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SuperSplat Updates: Downloadable Splats, Licenses, and Social Links
【開源3DGS編輯器SuperSplat更新】
PlayCanvas 早前公佈其開源 3DGS 編輯工具 – SuperSplat 推出多項核心更新 !
新版本正式支援「下載」功能, 創作者現在可以開放其場景檔案供社群下載, 並可自由選擇 PLY 格式以確保與其他 3D 軟件的相容性 . 為了規範版權歸屬, SuperSplat 加入了 Creative Commons (CC) 授權機制, 創作者能精確設定作品的共享方式, 系統亦會自動提供引用資訊, 確保原作者獲得應有的標註.
此外, 平台亦新增了社交媒體連結功能, 方便用戶建立個人品牌. 這些更新進一步強化了 Web 端的 Gaussian Splatting 生態系統, 讓創作者更輕易地創造、發布及分享高品質的 3D 內容 .
KIRI Engine 4.2 Launches 3DGS to Mesh 3.0
【KIRI Engine 4.2 登場:3DGS 轉 Mesh 技術重大突破】
KIRI Engine 近日發布 4.2 版本更新, 帶來突破性的 3DGS to Mesh 3.0 演算法與全新 Measuring & Scaling Tool.
針對 3D Gaussian Splatting (3DGS) 轉 Mesh 的技術進行了大幅度優化. 這次更新推出了 3DGS to Mesh 3.0 ,相比舊版本,新技術能夠創造出更精細、更平滑的幾何結構 , 特別是在處理室內場景與複雜物件時, 生成的 Textured Mesh 在細節還原度上有顯著提升, 同時處理速度提升約 20%。
更新重點:
– 3DGS to Mesh 3.0:顯著提升 Mesh 品質, 減少雜訊, 創造更準確的幾何表面.
– Textured Mesh 優化:提升貼圖與幾何結構的結合度.
– 新增測量工具:支援 App 內直接測量長度及模型比例重設 (Rescale).
– 工作流整合:更簡易地將實景掃描轉化為可用於 Render 的 3D Asset.
Tamga – A Cross-Platform 3D Creative App
【Tamga:跨平台3D創作雕刻新工具】
「Tamga」是一款跨平台 3D 雕刻與速寫工具, 由曾參與 《Spider-Man: Into the Spider-Verse》 技術開發的 Ahmet Levent Taşel 研發, 強調隱私、無廣告、免費供個人與教育使用 .
Tamga 這款軟件專為 3D Sculpting、Sketching 及風格化 Render 而設, 旨在解決現代 CG 軟件操作過於複雜的問題, 致力為artists創造一個如紙筆般直覺的創作空間.
軟件不設訂閱制及廣告, 且支援完全離線使用, 確保作品隱私 . 對於追求獨特風格化視覺效果的創作者而言, Tamga 提供了一個簡潔且強大的平台, 讓 Render 過程更加純粹 . 目前個人及教育用途可免費下載使用, 是 CG 愛好者不容錯過的全新工具.
現有版本為Tamga v1.2.2 . 支援 iPad、macOS、Windows、Linux , 並提供PC用”try in browser”(需要有WebGPU)的實時試用版本 ,而當中特別針對 iPad 觸控體驗優化, iPad 版本售98港元, 為一次性購買, 商業用途可自由使用 .
Plasticity-C4D Plugin Released
【C4D 建模新利器Cinema 4D 與 Plasticity 高效連接工具登場】
由Product Designer – Nursultan Akim 開發的 Cinema4D Bridge for Plasticity (v1.1.0) 插件在GitHub發布, 為硬表面建模流程創造了更多可能性 .
這是一款實驗性 Cinema 4D 插件, 可透過 WebSockets 傳送 Plasticity 3D 的 facet 資料, 嘗試建立即時 live-link 工作流程, 實現即時 mesh synchronization.
使用者可在 Plasticity 的 NURBS 環境建模, 並於 Cinema 4D 中即時查看 tessellated 結果.
其他功能包括 Handshake 協議協商、In-Place Updates 保留材質與動畫、Tri & N-gon Modes 輸出、Custom Normals 精準陰影 , 以及 Refacet 重新 tessellate 控制. 更提供 Auto-Refacet Tag、Inbox/Outbox 雙向物件傳輸、Store Faces/Edges 便於材質與邊界選取. 並支援 Select Sharp Edges 與 Unit Scale 調整等
Autodesk 2027 M&E software update !!
【Autodesk年度多媒體軟件系列 – 更新2027版本】
Autodesk 年度新更 – 2027版本 , 涵蓋主力動畫軟件 Maya 及 3ds Max, 也包括MotionBuilder及主Render工具 Arnold 7.5.1. , 還有連接最新AI流程工具 Flow Studio !
Maya 2027 – Smart Bevel ; MotionMaker支援馬匹 ; 整合 ngSkinTools:Maya 2027 內建完整的 layer-based skinning 系統 ; Sequencer全面更新 ; 新 USD asset工作流程 ; LookdevX 2.0.0大幅提升材質與 shading 工作流程
3ds Max 2027 – Smart Bevel; 自設方向的Extrude modifier ; 全新noise modifier; Spline Chamfer modifier 更新 ; Autodesk Assistant (Tech Preview)
Arnold 7.5.1 – 雲端 Flow Render ,讓訂閱用戶每月可獲 40 小時免費 ; Volume shader 自訂 AOV ; MikkTSpace normal maps 新增 tangent_space_type 參數
MotionBuilder 2027 – 更新重點放在提升動畫工作流的效率,如Flexible Viewer pane layouts 以及加強 Rigging 的精確度
Smart Bevel in 3ds Max 2027 – 為 hard surface modeling 設計, 特別適用於 Boolean-heavy workflows, 同時解決傳統 Boolean 相交處理時 Chamfer 不均勻的問題
New in Maya: MotionMaker for Horse Animation – – MotionMaker 新增馬匹動作範本, AI 輔助但保持可編輯性
HiPhyEngine: All-in-One Simulation Engine for Blender
【HiPhyEngine:全方位 Blender 模擬引擎正式登場】
HiPhyEngine 由前 Walt Disney Animation Studio 模擬軟件工程師, 出生於香港科大的Haixiang Liu研發, 現已於 Superhive上架!!
這款引擎以高速、穩定及完整藝術控制為核心, 能同時處理 Cloth、Rigid Body、Hair、Soft Body 等材質交互,並保證無交疊的乾淨模擬結果, 其獨家功能包括 Inverse Simulation 技術、Soft Collider 自動清理,以及支援 Blender Geometric Nodes 與 SeExpr2 表達式語言,為創作者提供前所未有的自由度。HiPhyEngine 更搭載 MPM Solver,可模擬雪、沙、泥等流固混合現象. 現在individual commercial license售價為 $98.77(原價119美元)

FlippedNormals Marketplace Closure
【FlippedNormals-CG資源市場關閉】
留下過不少腳毛的CG資源市場- FlippedNormals.日前在社交網站上宣布其 Marketplace 將於 2026 年 3 月 31 日關閉, 並提醒用戶務必在 4 月 30 日前下載所有已購買的資源與收據.
FlippedNormals 未來平台將轉型, 專注於 FlippedNormals Exclusives 與 FlipBoxes . 文中表示這不是一個輕率的決定, 過去幾年,他們要維護一個擁有數千位創作者的商店成本顯著增加,但收益卻下降, 他們稱已盡全力維持 Marketplace, 包括大幅削減團隊薪資, 但現有模式已不再可持續…
重要時程
– March 17:Closing Sale 開始,最後支持創作者的機會
– March 31:Marketplace 關閉
– April 15:Final Creator Payouts 最後創作者分潤
– April 30:File Hosting 結束,需於此日前下載所有檔案
客戶需於 April 30, 2026前下載所有已購買的檔案與收據
FN Exclusives 可憑收據申請轉移至新平台, 並獲得 100% 折扣碼
– FlippedNormals 感謝 3,500 位創作者與 490,000 名客戶多年支持, 並承諾將以新平台繼續提供資源.

Blender 5.1: A New Milestone in Speed and Stability
【Blender 5.1:速度與穩定的新里程碑】
Blender 5.1 正式發布, 主打 Built for Speed, Performance meets Stability.
新版在 EEVEE 與 Cycles Render效能上顯著提升, 動畫播放更流暢, 並引入 Raycast Node、Mask to SDF、Bone Info Node 等新功能, 擴展創作可能性.
Grease Pencil 填充工作流程全面革新,支援洞與更靈活的編輯方式.開發團隊亦透過「Winter of Quality」修復超過 350 個問題, 確保穩定性.
已提供Blender 5.1下載免費使用.