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Autodesk Media & Entertainment Solutions Seminar (HK)
Autodesk 數碼娛樂解決方案研討會(香港)
主要以Autodesk 3ds max 為主題 , 講解 3ds max interactive 製作 VR 的最新方案 , 還有2019 最新內容 . 包含 詳細講解 3ds Max 最新液態流動 弁 Fluids
日期 : 7月19日 (星期四)
時間 : 3:00pm – 5:00pm
地點 : The Hub, 1/F, Fortune Building, 150-158 Lockhart Road, Wan Chai, Hong Kong
Unity 2018.2 is now available
Unity 2018.2 已可下載 , 雖然仍是Preview 階段 的 Scriptable Render Pipeline (SRP) 加入 SRP batcher 加速 CPU rendering 還有High Definition Render Pipeline
CGV SPACE – Learning CG animation
【CGV SPACE – CG思之專欄 】昨日是香港中學文憑試 (DSE) 放榜日子!!! 專欄作者 “思之” 為各 莘莘學子 提供一些 CG animation 的另類課程 !!!
Pencil+ 4 for Maya BETA apply
終於 PSoft 的Pencil+ 這個 Toon shader 外卦 推出 Maya 版本 , 現在是公測 Beta 階段 , 試用到 8 月 31 日 止, 只要填好網上表格(日文,但填了英文都OK) 就可下載試用 !!
CGV SPACE – sobig article “3ds max fluids”
CGV SPACE -sobig專欄 “港劇出水冇難度 – 3ds Max Fluids” , 由CGForum主持之一的sobig 介紹這個3ds Max Fluids !!
Steam API leak give us accurate player count for many VR games
由於近日遊戲平台Steam的Steam Achievements API資料洩漏 , 讓公眾可估算Stream內各遊戲的玩家數目 , reddit就有用家抽出當中VR遊戲的比較 . 頭五位分別是
Rec Room – 316 K
Job Simulator – 200 K
Space Pirate Trainer – 179 K
Arizona sunshine – 168 K
SUPERHOT VR – 158 K
這不是包括所有遊戲 ,遊戲沒有”成就”或不同成就係統的都不在此列 .
Unreal Engine 4 : Wator Color Post Process
日本遊戲花園分享使用Unreal Engine 4 製作 100%後期處理 水彩效果 過程
New articles from CGV SPACE
【CGV SPACE】CG思之專欄 – “文憑量化寬鬆”導致教育消費行為的關聯 , 作者”思之”與大家探討 香港教育商品化的問題 !!
(Image :The Science of Three Ages: The Science of New Age ( Morgan Amadi))