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Autodesk announce Arnold 5.2.1
Arnold 5.2.1 推出 , 加入” aiRound” Round Corners shader 以及 Normal Map blending等等

6th Animation Support Program – Animation Training Session 2 – Tim Allen- the making of Isle of Dogs
相信喜愛動畫創作既朋友一定睇過電影《犬之島》 , 而「第六屆動畫支援計劃」動畫製作培訓課程 2 有幸邀請了Tim Allen 《犬之島》首席動畫師分享 “定格動畫的過去與未來” , Tim Allen除了 《犬之島》外 亦參與添布頓的《怪誕屍新娘》、《怪誕復活狗》等知名動畫作品
日期: 2018年11月4日 (星期日)
時間: 上午9時30分 – 12時30分
地點: 香港城市大學邵逸夫創意媒體中心 M6094
對象 :新晉動畫導演、動畫製作團隊及有興趣人士
講題: 定格動畫的過去與未來
費用 :全免(名額有限,先到先得)
Physically Based Rendering:From Theory To Implementation by Matt Pharr, Wenzel Jakob, and Greg Humphreys
要了解PBR , 可以看看這本【『Physically Based Rendering』 從理論到實踐】 由Matt Pharr, Wenzel Jakob, 及 Greg Humphreys 編寫 , 來到這個第三版 可免費在網站觀看呢 !!

Adobe announced New CC series in MAX2018
Adobe 於 MAX 2018 創新大會發布全新一代 Creative Cloud
發布各旗艦應用程式的重大更新 , 推出適用於社交媒體影片的 Premiere Rush CC , 並預告 iPad 版本的 Photoshop CC 和 Project Gemini , 提升 Creative Cloud 的創新與價值
重大更新包含:
● Photoshop CC 的全新內容感知填充 (Content-Aware Fill) 工作區
● Lightroom CC 和 Lightroom Classic 效能與工作流程的改進
● Illustrator CC 的設計照片般真實的自由漸變 (Freeform gradients) 弁覛br>
● InDesign CC 的強大的框架適應 (Content-Aware Fit) 弁覛br>
● Character Animator 的全新 Characterizer 透過網路攝影機和參考藝術作品,即時創作獨特動畫人物的弁覛br>
● 改善 Dimension CC 中渲染預覽效能的全新渲染引擎;
● 由 Adobe Sensei 驅動,Adobe Stock 中的搜索弁鄔M獨家內容,其中包括全新 GoPro 影片庫
● 整合全新工作流程與多種應用程式,包括 Animate 與 After Effects 的整合、Animate 與 Character Animator 的整合,以及 Adobe XD 與 After Effects 的整合,滿足影片動畫產業的需求

The 24th ifva Awards is calling for entry , application and submission deadline: today 6:00pm (Hong Kong Time)
【第二十四屆 ifva 獨立短片及影像媒體比賽】 今日香港時間下午六時前 截止報名及交件 !!!
香港競賽部份 : 公開組 / 青少年組 / 動畫組 / 媒體藝術組
亞洲地區競賽部份 : 動畫組 / 亞洲新力量組 / 媒體藝術組

Pinscreen Face Tracker – 3D facial performance capture solution for all iPhones (no depth camera needed)
Pinscreen Inc. 推出適用於所有iphone 的 Pinscreen Face Tracker 賈面部追蹤App
TopoLogiK Retopology tool for 3dsmax
Kinematic Lab 發表在 3dsmax 上使用的 TopoLogiK外卦 , 方便製作 Retopology 工具