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Maxon release AMD GPU support for Redshift
Maxon早前推出五月更新 Redshift 3.5.15 已加入公測支援 AMD 的GPU顯示卡(AMD Radeon™ PRO graphics cards) , Distorter node 已加入Cinema 4D Redshift 部份. 以及 Redshift Materials 現在可以無縫導入到 Unreal Engine 中, 新的 Capsules , 32 種新石材包括瀝青、大理石等 , 24 種全新皮革材料從磨面牛皮到 Nappa 小羊皮 等等
Procedural Crowds for Blender
Difffuse Studio 為 Blender 編寫人群操控外卦 Procedural Crowds , 多稱人群方式, 遊行, 場館 , 亂行, 跟curve行等等, 亦有超過20種不同photoscanned模型, High Poly及Low Poly , 售價為18美元.
Autodesk Update Maya & Max 2024.1
Autodesk 的 Max 及 Maya 最新 2024.1 更新 , Maya 2024.1方面都是增強功能 包括Time Slider , Skin Cluster , 可一次選多個 Display Layers 刪除, LookdevX 更新改善製作流程 ..
Max 2024.1 方面 Boolean Modifier 改善 ,包括新caching 方法, 支援 normals處理 . Array Modifier 更新 Array By Element 現包括所有展欄內 . 新context menu 現在可以設置用戶定義的默認設置 , 加入”Set as New Default” 及 “Restore to Factory Default”.
Animation Controller 改善 , Smart Extrude 製作流程 改善 等等
Mandala – Stable Diffusion for Maya
Ai .. 到處都是AI , AI for Maya 都少不了 , 這個由Elastic Monkeys推出的AI外卦 , 名為 Mandala , 也是基於Stable Diffusion建購 , 提供Demo 試用 , 收費 $69 美元 .
Arnold AOVs 直接套入 Stable Diffusion, ControlNet 支援 , Texture Generator , Model Manager 等等功能算是全面 . 支援最新Maya 2024版
Standable: Full Body Estimation
Standable: Full Body Estimation v1.0 一款利用VR裝置做全身捕捉的軟件 , 使用任何 VR 或HMD 裝置取得 continuous positional data 模擬到 11 點的 tracking方案 .
由於現在的v1.0版仍被視為早期開發, 睇段片亦可見未算捉得十分準確, 暫時推薦在VR遊戲或Vtuber使用, 商業用MoCap就未必適合了..期待之後的更新版本
Standable FBE軟件 可在Steam購買, 售125港元 , 亦提供Demo下載試用!!
Unreal Engine 5.2 is now available!
Unreal Engine 5.2 更新推出 , 5.2 版進一步擴展 UE5 的開創性工具集 , 新功能——包括 Procedural Content Generation (PCG) framework 和 Substrate material authoring 及功能改進和穩定性改進 . 還有加強了 virtual production的工具組合 , 以及 添加對 Apple Silicon 的原生支援…等等
新的 PCG 工具允許用家定義 rules 及 parameters 以快速填充廣闊 , 高度詳細的空間,這些空間可由用戶自行指導並與人手放置的內容無縫融合. 而新的 Substrate shading system 允許用家組合和分層不同的著色模型以實現以前無法實時實現的保真度和質量水平 .
Sculpt Tool for 3ds max 2023
由 Mihail Lupu編寫的3ds max 外卦 Sculpt Tool for 3ds max 2023 , 實現在 3ds max 中進行雕刻製作的工具 , 可在 Editable Poly 及 Edit Poly 上進行製作, 支援繪圖筆使用..等等
個人版售 19.95美元 / 公司版售 44.95美元
ZBrush – 3D Alpha Wrapping
ZBrush 外卦 alphaWrap , 由中島 一崇編寫的免費 ZBrush 插件, 可在 ZBrush 上運行 CGAL(Computational Geometry Algorithms Library電腦幾何算法庫) 的 3D 模型Wrapping處理