更多CG新聞
MORE CG News
SIGGRAPH 2013 Tech Papers Preview Trailer
SIGGRAPH 2013 的技術論文預告影片

Autodesk Smoke 2013 Extension brings support for Blackmagic video IO devices!
Autodesk 推出Smoke 2013 Extension 1 , 支援Blackmagic video 輸出入硬件包括DeckLink (PCIe video boards)及 UltraStudio (Thunderbolt boxes)等 , 及支援 Sony F5/ F55 攝影機的SonyRAW 影片 . 用戶在本月尾可在 Subscription網站下載

Official Call of Duty: Ghosts Behind the Scenes Preview Video
Infinity Ward 著名遊戲- 將可在Xbox One, PS4 上運行的《 Call of Duty: Ghosts 》 , 製作背後影片 , 從片段中可見使用Autodesk Maya 製作遊戲3D圖像 , 新世代遊戲加強SubD 令模型更圓滑 , 高清圖質, SSS , Volumatic Lightning …等等

Judd Simantov on character rigging and modeling in Naughty Dog’s The Last of Us
PS3獨佔遊戲大作《The Last of Us》由 Naughty Dog 製作 , Autodesk 頻道發放Naughty Dog的 3D Artist – Judd Simantov 講解有關角色在Maya上的製作

Making of the Killzone Shadow Fall announcement demo
Guerrilla 在PS4 上開發的遊戲 Killzone 4 – Shadow Fall , 有關的技術開發文件公開 , 長達百頁的Demo文件
How to light an interior with 3ds max and vray
教學影片 : 3ds max + Vray 室內打燈 (Omer Kako)

How Marvelous Designer 2 was used on The Hobbit.
Weta Digital 使用Marvelous Designer 2製作電影《哈比人》內角色 digital doubles(數碼替身)的衣服 , 在MD2完成的衣服模型會輸出到Maya作 模板並會作重建

Structure-Aware Hair Capture (Siggraph 2013)
這個將收錄於ACM ToG(Transactions on Graphics ) July 2013 的SIGGRAPH 論文 “Structure-Aware Hair Capture”,從照片重建頭髮線條
