KeenTools Releases KeenFace: Automatic Image-to-3D-Head Engine with Native MetaHuman Topology

21 Oct 2026

【KeenTools 推出 KeenFace – 自動將照片轉成MetaHuman Topology 的製作可用 3D頭】

KeenTools 宣布推出全新自動 Image-To-3D-Head 引擎 KeenFace(keenface.ai).
這款工具能將普通照片快速轉成高精確度、production-ready 的 3D頭部, 全部採用乾淨的 MetaHuman topology, 並配備完整的 4K PBR textures.

KeenFace 支援單張或多重角度照片輸入, 涵蓋日常網絡圖片以至多機位工作室拍攝. 輸出模型可直接匯入 Unreal Engine, 或透過 MetaHuman Creator 的 Conform from Template 流程使用, 無需額外 retopology 或 UV 重建. 系統會自動產生 Base Color、Normal、Roughness 及 Specular maps, 並執行 automated de-hairing, 提供乾淨的 bald base mesh, 方便用家進行後續 grooming 與 lookdev等工序. 工具同時提供瀏覽器版 Studio 及 REST API, 讓個人artist或工作室輕鬆整合到現有 pipeline.

KeenTools 表示 KeenFace 融合了多年開發 FaceBuilder 的經驗, 旨在自動化繁瑣的 base mesh 與 material 設定, 讓創作團隊節省時間, 直接投入細節雕塑與製作開發上 !!

在收費方面, KeenFace 採用按用量計費模式, 每個 credit 售價為 US$0.1(不含 VAT), credits 永不過期. 新用戶註冊後即獲贈 450 credits, 足以免費生成約 3 個 3D heads. 成功生成一個 head 需消耗 150 credits(約 US$15), 所有輸出檔案包括 3D mesh、textures 及 blendshapes 均已包含在內;若生成失敗則不收取費用.