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PlayStation VR2 – The next generation of VR gaming on PS5
Sony 在 CES 2022 期間發布PlayStation VR2的正名及正式規格 , 頭罩名為 PlayStation VR2, 及手控名為 PlayStation VR2 Sense controller. . 頭罩配合PS5使用 , OLED 4K (每一鏡有 2000 x 2040 ) , 以頭罩及手控的 inside-out tracking , 而內建攝影鏡頭處理eye tracking部份 . 較特別的是今次頭罩都有Vibration震動效果 . 官方同時公布由Guerrilla 及 Firesprite Games製作的專屬VR作品《Horizon Call of the Mountain》, 打著Horizon zero dawn系列的VR作品, 叫人期待. 不過新產品及遊戲皆未有價錢及日期透露
NVIDIA Canvas Updated
NVIDIA 的 AI繪圖軟件 – NVIDIA Canvas 最新更新 , 這個基於GauGAN2 及 RTX GPU 的 AI 系統更新 可達 4x Resolution 輸出及更多物料可使用, 現在仍是免費試用階段
CGV SPACE – Vexel Rendering from Expresii
在新一年 , CGV SPACE – CG思之專欄 再為香港 CG 水墨作介紹 – 有關電腦水墨繪圖軟件「寫意 Expresii」最途新增的一項突破性功能 ─ Vexel Rendering — 大大提昇圖質放大的效果 !!

Amplify Animation Pack for Unity
Amplify Creations 繼Unreal後 今次為 Unity 推出了Amplify Animation Pack , 過600段動畫 Sequences 可使用 !!
Krita 5.0 released!
開源設計繪圖軟件 Krita , 推出5.0版更新 , Krita 處理筆刷、漸變、調色板等等資源的方式 , 還有資源標籤的管理已被完全重寫, 這全新資源管理系統現在比以前更快速 , 大幅減少了 Krita 所耗用的記憶體 , 比以前更可靠改善漸變效果 , smudge brush 引擎經過重新編寫 , 並新增 MyPaint 筆刷引擎 , 動畫功能經過大翻新, 新增 built-in storyboard編輯工具, 介面嘅正體中文翻譯經過修正而且幫一部份嘅功能改名
Meta – Making Children’s Drawings Move Through AI
元宇宙 的起點.可能源於細路…. 早前Meta在部落格分享有關他們 Meta AI researchers 近日研發了一個AI系統 , 將細路的畫以AI 轉成可動動畫 …. 他們用過千幅細路畫讓AI學習 , 偵測畫中圖像轉為可動角色 , 現在更提提供了這個系統的prototype 可以試玩 !
Unreal Live Link for Autodesk Maya
以住UE跟Maya都是透過 Live Link 外卦 , 不過不太易用 , 主要用作睇角色動作 , 現在推出全新的Unreal Live Link for Maya , 不論安裝及操作都更為方便易用 , 支援更多使用功能包括Blendshapes支援 及 鏡頭參數等 , 外卦支援Maya 2018到 2022版 及於 UE 4.27 上使用
Maxon buy ZBrush
Maxon 又買好東西… 計年初才收購平版雕塑Apps – Forger後 , Maxon今回再買雕塑之霸 – Pixologic 的 ZBrush , 收購將於第四季度內完成 , Maxon 旗下已有皇牌3D設計軟件 Cinema 4D , 加上實時GPU renderer – Redshift , 3D製作生產工具越來越強大了 !!
