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07 Aug 2020

Weta Digital sharing VFX Technology – Physlight

Weta Digital 分享影片展示他們研發的 工具 PhysLight , 在他的生產線的Renderer -Manuka 上 使用實確準確的參數 , 例如光照溫度 以及真實攝影機的設定 , 幫助在拍攝現場收集到的真實數據轉去後期製作及準確處理燈光 .

07 Aug 2020

V-Ray 5 for Maya now available

公測過後 V-Ray 5 的 Maya版本正式推出 !! 功能有 Light Mix , 新的Compositor 與 V-ray proxy, Light Path Expressions

04 Aug 2020

GEN V AGENCY created by Shavonne Wong

著名新加坡時裝攝影師Shavonne Wong 設立以虛擬女模主打的agency公司 – GEN V AGENCY , 3D主要以Blender製作 , 三個不同風格的虛擬女模 – Kade, Lilium, 及 Lunah.

03 Aug 2020

Modeling characters in Unity with Clayxel

Clayxels – 一個互動 volumetric 雕塑模型工具 , 可峰拉拉扯扯便創造不同造型的3D模型. 工具仍在開發中 , 現只在Window系統 , Unity version 2019.3 及2019.4上使用 , 售$28.99 美元

30 Jul 2020

ziRail Speed retopo

要在Maya內製作retopology工序雖然有工具但未必能滿足想更快的用戶, 由Vertexture推出 的 ziRail 或許可以幫到你 , 獨立用戶可以$29美元購買!

29 Jul 2020

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge

ILMxLAB 繼大受歡迎的VR作品《Vader Immortal》後 最新VR遊戲《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》 有關製作影片發放 ! 透露更多概念圖 及 Maya 3D製作中過程 , 遊戲預計今年內推出 , 再為Oculus Quest加持 !!

28 Jul 2020

Disney Research : Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm

早前在Eurographics SGP (2020)刊出的Disney研究 」 Interactive Sculpting of Digital Faces Using an Anatomical Modeling Paradigm」 – 利用剖建模範例在數碼面型上的互動式雕刻方法 !! 將會更容易及快捷製成3D雕頭 !

27 Jul 2020

PIXAR – Phong Deformation: A better C° interpolant for embedded deformation

SIGGRAPH 2020 技術研究 – PIXAR 開發 Phong Deformation – 簡單實用的 practical vertex-based quadratic interpolation , 用於Tetrahedral meshes 的物理變形模擬方法 , 較以往的Linear interpolation,大大減低變形的拉扯及起皺問題 .

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