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CG World magazine – making of 《THE FIRST SLAM DUNK》
日本CG World 雜誌 (2023年6月号 vol.298) – 《THE FIRST SLAM DUNK》製作超全面專題 !!
回看今年年初電影上映時我們都有報道提及2021年CG World已經訪問到”東映動畫” 及 “蒲公英動畫” 製作團隊 , 而今期雜誌 112頁裡 , 由18頁到73頁都是SLAM DUNK的相關內容 , 內容超豐富!!
– 由Conte (Storyboard)/MoCap/Previz , Character Model, Character Rigging, Animation, Sim /VFX , LookDev/Comp , Pipeline工具 到 production manager 們的專訪 .
內容提及由開始的48台Vicon Shōgun 攝影機 同時處理 10人MoCap 實時預覽 到 3D及動畫生產主要在 Maya上處理 , 亦用到 AfterEffect , 衣服製作用上Marvelous Designer , Rigging 由BACKBONE studio主理, 混合東映及蒲公英兩家Rigging系統 Collage及Gimmix , 最終生產了123個角色 。
動畫工序多達2,305鏡頭 ,每個鏡頭平均有17.5take ,整體多達4萬個take , 調整動畫附合井上導演要求也用到蒲公英開發的AnimShape, Simulation 上用上Houdini , 衣服用上 Carbon for Houdini 及Maya 外卦 , 也有自家研發的Auto Sim系統大大減輕工序 . 而汗水, 海浪也是經Houdini製作 。
合成方面用到自家研發的Comp Builder , 基本合成的AOVs人物方面就多達30圖層 , 環境有40圖層 , 管理上用到Build Render Scene工具 。
角色基本黑線條用到Pencil +4 , 手繪線條表達有之前提及過他們自家研發的AnimStroke , 讓井上導演修改也多達500個cuts , 素描效果加入筆觸素材, 透過Maya輸出節位Locators到AE處理 。
在不同工序中都會有大量提及使用到ShotGrid管理 , 還以為Autodesk有落廣告.. , 事實上除了由東映動畫 及 蒲公英動畫 負責整體製作及管理外, 製作上也分派給多個單位負責, 包括剛提及的BACKBONE studio (Rig), Studio MOE (3D動畫) , REIRS (合成) , Kanaban Grapics (3D/Rig), 東映ZUKUN研究所 (moCap) , Buemon Inc.(動畫及合成) , Optical Force (動畫), 神央藥品 (3D動畫) 及 ECHOES (前期及建模) 等等 。
~~~ 帶一帶頭盔 , 以上小小的歸納只屬少部份內容 , 亦只是雜誌剛拿到手後的快速閱讀, 有誤請見諒 !!
最後一提 , 看畢這個製作專訪 , 也會發現他們用的工具,軟件其實並不是使用到非常新的技術, 都是大家工作上常用到Maya, Houdini , 甚至AE , 加上他們以住已使用的自家工具, 但在電影上看來的確有很大的突破 , 而包括這篇雜誌專題以至另一本書《THE FIRST SLAM DUNK re:SOURCE》中也提及過, 其實導演井上雄彥的要求及參與度甚高, 並會花大量時間逐一修正附合他要求的手線線條 . 以港式說法 大概就是”逐格執”而成 … 不得不佩服!!!
這是一本值得細看的一期CGW雜誌 , 不要誤會我們在賣廣告 , 我們沒有賣這本雜誌 , 相反我們正考慮送幾本出給有心CG動畫製作人 ,,,留意下星期啊 !!!
The 10th Animation Support Program – Premiere & Award Presentation Ceremony
由香港數碼娛樂協會主辦及香港特別行政區政府”創意香港”贊助的「第十屆動畫支援計劃」– 昨晚舉行頒獎典禮暨首映禮 , 並公布得獎名單, 恭賀各得獎者 !!!!
以下為得獎作品及公司 :
【「小型動畫企業 (進階製作)」組】(每個單位可獲資助金額(上限): 港幣550,000元)
– 小型動畫企業(進階製作)組金獎 :《夏夢迴》- 飛猴製作
– 小型動畫企業(進階製作)組銀獎 :《超叔叔》- 高飛創作有限公司
– 小型動畫企業(進階製作)組銅獎 :《飛刺少年》- Dejavu Creative
– 其他作品及參與企業 :
《超智能足球 – 重啟》- 萬奇(國際)科技有限公司
【「小型動畫企業 (基本製作)」組】(每個單位可獲資助金額(上限): 港幣220,000元)
– 小型動畫企業(基本製作)組金獎 :《末日狂歡》- 銜尾蛇創作
– 小型動畫企業(基本製作)組銀獎 : 《十乘十》- Vision Desire
– 小型動畫企業(基本製作)組銅獎 : 《椰爺》- Jammee Pro
– 小型動畫企業(基本製作)組優異獎 :
《惡童》- 易動畫
《天天3點3》- 元創貓創作有限公司
– 其他作品及參與企業 :
《忍者蚊》- ⼤地創作有限公司
《死 . 遊記》- Ray Y. Production Limited
《時空之約》- 三形製作室|
《劏房出租》- 視覺開動工作室
【「初創動畫企業」組】(每個單位可獲資助金額(上限): 港幣120,000元)
– 初創企業動畫組金獎 :《背猴靈》 – Amphi Productions
– 初創企業動畫組銅獎:
《承傳》 – AKAI ANIMATION STUDIO
《如有雷同》- 全好保存有限公司
– 初創企業動畫組優異獎 :
《地板精靈》- 多元創作(香港)有限公司
《貓食》- dotdotdot
《心之房》- No Reason Studio
– 其他作品及參與企業 :
《貓面具少年放暑假》- Cforcat Production
《輪》- 想點製作
《人設失格》- 林占動畫工作室有限公司
《愛麗絲夢遊無間道》- Hisho Company
《香特里拉》- OUOV studio
《覓光》- 小鯨鯊工作室
《超激しい太郎 五神合体の伝説》- 疲累工作室
《公仔朋友》- UNFADING LAB
《林同學日記 (零・朱古力風波)》- 雅蜂創意有限公司
— ASP「動畫支援計劃」十年來培育多個本地初創及小型動畫單位, 讓參與的動畫企業透過多方面的支援 , 提升技術和創作水平 , 同時互相交流及開展業務 !!
~~ 再次恭喜所有參與製作單位及得獎公司 ~~!!!
Blades of the Guardians – Opening Animation
星期五睇片 – 現於東京工作的動畫師/導演 – 浩嵩hiro (周浩松) 為國內漫畫家許先哲的漫畫《鏢人》動畫版製作開場影片 , 動畫劇集由彩色鉛筆製作 , 將在6月1日開播, (每周四10:00腾讯视频独播/ 会员前先看)
Spider-Man: No Way Home – Previsualization Reel by Digital Domain
星期五睇片 – Digital Domain 早前分享製作電影《Spider-Man: No Way Home》(蜘蛛俠:不戰無歸) 的 previsualization 影片, 由Matt McClurg領導他們的previsualization 部門, 動用兩年時間製作共 11,127 個unique shots.
The 11 Animation Support Program is now open for registration
「第十一屆動畫支援計劃」現已接受報名!
本屆支援計劃繼續設有三個組別 – 分別支援具潛質的初創動畫企業及發展已略具規模的小型動畫企業, 鼓勵他們製作本地原創動畫!!
支援計劃設 「初創動畫企業」、「小型企業(基本製作)」 及「小型企業(進階製作)」 三個組別 , 按不同組別提供最高港幣120,000元/港幣220,000元/港幣550,000元的資助 , 支援參與動畫企業製作不少於3/5/10分鐘的原創專業劇情動畫
** 本屆支援計劃的小型企業(基本製作)及小型企業(進階製作)組別 將會開放少量名額給曾經參加過往支援計劃同一組別的公司或導演申請。
<< 計劃截止報名︰2023年6月5日 >>
「第十一屆動畫支援計劃」簡介會:
日期: 5月15日(星期一)
時間: 下午3 時 – 4 時半
模式: 網上簡介會 (供已登記人士參加)
內容: 介紹申請資格、指南及如何填寫表格等相關事項
Hong Kong ICT Awards – Digital Entertainment Award 2023 open for entries
2023 香港資訊及通訊科技獎 – 現已開始接受報名 !!!!
歡迎於香港研發的資訊及通訊科技產品和解決方案參與競逐八個獎項類別的大獎 , 以及比賽的最高榮譽──全年大獎
而由 「香港數碼娛樂協會」 籌辦的 『數碼娛樂獎 』, 獎項組別為 : 電腦動畫及視覺特效 、 娛樂及電子競技軟件 及 互動設計
— 截止報名日期為2023年6月28日
RenderMan 25 has Arrived !
PIXAR發布 RenderMan的第25代版本, 重點有Disney Research研發的 state-of-the-art Denoiser, XPU 支援 volumes, secondary passes, trace groups, thin shadows, progressive pixels 及改善LookDev,燈光及互動等
而且RenderMan XPU功能現在加進去 Non-Commercial版的 RenderMan !!
Submissions Time for SIGGRAPH Asia 2023!
SIGGRAPH Asia 2023 – 將於年尾12月舉行, 舉行地點是澳洲悉尼 , CGV將繼續全力支持!!
大家也是時候預備及留意今年相關項目研發、課程及動畫比賽等的截止提交日期 :
– Technical Papers / 16 May 2023
– Art Gallery / 19 June 2023
– Art Papers / 19 June 2023
– Emerging Technologies / 19 June 2023
– XR / 19 June 2023
– Demoscene / 22 June 2023
– Courses / 22 June 2023
– Student Volunteers – Team Leaders / 3 July 2023
– Computer Animation Festival / 12 July 2023
– Business & Innovation Symposium / 19 July 2023
– Doctoral Consortium / 2 August 2023
– Educator’s Forum / 2 August 2023
– Student Volunteers – Members / 9 August 2023
– Posters / 14 August 2023
– Technical Communications / 14 August 2023
– Birds Of A Feather / 3 October 2023