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CG-LIVE – ZB Core to 3D print
【CG LIVE網上教學平台】3D 雕塑及打印製作課程 [LIVE+實體]
課堂由入門到進階 , 教導學員如何使用 Zbrush Core 建造3D模型 , 最後將作品打印成真實立體糧]。
每位學員可得到一個免費打印模型 (課程指定完成作品)
~~ 11月27日開課 !!!!!

Epic Games releases Unreal Engine 4.21 & Unreal Studio 4.21
Epic Games 推出最新Unreal Engine及Unreal Studio 4.2版本 !! Unreal Studio 現支援 Datasmith for Revit . UE 4.21, 製作特效的Niagara effects 現支援 Nintendo Switch!
新功能之一 : GPU-Only Texture Sampling
CGV x SIGGRAPH Asia 2018 Full Conference Pass Event –
CGV x SIGGRAPH Asia 2018 全票入場証活動已經結束 , 昨日已抽出答中問題的幸運會員 , 恭喜三位得獎者 !!! .
>> 而無獎中的朋友不要失望, 趕快自己計劃去吧 !!
今年 CGVisual booth 再次在 SIGGRAPH Asia 2018 的Exhibition Hall 中出現 ~~ P3展位見 !!

Appleseed 2.0.0-beta
Open source 的 PBR 引擎 – Appleseed 2.0.0 測試版推出 , 適用於 3ds max , Maya 及 Blender

6th Animation Support Program – Animation Training Session 2 – more coming
「第六屆動畫支援計劃」動畫製作培訓課程2
動畫製作培訓課程繼上週日請到”犬之島”動畫師Tim Allen後 , 接著邀請到”喜羊羊與灰太狼”創作人盧永強、”雷域製作”創辦人Vic Lui及”后樂猿動漫合夥人”KEVIN TSANG 等嘉賓講解動畫製作、品牌營運及影片配樂等內容!
日期: 2018年11月21及28日 (星期日)
時間: 上午10時30分 – 下午1時30分 及 下午2時30分 – 5時30分
地點: 香港城市大學邵逸夫創意媒體中心 M6094
費用 :全免(名額有限,先到先得)

Fortiche Production Animation MV for Worlds 2018 – League of Legends
法國動畫製作公司Fortiche Production為LOL世界英雄聯盟大賽 製作官方MV – K/DA – POP/STARS (ft Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) , 型到暈
另一齣LOL MV – RISE (ft. The Glitch Mob, Mako, and The Word Alive)
Microsoft acquisition of GitHub is complete
Microsoft 正式完成75 億美元收購著名Source code 托管平台 GitHub , 新CEO Nat Friedman 表示 GitHub 仍然保持業務獨立運營…大家要放心…………..

CGV x SIGGRAPH Asia 2018 campaign end , winners will announced on 7 NOV
多謝大家支持【CGV x SIGGRAPH Asia 2018 全票入場証活動 】已經結束 !! ~ 得獎者將於11月7日公布 !!
今年報名人數比去年泰國的多~~看來大家都想去日本逛逛啊 . 事實這幾年在日本橫濱/神戶舉行過SIGGRAPH Asia又真係特別多亮點 !! ~ 不想等的朋友現可—到官網訂入場証, 也可預備一下行程及內容 !!
>> Emerging Technologies 預告片