MetaWrap Opens Early Access: Turn AI Models and Scans into MetaHumans

08 Oct 2026

【MetaWrap開放Early Access在Blender內將AI模型與掃描轉成MetaHuman】

意大利開發者 Elvis Morelli 發布 Blender add-on – MetaWrap , 把 AI 生成模型、3D scan 或 sculpt, 在 Blender 內轉成 MetaHuman topology, 再一鍵送入 Unreal Engine 5 !

官方指出 AI 只給起點, MetaWrap 負責最後角色的控制. 產品現為 private beta, 尚未開發售賣, 正在召 Early Access 階段.
Founder Edition — Early Access launch offer 一次過授權 US$79(標準價 US$158), 含 MetaWrap 1.0、MetaSculpt 同 MetaGroom, 並沒有 subscription.
它可讀取 Tripo、Meshy、Hi3D、Hyper3D Rodin、TRELLIS.2 等工具輸出的 mesh, 自動對位並偵測 facial landmarks, 亦可用手修正. Wrap 分 production solver 同 Conservative Wrap, 並支援 texture transfer. 完成後沿用 MetaHuman rig, 表情與動畫可直接使用.
MetaSculpt 做 non-destructive Multires sculpt、細節提取同 normal bake;MetaGroom 則在 Unreal 與 Blender 之間雙向轉移 groom.

現在MetaWrap 只支援 Windows, 對應 Blender 5.0、5.1、5.2 LT.