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SIGGRAPH Asia 2020 LIVE Day 4
SIGGRAPH Asia 2020 來到星期日最後一天的 LIVE (部份)會議了 !! 由於今年部份會議都提供錄影觀看 , 購票後仍可慢慢重溫細看!!
今日重點講座~ 先來有 Games環節的 :
ZooBuilder: 3D Animation Generation from Videos for Quadrupeds
(Mr. Abassin Sourou Fangbemi – Ubisoft China, Mr Alexis ROLLAND – Ubisoft China)
— Accelerating 3D Deep Learning with PyTorch3D (Ms Georgia Gkioxari – Facebook AI Research)
Featured Sessions 的 Clinical Virtual Reality: Seven Ways that Virtual Reality Will Change the World of Mental Healthcare
(Dr. Skip Rizzo – Institute for Creative Technologies Medical VR Lab, University of Southern California)
Emerging Technologies 的Alt Displays有香港代表 : Interactive Minimal Latency Laser Graphics Pipeline
(Mr Jayson Haebich – City University of Hong Kong, Dr. Christian Sandor – Associate Professor – School of Creative Media, City University of Hong Kong, Dr. Alvaro CASSINELLI – School of Creative Media, City University of Hong Kong)
電腦動畫節主題 : Harnessing Technology to Tell Your Story: A Talk with Jorge Gutierrez (Jorge Gutierrez)
Designing Trolls World Tour (Walt Dohrn & Kendal Cronkhite, DreamWorks Animation)

技術論文討論 香港代表有 : Mononizing Binocular Videos
(Menghan XIA – The Chinese University of Hong Kong, Chi-Wing FU – The Chinese University of Hong Kong, Tien-Tsin Wong – The Chinese University of Hong Kong, Mr. Wenbo HU – The Chinese University of Hong Kong)
今年最後一節會議 有重量級的 From VFX to Virtual Production—DNEG’s Paul Franklin on Lessons Learned in This New Filmmaking Paradigm (Mr Paul Franklin – VFX Supervisor and Creative Director – DNEG)
SIGGRAPH Asia 2020 LIVE Day 3
SIGGRAPH Asia 2020 第三天的 LIVE(部份)會議 !! 今日內容超豐富 , 包括幾套動畫電影製作 -廸士尼動畫製作室的 Making Disney Animation’s Raya and the Last Dragon
– Tomm Moore ( Cartoon Saloon) 的 The Making of Wolfwalkers
– Netflix 動畫電影 Producing Over the Moon (Gennie Rim – Glen Keane Productions, Peilin Chou – Netflix)
其他的, 繼續有 Epic Games 講VP- Retraining Creative Industries: Unreal Fellowship For Virtual Production
– How to Train Your Cloud – Domin Lee (DreamWorks)
技術論文討論的有 :FaceMagic: Real-time Facial Detail Effects on Mobile
(Dr Llogari Casas – Disney Research, 3FINERY LTD)
來自香港學府參與的研究-Unsupervised Detection of Distinctive Regions on 3D Shapes (Chi-Wing FU – The Chinese University of Hong Kong, Daniel Cohen-Or – Tel Aviv University, Lequan Yu – Chinese University of Hong Kong, Pheng-Ann Heng – Chinese University of Hong Kong, Miss. Xianzhi LI)
- Manga Filling Style Conversion with Screentone Variational Autoencoder
(Miss Minshan XIE – The Chinese University of Hong Kong, Chengze Li – The Chinese University of Hong Kong, Xueting Liu – Caritas Institute of Higher Education, Tien-Tsin Wong – The Chinese University of Hong Kong)

SIGGRAPH Asia 2020 LIVE Day 2
SIGGRAPH Asia 2020 今日踏入第二日LIVE(部份)會議 !! 今日一大清早已有Epic Games的 Creating In-Camera VFX with Real-Time Workflows , 其他重點還有 :
– Advances in Real-time Cinematics in “The Last of Us Part II”
– Visualization for the Digital Transformation Era “VR Digital Platform”
– Digital humans are back! Creating and using believable avatars in the age of Covid – Part 2
– An Introduction to Physics-based Animation


SIGGRAPH Asia 2020 LIVE today
SIGGRAPH Asia 2020 今日開始LIVE(部份)會議 ~~ 到12月13日 !! 今早正播放Glen Keane 「The Continuous Evolution of Animation: A conversation with the Legendary Animator, Glen Keane」(Q&A是LIVE) . 今日有很多可看會議 , 當中包括 :
– The Making of Pixar’s Wind
– Unity Workshop: Unity Visual Scripting for game logic, animation, & more
– Cinematic VR
– Anime Games: Arts and Technologies of Japanese Cel-Shading Games
– Digital humans are back! Creating and using believable avatars in the age of covid


Digital Humans, Virtual Reality for Mental Health featured at SIGGRAPH Asia 2020
今年SIGGRAPH Asia 2020 改為虛擬網絡進行 , 大會公布Featured Sessions 更多內容 , 包括Clinical Virtual Reality, Digital Humans, In-Camera Visual Effects 等熱爆的題材討論
【Creating In-Camera VFX with Real-Time Workflows】
日期 : 12月11日 / 星期五
時間 : 9:00am – 10:00am
【Retraining Creative Industries: Unreal Fellowship For Virtual Production】
日期: 12月12日 / 星期六
時間 : 10:00am – 11:00am
【Clinical Virtual Reality: Seven Ways that Virtual Reality Will Change the World of Mental Healthcare】
日期: 12月13日 / 星期日
時間 :10:00am – 11:00am
SIGGRAPH Asia 2020活動 :
12月4日 : 預錄講座開放 (on-demand)
12月10 -13日 : 即場LIVE活動 包括Keynote, Featured Sessions, Q&A Sessions 等等
12月13日後所有on-demand及錄影部份會保留三個月

22nd DigiCon6 ASIA Awards winner is….
「第22屆DigiCon6 ASIA大賞」亞洲總選頒獎典禮圓滿結束 !!
Penguin Lab作品《離騷幻覺-序》從16個參賽亞洲地區中突圍而出連奪全場大獎 , 影陶士媒體創作有限公司憑著其參賽動畫作品《山海歷險-泥人村》奪「DigiCon6 ASIA 銀獎 — 亞洲視野獎 !!
頒獎典禮除了公佈亞洲總選的得獎結果外,同場亦公佈了《離騷幻覺-序》及其他15個參賽亞洲地區的金獎得主 . Penguin Lab及影陶士媒體創作有限公司代表與其他得獎者透過網上平台 , 在頒獎典禮上分享他們的得獎作品和感受 !!


22nd DigiCon6 ASIA Awards Presentation Ceremony
「第22屆DigiCon6 ASIA大賞」網上直播頒獎典禮
大會將為日本以外地區的參加者舉行網上直播頒獎典禮, 同場公佈 16 個亞洲地區的金獎得主,以及亞洲總選的得獎結果。
日期: 2020年11月28日 (星期六)
時間: 香港時間下午4時正
網上直播 : http://digicon6.com/22nd/

The 57th Golden Horse Awards winnners
第57屆金馬獎頒獎典禮上週未已舉行 , 當中我們較注意的獎項得獎者如下 :
最佳視覺效果 – 《消失的情人節》(My Missing Valentine )
視覺特效總監 – 郭憲聰
製作 : 再現影像 Renovatio FX
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最佳動畫長片 -《廢棄之城》( City of Lost Things )
導演 – 易智言 / 西基動畫製作
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最佳動畫短片 -《夜車》( Night Bus )
導演 – 謝文明