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ZibraVDB New Release: Houdini integration, extended trial, flexible options for Studios
【AI 協作的實時Volumetric特效- ZibraVDB 更新全面支援 Houdini】
ZibraVDB現在每個訂閱都提供 Houdini 整合:ZibraVDB 現在直接整合到 Houdini 中 , 供所有用戶使用 ,即使是免費版本的用戶 ,也可以在 Houdini 和 Unreal Engine 之間提供無縫的拖放工作流程 , 這種整合簡化了 Houdini 程式環境中高級體積效果的使用
– Houdini: Full integration within Houdini, including drag-and-drop functionality for Unreal Engine.
– Unreal Engine: Real-time integration for game and virtual production environments.
– Custom SDK and Pipeline Integration: Available with ZibraVDB Studio for tailored, enterprise-level workflows.
提供Free Trial獨立創作者可以存取試用版 , 最多可免費五次free compressions.有他還有Standard Subscription 及ZibraVDB Studio 版本
Twinmotion 2025.1.1 update
【Twinmotion 2025.1.1 加入3D草】
Epic Games在Twinmotion 2025.1 推出兩個月後, 再帶來重要更新 , 加入3D草, 雲端的配置器, 最新NVIDIA DLSS 4支援 等等
Foundry Nuke Stage wins Future’s Best of Show Award at NAB 2025
【Foundry虛擬製作Nuke Stage公開提供early access 申請】
Foundry在月初公布推出專屬Virtual Production版本的Nuke – 名叫 Nuke Stage , 此產品日前得到了TVBEurope選出『Future’s Best of Show Award, presented at the 2025 NAB Show』
Nuke Stage 0.9 ,早前亦已經公開提供early access 申請, 這是專為虛擬製作工作流程設計的全新獨立工具,用於統一前期製作和最後的圖像處理 , 就是像在Virtual Production中能實時的使用 Nuke 一樣的獨立軟件, 而且從現場到後製保持一致的色彩和影像品質 , 支援 OpenColorIO 色彩管理系統以及 HDR 格式 , 確保真實和虛擬元素之間的精確色彩配合 . Nuke Stage能獨立於其他虛擬製作平台或遊戲引擎運作, 可在標準硬件上運行 (多過一個Render node的話才需要NVIDIA Quadro Sync II 卡配合) . 系統亦不需要專門的媒體伺服器或專有設定 . 這種方法允許在各種 in-camera visual effects stages 進行可擴展的部署. 不過暫時未有公布價格內容.

Chaos Anima 6 released
【Chaos Anima 6 推出】
Chaos的人群操控管理系統 Anima 更新 6.0版本 ,, 更新重點有Advanced Traffic Simulation System – 操控車輛走向及道路交通控制 , 新的3D Viewport系統 ,優化新的UI界面 ,以及伸延4D人及車輛圖庫 ,
暫時支援最新 3Max 2026, C4D 2025 及 UE 5.5.4 , 軟件現在只提供訂閱使用 , solo 版為42.9美元/月 ; Premium版為 59.9美元/月; Enterprise8版為49.9美元(5seat或以上),另也提供Anima Lite 免費版本
Pure-Sky Pro 7.0 released!
【Blender用procedural天空的外卦Pure-Sky Pro 7.0】
Pure-Sky Pro 7.0外卦可在Blender製作procedural volumetric天空, Eevee 和 Cycles render完全相容, 在 Eevee 中體積雲更可投射動態陰影, 以及詳細的月亮、增強的混合 HDRI 模式和多種預設 .
– 21 種天空預設 , 適合各種氛圍, 從日出到日落 , 包括星空
– 22 個雲預設提供多種形狀和樣式以適合您的所有場景
– 6 種大氣霧預設可為您的環境增添深度和神秘感
現已在改名叫 superhivemarket (Blender Market) 市場上架 , 優惠進行中, 4月14日前 ..Trial版 9美元(原價19美元) , 個人版 49美元(原價99美元) , 工作室版 149美元(原價299美元)
DaVinci Resolve Studio 20.0 Beta 1
【DaVinci Resolve Studio 20.0測試版】
Blackmagic Design 於 NAB 2025中發布有關DaVinci Resolve Studio 20.0 版本(Beta 1) , 增加了 100 多個新工具, 包括全新 AI 付助功能 , 更新目前處於公開測試階段並對所有現有用戶均免費下載使用 .
部份 AI 付助新功能 :
– AI IntelliScript 使用用家提供的script建立時間軸
– 附 paint brush的 AI Magic Mask v2。
– AI 對話匹配器匹配剪輯tone, level 及 reverberance
– AI 音訊助理會自動建立完成的混音。
– AI IntelliCut 消除了靜音及 checkerboards speakers
其他還有 Deep image compositing toolset等等
Blackmagic Design 全產品update :
Adobe Premiere Pro, Media Encoder Updates
【Adobe Premiere Pro 更新支援10-bit 4:2:2 色彩格式保留更多色彩資訊】
Adobe 近日更新 Adobe Premiere Pro (beta) 及 Adobe Media Encoder, 包括 PC 支援 4:2:2 影片色彩格式編輯.4:2:2 色彩格式保留了幾乎與 4:4:4 一樣多的色彩資訊, 同時大幅減少了檔案大小 , 並改善了色彩分級和色鍵處理 .
基於 NVIDIA Blackwell 架構的新款 NVIDIA GeForce RTX 5090 和 5080 筆記型電腦進一步加速了 4:2:2 格式以及視頻編輯工作流程中進階 AI 功能的應用 , 而搭配 Microsoft Windows 11 的 GeForce RTX 50 系列 GPU 支援 HEVC 和 H.264 10-bit 4:2:2 格式的 GPU 加速解碼.
Adobe 將參加後天在美國Las Vegas舉行的 NAB, 當中的Creator Lab提供剪接師的實際培訓.
