 例如基於 attribute 的 Edge Bevel(適用於 Blender 4.3+)、全新的 bevel 控制項, 以及由 Geometry Nodes 驅動的 Asset Library(適用於 Blender 4.5+), 這個 library 包含大量模組化工具與 prefabs, 專為加速硬表面建模流程而設計
NVIDIA Open Sources Audio2Face Animation Model
【NVIDIA公布將Audio2Face動畫模型開源】
Nvidia 的 Audio2Face是他們開發的 AI 驅動技術,能根據語音輸入自動生成逼真的 3D 臉部動畫, 技術核心在於分析語音中的 phonemes 和 intonation 以實現精準的 lip-sync 和 emotional expressions, 此技術可用於 Offline Render(如預先錄製的內容)或 即時串流(如互動式虛擬角色), 其公布的開源內容與工具包 包括 :
– Audio2Face SDK 及 plugins : Audio2Face SDK / Autodesk Maya plugin / Unreal Engine 5 plugin 及 Audio2Face Training Framework
– Audio2Face models 及 訓練資料 : Audio2Face Training Sample Data / Audio2Face Models 及 Audio2Emotion Models
他們亦分享相關實際應用案例 :
– Reallusion:整合至 iClone、Character Creator 等工具, 支援臉部編輯與 AccuLip 技術
– Survios(Alien: Rogue Incursion):加速 lip-sync 與臉部捕捉流程
– The Farm 51(Chernobylite 2):大幅提升角色表演的真實感與沉浸感

mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 updated
【mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4更新下載】
歷史悠久, 已開源的 Rigging 及 Animation 結構外卦 – mGear 5.1.0 + ueGear 1.0.4 更新下載
– mGear 5.1 更新
Core – Anim_utils:允許在 anim_picker 之外執行 ParentSpaceTransfer
Rigbits – RBF Manager v2.1:新solver及其他細項更新 – 新文件與教學請參考:RBF Manager Documentation
Shifter – EPIC_control_01:新增 backwards_ref_jnt 設定 / 改進手臂與腿部的 IK/FK 匹配功能 , 支援 FK 區段的任意長度 , 並與 IK 設定一致
– ueGear 1.0.4 更新
– Control rig faster build times / 支援 UE5.5+