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SDF Modeler by Sascha Rode
由 Sascha Rode編寫 , SDF Modeler 是一項實驗性 3D 建模工具, 可讓用家通過非破壞性工作流程創建 3D 模型 , 創建的 3D 模型可以導出到成 .obj 檔案 , 免費下載 , 只支援Window系統

Make Your Stream UNREAL – OBSKUR
Xsens 母公司 Movella 推出 OBSKUR , 是一款基於Unreal Engine上建構的直播工具 , 像OBS一樣是免費下載 . 更加可以配合他們另一產品 OBSKUR Mocap Box (USD 1995美元) 做埋實時直播主 / Vtuber , OBSKUR Mocap Box 主要為直播主而設 , 捕捉上半身及手指動作
The Alliance for OpenUSD formed
除了AI以外 , 製作上現在到處都是USD , 說的當然不是美金USD , 而是PIXAR研發的開源檔案 Universal Scene Description , 現下 主力由 Pixar、Adobe、Apple、Autodesk 和 NVIDIA 組成 OpenUSD 聯盟 – The Alliance for OpenUSD (AOUSD) , 其他成員包括 Cesium, Epic Games, Foundry, SideFX , Unity及Ikea等等 . 聯盟將致力於促進 OpenUSD的標準化、開發、演進和成長,以促進 3D 內容的互操作性

D5 Render 2.5 release
實時Ray tracing renderer – D5 Render 2.5 即將推出 , 預覽影片發放 ,新功能包括包括 D5 LiveSync for SketchUp , 支持恢復3ds Max燈光parameters , 個人免費下載使用 , 年費$360美金
Academy Software Foundation Adopts OpenImageIO as Newest Hosted Project
Academy Software Foundation (ASWF) 公布採用OpenImageIO (OIIO) 為最新的託管項目。 OIIO是由在Sony Pictures Imageworks 擔任軟件工程師Larry Gritz開發 , OIIO用於讀取和寫入圖像的圖庫 , 應用於動畫及VFX公司 , 配合使用於SideFX Houdini、Autodesk Maya、Foundry Katana、Blender、Autodesk Arnold 及 Isotropix Clarisse等3D/VFX軟件

Ziva Real-Time 2.0 by Unity Wētā Tools
Unity推出Ziva Real-Time , 使用機器學習加速實時角色Rig . 由以往ZivaRT重新包裝現成為 Unity Wētā Tools 其下工具, 推出更新Ziva Real-Time 2.0 , 系統分Trainer 及 Player兩部份 , 角色及Rig透過輸出 alembic 及 FBX檔 到Trainer ,完成AI訓練後可在有 Ziva Real-Time Player的3D軟件使用 , RT Player支援 Maya, Unity 及 Unreal Engine使用 , Ziva Real-Time player for Unity/UE 都是免費的 , 而Trainer + Player for Maya Node-locked版年費是1,800美元 , Maya Floating版年費則是 1,900美元…亦提供60日免費試用

3ds Max script : Randomize Wire Color 2
免費下載由shiva3d編寫的3ds Max script , 可隨機化所選3D 物件的wire顏色 , 可選柔和的柔pastel 顏色 , 類似於 Blender 顏色 , 解決常在3ds max輸入模型的黑色線 , 或因不同部件的顏色線導致的渾亂

A Special ZBrush 2023.2 Presentation
Maxon 推出最新 ZBrush 2023.2, 昨日舉行直播展示新版本內容 ,包括新的 Anchors brush , 對角色關節移動更準確及便利 , 還有Morph brush 及 Spotlight 功能改善等等