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Making of The Witcher: Nightmare of the Wolf
Netflix原創動畫電影《The Witcher: Nightmare of the Wolf》由南韓的韓光一執導 , Studio Mir製作 , 近日分享相關製作影片 , 導演講解如何運合3D + 2D 處理戰鬥場面
Filmmakers Discuss Bringing Virtual Worlds to Life for The Mandalorian (Season 2)
ILM 分享 Disney+ 影集 《The Mandalorian S2 》(曼達洛人 第二季) 的Virtual Production 製作 , 相關製作人討論 到ILM 的 StageCraft 虛擬製作技術 , 以及利用 ILM 的實時電影渲染引擎 Helios 製作實時及高質的視覺效
Black Widow – VFX Breakdown Collections
Marvel 電影 《Black Widow》(黑寡婦) 特效製作影片 – 多間製作公司參與 , 包括Digital Domain , Weta Digital , ILM , DNEG , Scanline VFX ,Trixter等等 ,當中特效製作影片早前已在網絡分享
By Digital Domain :By Weta Digital :
By TRIXTER :
NVIDIA Announces New Omniverse Educational Programs
NVIDIA 近期將 Omniverse平台抄熱了 , 雖然平台仍是公測狀態 , 但要學還是趁早 , NVIDIA 早前也為教學人使推出 Graphics & Omniverse Teaching Kit , 以及 DLI 訓練課堂推出免費的 USD for Collaborative 3D 教學 , 同時一系列 SIGGRAPH 2021 – NVIDIA DLI: Using Omniverse for Artistic 3D Workflows – 由Maya到Omniverse . 都免費開放的….慢慢睇….

CG of 竜とそばかすの姫(Belle)
剛在日本上映動畫《竜とそばかすの姫》(龍與雀斑公主) , 由細田守執導 , 當中亦有大量CG製作 , 製作單位有DIGITAL FRONTIER , MORIE Inc等第
making of Stand by Me – Doraemon 2
日本CG製作單位 – 白組 – 使用3ds Max , VRay render 製作的《STAND BY ME 哆啦 A 夢 2》內容分享
原文大慨是源自日本CG world 集誌 (1月號),
而此文是轉自國內CG世界網站 (未清楚有沒有正式日本授權) ,
而這篇連結的是”映CG”繁字版轉載

