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CGV x SIGGRAPH Asia 2022 – Get Full Access Passes
香港已經 0+3 可以飛了 !!! 對呢 ~~~ 即是今年SIGGRAPH Asia 2022 大家可以去南韓 大邱參加了 ~
一年一度的亞洲CG界盛事 – SIGGRAPH Asia 2022 將於12月6 – 9日 在 南韓 大邱 (Daegu) EXCO 舉行 !!
CGVisual 討論區會員 – 答中一條簡單問題 即有機會 獲得 SIGGRAPH Asia 2022 – Full Access Passes 全通行證一張 * (名額共3名 // *全通行證價值為 $1,250美元 )
留意本屆 SIGGRAPH Asia 2022 “不設直播環節”,但仍設有 On-Demand Access,即可在 SIGGRAPH Asia 2022 的網上平台 觀看部份”點播視頻”(on-demand videos) ,相關影片包括 : 預錄製演講(pre-recorded presentations) 及被選中的現場演講於活動後上載到網上平台。
>> 活動載止登記日期 22年10月31日(香港時間晚上11:59)
最後近日CGvisual.com網站 Server 不太穩定 , 現已進行維修 , CG討論區因編碼太舊 , 暫時會關閉搶修中 , 不便之處 , 見諒 !!!
SIGGRAPH 2022 papers on the web
重溫月初在溫哥華舉行的SIGGRAPH 2022 , 當中的技術研發論文
多年來都介紹台灣Ke-Sen Huang的資料收集及分享 !!!
HKGEPS – Kick-off Ceremony & 12 selected local game startups
第三屆「香港遊戲優化和推廣計劃」啟動禮上週五已舉行前公布了今屆入選的12間本地初創遊戲公司的名單 , 及介紹其指定遊戲,獲派到這些入選遊戲公司的實習生及往屆優化和推廣計劃的入選公司亦同場分享了他們參與優化和推廣計劃後的得著 !!
入獲選公司名單 :
第三屆優化和推廣計劃針對性地支援入選的12間本地初創遊戲公司 , 以提升他們旗下一款新推出的原創遊戲(指定遊戲)的質量和盈利能力。各入選公司可獲支援如下︰
1. 以實報實銷形式,獲得港幣45萬元至-55萬元的市場推廣資金,以推廣指定遊戲;
2. 免費獲得業內翹楚的技術及推銷指導,以提升公司營運和遊戲推廣經驗;
3. 免費參與一系列有關市場營銷、遊戲測試及資金引入的實用培訓,以優化指定遊戲;
4. 獲免費分派相關院校的兩名實習生,擔任測試技術人員,以協助測試和優化指定遊戲(每名實習生的工作期為兩個月,有關實習生的薪酬由優化和推廣計劃支付) ;
5.免費透過優化和推廣計劃下的宣傳渠道(如報章、互聯網、社交平台、網站、啟動典禮、經驗分享研討會等),向公眾推廣以增加公司和指定遊戲的曝光率。
SIGGRAPH2022 -DD – Accelerating Facial Motion Capture With Video-driven Animation Transfer
SIGGRAPH 2022今日在加拿大溫哥華與行 , 很想去啊 …
Digital Domain分享有關他們研究”Accelerating Facial Motion Capture With Video-driven Animation Transfer” , 是項混合的facial capture pipeline , 透過影片驅動傳輸技術 , 在無損質素下更快, 可執更少的做法 !!
Autodesk Vision Series – before SIGGRAPH 2022
Autodesk 將在 SIGGRAPH 2022 前 舉行 最新Virtual Vision Series 免費登記參與 !!
>> Day 1 sessions (3 AUG) :
‧ Forza Horizon 5: Exploring Next-Gen Content Creation Pipeline (Playground Games)
‧ Bifrost Procedures for Film & TV at Crafty Apes (Crafty Apes)
‧ WB Games Avalanche: An Inside Look at Hogwarts Legacy (WB Games Avalanche)
‧ Breathing Life Into the Japanese-Inspired World of ONI: The Thunder God’s Tale (Megalis VFX, Autodesk)
>> Day 2 sessions (4 AUG) :
‧ Camila Cabello & the Toughest Green Screen Shot I’ve Ever Undertaken (Studio Rufus)
‧ Using 3ds Max and TyFlow to Render Simulations in Real-Time within NVIDIA Omniverse Create (edstudios)
‧ ANDY: A Hero’s Journey (Ignite Animation, Crater Studio)
‧ Open Standards: Charting a Path to a More Resilient Future (Autodesk)
NVIDIA at SIGGRAPH 2022
NVIDIA早前公布將在SIGGRAPH 2022舉辦的活動”Illuminating the Future of Graphics” 以及研究發表
– NVIDIA Special Address at SIGGRAPH 2022 (9 AUG)
– Pioneers in Computer Graphics (9 AUG)
– SIGGRAPH Omniverse Community Livestream (9 AUG)
– The Art of Collaboration: NVIDIA, Omniverse, and GTC (10AUG)
The 40th Hong Kong Film Awards – Best Visual Effects goes to..
第40屆《香港電影金像獎》昨晚舉行頒獎典禮 , 當中『最佳視覺效果』(Best Visual Effects) 由製作電影《梅艷芳》(Anita) 的 余國亮(Yee Kwok Leung)、林嘉樂(Garrett K Lam)、梁偉民( Raymond Leung Wai Man)、洪敏詩(Hung Man Shi Candy) 奪得 . 製作公司為 FreeD workShop , 其他獲最佳視覺效果提名的電影《智齒》、 《拆彈專家2》 及《怒火》 當中VFX都是由他們製作 !!
部份視覺及後期製作得獎獎項 :
『最佳攝影』 (Best Cinematography)
得獎者 : 鄭兆強 (Cheng Siu Keung) -《智齒》 (LIMBO)
『最佳美術指導』 (Best Art Direction)
得獎者 : 麥國強(Kenneth Mak)、王慧茵 (Renee Wong) -《智齒》 (LIMBO)
『最佳剪接』(Best Film Editing)
得獎者 : 彭正熙 (Curran Pang) -《怒火》 (Raging Fire)
~~ 恭喜各得獎者 !!