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04 Sep 2019

CGV SPACE – Houdini tutorial in Chinese , VFX for Dr Strange’s Magic Circle

【CGV SPACE – Houdini 教學】來稿讀者 Nigel 分享一段教學影片,主要是為初學Houdini的學生提供《Dr Strange》 (奇異博士) 魔法陣的基本概念及制作方法 !!

10 May 2019

Thanos portal effect by different software

【星期五教學】坊間有不少彷 《復仇者3》的 Thanos(魁隆/薩諾斯) 幻雲入口的特效教學 , 當中模彷得很不錯的 其實都可透過不同軟件製作 :

>> 使用3ds max 外卦 tyFlow(beta) 及 Phoenix FD


>> 做特效最爽的 Houdini

08 Apr 2019

CGV SPACE – Create a Stickman in Blender

【CGV SPACE – CG思之專欄 輕鬆做「CG仁」】簡單入手- 利用 Blender 的 Skin Modifier 來做一個「CG仁」

14 Jan 2019

Make Your Own Custom Muzzle Flash (After Effects)

早前CGV SPACE 的 編者soBIG推介過子彈射穿牆壁的特效做法 , 但至於”槍口的閃光” 是如何製作呢 ? 近日Film Riot 都有影片講解使用AE製作 , 包括用上plugin 或不用plugin的方法

04 Jan 2019

CGV SPACE – use mParticle flow to create bullet holes tearing effect- by sobig

【CGV SPACE – sobig CG佬專欄 】射穿牆壁真子彈 – 說到槍火特效,動畫師每天完成20至30個槍火特效鏡頭,這也是常識吧。子彈射穿金屬車殼或是射穿金屬牆壁,這都是一衆後製人員家傳戶曉的電腦特技,同時這種特效更是豐儉由人、有辣有唔辣。筆者今回推介利用3ds max的mParticle 處理射穿牆壁的法門

18 Oct 2018

Physically Based Rendering:From Theory To Implementation by Matt Pharr, Wenzel Jakob, and Greg Humphreys

要了解PBR , 可以看看這本【『Physically Based Rendering』 從理論到實踐】 由Matt Pharr, Wenzel Jakob, 及 Greg Humphreys 編寫 , 來到這個第三版 可免費在網站觀看呢 !!

11 Oct 2018

Blender Grease Pencil 2.8 Tutorial (Trailer)

Jama Jurabaev 的Blender Grease Pencil 收費教學 , 透過 Grease Pencil 及 Photoshop 繪畫 環境 ,運輸工具及角色

05 Sep 2018

CGV SPACE – example for ?uTriple-Loop Learning?v

【CGV SPACE】CG思之 專欄繼續探討「三層認知學習」,舉出另一實例 , 好讓大家真正了解 Triple-Loop Learning 及實行運用 ,幫助大家對自學的認知 , 希望大家嘗試發揮在深造自己喜歡的 CG 領域上 , 成為「CG 自學者」 , 一展所長 . 造福香港 CG 界! 請支持細看 !!!

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