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Special invite to SIGGRAPH Asia 2023 in Sydney this December
就咁又11月尾 .. 很快又到12月了 ~~
最後機會 –到訪SIGGRAPH Asia 2023 – 12 月 12 日至 15 日 – 電腦圖形和互動技術行業的一些最頂尖的人才將齊聚在澳洲Sydney舉行的 SIGGRAPH Asia 2023 !!!
匯聚全球和本地電腦圖形和互動技術領域最優秀的專家和人才, 來自40多個國家和地區的與會者已報名 ~~ 不要錯過在同一空間與全球 CG 社群見面的機會。 立即取得門票!
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Industrial Light & Magic – Behind the Magic of Lost Ollie
又到星期五….星期五睇片…Industrial Light & Magic – 視頻分享為 Netflix《Lost Ollie》(丟失的奧利) 劇集 – 製作背後影片 – CG公仔角色等CG內容
Digital Domain – Share GDC talk – Creating Realistic Facial Motion for ‘The Quarry’
去年由Supermassive Games開發的恐怖遊戲《The Quarry》 (獵逃驚魂) (2022), 全Game以真人模擬的動畫互動進行 . 當中角色面部表情十分關鍵 , 並交由Digital Domain 參與製作 , DD 分享他們在GDC 2023的一個小時的講座《A Case Study: Creating Realistic Facial Motion for ‘The Quarry’》(講者 : Rickey Cloudsdale, Aruna Inversin 及 Peter Rabel) , 內容有關遊戲的 facial performance capture製作流程及案例分享
Netflix The Monkey King – From Script To Screen
星期五睇片 …. Netflix分享《The Monkey King 》(美猴王) 製作 , 由電影監製 周珮鈴 (Peilin Chou ) 帶大家了解現今的電腦動畫製作
Texture Your 3D Models in ArmorPaint
以GPU基礎運算的 physically-based 3D 紋理繪畫軟件 – ArmorPaint V1.0 alpha , 開源免費下載 , 支援Windows, Linux, macOS桌面, iOS 及 Android
Node Based 流程 , 支援Ray Tracing 提供Blender, Unreal Engine 及 Unity 的Live Link外卦 等等
LOST FRAGMENT demo clip by NIHIL INANE STUDIO
星期五…打風中 …睇片 , 日本NIHIL INANE STUDIO 日前在X發布發布一個利用UE5製作的遊戲片段 , 以Demo來說盡顯氣氛及仔細度十足 , 作品名稱《LOST FRAGMENT》(失われた欠片) 是個生存恐怖遊戲
CGV 10% discount off SIGGRAPH Asia’s ticket prices !!
復常後的時間過得特別快 , 不到幾個月後便到年度亞洲CG 盛事 – SIGGRAPH ASIA 2023 , 今年將於12月12-15日在澳洲悉尼舉行 , 一齊學習、交流及激發創意 ~~現在CGVisual讀者都享有SIGGRAPH Asia門票價格 – 9折優惠。輸入獨家優惠碼[CGV1073YP5]即可享受折扣優惠!
NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) available
NVIDIA 的實時 Ray Tracing 引擎 NVIDIA OptiX 8.0.0 (Aug 2023) 更新及下載 ,
新版本支援Shader Execution Reordering (SER) 一種性能優化 , 在 ray tracing shaders 中釋放更好的ray 及memory coherency從而提高shading 效率
人物製作 : Shuzo Shiota/CEO, Polygon Pictures – Created by Ian Spriggs , 建模及貼圖在 Maya 及 Mudbox完成, 並無使用 scans 方式
Rendered 使用V-Ray 的 GPU RTX render engine – 使用兩張 NVIDIA RTX 6000 顯示卡